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[金手指] [求助]关于sdgga的问题

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发表于 2006-6-12 11:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我找到武器地址
但是残弓单数改了也没用
比如说浮游炮改成5个但进入游戏还是4个
不过耗sp的就能改
有人知道为什么么?
另一问:如果我想查的一串数字中只知道其中不连续的几个值(比如:33**99****4A)应该怎么办?
哎……长时间没用都忘了[wdb26]

[ 本帖最后由 menu 于 2006-6-12 15:32 编辑 ]
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发表于 2006-6-12 11:11:09 | 显示全部楼层
是动态修改还是静态修改
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 楼主| 发表于 2006-6-12 13:03:06 | 显示全部楼层
是静态修改
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发表于 2006-6-12 13:41:12 | 显示全部楼层
4个会不会是当前的弓单数?
重新开始这关试试
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 楼主| 发表于 2006-6-12 14:09:24 | 显示全部楼层
回家试试
另一问:如果我想查的一串数字中只知道其中不连续的几个值(比如:33**99****4A)应该怎么办?
哎……长时间没用都忘了

[ 本帖最后由 menu 于 2006-6-12 14:13 编辑 ]
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发表于 2006-6-12 14:14:41 | 显示全部楼层
好象FPE支持这种搜索
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 楼主| 发表于 2006-6-12 15:08:40 | 显示全部楼层
我用的UE,忘了说
记得UE有这种功能呀,怎么现在一查就连到一块了
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发表于 2006-6-12 15:24:59 | 显示全部楼层
為強化強跟畫1次跟強化2次是3個不同的機體,也就是同一機體要改3個地方才算完成,如果你改的是未強化前的機體的彈數,那麼只有未強化前的有用,你若強化後,彈數自然回復到原本的彈數.
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 楼主| 发表于 2006-6-12 15:41:56 | 显示全部楼层
丘大大出现了,
我用的就是你给的数据排列顺序,谢谢
档是相同的,机体2段改造
命中后边的一位不就是残单数么?但是消耗SP的武器(SHINNING FINGER等)就能改,消耗残弓单的改了没效果
说的是这个问题
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 楼主| 发表于 2006-6-12 15:45:40 | 显示全部楼层
哦,我想我知道了
那个数应该是武器消耗量
总残弓单数在别的地址
现在只是猜测,回家再看看
另:有空的话,请回答我第二个问题,谢谢
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发表于 2006-6-12 22:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 menu 于 2006-6-12 15:45 发表
哦,我想我知道了
那个数应该是武器消耗量
总残弓单数在别的地址
现在只是猜测,回家再看看
另:有空的话,请回答我第二个问题,谢谢

用FPE查找時未知字節可以用"?"頂替,UE貌似沒有這功能,或者只是我不知道從那兒設定而已.
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 楼主| 发表于 2006-6-13 12:28:11 | 显示全部楼层
问题解决,我用的是一个档,当然现有残弓单数不会变,但最大值已经变了
晕了,呵呵
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