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[Wii] [zt]《Game Informer》杂志透露的Wii硬件的最终秘密!

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发表于 2006-6-6 09:56:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Game Informer》杂志透露的Wii硬件的最终秘密

转自EMU-ZONE http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=378571


即将发售的最新一期《Game Informer》杂志透露的Wii硬件的最终秘密:

- 进行图形开发成本将很低廉;
- 开发者友好的“摄像机”程序(意指不明);
- Wii将支持:HDR lighting, normal maps, bump-mapping, nurbs rendering, and panoramically-composted depth-composited cubemappng, ray-tracing.(那XBOX360可以提前退出了)
- 芯片虽然很强大但是很便宜;
- 要有效的利用Wii创新的硬件进行开发,游戏开发周期将和PS3/Xbox360差不多;
- Wii将内建一个还不错的摄像头拍你的face;
- 一个无限耳麦将在发售的时候提供(是卖是送还没说);
- SD卡支持2~7G;
- 将支持新的路由技术,有点类似P2P网络,用这种方式来分享资源,例如即使你没有上网没有热点,周围的Wii用户上网了,你就能利用他的无线网络也连上网进入任天堂的“Wii Connect24”;
- Wii最终版将包含物理加速芯片(PPU),虽然只有32M内存,但是将给主机很大助力;
- 一个简单的游戏开发工具将从“Wii Connect24”分配给玩家,玩家可以建立简单的2D/3D游戏;
- 最大的秘密将是“图形解决方案”(The last big secret is the “graphics solution”),没具体说,只是说将包含在最终版的开发包里面。

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记得之前新闻里提到Wii处理器性能介于AthlonXP 2400+ 和AthlonXP 3000+之间,
系统内存工作频率在650MHz,GPU性能是NGC的2~2.5倍

支持摄像头图像采集(类似于PS3的那个功能)
支持玩家私人自制游戏软件(这个等于开放了部分硬件开发权限~)
支持了目前绝大多数的游戏特效(画面不会比X360差太多)
支持了P2P方式的网络,网络速度可以有一定保障,真正的共享网络雏形
支持SD卡容量达2~7G,也就是说破解途径之一?(参考PSP)
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发表于 2006-6-6 20:57:52 | 显示全部楼层
用SD卡玩破解游戏很容易让人误会把NDS的卡插到WII里面去玩,被日本人看到估计有很多问号在头上转,然后看到画面出现就傻了
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发表于 2006-6-6 23:14:11 | 显示全部楼层
机能也够牛X了,2000以下就想办法买一台回去.
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