游戏的目的就是帮助住在这个大陆上的4个族群(红,黄,蓝,绿,可以看身上衣服的颜色区别)发展,一开始,四个族群分别在整个大陆的四个地方,而且只有一男一女,他们不久后就会提出需求,需求大致上有下列几项: ` k8 p# ?2 @* E; a
1。要求绿地:拔一棵树种在人的附近。 : X. u% k1 m# U, a3 E+ }
2。有障碍:把人附近的东西搬开。 6 J: f! t/ g+ `
3。地面上升:按X钮把箭头的地表提升。
) f, {4 D- X7 }) b7 `( r6 w- i- z+ A4。地面下降:按Y钮把箭头的地表下降。 + Y& I4 M* [1 b8 I
$ A$ J* N: o- R I% [ 接下来人们就会开始建房子,不一会儿,房子建好后,人口也增加了,继续满足人们的要求,部落就会渐渐繁荣起来,在满足人们需求的同时,人们会对黄色巨人的好感提升而出现心,将心累积到固定量后,巨人的身体就会变大一点,变大后对地面的上升下降能力也加强,同时对于较重的建筑物也可以搬的起来,但是越大就要越小心在地面上走动的人们,不小心踩到的话就会对巨人反感也会出现骷髅头,累积太多也会变大,不过村人下次再看到巨人时就还会记得而持续出现骷髅头。 , O4 N. [- s0 R2 x
7 w6 ^$ c0 T) T3 ]: l 到一定程度之后就会开始建记念碑。这时要赶快把花拿来,花的出现方式是把很多棵树(约5~7左右)搬在一起,这时树就会一瞬间枯萎并长出花来(整个大陆只会有一朵花而已,可以看地图确认),同时也会有新生的树一起出现,把花拿给正在兴建记念碑的村民时,村民就可以建出有历史意义的纪念碑,如果没有花建出来的东西就没有价值。花有时也会枯萎消失,这时就要重新在弄一个出来。 $ X; Y) G( C- j* ?1 E* V: R
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记念碑会根据种族的不同而有所不同,一个种族只能建出一种(有历史意义),游戏中总共有16个纪念碑,必须全部都建出来,颜色只有四种,一个种族有只能建出一种,如何建出16种呢?这就须要种族间的交流,将两种以上(2~4种)种族的人摆在一起,其中必须包括男,女,就可建出新的种族,例如:红黄族,红绿族,黄蓝红族,红蓝绿族……等加上纯色系的四种总共就15种,最后一种要如何出现,我还不知道。
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要建新种族不要距离现有村子太近,不然人会跑回原来的村子。 9 d& D# F4 a) H. c2 {- P/ V
! |5 I. `8 W# y 村子会越变越大,如果不照顾部落就会渐渐雕零,保持村子的绿地是使村子持续繁容的要因,不过树木也是会随着日子渐渐枯黄雕零,之前讲的花的出现方式就派上用场了,可以把几颗枯黄的树搬在一起后就可长出新生的树,距离水越近的树活的时间也就越久。 + V7 J8 v5 s8 B0 \8 }
8 f* [$ V# A2 Z+ B" h 当人们建出没有价值的纪念碑时就要把它破坏掉,变成红色巨人就可以攻击纪念碑,不过村子也会多多少少受到损坏,人们对巨人的印象也会不好,不过这也是没有办法的事。 ) _! @7 i- F0 m( o
7 X3 G2 ^: u7 F, w7 k+ o6 p 太阳出来后巨人也开始活动,一直到下山后巨人也会停止活动,一天大约等于现实时间的30分钟,第一代的巨人就消失了,隔天就是第二代的巨人,身体也恢复原本的大小,不过人们对于巨人的印象及昨天的部落状态都会保留下来。 - J/ Q3 t; a4 S: w; x8 R+ V
2 W, u; }9 y' J/ t$ G 巨人一开始出现的地点会有一跟很高的标记,可以移动适当地点,隔天就会由那个地点开始。红色巨人走路比较快,跳比较高,滞空时间比较久,适合用来赶路。当巨人大到某个程度后同时按X和Y钮就可以把地面变平。
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$ a5 V1 }) R# r2 B) Z: V8 b 有时也会有天灾出现,这时就要善用红,黄巨人的能力将天灾所造成的灾难降到最低。 4 y% J) ?! v) H& D6 d6 C
4 H7 e: c, S( |4 r 把房子搬开有时也会出现箱子,里头有心,骷髅头,人等东西。
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这就是大致上整个游戏的内容,我觉得和《PIKMIN》,《动物番长》一样,是那种一玩就会被吸引无法自拔的游戏,整个大陆可以随自己的喜好来改变,十分有创意且有趣的游戏,不懂日文的人也可以玩。 |