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NGC-<任天堂大乱斗DX>究级研究篇(转载)

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发表于 2002-10-2 23:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
控制方式:8 U* F) j3 ~! j4 C: Y" R% k1 W
* L" ~/ D7 j# x) e8 d2 c0 ~$ b
9 I3 t  j& X* u# K. A0 Y- F. E/ n9 @
人物行動(3D桿)
  H3 K  E7 i8 N+ i微速步行:橫方向小幅扳動
, E& d" X# s/ V# ]! H4 G1 [步行:橫方向中幅扳動
' f8 R% f& w1 T, Z( z- X. @$ z奔跑:橫方向大幅扳動 7 f7 `9 L/ g' W% }# a# {
衝刺:橫方向扳到底
& F5 J) _6 P$ Q* C8 U跳躍,空中跳躍: 上方向扳動(小幅~扳到底會影響跳躍力)5 i# b5 {8 P* z1 r* \7 N
蹲下:下方向扳動(不扳到底)
( [- t. Q& i! \4 t$ k2 d& {2 X) c; B從空臺(可以穿越的地面)降下:下方向扳到底 & }% G" j2 l, ?4 g: z
急降下:空中下方向扳到底 . r/ r+ j# n2 p; {) S4 q1 e

( ^3 ~! V; f" K( v! `. p  $ \! S4 N" l. [
9 G6 ~6 P9 u* k( _, O# W% Z
攻擊行動(A按鈕) 6 ?% I/ n# q6 G3 n
弱攻擊:3D桿不動按A 2 Q2 d3 H# s! P5 |3 l$ p
強攻擊橫:橫方向扳動按A ) `) [2 V( E+ t" j# ^; i- \
強攻擊上:上方向扳動按A " b( f8 d" A3 o" |
強攻擊下:下方向扳動按A 1 M, r1 ?# q" T( t2 |* r# P0 q- m
(以上三種均不將3D桿扳到底)
/ g8 ~! U$ p8 r( m% Y# B7 [* f6 ]Smash攻擊橫:橫方向扳到底同時按A
/ v, c& @1 r& A2 T$ }& jSmash攻擊上:上方向扳到底同時按A
1 Y) Z3 V: `. W& |, n% l/ LSmash攻擊下:下方向扳到底同時按A
$ Y9 L+ ^1 F! ^" p6 ]; Q- h7 q空中攻擊:在空中3D桿不動按A
& g" z7 ?  K: c1 n  c空中前攻擊:在空中向前方扳動按A ( W" T2 x! R( `  a$ M9 y0 H
空中後攻擊:在空中向後方扳動按A
2 F7 b* b# N+ {; ^# B( }$ O空中上攻擊:在空中向上方扳動按A $ l+ G7 o3 n" \* c7 ^  n* p. W
空中下攻擊:在空中向下方扳動按A &nbsp;! y$ P2 @/ n; n3 e
4 S7 i4 F3 K) s8 a; [: P
  * D% C# z; c# f+ m8 ?

  V/ O/ }1 ]2 i: b8 b( N3 F. W必殺技行動(B按鈕) ' A( W6 Q- u1 Q4 v/ V
通常必殺技:3D桿不動按B " O* v5 X. v) \' N, r
橫必殺技:橫方向扳動按B 4 D* c3 Z  u3 f+ }0 N
上必殺技:上方向扳動按B
! T% u. I7 P! l! v) ~下必殺技:下方向扳動按B &nbsp;
! \3 O+ u5 k% [' @! a0 d( S+ ?# T. x# T
" G: @5 L/ _. M& C5 O( O4 p 
  _( I9 E" v$ @1 z4 h( l5 _
8 o# P4 S0 v" L$ j: N其他基本動作
( o2 c$ K- j2 t防禦:LorR鍵
0 X$ \) \. E2 m/ G7 E$ [+ E* P挑釁:十字鍵上方向按鈕
( V6 |- D- l, u) P6 h( ^0 u$ u0 U' q抓人:LorR鍵+A鍵(Z鍵也可)
6 h0 K7 W' J5 V' o通常迴避:按住LorR鍵將3D桿橫方向扳動
2 C2 K1 n6 ?: D+ I0 D# I( ^3 {與前代相同的C鍵低跳躍:XorY鍵
" X5 z3 T' W+ ]" k" a拿取道具:在道具旁按A鍵
$ K  L6 }9 v5 X3 c0 S/ y, A丟棄道具:拿著道具按LorR+A(Z鍵)9 a2 W# Q, X+ M) S
投擲道具:拿著道具按LorR+A(Z鍵),配合3D桿上下左右來投擲該方向,若將3D桿扳到底會成為強投
' d2 S9 J9 S) O( O3 O在空中投道具:跳起來,操作如上
# g7 f) I  s2 `$ E& B# g' u開始/暫停:Start鍵
8 T5 }8 b8 e$ [# W) W: y" H" }, x; ~3 g! p) q* [7 y
  ; v' p. B1 x  i' O  R

. }9 Y3 o7 I6 Q( s9 v* h9 I較難的新動作 , K+ N8 p* ~$ k, _
地上緊急迴避:LorR+下(防禦+下)
: _: r: O* g1 i* }! B6 l. s空中緊急迴避:空中按LorR+任一方向 % B1 b, n- Y. y! \3 P% a
受傷方向改變:在受傷的同時稍微大力點將3D桿扳到底 , C, z/ p4 S* P# d9 d4 K" h8 o) W
連續攻擊脫出:在受傷的同時稍微大力點將3D桿扳到底
3 q. v! n+ [- m! J集氣:按住此招式的按鈕 " x: i6 Y3 K* {  n+ Z, A1 G
(某些攻擊力道可以藉由按鈕程度深溁蛄α看笮《?{整) & \- o% m$ h6 r! S# G. j
破一擊KO技:當受擊的一剎那將3D桿向上扳(若不能再跳的話,記得要按復歸必殺技) * y5 @2 f* P) `
損傷減弱法:倒在地上蹲下時損傷,受擊力均變弱 9 p( Y: ^9 A( z5 V/ X6 N  Q! G
(本作判定相當複雜,對手任一狀態都可能影響判定)
' \7 `) h* E0 B大型道具持有步行,上下投:每個人皆可,速度.力量因人而異(連小嘍囉也算大型道具) 0 j  w% f8 g- Y5 G* b4 K! V( |4 l
新的損傷判定:本作到了畫面外損傷會一直加深(1%...) / c" Z$ B( B, T" D2 m' b& ]
牆端跳躍::扣在牆端連續將3D桿往上扳2次
, A/ v: j: M' T* Q* K' v% J三角跳躍:Mario>Samus>Falco>C.Falcom>Young Link>Fox>Sheik>Pichu(依三角跳躍高低排序,由高至低),在空中靠在牆上,把搖桿扳到底(靠牆那邊),然後再扳到另一邊(底),之後再重復,左右左右...... / l& w% ^7 B1 n4 a2 B( l& O2 [
衝擊抓:在衝刺中按LorR+A(Z鍵),可加強範圍
8 Z/ t2 O( \) N0 y3 y; O' S抓人攻擊:在抓人時按A鍵,可連打在把人摔出去 & }2 E% u4 A  @* G
抵抗被抓狀態:被抓時,3D桿立刻往後方扳到底; @: A0 C5 i+ w6 Y
新增投法:上投與下投,在抓人中按上或下 ) D5 G5 n/ H) x- \1 H+ @- m5 E

  E& Z+ [9 O1 B5 R1 \& W. H 
7 ~8 i6 ]0 z2 p' D9 B+ j0 X' ~" K$ Z8 Q
有關防禦的深奧學問
& E4 X& ^- n0 |+ T9 c: W防禦的新功能:在防禦的一瞬間按防禦入力大或小會影響防禦性侃?若是
, s) _4 |5 ~) i  B$ I8 k) H; H入力湹那闆r: / [2 E7 e) y% E% |% A
1.防禦較大 6 _% V" n+ v1 v
2.硬直度較大 $ O. s- ?! u/ v3 [% @. y$ z
3.後座力大
, G  ?$ R3 z' s. `5 {4.防禦時間較長 # o# q: B. ]% k- [, S
5.受擊減少防禦快 * G& Z- u. J, L7 p. b# b/ ^% B
入力深的情況:
, f+ J5 }+ ?, w1.防禦較小
( R8 E0 J, z7 d& ]% \2.硬直度較小 " n. V  b7 [( q5 n* }
3.後座力小 ( F2 x' _; w4 J( \* p& {
4.防禦時間較短 $ q2 |6 z  H8 o* [$ l5 I
5.受擊減少防禦慢 6 M! N) q' j" V  X+ W% u

( @- h: u$ T5 m; @1 {! s3 N空中緊急迴避:配合方向可作短距離移動
5 r2 j6 p- O$ r- p. V( [* D1 R空中抓技(Link,Samus限定):在空中按LorR+A(Z鍵)時,可射出抓勾之類的玩意,不過在空中用時只能勾牆,不能抓人 3 q# Q- D: t1 Z# a7 s9 k
反擊:按LorR入力度最低時可立刻檔下攻擊並快速反擊 9 k* o% b0 v- D$ W$ ~
反彈防禦:按LorR剛發生的瞬間可將射擊武器以減半的威力反彈回去
4 S$ O9 q, p, p# ?1 E) @移動防禦:在防禦中受擊的時間控制3D桿左右,可移動防禦定位
- G; x; `% x* {4 R% y2 F+ \地面(天花板)守勢:在碰萤Φ孛?天花板)的時刻立即按LorR鍵可作守勢,可立即在地上快速站立,配合方向則迴避(天花板必須用下),按攻擊鍵則立刻起來攻擊(地上的情況)
; \  G) \5 |6 a9 E8 W/ O% W- l  ^空中搶道具:在空中按LorR+A(Z鍵),配合緊急迴避會更好
1 ?2 `) I( t& y拋棄無用道具:一般來說,鐵鎚才有這種情況(落下昏倒時),連打LorR鍵,就可以拋棄 ; }7 U+ {% V* U8 T) f3 |
3 T. M) l: h( ~$ x: I6 o2 C

) \$ Y$ j# `* G/ @! B9 o: N
3 P8 q1 q/ H2 ^( s8 {7 ]  Y道具:
) f( G' |) N; ?; ~7 H 1.小膠囊 ) D6 E0 _/ l& b+ l5 e0 f
與前作同,裡面有一樣道具,但有1/8的機率會爆炸/ J5 ^- ~0 m8 z- `
' C( D& ?8 X! E
2.大木箱
6 X( K- x1 P3 W與前作同,裡面出現一個道具的機率是30%,二個是20%,三個是50%,有10%的機率會爆炸,出處-大金剛系列' s6 k& R1 p9 k3 d1 y9 K

7 t3 A, s0 N) u$ r 3.桶子
: W" D" }# I4 U$ Y與大木箱相同,不過它會滾動,出處-大金剛系列1 X5 C" P8 M# I1 b
( L. ~4 }' U( B# C8 O6 `: k  d
4.吉利蛋的蛋
: z- t6 r. O. i6 c  W0 J與膠囊相同,只是外型變了 ,出處-神奇寶貝系列
5 g1 @4 y3 S6 G( `: E# ] 9 c4 E! \8 U. M9 k8 y% _, u( i
5.食物
2 O* {6 _/ ~' R, w0 J- K一堆五四三的食物,不同的食物,回復量也不同,有回復2%~8%的都有
0 |( d/ U4 }, ?8 [) L6 ?1 L: y+ W% n8 s  _0 H4 H
6.大蕃茄
$ ^* ]8 B6 ^# T# l* A0 D! \( v- m回復50%,出處-卡比之星系列
% W% H  n4 C! e
4 E6 N# ~$ C4 p& v$ c 7.心之契 1 ]/ {" u& ^! \1 g5 W  ^6 s8 ^
回復100%,出處-薩爾達傳說系列4 C# o& }1 s' s9 e- p; M

$ b( V. ^6 K) O( p 8.流星
" q2 T; H) s, l抓起立刻上昇,在空中控制地點落下爆發必殺攻擊!出處-卡比之星系列4 R/ a8 t; ^" k. R- C

* b% M5 x  i' ? 9.雷射槍 ' U0 _; c. x5 p
彈數16發,與前作相同,威力弱,可連射,,出處-星戰火狐系列 , a* x. |' f( r

$ ~8 u& S) Y' q8 `& @ 10.超級電能炮
. }: X; o9 t/ M" W可以連射,通常48發,可集氣射出必殺彈,但只有3發,每射集氣必殺彈1發就會減少16發電能彈,出處-SFC的周邊機器
! f& a# C  J0 ^# G( A) h
2 g5 V) z* S& k0 ^. d 11.火球花
* q% h, u0 ]( M與前作同,拾起後可丟擲火球120發,出處-超級瑪琍歐系列+ V$ g+ t1 |  d' e
1 p; Y" T- |! I# m( |5 y" q
12.口紅花
4 m& v- o4 _8 g拿在手上當武器,被打到的人頭上會長一朵花,之後會一直受傷害1%,直到花凋謝,被打到越多下頭上的花越大,越大的花越久才凋謝,出處-Panel de Pon(花仙子方塊),其中Lip是人名; c  Y- z+ [+ I9 |4 G
- }1 A. z9 q! c# U, I
13.星之杖
' W- X- l3 Y8 C2 d: m8 |# e. g與前作同,可當打擊武器和射擊武器,當用Smash攻擊時可射星之彈,有16發,C.Falcom則有四連射的必殺技!出處-超級瑪琍歐,卡比之星系列
* p* M  N; ^$ D9 a
% s1 j) }5 |/ g( s( I 14.光劍 - v' H4 t9 K( i$ y
很像[星際大戰],平常很短,一拿起便伸長,是公認最好用的打擊武器,相當標準又好用5 I8 n) z: X$ X9 i7 [8 z: X

- u# ]* c5 ]6 R8 M1 ?/ o 15.球棒 " H; |$ h1 ]  O- a7 F! d* v
與前作同,比光劍強,如使用Smash攻擊的話就能夠一擊必殺,全壘打!出處-地球冒險系列. _/ x" C+ r& G+ G$ F" Z
. l0 ^/ r& |, N
16.扇子 # V1 ]; H" q8 E8 A# _
與前作同,攻擊力是打擊武器中最弱的,但能連打!出處-卡比之星系列1 p. x% J4 u/ r* S; a

# U8 R5 n% z% o- J 17.鐵鎚
. [/ V" K+ m( s2 x3 Q8 H2 `與前作同,能快速殺人,在本作中變成兩節式,搥掉落的機率是12.5%,搥可檢起丟人超強,但握把根本沒用.... ,出處-大金剛系列 ' i* V7 P, I; O1 D4 m9 c

8 \+ u/ I3 b" |( Y, p, r 18.綠龜殼 3 a2 A  H) h8 N3 n  N
與前作同,直接丟出去就對了!出處-超級瑪琍歐系列2 |6 m5 e  y! b

  k3 j- F" N3 A$ i8 \ 19.紅龜殼 ) U5 e$ w: ^5 D
與前作同,丟出時有一定軌道追蹤進入者,時間到就消失,出處-超級瑪琍歐系列
6 c% F$ g" _/ W( ], Y
3 T5 w1 y- B  M7 u/ f 20.彈力棒# o  R1 O( O1 X6 e( M2 u8 r! u. z
丟出時停在空中,碰到立即360度旋轉把人彈出去,是前作[彈簧]的加強版,出處-戰鬥汽球(Balloon Fight)
5 {+ N, j9 A2 w- U4 \
7 ~) U6 O$ K% O+ Q5 T 21.急凍塊(冰筍)
& D8 N0 }2 O+ f! O( Y  U1 U丟出去,被丟到的人立刻結凍...,出處-超級瑪琍歐系列# s9 h- J3 b7 r' `! n2 e* F
. ?! x! c$ H5 n9 ?! Z' u
22.釷星先生
: G% q# `9 Q# `" B一種多功能活用的道具,有意想不到的功能,像擋住攻擊.搶道具給你之類的...,出處-地球冒險系列
& K3 m: \6 L! P- P2 N1 N2 e
3 ^" P) R! e1 w+ g 23.神奇寶貝球
9 `6 C: E+ }* w. }與前代同,丟出去有許多Pokemon跑出來,本作有許多金.銀.水晶的Pokemon,出處-神奇寶貝系列
9 s3 G8 ]. }- T" c4 ], N8 _+ H5 p, X8 L" P
24.炸彈兵
4 i- ]- R3 R0 I4 {與前作同,丟出去就會爆發,如果太久不理它即自爆,本作中,時間賽平手後的快打PK賽,會從天降下大量的炸彈,出處-超級瑪琍歐系列
, ^4 n4 U) D' k" Q6 V7 r
, l' Y9 W& N7 w/ n. ?& p) N" D 25.感應爆彈
- r( y/ V, {) L- }$ L- G) e與前作同,可附著在任一地方,碰到了就會爆炸,出處-007黃金眼
+ _  H3 l# l# |1 L( ~( B# m- m5 }7 q- ?9 k4 g
26.超級香菇
0 ]1 d6 k3 n: C) Y. I; \% p吃了巨大化!(12秒)攻擊力上昇!但落下速度變快,昏迷時間增加,復歸必殺技跳躍力減少,若是[巨大化亂鬥],則會再變大喔!出處-超級瑪琍歐系列
5 {! M. x( S  W( k! M/ S1 a& i/ f7 c
& k9 ~+ p  u% m; ^7 H 27.毒菇 ! v& J, u9 ~; ?  C. D
吃了縮小化(12秒),攻擊.防禦.耐力均下降!落下速度變慢,昏迷時間減少,復歸必殺技跳躍力升高,與超級香菇很像,小心不要認錯了!出處-超級瑪琍歐系列
* h" A: q0 O1 i+ c' e
+ _' f3 _2 h9 |7 q" o 28.威力星 . Y- u% \! C& ?; K6 b
與前作同,取得便可一段時間無敵(10秒),出處-超級瑪琍歐系列# E5 g8 U: p; v" }( v1 c/ K; `

9 N* @* {, z9 I6 e% I* ]$ k 29.傘 - m7 b' V$ _7 t/ u9 |& n3 g
可當一般的打擊武器,若拿者在空中則像降落傘一般用途,丟掉也會像降落傘般,在空中慢慢掉下(會K到人),出處-卡比之星系列
; ~  \7 G' y, Y$ Z  z$ l
9 S& C  |% k, H6 ?2 k8 G& P8 F9 Q 30.旋轉連擊  k$ {) P6 g( I! [
拿著這個時,跳躍(不是上必殺技)就會變成Samus的上必殺技[旋轉連擊],丟掉效果就消失,出處-銀河戰士系列
' |* N+ M/ z% N; O# Z& {
, q3 c. K- ^1 W9 y 31.綠色方塊
+ ?" m6 O4 m$ Z) w4 O' W. [9 b5 W取得便可金屬化(12秒,受到大傷害還會更短),攻擊力.耐力上昇,落下速度變快,空中跳躍力上昇,缺點是速度下降...,出處-超級瑪琍歐系列
' t& h. G, w+ o
7 a7 M( Z1 P  i5 \, ?9 G; R8 \1 | 32.兔寶寶帽子 + u- E. L- A" n, q( s2 c; F) Y
戴上這個時,步行.走行.跳躍力提昇兩倍,落下速度提昇1.5倍,可以用這攻擊,丟掉效果就消失,出處-薩爾達傳說系列 6 Z* z" e4 ~; K2 f% ]- E7 C$ V

/ p( U( b5 i4 @( g8 I/ d 33.光學迷彩衣
" Z# e, i! [1 u0 m拿到時會受到光學迷彩效果10秒,防禦力下降.昏迷時間減短(若是[看不清的亂鬥]不會有此效果),該角色攻擊時會顯現出角色,出處-星戰火狐系列 ! [) `7 s( ~# M6 v8 Z

4 C% u* o( |" G 34.木桶大砲
9 Q5 \3 H) |* h7 M% P5 T4 A+ f丟出去,有人碰到就會強制進入,必須等落下中照箭號的方向出來,不然就...,出處-大金剛系列. B4 @/ i" g3 Q( t
& c' B4 @# z" r+ J' f+ {6 @
35.彩玉(彩球)
/ P9 O. i% |: k2 D( l$ V投出去,到一定時間浮游,就會打開有道具掉落,出處-卡比之星系列
& g9 I6 }8 {4 s# f9 S: U* b/ r* r/ T$ R3 s/ o/ b' S% B( f1 h

/ F2 Z& x( s2 K! i) mBOSS:
& N) k; ]8 \5 ^. Z* q  G5 @MasterHand/ X  D5 E5 V+ ?
通常單人模式的頭目-MasterHand,屬於右手部分,在前作就出現過了 攻略方式:趁他待機的時候使用空中性的攻擊!懂得用緊急迴避的話,則可輕易看穿他的招式 . ^! Q. Z% y( \) ]" T1 u+ J9 N
# N; E; R. Q$ ^  @+ G
CrazyHand8 a$ o; z" z8 E, A* R$ q0 ]
9 R$ S. k6 c- i1 g
出現條件:在通常單人模式(Normal以上)中,總和時間5分50秒以內將MasterHand的HP打到150以下(不能接關) 達到條件後,頭目認為MasterHand太弱了,拿出攻擊力更強的CrazyHand!屬於左手部分,待機時間較短 攻略方式:採各個擊破法,打法與對MasterHand大致相同,但要注意兩手的合體技! , m! ~6 b0 [9 ]( _# M% P
0 i2 _7 \) o  B2 ~! a
GigaBowser
5 ~" V. Q$ @1 [ 8 o* E/ f3 p" r# a
出現條件:在冒險模式中(Normal以上),總和時間18分以內將Bowser(顏色變了表示成功)打倒(接關也可) 達到條件後,當Bowser被打倒時,變成了更凶惡凶暴的GigaBowser,挾著超強的力量直逼而來! 攻略方式:當離他遠一點時他會用庫巴狂火,就趁隙接近他拼命的接連續技!不能讓牠有反擊機會
/ r2 \! x+ O' d: U6 n
) ^" g3 n$ a6 a7 O+ K1 m
4 K  b; }5 \" Y% P5 k5 T隱藏人物 1 B3 h3 e. e9 S
◆胖丁(Purin/Jigglypuff): , Q& l! J1 M2 e; ?3 O+ B6 r' ^
1.單人模式任一種不接關全破一次
: k: k. ?8 G% I  i; y2.對戰次數大於50
! ?( z1 u, h) p5 N2 F* s/ Y◆瑪琍歐醫生(Dr.Mario):
9 t( ?8 j5 _( d+ i1.用瑪琍歐不接關全破任一種單人模式 ) h$ k6 J& K" J' C  _2 g
2.對戰次數大於100
+ A# C- G2 G& j3 l. b◆皮丘(Pichu): 8 E( {, m2 q! g! T; z
1.成功事件戰Lv.37 5 s! ^" o3 f1 e4 _  n
2.對戰次數大於200
! G# F# _5 X, ]% Z- w, n4 F  a◆法魯克(Falco):
! V" R+ b: `' ]( m3 e1.成功百人組聯手戰
0 D. C1 k5 t; p" g- e2.對戰次數大於300 + Z* y, ?9 {2 r  f
◆瑪爾斯(Marth): 0 @, d4 A* n" `( F3 ]& e
1.用過初期14名角色全破任一種單人模式或玩對戰模式一次
/ `, h! w+ M) l) X  P% K2.對戰次數大於400
, w8 _+ ]% C* O3 z6 A◆孩提林克(Young Link):
- @) G9 O, K2 \7 H4 i1.用過任十名角色全破任一種單人模式
: k* A1 ]2 C' q  V( e  J: o/ |2.對戰次數大於500 # O/ D: w7 \+ L  U) r7 S, t
◆卡隆多洛夫(Ganondorf):
, j3 w( o% a/ V' T7 T1.成功事件戰Lv.29 $ @/ R1 H1 d* v% b4 i0 X/ D
2.對戰次數大於600
7 [/ \9 |2 R- v9 ]; A! L◆超夢(Mewtwo):
" M& B7 @% k& R7 F0 l; q1.1P~4P玩對戰模式的時間總和大於20小時 1 o/ v; E: r- s
2.對戰次數大於700
3 Y3 F# w+ \/ i9 g◆路奇(Luigi): 9 N7 N* q+ t' ^% X, \# s/ s
1.玩冒險模式1-1過關的秒數是2,然後在1分以內結束1-2後不接關全破
3 \: h0 _0 D7 H+ S3 H1 T7 B2.對戰次數大於800
2 D9 |4 c( k2 A) N◆羅伊(Roy): ) q4 `$ k( o& F; k
1.用瑪爾斯不接關全破任一種單人模式 * b8 d0 r# F4 |4 j+ C
2.對戰次數大於900
) m9 D! c/ W( W. ?. u( Z/ P7 X* ~◆Mr.Game&Watch: 3 }& S5 J+ l4 I: @9 n7 f
1.用其他24名角色全破任一種單人模式或玩對戰模式一次以及完成打標靶遊戲一次 # n( t8 N! t; t% s0 W5 A
2.對戰次數大於1000 &nbsp;# W/ K" F, l7 R* d0 _# m
【附註】
5 K1 I) l, b) L3 U  O* {6 }
9 m3 \+ L& P% @* R& P1.冒險模式1-1指香菇王國的懷舊瑪琍歐關要在(xx:x2:xx)到就行,1-2指碧琪公主城頂上的戰鬥打出路奇後玩冒險模式調Normal以上10-2(戰場)的金屬瑪琍歐會變成金屬瑪琍歐兄弟 5 ?" Y. J3 \6 r  D. Z& w
2.單人模式指通常模式,冒險模式.All-Star模式三種
4 _9 X& \. R4 O+ c$ J( W$ M) M3.超夢的對戰時間是指1P手把~4P手把的對戰時間總和,換句話說,只有一隻手把需20小時,兩隻手把各只要10小時,三隻手把各只需6~7小時之間,四隻手把各僅需5小時
1 v3 m, f# i6 |2 C$ C4.全部有25(+1Sheik)名角色,Mr.Game&Watch的條件1就是指除了他以外的全部啦
% l/ m: {+ e7 w. _5.事件戰Lv.29的內幕:玩家林克強制,隊友薩爾達(CP等級低)各一命,對手卡隆多洛夫(CP等級高) 兩命,關卡為神殿,必須保護薩爾達並擊倒卡隆多洛夫才算過關,接下來需用林克與卡隆多洛夫單挑獲勝才成功打出
  l4 Z( u; T2 r" A% a# k6.事件戰Lv.37的內幕:玩家可選角色(一命),有五個(巨大化Lv1)影像人物軍團角色+一個胖丁各兩命,關卡是戰場,只有寶貝球,但傳說神奇寶貝的出現率卻奇高?!胖丁只會搶寶貝球,其他五人負責攻擊,必須打倒所有敵人才算過關,然後與皮丘單挑獲勝才成功打出   T# m! h) }- Z2 {; C1 l$ h
7.百人組聯手戰是指百人組聯手中的第二項,殺死100個影像人物軍團角色才算過關,然後與法魯克單挑獲勝才成功打出
: }8 d0 g) y& G2 j, H+ m- d
' u: P, n6 f* c' Y# a5 H8 j
) J, [9 u- h; @1 l: m" H  $ |/ l, I. m. y# i# `

6 V* G. N8 ?3 ]8 A. T; |隱藏關卡
/ G, J" U( `8 W  @+ |, }! ~/ R1 W■裡場地的部分:
+ O. I& P# J/ ?# `4 X1.Planet Zebes:Brinstar Depths
) ?) r  J1 K3 N+ f$ u4 g對戰次數大於50 : T. U: S- E2 J
2.Eagleland:Fourside
2 n8 O& h% H3 S2 a; S* c% U對戰回數大於100
: k. @2 z+ {# I7 J! ^. D4 Y( [3.F-Zero Grand Prix:Big Blue
3 D* r5 ^5 K$ ^7 p# e) w對戰回數大於150
/ V5 [# A2 O# h7 p$ f  e4.Kanto Skies:Pokemon Floats ( V& H% \( _5 n: N0 A, m) H+ O4 S0 Z
對戰次數大於200 4 s- Y# D2 k  ~1 u6 ^5 o5 Z; i
5.Mushroom Kingdom 2
) `! k2 j! n( P得到Birdo的雕像
2 t+ i5 U6 @0 H( ?' s6 M特殊場地的部分: . _5 C1 t/ }8 W; }7 \% `
6.Special:Battlefield % Z$ G7 _# }' ?
全破All-Stars模式一次   x& w" j, l0 w7 I3 L4 s( j% k
7.Special:Final Destination ( M$ i' s1 y0 J) e. B4 N9 q7 t
成功事件戰Lv.51
! e' q* M; ~6 @8.Past Stages:Dreamland N64版 $ c+ {0 U) y' y+ k# H
用全部角色完成打標靶模式一次
" X1 X* v4 Z1 s8 }" r/ h9.Past Stages:Yoshi''s Island N64版
: l  A# @9 @) H' N6 h' c! B全壘打測定小遊戲打出400m以上(1m約=3ft)
) w7 _3 c7 \4 v+ {  m1 A4 g& R10.Past Stages:Kongo Jungle & Q) j9 h3 M5 U" e( P& d
成功15分鐘耐久組聯手戰 4 m! b6 s  `' t% I& s& _
■其他場地:
! o2 ]6 s$ x( W+ _5 ~; l/ v% ^11.Superflat World:Flat Zone
& V  L2 G. H+ T( ]8 \' W用Mr.Game&Watch全破任一種單人模式 &nbsp;) N; s9 `( R2 X! v
【附註】5 |1 @0 \( M/ D, j6 G8 b) K
. d1 g3 k% K! a1 H
1.Birdo若用日文表示來翻成中文的話叫凱薩琳,這裡用英文(瑪琍歐2的魔王之一)
; d* \4 R, s: O2.15分鐘耐久組聯手戰是指百人組聯手中的第四項,要與影像人物軍團對恃到15分鐘撐過為止才算 過關(推薦用D.K)
7 Y  k/ r# c, Q- N( X3.全壘打模式推薦用Yoshi,最不推薦用C.Falcom
( `6 h6 _5 w; g7 K" q4.All-Stars模式其實是卡比之星DX中The Arena的改版,玩家只有一命,與全部角色比賽,有三個心 之契,吃完就沒了!中間1~4戰為單挑,5~8戰要一打二,9~12戰要一打三,13(最後)要打 Mr.Game&Watch軍團
5 e4 e- ^3 I6 x, h5.單人模式指通常模式,冒險模式.All-Star模式三種 ; g. t/ ~( O: h) H) A; o' R
6.事件戰Lv.51的內幕:需事件戰Lv.1~Lv.50全破才有,玩家可選角色(三命),對手為超夢.卡隆多洛
' z! Y( B5 X$ d4 E0 U+ a夫(CPLv:9)以及變弱版鐵甲庫巴(Giga Bowser/Giga Koopa)(CPLv:6)全都三命,關卡為終點,要打 倒全部敵人才算過關
+ J7 ?# G# i0 S/ U3 ?$ O* B2 Y7.前面指的是該關風格,後面指的是關卡名字(例:Mushroom Kingdom:Peachs Castle(香菇王國: 碧琪公主城)): c$ i$ v# S* B$ d6 i
" P7 B) S# k" P2 B5 r+ T
# {+ Z) J2 ^3 M# a* L) u; s
 
8 h! q) p( D" @' O  O5 i# {
$ u) R3 f+ y7 f# R  Q, ^! w隱藏雜項
# X; `. u/ }! s, W# O  M2 ~7 R1.單人模式之All-Stars模式:打出所有的隱藏人物
6 G' {4 a  Z- W1 H7 g說明:其實是卡比之星DX中The Arena的改版,玩家只有一命,與全部角色比賽,休息區間有三個心之契可回復全部體力,但吃過不會再生(吃完就沒了)!之間1~4戰為單挑,5~8戰要一打二,9~12戰要一打三,13(最後)要打Mr.Game&Watch軍團
( H1 x- z- A* J2.追加規則之分數顯示(生存制.金幣制無效):全部角色在對戰模式(通常大亂鬥模式)的擊墬數總和大於5000! ! G7 q9 ?, V, L" f- A
說明:是隱藏的規則設定中追加規則項,打開就能在時間制看到現在的分數
+ D6 z9 L" p! k3.追加規則之場地隨機出現調整:除特殊場地外所有的場地出現
" e; x, u& L/ C) Z: f說明:是隱藏的規則設定中追加規則項,可以讓你能決定再讓電腦選場地時,哪些要出現哪些不要出現 7 j1 e: d( Y7 r
4.神奇寶貝球之夢幻:全隱藏角色打出後,在神奇寶貝球裡有1/251的機率出現
* x0 _- P, [8 ?+ D6 x$ }$ N說明:夢幻出來會使用飛天術,沒有攻擊力(好看而已.....),但也是個隱藏要素! - {$ h6 d+ H$ j' x8 ^
5.神奇寶貝球之雪拉比:全隱藏人物.關卡.追加規則都出現,而且有看到夢幻的經驗後,在神奇寶貝球裡有1/251的機率出現 5 U. }( ?1 ^8 p# L
說明:跟夢幻一樣使用飛天術,當然也是好看而已.....卻是重要的隱藏要素!
  \* f; `7 z# M! W5 c! X9 T  t6.資料集之音樂選項:全隱藏人物.關卡都出現 6 ~1 `0 a) U; ]5 [3 Z: X; {( k2 }
說明:隱藏的資料設定,就是可以讓你聽音樂及音效啦 ( g/ t- p* M' g- @* H) r% K% m
7.事件戰高等級出現要件說明:初期只有Lv.1~Lv.10
! g6 j3 h- Y" z1 w; F/ J8 |/ NLv.11~Lv.15:成功Lv.6 ) v: E* E2 p6 }0 S5 n4 s
Lv.16~Lv.20:成功Lv.10 ( }( R& F+ x: L/ n3 `1 W+ y5 k; I% @
Lv.21~Lv.25:成功Lv.16
2 s2 R& `& x5 Q) DLv.26~Lv.30:成功Lv.27 # {& ?! N4 D: }7 F/ S4 U' x
Lv.31~Lv.39:成功Lv.27+打出Falco,Luigi,Purin(Jigglypuff),Young Link # Q7 x9 N4 N2 K, `
Lv.40~Lv.50:成功Lv.27+打出全部隱藏角色   ^' J5 d  R. r) d
Lv.51:成功Lv.50+擊倒過冒險模式的鐵甲庫巴(Lv.1~Lv.50全破也可!) &nbsp;
% w) B  V( F0 v% U2 l# w5 ?
% w& }3 i! Z" Q( Z7 Y$ |9 ~1 l首先,先講其中三大類:
) N; H+ p6 |- M" r: Y& l! y) r9 O一.登場25+1名角色公式肖像共同拿法:
4 q1 B# ~% V! N" F% j& c1.用哪個角色破Classic模式就得到那個角色的# p/ n$ q  e( e) {
2.用哪個角色玩對戰模式100次就得到那個角色的: p( k, P2 G- b+ \$ r. {  c
二.登場25+1名角色Smash1肖像共同拿法:
: h8 B  W+ Q$ z: U1.用哪個角色破Adventure模式就得到那個角色的
" L  B* x" E: M  P6 j* j- ^9 y( P2.用哪個角色玩對戰模式200次就得到那個角色的
/ p7 L# w9 x& Z+ U三.登場25+1名角色Smash2肖像共同拿法:1 u% T$ X# p4 \. N
1.用哪個角色破All-Star模式就得到那個角色的
, [) k2 r/ ^& p2 O* O2.用哪個角色玩對戰模式300次就得到那個角色的
/ |! _3 w# `* k% o! N$ |2 n" x5 y3 o4 c( x' X
0 x8 |; t* Z8 i* o
- X) M! `5 G- A  u6 u
其他隱藏肖像入手方法:
& h( S. W9 E/ a7 ?  ?# j1.百人組&#63285;手在240秒以內成功
8 \$ O+ p5 `4 Z2 ?  u( K) |9 c2.組&#63285;手殺100人以上! w9 O$ P7 Y  @8 S  Q- h0 T* i
3.15分耐久組&#63285;手成功
5 L; n4 j$ |* l# H# N' P2 J0 p3 |4.在Adventure模式打倒Giga Bowser後破關(不能接關)
" m( e$ X* [. e: {  R, r  y5.難度用Hard或Very Hard破Classic模式(不能接關)
. r! F; y' S, j" b' P) a6.難度用Hard或Very Hard破Adventure模式(不能接關)# a' {0 [% ]' b# o
7.對戰次數超過1000次0 F: K1 \* y; J. o- L- |  X* }) a5 i
8.對戰次數超過10次
0 i; a! m. F2 y0 `% l/ u9 W9.對戰次數超過100次
. l! H$ B! u. A) z: U7 r) |10.在練習模式接連續技超過20段
7 M7 R4 x! t5 H( _" W, C11.Event Lv.3成功
/ v1 j9 d% [, v- M12.在練習模式接連續技超過10段9 j1 y+ m. U8 p0 K& X
13.在練習模式全部角色階連續技總和達125段以上2 j- a0 o; P- k) [/ I& S
14.玩"金幣制"對戰超過100次; T6 b/ L" f; C; {4 R" m) r
15.難度用Hard或Very Hard破All-Star模式(可以接關)
) n0 q+ w% a3 k% M, N* ~3 z16.對戰次數超過200次
: D: ?- K/ \# T$ y17.在全壘打小遊戲全部角色打出距離總和超過5000m(約16404ft)
  H; N$ Z7 D8 W+ c18.Event Lv.26成功
8 j) v+ X6 J0 ^: k19.打出全部隱藏角色、場地......後會有1/251的機率在神奇寶貝球裡出現,就入手
6 H0 ~# B9 a* d: A20.打標靶小遊戲全部角色完成時間總和小於1500秒
& {8 m, ^: I) W: y' z5 L21.打出全部隱藏角色(Purin, Marth, Mewtwo, Luigi, Mr.Game&Watch)5 U9 ^5 M6 O+ H( w7 |
22.打出全部裡角色(Dr.Mario, Pichu, Falco, Young Link, Ganondorf, Roy)- q* A- h4 E+ Y& p4 Q  I: l
23.對戰次數超過150次0 i( c  c3 X' K8 v
24.全部25+1名角色Smash1肖像全取得
' A/ i+ e  ^, B. m5 q; }: E$ }25.全部角色步行距離總和超過10000m
  R, n; X$ U1 O" N, F- |26.對戰次數超過50次- S# Z/ m; k. v6 }7 ?
27.對戰次數超過100次
0 h/ t4 J: G3 o1 |3 d+ Z28.Event Lv.45成功
/ D! q0 b% `( d! M/ {29.全部角色都成功完成打標靶小遊戲 # T4 F2 _! j- n8 j+ f" f8 |
30.全壘打小遊戲打出300m(984ft)以上  j7 F4 s  ^, e$ w3 `) ?+ L; z
31.破All-Star模式(可以接關)0 V# v7 t. L$ P3 F7 g- T
32.Event Lv.51完成
8 ?, O( }6 l; \% C' o33.Event Lv.14完成
( d% h) u6 K) Q5 V+ e" c34.全壘打小遊戲打出450m(1476ft)以上- t7 i# K8 L- A7 }+ ~
35.破All-Star模式(不能接關)
, T7 u1 o4 x+ g; W4 k+ L3 X36.打出聽音樂、音效模式
, i& |6 U5 D8 [  g37.Event Lv.47完成8 `6 m9 y/ [0 r7 Y
38.全部角色擊墬數總和超過1000
0 D; @6 z# M  x: I5 f. F$ W! V- ^1 b39.在1100秒內破Adventure模式9 I! G/ y0 G% M! ^, h9 [! R
40.在Adventure模式的4-2Brinstar脫出成功
  }" Y1 M* N  ^: K& L. F41.全部25+1名角色Smash2肖像全取得
& \& r8 R. q% p* Y2 c42.玩肖像轉轉蛋機用的金幣存超過1000枚(仍表示999)
( D7 z3 w/ o! g1 d# ^) a43.情&#63239;無用組&#63285;手殺5人以上
5 H# y  f' J! f0 n) b* n; q, ?44.玩家的記憶卡裡存有"PikMin"(皮克敏)這款遊戲的記憶就立刻取得
3 D2 n% l7 b6 ~- l. P- v: T45.全部25+1名角色公式肖像全取得8 {; N2 j0 w* ~& |
46.在300秒內破Classic模式4 Z  m9 B7 {! F' F
47.打標靶小遊戲全部角色完成時間總和小於750秒& s- d, c, F' A$ B, {+ ^+ V
48.完成評價一覽表
( x: t# J' O; J" y/ {$ Q' s  k! [
6 Y, J! G2 o1 Q2 Q转载自:http://freehost13.websamba.com/mariow/hint/hint.htm
5 z/ v! O) i8 w0 i. g<span style=color:red>此贴被游戏天使在2002-10-3-0:05编辑过</span>
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