游戏的目的就是帮助住在这个大陆上的4个族群(红,黄,蓝,绿,可以看身上衣服的颜色区别)发展,一开始,四个族群分别在整个大陆的四个地方,而且只有一男一女,他们不久后就会提出需求,需求大致上有下列几项:
) C, F- _1 O) \: V6 ^% \1。要求绿地:拔一棵树种在人的附近。 7 ]; ]( m( ^4 \% G0 g; @ r
2。有障碍:把人附近的东西搬开。 / V( V5 }: R9 z
3。地面上升:按X钮把箭头的地表提升。 / _ I& Y5 F* |- N0 ?
4。地面下降:按Y钮把箭头的地表下降。 - X/ ?$ |3 |" c! n- C$ c" \
/ t& I% |. n' E w 接下来人们就会开始建房子,不一会儿,房子建好后,人口也增加了,继续满足人们的要求,部落就会渐渐繁荣起来,在满足人们需求的同时,人们会对黄色巨人的好感提升而出现心,将心累积到固定量后,巨人的身体就会变大一点,变大后对地面的上升下降能力也加强,同时对于较重的建筑物也可以搬的起来,但是越大就要越小心在地面上走动的人们,不小心踩到的话就会对巨人反感也会出现骷髅头,累积太多也会变大,不过村人下次再看到巨人时就还会记得而持续出现骷髅头。 ! W& b' w2 ^ I4 ]* c
( }& t/ a1 b, P! J0 Q0 N 到一定程度之后就会开始建记念碑。这时要赶快把花拿来,花的出现方式是把很多棵树(约5~7左右)搬在一起,这时树就会一瞬间枯萎并长出花来(整个大陆只会有一朵花而已,可以看地图确认),同时也会有新生的树一起出现,把花拿给正在兴建记念碑的村民时,村民就可以建出有历史意义的纪念碑,如果没有花建出来的东西就没有价值。花有时也会枯萎消失,这时就要重新在弄一个出来。 $ k7 m( q) w1 `
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记念碑会根据种族的不同而有所不同,一个种族只能建出一种(有历史意义),游戏中总共有16个纪念碑,必须全部都建出来,颜色只有四种,一个种族有只能建出一种,如何建出16种呢?这就须要种族间的交流,将两种以上(2~4种)种族的人摆在一起,其中必须包括男,女,就可建出新的种族,例如:红黄族,红绿族,黄蓝红族,红蓝绿族……等加上纯色系的四种总共就15种,最后一种要如何出现,我还不知道。 , A! M$ E& `& J9 T7 k. s, F/ I9 W
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要建新种族不要距离现有村子太近,不然人会跑回原来的村子。
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村子会越变越大,如果不照顾部落就会渐渐雕零,保持村子的绿地是使村子持续繁容的要因,不过树木也是会随着日子渐渐枯黄雕零,之前讲的花的出现方式就派上用场了,可以把几颗枯黄的树搬在一起后就可长出新生的树,距离水越近的树活的时间也就越久。 1 {0 N! x9 A+ j1 g
* g& l6 C* a3 p& u+ E 当人们建出没有价值的纪念碑时就要把它破坏掉,变成红色巨人就可以攻击纪念碑,不过村子也会多多少少受到损坏,人们对巨人的印象也会不好,不过这也是没有办法的事。
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太阳出来后巨人也开始活动,一直到下山后巨人也会停止活动,一天大约等于现实时间的30分钟,第一代的巨人就消失了,隔天就是第二代的巨人,身体也恢复原本的大小,不过人们对于巨人的印象及昨天的部落状态都会保留下来。
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巨人一开始出现的地点会有一跟很高的标记,可以移动适当地点,隔天就会由那个地点开始。红色巨人走路比较快,跳比较高,滞空时间比较久,适合用来赶路。当巨人大到某个程度后同时按X和Y钮就可以把地面变平。
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有时也会有天灾出现,这时就要善用红,黄巨人的能力将天灾所造成的灾难降到最低。 6 e7 }: r9 s9 \# O
. }( n" s" G) o' [( p- N c7 i 把房子搬开有时也会出现箱子,里头有心,骷髅头,人等东西。 2 S, H* b8 p2 j! m$ Z
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这就是大致上整个游戏的内容,我觉得和《PIKMIN》,《动物番长》一样,是那种一玩就会被吸引无法自拔的游戏,整个大陆可以随自己的喜好来改变,十分有创意且有趣的游戏,不懂日文的人也可以玩。 |