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想玩下RO 高手进下

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发表于 2006-6-10 16:19:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到RO有免费体验服务器,所以就注册了个号,有几个问题想问下 希望高手解答
1免费体验服务器是什么线路的,我是电信线的玩会不会卡
2第一次玩RO 不知道这游戏哪个职业比较好,该如何加点
3如果有同样的老手在免费体验服务器能不能 带下= =。。以上
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:20:19 | 显示全部楼层
顺带RO的客户端够大的1G多寒
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:21:07 | 显示全部楼层
能指点的不胜感激
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发表于 2006-6-10 16:23:01 | 显示全部楼层
玩免费不如玩SF- -
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:25:38 | 显示全部楼层
= =以前曾经有过这个念头,不过后来因为没接触过RO不知道怎么修改东西进4F就放弃了,为什么说玩免费服务不如玩4F
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发表于 2006-6-10 16:27:42 | 显示全部楼层
据说3个月清次档。。
怎么清俺就不知道了
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发表于 2006-6-10 16:30:28 | 显示全部楼层
GF内外挂猖獗
SF不能说没有 至少绝大多数都没有
电信应该没啥问题 反正网通就别指望了
职业看个人喜好 ...之后再讨论加电点问题...

顺便 那个传说中的免费服每3个月装备跟钱都清零.....要人带找酷猫(没准会被要求肉偿)
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:30:55 | 显示全部楼层
3个月清挡= =寒个不会是人物等级变0把
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发表于 2006-6-10 16:32:43 | 显示全部楼层
- -
真不应该浮上来 浮上来就被人无视
泪奔......
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:34:24 | 显示全部楼层
装备和钱 没杀应该还能打到 等级不清就好
个人暂时比较欣赏刺客,很早听闻酷猫玩免费服务器,因为实在是没啥意思,就想玩玩这个,属于老牌游戏里比较有影响力的了,所以想体验下。
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:35:17 | 显示全部楼层
原帖由 ark 于 2006-6-10 16:32 发表
- -
真不应该浮上来 浮上来就被人无视
泪奔......

因为网速问题在我回上贴之前只看到第4楼的回复抱歉
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发表于 2006-6-10 16:37:02 | 显示全部楼层
AV我亲近你-3-
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:40:10 | 显示全部楼层
外挂的话,我想应该暂时没兴趣使用,是想普通那么练
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发表于 2006-6-10 16:45:01 | 显示全部楼层
- -
CK种类比较多...
暴刺配点ALSD L82就够
二刀SAD
心灵ISDV
音投SVD D要高 至少要保证HIT能上170到180

很久没玩了 配点方向大概就这样 具体装备跟+成就不谈了
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发表于 2006-6-10 16:46:43 | 显示全部楼层
还有种回避CK哦- -+
完全回避65以上的那种
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发表于 2006-6-10 16:46:58 | 显示全部楼层
小R子-3-
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 楼主| 发表于 2006-6-10 16:47:22 | 显示全部楼层
果然研究玩法就是件累事
新人对专业术语不太明白
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发表于 2006-6-10 16:48:05 | 显示全部楼层
原帖由 贱人Aye 于 2006-6-10 16:46 发表
还有种回避CK哦- -+
完全回避65以上的那种

- -?
完全回避....高L  那是暴刺吧.....?
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发表于 2006-6-10 16:49:33 | 显示全部楼层
1. STR(strength)
每+1
攻击力+1 ※(弓、乐器、鞭除外)
负重+30

每+5
攻击力加成+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)

每+10
攻击力加成(Str÷10)^2 ※(Str÷10)无条件舍去小数点 ※(弓、乐器、鞭除外)
(所以请不要迷信Str99,点数珍贵拿去点其它有意义的东西吧)

2. AGI(Agility)
每+1
Flee+1

其它
Aspd上升
Aspd=200-(250-agi-Dex÷4)÷250*(200-武器基本Aspd)

3. VIT(Vitality)
每+1
减算防御上升
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小

每+2
减算魔法防御+1

每+5
HP回复力+1
HP回复力=[Vit÷5]+[MHP÷200]
(最小1)

其它
最大HP影响(Vit%上升)
回复道具回复量上升(Vit*2%上升)

4. INT(Intelligence)
每+1
魔法攻击力+1
减算魔法防御+1

每+5
最大魔法攻击力加成(Int÷5)^2

每+6
SP回复力+1
SP回复力加成=1+(Int-120)÷2+4

每+7
最小魔法攻击加成(Int÷7)^2

其它
最大SP的影响(Int%上升)

5. DEX(Dexterity)
每+1
攻击力+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)
命中率 +1
最小攻击力上升
加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外)
加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)

魔法咏唱时间缩短
基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 )
相当于 Agi1/4 的 Aspd 上升 ※(Aspd或Agi的项目)

每+5
攻击力加成+1 ※(弓,乐器,鞭子以外)

每+10
攻击力加成( Dex ÷ 10 )^2 ※(只限于弓,乐器,鞭子)

※武器LV补正就是向最小攻击力,加算武器LV对每Dex的倍率(即武器LV补正*Dex)。
※Dex*武器LV补正超过了Atk的情况,则Atk以上的攻击力就不会出现。
※以弓的情况,Atk*Dex*武器补正、Atk^2之中,以100来分割的最小值来当武器最低的攻击力。

6. LUK(Luck)
每+1
一击必杀率(即爆击率、Cri)+0.3 ※(游戏显示为+1/3)
完全回避率+0.1

每+5
攻击力加成+1



上面谈及的都是各素质的首字母 HIT就是命中
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发表于 2006-6-10 16:49:51 | 显示全部楼层
原帖由 ark 于 2006-6-10 16:48 发表

- -?
完全回避....高L  那是暴刺吧.....?

全AL
双幸运短+猴子手套等等等等
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