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SFC-<圣战系谱>资料篇

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发表于 2002-5-19 20:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:曹刚
# F% n5 j4 @+ A0 V+ R9 ~" E
7 A3 @/ @$ _* A+ I" @, [圣战之系谱补遗篇 ! X+ I# ~. e. p& l% y
* C4 j1 k/ A2 y) {) g+ T
说起来系谱发售到现在已经有五年多了,大家一定都玩得滚瓜烂熟,可是由于国内玩家的条件限制,大多数只能从杂志上的攻略来了解这部作品,有些隐藏得比较深的东西就未必知道了,这里就来补充一些必要而不常见的知识。
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隐藏物品
2 \1 H  B8 r' J) U7 U7 ua.魔防剑 ( `; G; o, g) Z( s5 n+ [/ A0 z7 p
如果一代的舞娘西尔维娅不结婚或者在战斗中死亡的话,下部第七章穿越沙漠中出现的舞娘是替代人物蕾利阿(レイリア),让她去访问利夫所在的レンスター城左下的村庄可得到魔防剑(バリアの剑),装备后MDF+7。
& X* }( ^/ n  P5 x, C% xb.混乱杖
( m1 L6 R. u/ H0 i同样要求一代的舞娘西尔维娅不结婚或者在战斗中死亡,那么下部第九章为谁而战中登场的替代司祭夏尔罗(シャルロー)可说得其养父汉尼拔将军,占领下一个城之后与汉尼拔将军相邻待机,便会发生情节,从而得到混乱之杖(バサークの杖)!
  L2 |) N2 W$ X: j$ Dc.生命之腕轮 8 V0 C+ N$ ~+ I' D
生命之腕轮在游戏中是可以得到两个的,其中一个是上部战利品,另外一个得到途径则比较复杂。在下部第十章光与暗中,让赛瑞斯用圣剑打倒皇帝阿尔维斯,然后去得到圣剑的司祭右边,靠海边突出的空地处待机,就会见到自己逝去的父母……一段感人的情节之后,获得第二个生命之腕轮。
0 y2 t, m7 d# a  ^" w
& y  v# ^2 v/ {, l" P0 M
0 u- C$ C7 A* g/ V5 h8 k隐藏设定 1 e1 x; a. A2 z5 D, E+ L; h
a.游戏评价 1 L- A: l  Z2 B% u! n( S, [
在通关后,大家会看到长长的结局,在出现Fin之后按A键,开始显示个人战绩记录,最后会给出评价,分为战斗评价、生存评价、攻略评价、经验评价和综合评价,以5个A为最高级别。
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那么系统是如何判断的呢?具体如下:
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1.攻略评价 ! S* q* x; u" Z3 s$ J8 P$ o
使用回合数越少评价越高,如果有一个自己的城被占领则下降一级!具体为400回合之内为A,600之内为B,800之内为C,1000之内为D,超过1000回合为E。 2 K' Z1 Y9 M7 u; C& `7 n+ L

) o. v; u8 ~6 L$ u+ o3 O4 ^; F2.经验评价 ; ~# I! _+ F$ j8 L7 H2 J
全体升级次数之和在982次以上为A,730以上为B,478以上为C,218以上为D,小于218为E。注意全体到30级一共是1165,那么要得到A级……每个人26级都会差5级呢!
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3.生存评价 # u" u; ^6 g" W$ {% J2 I
全部同伴收齐而且全员生存为A,死亡一个降一级。
8 Z- O7 g; |3 B/ P/ Y# O. U
: P. [5 }3 l' e- M3 }8 V0 R4.战斗评价 $ {  H) W" L3 D* q7 }" s
全员战败数之和3以内为A,10以内为B,19以内为C,30以内为D,超过30为E。
: P$ m0 i& h- o- Y/ L% f至于胜败引用段最后のシ者的话:
) V( Q% ^6 F6 m$ ]' ^  D2 Y( ~  Y4 t: `. t

) P; i8 n0 p, {( d& S“何谓胜败呢?简单的说:就是杀死一个人算一胜,被杀死一次算一败,斗技场不算胜败!
8 N0 x/ ?4 X. z# \4 S2 P
* N' z$ A! E  T& x肯定有人会问:我操纵的人没死啊,再说真的死了哪里还能看到败绩?对!每个角色都没有真的死,都好好的活到了最后!但他们又确实“死过”,只不过大家都用S/L大法把他们救活了。所以首先我要先讲述一下这个游戏变态的记忆设定: 1 U+ E7 C4 \3 y5 O& I  _2 }

& B2 t* y2 ]. T4 v$ B在这个游戏中,记忆形态分为两种:1、每一章开始时的记录。2、战斗中每回合最初的记录。其中第一种记录是不管怎样都不会变的,但第二种记录却会自动记录你的“战败”次数!也就是说,当你的人在游戏中“被杀”的时候,系统就会把败绩自动记录在除第一种记录外的所有记录上!(当玩家下指令时一旦参加“会败”的战斗,就算没打完就RESET也难逃一败!)原则上,要想消去败绩只有读取第一种记录整章重玩或读取其他没有败绩的记忆文件……虽然说模拟器的暂存暂取也可以,但是考虑原本为卡带的记录模式,实际上真正的战斗评价A应该是只能读取每章开始的记录来保证没有败绩! 8 P9 \9 k* T0 g, d( A
( b1 r. c# s  y; ^2 ?
这种计算方法看起来实在是变态,但其实挑战战斗评价时就相当于玩776!如果这样想的话,是完全可以接受这种设定的!”
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另外,我们经常还听到另外一种观点:当一回合中,你一名成员伤敌的HP小于自己被伤的HP就判战败一次,经实验证明,这种说法是完全错误的! ( k+ v$ k% z' |* q# X# L9 K! `# Q

6 M0 ^7 ~/ o  Q& C5.综合评价
$ R6 i: h8 e' r" h8 l% U以上四项评价至少3A+1B,综合评价才会为A,只要有2个B就会降为B……
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7 R, N9 Y; D! v/ J6 T1 ?( B如果你能拿到综合评价A,那么在Fin出现之前,还可以看到如下的一些画面,还有几句意味深长的话。
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: i, Y- g1 l3 E1 n- K
! C" n, }( ^+ ?$ z
" f9 `  |! d, Q# h- t4 K" S0 gb.聪明模式
+ w0 e' D8 `8 V* z通关看完评价之后,按RESET键或者SECLET+START+L+R复位,再开始游戏就会发现在config(コンフィグ)选项中多了一项选择てきのあたまのよさ(见下图),其中第一项为普通,第二项为聪明,敌人的AI会大幅提升!
9 M, B! j3 q4 ^: y$ I1 i! Y4 k+ fc.三角攻击
7 C0 h+ p/ z! k+ h从纹章一代就开始有的三角攻击(トライアングルアタック)设定在本作仍然是存在的,可是不少玩家却从来没有看到,因为飞马三姐妹变成敌方的了(哭)。而且三角攻击是要求三人同时和一敌人相邻(见附图),而天马11格的移动力使得她们打完了就跑得远远的,再加上手持可间接攻击的大地之剑,看到的概率的确很小。另外,第七、八章出现的魔导师三姐妹也是会三角攻击的,同样少见的原因除了共同的喜欢间接攻击之外,还由于她们的移动力太低了,一般是还没有凑到一起就被各个击破了……
3 L4 `; u; q) G( r) X$ G
# b5 `' u) q+ _& u: Y* `3 ~4 r2 l% C
5A的评价! 出现了新选项的配置截图 三角攻击!
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d.demo 0 z0 I  ~2 K1 _" e
相信大家看到评价处的clear-01等字样会觉得奇怪,难道通关次数不同会有不同吗?的确会有不同,通关后除了多出高AI的选项外,片头的demo演示画面也发生了变化,由默认杂兵的对战变成了游戏中我方角色的相关内容。既然如此,那么一共有多少种呢?答案是——每次通关都会出现两幕新的战斗场面,15次通关累计有30种之多,同时这些战斗也会透露一些游戏情节中的一些小秘密呢!例如下面给出的就是12次通关后的demo,含义深远哦!
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! H* x4 G0 Y+ Q

$ C& D1 M' ^8 f/ e6 ~3 F% d第五章巴哈拉之战中的雷文,败亡于曼菲罗伊手下后,フォルセティ使用圣杖将他复活。这里显示的就是加贺先生在后来接受访谈时所说的:
& G" P: l+ c: Z1 j4 h. X
: w* {# D) n. q“雷文原本是应死的命运,但经由与龙族的关联(其实在达纳砦的奇迹中降临、名为神的存在就是龙族)而得以复生。在那时由於与龙族定下了某个「誓约」┅就是塞尔特神话中的誓约,雷文才得以以雷文的身份继续活下去。因此、当然後半的雷文和前半的雷文基本上是同一人物没有错。只是、他的一部份交给了佛尔赛提……。而当那场圣战结束的阶段时,其实佛尔赛提已经离开了,但不知是否因为「誓约」仍在,雷文必须维持著雷文的原样活下去才行,他无法得回原本的存在,不能够重返西伦西亚的王位。”
9 a/ e) ?. s( C: O% }$ X$ b( G! K
; t2 D( ~9 A6 q7 M% S2 T
% W2 ?2 R5 n) T, {/ B6 B特技资料
- U9 F! E& p2 [5 K特技是系谱引入的新系统,受到极大欢迎,并在续作中不断得到改进。本作的特技种类多样,作用与发动条件也是各不相同,虽说以前的杂志中也曾有所提及,可是大多有些错误之处,故此特意制作特技列表,以免错误的结果继续流传。点此可看到特技表。 ! e5 R% a9 k" @4 D; @! M

' p, ^/ o% f6 g2 X基本公式 # y' h0 R$ x& f% E; j: e+ M, d
众所周知,FE系列的战斗都是由严格的公式来控制的,无论是命中、伤害还是各种特技、必杀的效果,乃至恋爱结婚,背后都有着简洁而明确的计算公式。了解这些使得我们对游戏的认识更加深入了一步,当然也就不会出现LUK+1回避+3之类的错误观点,这里就给出一些常用的。
5 T4 \8 U- y6 x/ h7 n7 D, U1.命中
! Z* F' X+ R  ^( E$ n/ n命中值=SKL*2+武器命中 ( A9 r) p; |' g  |5 h6 W4 ?
回避值=SPD*2+LUK-武器重量*2
. A6 \& @3 V! D- M1 y9 H, ?' b实际命中率=己命中值-敌回避值+支援效果 ) R5 h( M5 C3 R8 n2 |! }. T( K
7 a' [4 O$ b7 u! j0 B. V
支援效果有以下几个方面: * `2 H3 m3 s) s) L
a.地形效果
4 s# P8 K$ Z/ ~2 {- r4 t' eb.魅力特技,三格内命中、回避10%上升,注意不包括自身。
9 Q$ O6 v; ^. L8 ?# A5 Sc.主角的指挥结界,三格内命中、回避10*(星数-1)%上升,也包括自身呢! % m9 V$ ?6 m& l3 ~
d.恋爱关系,三格内命中、回避10%上升。 & y1 y. M3 \0 S, B8 G; n
e.祈祷特技,实际回避率=回避率+(11-HP)*10%,HP小于11时有效。 # G% m. d9 d4 l0 n1 y) B. i7 j
f.武器相克,克制时命中率+20%,具体是剑>斧>木仓>剑,风>雷>火>风,光>暗>风、雷、火。
  c, \3 c. `* @$ T& Y; W
# I( F5 P2 `$ ^5 O9 ?9 o2.伤害 8 s, A2 i! t! k- l: A( P" x" P; y; ~# h
攻击力=STR+武器威力
/ J# k( E7 V. Q3 d6 Q4 l6 F! ]/ D伤害值=己攻击力-敌防御力(物理攻击时为DEF,魔法攻击时为MDF,对应的,此时攻击力中的STR替换为MGC)
* T. r0 w' v5 T必杀时的伤害值=己攻击力*2-敌防御力 9 J8 d+ c" t' ]: W  E+ N
月光剑的伤害值=己攻击力
2 x+ {3 V  E( U$ H$ @- T必杀和月光剑同时发动时的伤害值=己攻击力*2
0 H: o+ q: u' c2 d; o- O: @% X2 B1 i4 L  v+ M
3.经验值 ' w- ^- V+ j7 y- o' l
打中敌人时的经验值=敌LV-己LV+10 & d3 ^4 L4 a% d! e0 g
打死敌人时的经验值=(敌LV-己LV)*2+30 : R. D8 |, j4 q4 U- |7 z  i
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4.必杀 & W! T# M1 a6 o$ f: v" q: A. ?1 I9 O) u
除了必杀特技外还有两个因素会影响必杀的出现和发动,其一是百人斩,其二是协力技。杀人数≥50时武器会附加必杀效果,发动率是(杀人数-50+SKL)%。而协力技有两种,恋人间的心心相印和兄妹(或者姐弟)间的手足情深,这会附加20%的必杀发动率。顺便说一句,有人说这个每章只能发一次,其实不是的,甚至连发都可能! " b, f/ h$ d2 g3 v- P0 V/ G
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- x- o! {! \; a+ o, u" {
流言 1 s( t; M* E7 n2 C
1.千人斩
3 O: B. k0 p  i2 [% x据说成了百人斩之后虽然星数不在增加,但是杀人数仍然在计算,达到一千会有质的变化!不过这显然是错误的,因为游戏中斩数对应的只是一个16bit的数,也就是不会超过255…… ) `- w  h* y* U* R
2.见切的作用 ! p; D5 k9 ?# h* a! |% W$ U
见切的作用只是降低对方的必杀等特技的发动率?不,是完全不会发动,甚至战斗中根本就不会进行必杀的判定。   h6 Q- H: N4 [, e
3.流星和月光 " ]& b$ o% g* b; p* Z7 {4 Q
流星剑中可以发月光剑吗?776中倒是可以的,系谱就……残念! 6 e- z6 F. m# _4 @
4.艾拉的替代 % I2 ]& u, Z' ~) o% ]
早期的攻略上曾经说如果不收艾拉的话后来会有其他同伴加入?答案是没有!如果你相信了(不会吧!),那么还是load吧……
+ t) l" o' @: w0 s8 p5 w8 y
$ z: l) r( @! S" b( W恋爱 * g) r1 b$ g- Q4 M4 l
1.恋爱度 + ~3 ~9 `! _; k- p( o- V
在占卜屋可以了解恋爱度的大致情况,其中谁也不关心表示恋爱度是0~200;感兴趣表示200~400;喜欢表示400~700;爱表示700~1000;到了1000便是结婚了。而各人间恋爱度的初始值也是不一样的,一般说来较后加入的较高,以免他们来不及:)至于每回合的增加值也是各不相同的,但是只要两人相邻,那么每回合就会增加10,值得注意的是这些都要求是每章的前50回合,之后便不再变化。一般情形下还是剧情对话增加得比较多,如菲莉和雷文的初始值是420,第四章的对话+580,说完就结婚了…… ; q$ z" i, M/ u" ?. M
作为一个特例或者bug,大家都知道下部赛瑞斯和尤莉娅见面恋爱度就是980,可是每回合下降10,所以永远也无法结合。不过现在这个永远要打上问号了,因为在终章让他们站在一起会增加恋爱度(尤莉娅是敌人时)!因此在某次记录中……
* `' ^# O4 O; L: h5 X2.遗传 # X- K9 |  r) a
结婚的好处不少呢,可以加命中、回避,有必杀,上部的婚姻还会使得我们在下部有更强力的成员。那么父母的哪些会对孩子有影响呢? / k: }5 K- }5 Y% H( x* Y" H) X% c% W- @5 Y
a.血统
4 d6 m% V7 r% V- x6 l结婚使得子女可以继承父母的血统,这会提高子女的武器级别,使用更强力的武器甚至圣兵器。有旁系血统的话,可使用某种武器时级别提升一级,最多到A;而有直系血统的话则只要能够使用对应武器就是星级!举个简单例子,如果让菲莉和大司祭克劳德结婚,那么女儿菲转职后杖的级别不是C而是B,而儿子赛迪的杖的级别则由B变为星级! ; e1 L* W- |. l+ o9 Z
同时圣战士的血统还有提升成长率的效果,多重血统会一起加算,这就是为什么我们觉得子代的成长率比亲代高得多的原因。
" U' _+ q6 M# Sb.特技 $ T- [* S( m1 P( h
亲代的个人特技会传给子代,但是注意三种剑技只能传给可用剑的步兵。此外注意特技分为个人技和职业技,而后者是无法遗传的,如霍林和扎姆卡的追击、迪尔蒂转职后的连续,这些是无法传给子代的。比方说让扎姆卡和艾婷结婚,那么子女都不会追击的。
- j1 o3 ?& I* h  D8 j: Uc.成长率
9 s# P/ U, i' Q父母的成长率也同样会对子女造成影响,孩子的成长率=同性亲人成长率+异性亲人成长率÷2+血统。从这个公式来看,一般来说,子代的成长是亲代的1.5倍左右!
( V: {3 [+ m1 Q1 g6 e% \9 F7 }% wd.初始数值 * R  r+ ?% q+ _6 T
亲代的数据同样会决定子代出现时的能力,由于计算公式比较复杂,我这里就不写了,总之,亲代的数据越高,子代的初始数据也就越高!如果父母的数据都已经确定了的话,子女的数据也相应确定,不过LUK则在一定基数上会发生变化。 0 h& ]% s. Q$ D2 o+ s% [  X
e.道具 / \8 O/ _% K. R3 W9 r
只有结婚才能将亲代得到的强力武器和饰品传下去,使得战斗变得更轻松。需要注意的是要求子代出现时可以使用的武器才能传的,否则如斧头类的就全部遗传不了,还不如卖了换钱,子代出来身边也宽裕一些。不过星级武器即使无法使用也是会传的,比如让艾婷和克劳德结婚的话圣杖就会传给儿子雷斯塔,当然,想使用就……
. ]. o$ i+ J% _如果手上的东西太多,也可以放在寄存处,后来也是能拿到的。还有一个值得注意的地方,游戏中有两对是父亲传女儿、母亲传儿子的,也就是布莉姬德和艾斯琳的子女,此时的道具继承要考虑清楚。 # e( y3 w9 N, q* `! p4 b+ ]: c; I
5 y& m' l/ Q2 S7 J( K2 ?
3.简略建议
" b( H) V2 J  f# D$ L" D相信一般的玩家初次玩都是按照攻略介绍的基本配对方法来进行的,其实选择余地大得很,同时也看各人的攻略方法,下面就来说一下我的建议: ! f. X' }; o/ _
a.评价重视 " H. m9 [* G1 q
这种玩法的基本想法就是重视使用回合数和成长率,对于前者就要求尽量选择有对话等比较容易结合的,否则会为了亲代的婚姻花费不少不必要的时间。后者则是在缺少时间升级和练武器时的保障。 $ f* l2 i  _, C% M/ I4 i
艾婷←→阿赛尔或者克劳德,为了能够在亲代就得到救援之杖(レスキュ-の杖),这也是减少回合数的最有效方法之一。
) h( w& ]( q* h  n( P2 u艾拉←→雷克斯或者霍林,看后代的使用频率而定。 3 r9 e, ]6 {. L. S, ~0 u& y+ X# e* S$ u
拉格西丝←→拜奥沃夫或者阿力克,因为要追击特技,同时考虑结婚的时间。 : [, a% P/ D5 S2 L
西尔维娅←→雷克斯或者迪奥,两者都是为了舞娘能够顺利升级…… 4 I: |" J# p' R8 O
菲莉←→雷文,保证后代的必要强度。 6 j9 z5 T$ A: j6 B
布莉姬德←→扎姆卡,从时间和特技考虑。
( Y* U$ g5 b. z7 ~' h6 _! V( }迪尔蒂←→阿赛尔或者雷文,有魔法血统的屈指可数…… 7 s* a- x. o. J4 }, A5 P

9 U6 A: P2 a$ @' Q. |% mb.能力重视
; X& ]: j" q) m$ z这种玩法的想法是不管评价,只在乎子代人物能力,这样选择余地会更大一些。 # f; S+ N- g" J3 `% A- e
艾婷←→米迪尔,为了取得勇者之弓并且子代还有一定的战斗力。 ( ^1 ]& x+ V8 t/ \1 B) w4 V. l  M
艾拉←→诺伊斯、霍林、扎姆卡,与诺伊斯搭配会出现与流星剑的最佳配合,而霍林在成长率方面更有优势,同时月光剑也有自己的特色;至于选择扎姆卡则是用百人斩来替代诺伊斯的必杀,同时对斯卡撒哈的特技进行强化。 $ V& p1 N8 _* r( h5 [
拉格西丝←→菲恩或者拜奥沃夫,除了为了追击特技外,776中不明的设定也是其中的一个因素……
9 @' A) h+ K. t6 ]' l% L西尔维娅←→霍林或者不结婚,前者会出现可以拿勇者剑的舞娘,号称圣战史上最强舞娘(-_-b),后者则可以得到隐藏武器魔防剑和混乱杖,同时替代舞娘的支援特技也很好用。
; p/ d' B0 ?0 K# Z  I, i1 {- F8 l1 G菲莉←→克劳德,这样子代的成长率非常高,菲可以使用B级杖,同时赛迪也能够继承圣杖。 - Z' [  v! @! D5 J; T5 r8 W
布莉姬德←→霍林、迪奥、阿力克、扎姆卡,前两个是为了强化女儿,阿力克是为了有见切对抗暗黑龙,扎姆卡则是标准选择。 ( M& E* v/ o5 M7 P* g( Q" u
迪尔蒂←→雷文,可以尽早得到圣风,同时子女的强度都会大幅度提高。
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文章就写到这里,如果大家希望了解得更深入或者交流想法的话,欢迎访问我们的火炎文章专题站——火花天龙剑! - p; V8 \$ G/ a$ ?- Y7 h
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圣战之系谱评价篇 ' X* [% p( A7 |4 B& q

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火炎纹章——圣战之系谱
* G3 {5 i: K9 Y5 N' j* K机种:SFC 0 K; U* B3 J* Z2 l+ {  ~
1996年5月14日发卖   x* z& v- e* Q% y& _9 d; h
售价:7500日元 3 Y0 U. C8 C; h
容量:32MROM+64K SRAM
: U+ ]8 ~5 F9 G6 S评价:火焰系列游戏中最被人所称赞的一部,把SFC的机能发挥到了极限,也因此被称为SFC最经典的游戏.其宏大的场面,壮丽的战争,精彩的剧情,完美的人设甚至压倒许多PS游戏.
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毫无疑问,系谱是FE系列最为大众接受的一部,与QUEST的Tactics Ogre(奥加策略,港译皇家骑士团2,简写为TO)并称为srpg游戏的顶峰!在他发售的96年,国内的游戏机房甚至是十几台机器同时在玩系谱,而且很多人甚至是一玩好几年!在日本国内的评价也极高,96年度的sfc作品评比中,系谱仅次于dq6而位居第二,而这个还要考虑到dq的日本国民rpg的地位,如果现在综合评论sfc的优秀作品,相信没有几个人会把dq6放在系谱之上的……即使到了今天,随便去搜索一下,都能找到数以百计的专题网站,人气度可见一斑。
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+ W+ g2 r* G% B" J. q, u从发售到现在也已经5年了,可是在经过无数游戏的洗礼后,系谱依然那么光亮耀眼。经典中的经典,名作中的名作,这样的评价并不为过,很多今天才第一次接触他的新手,也同样很快沉浸在这个世界中,为之欣喜、为之伤悲。到底是什么样的魅力使得一代又一代玩家对之推崇倍至呢?
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放下那众多特色鲜明的人物和波澜壮阔的剧情暂且不提,先来谈谈游戏的音乐。举个简单例子,第六章光之继承者开头,斯克撒哈探听到敌人进攻的消息回提尔那诺古报告,此时的音乐一变而为急骤,将那种山雨欲来的气氛烘托得恰到好处。第五章命运之门结尾时的音乐更是经典,从与艾塔交谈时的神秘、凯旋时的庄严,到阿尔维斯翻脸时的骤变、见到蒂娅多拉的幽远,再到屠场的激烈、全灭后的感伤,几分钟里的6首音乐无不让人印象深刻,回味悠长,更重要的是与剧情已是浑为一体……正如作者辻横由佳和谐信息所言,游戏音乐要的是与剧情的和谐而不是喧宾夺主,系谱正有力的证明了这一点。其他例子多不胜数,如斗技场中的喧闹与紧张,与皇帝阿尔维斯对战时的压迫感,那流动的音符时时在拨动着我们的心弦……
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画面方面同样出众,一反前几作的惯例,系谱采用了大幅的地图来表现那壮丽的战争场景,使得看到的人们无不眼前一亮!而在这样的地图上,每个人的动作仍然表现得一丝不苟。我们能看出他们在回避,在用盾牌防御,在吟唱魔法,在欢快地舞蹈。精心绘制的战斗画面则更让人舍不得关闭,那动作的流畅与真实看上去真是一种享受!特别是各种特技和必杀,飞龙的高空俯冲、天马的一击远飏、王子的剑版龙虎乱舞(^^b)、盗贼的背后偷袭,无不赏心悦目。至于那最夸张的剑圣,必杀种类多多,战斗时就见她如穿花蝴蝶、流星连闪,对手已是晕头转向,摸不着南北……看得我是眼花缭乱,还特意留了个拉可秀拿细剑24剑砍暗黑龙的记录,时不时拿出来爽一下。 / m; B( f& \  U  A7 Z' P

; b& [# x) k& }% ?% u然而这些都还只是表面现象,能够让人玩几遍甚至几年还有更深层的因素。一流的操作感,贴心的设计,使得我们玩的时候从来没有发现这方面有什么阻碍,唯一遗憾的是太体贴了,那个START键跳过对话的设定想来是让很多人错过那经典的剧情了……一些小的地方的设定变化带来了更大的自由度,例如增加能力的饰品变得不是使用而是装备了,这样就可以根据需要来给合适的人,虽然要受到奸商的剥削;而武器的修理则不需要特殊装备,不至于像其他作品那样拿到好武器却舍不得使用,虽然因此难度有所降低,不过感觉却好得多。 $ ], Z8 n# F! t" ^

. l4 a2 T. T. D, f8 s( S作为系谱最有创意的部分,当数恋爱系统,当看到自己军中那相互爱慕的一对对最终能够互结连理,而这却是自己一手撮合的,感觉当然不同。即使是在命运之门的死斗,也因为还有继承者、还有希望而稍感一丝欣慰。而就游戏本身而言,这种设定使得上下部连接紧密,过渡自然,而对后代的多种影响更使得玩家可以多次选择而乐此不疲。系谱是公认的高耐玩性的游戏,恋爱系统在其中便占了主要原因,因为不同的选择也使得后代的难度和攻略方法大相径庭。例如雷文一般是和菲莉结婚的,可是如果和迪尔蒂结婚的话,就可以在第六章便获得圣风,活跃程度大幅上升;有无见切则直接关系到法瓦尔是否能在最后对抗暗之龙;有些特殊武器还是利用特定的结婚来得到,如勇者之弓、救援杖、魔防剑等等,甚至使用全替代人物也有对应的事件和对话,选择更加自由和多样。同时恋爱系统还关系到我方人物最后的去向和归宿,使得玩游戏的时候有着更多的自己参与的感觉…… ' A1 R2 u; ]( k) H& J

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/ G* P" C' I0 m9 R  k6 k# b* y恋爱系统带给我们的不仅是游戏中的自由度,更多的是在培养他们之间的感情时也同样在我们心中滋生的情感。换言之,我们已经不是一个旁观者,而是同样置身于其中的世界,游戏中的人物也不再是表演者或者我们手上的木偶,而是走进了我们的心中。我们会为了玛妮雅的战死而愤怒,会为阿莱斯对辛格尔德的谅解而欣慰,会为尤莉娅的无奈而心痛,会为帕蒂做的便当而会心一笑……更多的时候,那些对话使得我们了解了一个个人物的内心,在不知不觉中理解并接受了他们。 * \8 Z& H& T( R  O; ^$ _
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作为战棋游戏所必备的战略性在本作同样是充分展现了的,大兵团作战方式更需要对全局的把握。尤其是在考虑评价的时候,等级与回合数的矛盾使得我们要精心计算,不想多添战败数的话就得对敌人的行动方式、移动范围、攻击效果、地形特点做彻底的了解。同时应付几个战场时人物的支援与协调、大范围行军时的任务分配,一切都在考验着你的指挥能力。想高枕无忧?没有那样容易!
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然而,我最欣赏系谱的还不是以上这些,而是他的平衡性。往大的说,是音乐、画面、剧情、系统等的平衡,往小的说,是职业、人物、武器、特技等等的平衡。我之所以推举系谱为超任最佳游戏正是为此,虽然也有游戏在某些方面比他更强,但是综合而言,却还是系谱更胜一筹!而且我们可以看出,这是游戏设计者有心的追求,例如demo演示中吟游诗人使用圣风フォルセティ的画面,从地图上看明显是第七章穿越沙漠,而实际游戏中赛迪是到下一场才出现而且已经转职为贤者。这一方面是为了避免圣风フォルセティ的过早入手而使得与雷神之锤的战斗无难度可言,另外一方面也限制了赛迪的强度。再举个简单例子,序章刚开始的那两个骑士,阿力克以速度见长,而诺伊斯则是以力量著称,两人的特技也是与之相对应的,而人设方面也是一个偏重于防守,一个偏重于进攻。又如职业上的设定,首先采用了上下限的方式来区分各自的特点,使得不再像前作那样练满了(或者用加能力的道具加满了)大家就都一样了,继而引入职业技概念对某些职业进行强化。大体而言,步兵的高上限低移动力和骑兵的低上限高移动力壁垒分明,加上再移动设定的平衡,使得在游戏中的作用是各有千秋。而实际战斗中的情形则是各方面的综合考虑,如二代主角赛瑞斯,特技差,职业上限也是属于最低的级别,可是实际使用中却并不困难,这是由于他超高的成长率和3星指挥;职业与数据都无懈可击的皇帝阿尔维斯,却因为无追击特技而威力大减,只有4的幸运也隐约透露出一丝凄凉……攻防无敌的阿尔特娜加入后却要以较低的魔防来面对众多的魔法师,数据加得可怕的光之龙ナーガ拿到了游戏也差不多结束了……
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& q$ R/ t) K- n$ x7 p; {3 `2 P: p$ {2 O很奇怪的是,关于系谱难度的评价有截然相反的两种意见:太难和太容易。我曾就这和几位好友争论过,却难以达成一致意见。说他容易,那是因为我方后来的人物的能力过强,百人斩武器威力无比,敌人可以说是不堪一击……说他难,那是因为剧情复杂,人物繁多,难以上手,评价更是难以兼顾。其实一般来说,初次玩的时候会感觉比较麻烦,只能按部就班,等有了经验后就会觉得应用自如,想怎么打都可以。这里我要说的是,百人斩的设定是我唯一反感的,原因很简单,光武器的必杀率就有50%,是否为百人斩区别极大,更使得一些人专心去杀人练剑,打破了原有的武器及战略的平衡……如果你要难度,尝试无百人斩、聪明模式下的5A评价吧!这时候的系谱不再是一心冲杀就可以完成的了。 " e1 K. y. e- h  X: a
下面要谈的是人物和剧情,不过系谱的确也够复杂的,为了能够使得大家有些头绪,在这里附上系谱的血统图。
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圣战之系谱情节篇
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如果只看开头结尾的话,很容易认为系谱只是一个俗之又俗的正义战胜邪恶的老套故事,事实当然并非如此。那么系谱究竟要表达的是什么呢?系谱的情节也大致随着亲、子代而分为两个部分,上部可以说是在布局,我们看到了阴谋的肆虐,目睹了悲剧的上演,我们见到了表面的结果却不知道背后的暗流;而下部则看得更加深入,我们可以了解阿尔维斯的悔恨、特拉班托的内心、伊斯塔尔的选择、背后的龙族之争,到了结局也并不是大团圆,无奈、惆怅,这些情绪仍然在我们的心头激荡。如果说奥加是把“为了理想,能否弄脏自己的手?”这样尖锐的问题直接摆在我们的面前,那么系谱就是用各人不同的选择来告诉我们,什么是各自的正义。
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多拉基亚的人们把赛瑞斯一行人当成侵略者而畏惧着、 8 Q. [6 }+ ^2 H- @- k: W$ x
自动自发拿起武器来作战。
0 ]5 K* g4 \  s% n) C4 a. Y在这场战争中有正义吗?
% {0 {4 |( e0 A/ s我们是为谁而战? 7 S# x  t3 }( p6 N9 j4 i
对赛瑞斯他们而言,那是首次遇上的试炼… , b6 N* X( |$ b0 q7 F6 l
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在上部,我们通过辛格尔德的征战来了解了我方的壮绝战斗,同时由隐藏在对话和剧情中的暗黑司祭曼菲罗伊的活动为暗线,对背后的阴谋有所了解。可是真正了解了吗?曼菲罗伊被称为罪魁祸首,万恶之根源,可是仔细想想,他亲手杀过什么人吗?克尔特王子是斧战士ネール家的朗克巴尔特杀的,狮子王艾尔托莎是被自己的主君杀的,乔安夫妇是龙王特拉班托下的手,辛格尔德杀了朗克巴尔特和莱布托尔,自己则落入了阿尔维斯的陷阱……不错,你可以说是曼菲罗伊在背后挑拨、利用、操纵,可是这些被利用的人同样是希望利用暗黑教团的力量来达到自己的目的。就算没有曼菲罗伊的出现又会如何?从游戏中的情节我们知道,王都的情况本来就是争权夺利、勾心斗角,阿克斯多利亚诸公联盟貌合神离,西伦西亚诸侯割据,多拉基亚的生死对决也不是一天形成的。历史不是由个人推动的,真正的悲剧根源也同样不会归结到一个或者几个小人身上!曼菲罗伊所做的只是点上了导火索,使得问题爆发得更集中,更剧烈。暗黑教团的所作所为大多数人只有魔鬼这样一句评论,那么你知道他们的正义吗? 7 Z: b* }, l1 Z# f
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赛瑞斯:“这就是伊都神殿…破坏得相当严重…”
4 a$ I) i* |3 m% v, |雷文:“罗普特帝国的后裔长期以来隐居在这神殿的地下,因为一到地上来就会遭受迫害、被处以火刑。他们在一开始时也并不是坏人吧,但漫长的岁月使他们转变成恶魔。” & v* c, G2 K7 ?8 c
赛瑞斯:“即使是祖先曾帮助过罗普特帝国、连子孙也要承担罪行未免太过份。而且被称呼为暗黑教团、邪神一族什么的很不好过吧。这面墙上的涂鸭好像是小孩子写的,希望暗黑神能复活。对他们而言罗普特斯是唯一的神啊…” 8 G+ W) l' W9 ^
雷文:“是的、赛瑞斯,善恶并不是那么简单能够区分的东西。应该憎恨的并不是拥有邪恶之心的人,只有这件事不要忘记…” 8 P* V& o% b( R) A7 o: L4 b, m
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不错,这样的正义我们不能赞同,却能够理解……到了下部,在号称无所不知的雷文的指引下,我们了解了事情的更多侧面。我们知道了多拉基亚的士兵眼中的龙王,认识了部下所崇敬的皇帝,听说了孩子们口中的雷神,现实不是童话,善恶也同样不是黑白分明的。
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; P  m" Q1 k$ b2 a/ s辛格尔德:“赛瑞斯啊、要理解他人的伤悲。真实并不仅仅只有一个。若是不了解这点的话,这场战争将会成为毫无意义的吧…” - o+ ?0 g+ j% W  m! O* ]# ^' L/ [
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真实并不只有一个,但时间却是无法回头的。悲剧已经发生,战争正在进行,如果战争之后不能获得相应的进步,那么所流的血就是白费的。“只要人的心中还有那卑劣的部分存在,我就会再度回到这个世上!”最后的警告仍然在我们的耳边回响着……
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雷文:“终于到美儿肯了啊;赛瑞斯,连斯塔就在眼前了。”   |. W1 Q, H, B- n1 m* ^
赛瑞斯:“雷文,这种战争要持续到什么时候?那位女将军与伊修特王子明明都不是什么坏人…” + i& s; z9 c& g5 s  W
雷文:“但他们协助压榨人民的布鲁姆王,对我们而言是敌人不会错。赛瑞斯,我们并不是只为了憎恨而作战,这就是战争。” ) V8 O  K0 D  [! `8 Q8 m
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当看到那温柔善良的雷神伊斯塔尔在爱情和仇恨的压力下只能选择去战死沙场时,当辛格尔德的军事才能被王都巴哈拉当做扩大领土的筹码时,当解放军被当做侵略者而加以反抗时,你想过我方的正义吗?还是一样的借口——他们帮助了我们的敌人吗? , N! v2 Q2 ?- w7 {# [' s# I5 Z
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越说越沉重了,还是来谈谈其他的吧!除了情节的深刻,系谱中所使用的语言也值得我们仔细品味,不但剧情可当做文学作品来读,用语准确传神,有些地方甚至可以称得上是诗!下面就来举几个例子。
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4 w7 \( K3 X$ Y# r# H/ L消失的希望   j/ C" }: g2 e% A1 N8 ^/ r* I# J
再次回到了人间。 / u3 r# v, a5 S' g. E1 s  @, _
而现在, 2 A3 v1 I& y) c6 r$ Y2 Z- B
无数昼夜交替,
6 y- z$ J- U/ \4 S0 G9 h: n一切已成为传说…… $ y  e. ~  B, q* v; z
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这是片头的结尾,短短的几句话,却生出了沧海桑田之感! & O: X, G% D  E& k. _
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“绝不能让她落到蛮族手中”
# w1 j% m( g8 {( u- e. H6 T8 Z辛格尔德公子马上下定决心出阵   p& C: i) d$ A! W- R( b, b. v
古兰历757年┅ - p8 g- k/ w+ ?3 U
命运之门就这样打开了
+ p3 j3 P# Y" `: f& u. q9 _/ A( I这是即将发生的恐怖事件之前奏 % b& g0 h5 D3 r7 k
在当时却还没有任何人知道
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最初的灰色,却没有人注意到,等到了真正的命运之门却已经…… * f3 Z8 f5 H& D1 \. M" ^* D4 g& z
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雷文:“喂喂、开玩笑的、别当真,真是的、菲莉就是太过於正经八百了…你拥有不输给任何人的可爱,现在这样就很足够了。” . Z  W9 p4 c5 L/ {( Q& B- D
菲莉:“是…啊、不……” / T/ {* H  G' a' N: [3 R& h( H+ [

: I/ S! l5 d! P正如我的一位好友所言,仅短短三个字,看似简单却胜过千言万语,将菲莉当时面对心仪的男性赞美自己时的那种掩盖在景仰之下的快乐与幸福的心情描绘的传神到了极点。 ( M  x5 x: i. _
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雷蜜亚:“真是个无Yao可救的大坏蛋啊,你们的做法真令人看了想吐。” / b+ s0 t( K' A) b
达卡:“说这种话的你们才是为钱杀人的杀手集团吧,常有人叫你地狱的雷蜜亚喔。”
) |( p+ d7 y9 ]/ h! l6 m! a雷蜜亚:“呵呵呵,多谢你的赞美。对了,这次的工作是什么?”
: @0 @! r& b# A  d达卡:“总之是保护这个城,辛格尔德的军队说不定会打过来。”
) w2 u9 b( M6 M; ?# m' H( s+ J$ V4 n雷蜜亚:“什嘛?是那种工作?啊~啊,真无聊啊。喂,各位,这次的工作是收拾败军残将,在城的周围自己找喜欢的地方集合!”
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这个仅出场一次的杀手头目,几句话就把她的狂妄、自大表现的淋漓尽致。 1 Q6 l3 A$ d( s) Z) a
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雷文:“母亲!没那种事吧,你和辛格尔德公子聊个没完却无视於我这个亲生儿子。”
. y% k' U3 W. ]  c* U) Q7 Z1 b萝娜:“我的儿子在两年前丢下我,不知跑到哪去了,我才不认识你呢。” ) ]/ h& e! r% L1 `7 {( i+ ]7 V
雷文:“哈哈哈,这真是败给你了,母亲还在生气吗?”
4 }' K* @! H, G6 \8 M" z3 E萝娜:“当然,一点也不知道我有多么担心多么寂寞,那种无情的儿子不要也罢!” 1 a0 t) F1 w4 h2 b7 Y
雷文:“哎、那是有很多原因的,已经可以了吧,现在不是这样好好的回来了吗,差不多可以原谅我了吧。以后我会孝顺你的,怎么样,我来帮你捶肩膀好吗?”
4 s. A& z& u% c6 x8 ]萝娜:“真是、居然把我当老年人!雷文,我有很多话想跟你说,在最近找个时间回西连西亚,别忘了喔!”
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暗地的欣喜却隐藏在表面的生气之下,母子间的感情表达得真实可亲。 2 g0 M( c7 P. e3 I) Z

* b* g" z7 D7 r8 E4 V" h* n- T不能再使照顾他们的西连西亚卷入战争
. ~; N2 w6 {) F# @0 Z; {! A辛格尔德一行人决心面对最后之战
1 j7 \4 `& C" G古蓝历760年初春
% J7 v0 z  N- Z" e西连西亚的群山至今仍被深雪所埋
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- |5 V9 W# k3 d2 V1 [" [# N& {这段看似平凡,可考虑即将到来的战斗的惨烈与艰辛,处境之艰难,在适时的音乐衬托下,这几句话也变得含义深远起来。
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8 t" f/ _/ ~& p  y, K: u艾婷:“姊姊、怎么了吗?” 5 t; h. P" D$ b
布莉姬德:“艾婷、安德列的事你也听说了吧。”
8 O7 R# M! q9 Z8 j3 C* `* v  j艾婷:“是的,不仅对父亲下毒手、连西连西亚的玛妮雅和谐信息也…安德列他被恶魔迷住了吗?” 0 X. ^6 f& N) D  C" D% V( H
布莉姬德:“我要杀了安德列。为了不再让他犯下更多的罪、这也是没办法的事。艾婷能了解吧。” 3 t* H/ ^8 E; \6 W  N
艾婷:“姊姊…”
4 N' _2 |! ]8 N! ]3 G" Z$ \& v5 M布莉姬德:“虽然很难过也要忍耐。他的罪就是我们的罪。就算我的手被血弄脏了,也只希望艾婷能了解。”
4 l" C+ p4 A) O* {7 D" _, B" [艾婷:“好的…布莉姬德姊姊…”
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- R5 [: b& ?  Q( |3 G兰格瓦特:“你、你是雷克斯…这个叛徒!竟然对父亲动手、无耻!!”
1 d7 v- O) P( X$ F) `雷克斯:“所以我才说了不要嘛…老爸、这也是命运,原谅我…”
0 f5 P! W8 U  A5 P1 b4 z" P
' S" B% D$ \5 C% J血亲对战的悲哀……相似的处境,不同的心情,人物的形象更加清晰。
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艾丝琳:“乔安…虽然有各种顾虑,但我还是也要去。我想见哥哥,而且…不想离开你身边。”
0 `( a5 N/ |- F- ]: C- D乔安:“那不行!因为你说只送我到半路上,才让你带着阿尔缇娜一起来,这样跟说好的不同。阿尔缇娜才三岁,现在也正睡在你的膝上而已,如果打起来的话要怎么办!” 8 J* k5 j9 _3 N8 I6 |2 ?
艾丝琳:“阿尔缇娜时时刻刻都黏着我离不开,原本也并没打算带着她远征,但放不下又哭又叫的阿尔缇娜才带着她来。不过的确如你所说。知道了,我会回国去。” ' u9 Z1 F! X: O0 L: c" S- x1 y
乔安:“艾丝琳,对不起。我明白你的心情,但国内还有刚出生不久的里弗在。孩子们是需要母亲的,和在国内留守的菲恩一起等我回去吧。”
. M- l, u% K% I$ A; a: _艾丝琳:“好,但是再一下子…一下子就好…让我留在你身边,拜托你、乔安…” ! C/ g2 z' C; t  K
乔安:“艾丝琳…我知道了。再一下子而已。” . f8 h& Z2 \0 }& m6 X
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生死与共的爱情,分外美丽而动人,毁灭后玩家的暴走也就不难理解。当艾斯琳身受重创却仍用身体护住幼小的阿尔特娜的时候,当乔安扔下地木仓然后被乱木仓穿身的时候,当亲情、友情、爱情都散发出耀眼的光辉时,我们却只能看着光变成红色……一代又一代的玩家尝试着去挽回这个悲剧,虽然在有些人眼里看来是徒劳而无益的,可是,看到你的亲友在浴血厮杀,你会视而不见玛?你会无动于衷吗?起码我不能……
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% [0 {$ I1 ?$ ~, ?' c/ k# D0 \9 c+ k  |《对话》艾拉→霍林(恋人关系成立后)
; s" L* p5 t  z  W6 W8 |( Q艾拉:“霍林,终於到最后了。” ' F# \* }' o. z4 x+ d/ ^# i9 s/ ~
霍林:“嗯…” - Z1 }0 a! I6 Q: ?) q7 N
艾拉:“在最后有一件事想问你,可以吗?”
( m6 A% x& T. M" k霍林:“嗯?什么事?” + v" `+ y3 Y! U
艾拉:“霍林为什么要保护我?有什么原因吗?”
9 G, K1 V  h  L0 v0 P: x$ o, G霍林:“我从小时候起就认识你了,保护你就是我的一切。”
% Q0 X$ W2 ?4 l) j8 _2 t1 }艾拉:“咦…!?霍林…你难道是…”
9 N( a; P5 t+ }* X: Q( R* k霍林:“我是索法拉的领主之子,也是被一位美丽少女夺走心的愚蠢男人…”   y2 D$ o# f# C/ A

6 X7 ]" [* W  o8 s( b% M注视着艾拉背影的霍林,时时为她挡下旁侧攻击的霍林,众多的影像随着对话在我们的脑海里闪过;十几年累积的深厚感情随之传给了艾拉,也传给了我们……
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就这样,一个时代结束了
2 M! S! M0 k; c( B3 c' ]以远征伊萨克为开端 3 a9 Q$ I. Z8 s8 ~& r/ Z
古兰贝尔的动乱将一位年轻人引导至离奇的命运中
. a1 T2 T. U/ B( q: Y然后伴着无数的哀伤故事一起暂时消失了
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/ x' b0 k  {. t3 L+ b年轻的人们为了追寻理想而战 9 k; j$ e7 D* }2 X* G
但那梦想却未能实现而散落於战场之上 0 W+ ~8 N1 y& y+ b5 Y! W9 i- l
他们的战斗中到底有些什么 / O9 C8 I6 V# J# g& _
然后,光……… % m9 D5 T; G6 Z: w+ g+ u) R

3 m/ M: P- g# k5 T4 q% Y/ ?“所谓悲剧,就是把美好的事物毁灭给你看”,也许作为一个政治家会欣赏阿尔维斯的一系列成功策略:驱虎吞狼、借刀杀人、二虎相争、请君入瓮、十面埋伏,但作为一个玩家,我看到的是恋人的黄昏,是阿尔维斯的屠场,是那血色的天空,是为保护他人而迎上刀剑的身影……我要砸了超任、平了任天堂!无数玩家发出了这样的呼声,因为被毁灭的不止是他们的梦想…… / n1 w% n, ], ]2 a

, N' [. P" g7 r, U* {7 ]约翰:“啊啊,拉可秀…我所爱的人啊,命运的日子终於到来了…”
1 |; H: f7 X& P) s1 }8 P拉克琪:“约翰?你在说些什么?是吃坏了肚子吗?” 3 p2 I( q3 o: Z3 b8 Y' }9 @
约翰:“拉可秀…你的话语是小鸟的歌声,你的眼睛是闪烁的星星。啊啊,没有你,我已经活不下去了…”
% e+ e; K4 _* \) I拉克琪:“住口!太恶心了!这可是战场耶,你根本就不正常!” " P* a; i5 i' ~
约翰:“我会证明给你看我的心意不是假的,爱有时会使人疯狂。全军听令,从今天起我们要为了爱与正义及拉可秀而战!!”
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% @2 n  Q" t! m3 E( B; N, t$ u约哈尔瓦:“这不是拉可秀吗!你是为了见我而来的吗?” $ y0 A+ C5 L5 h: v) t
拉克琪:“呵呵,约哈尔瓦…你一点也没变呢。你虽然有点粗鲁,但的确不是个坏人。至少不会对女人小孩下手。以我而言,希望可以尽可能不要和你作战。” ; r5 ]5 F; k  H/ z7 K6 D4 S
约哈尔瓦:“我才不像哥哥们那么冷酷。我不喜欢以力服人。而且、我对罗普特教团的作法也已经无法忍受了。” " o  w8 \1 ^* _" ?, ?/ c
拉克琪:“呃!…你说真的?约哈尔瓦,你这人…对不起,看来我一直以来都有点误会你了。” 6 M7 U# g! c- u1 R
约哈尔瓦:“没关系,我的确是做过些很过份的事。这么作也是为了赎罪。好~从今天开始我们是解放军了!你们也要为了爱与正义而战!!” ' |; V. B0 A# B! N% V. i& r! N

7 j7 k' u$ `) `) p如果说约翰的倒戈是系谱中仅见的搞笑场面,那么约哈尔瓦的加入却是标准的正剧,这个下部并不起眼的斧头兵,却有着和上部的扎姆卡类似的爱与正义。 ! ~+ y2 q) \9 e! q. ^$ b% f

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帕蒂:“呀─、是赛瑞斯大人!” 2 R; ?" |# U* w) J1 E' j
赛瑞斯:“呃?你是……?”
4 M0 V; r/ \+ ~* v4 [+ T( E帕蒂:“帕蒂啦,是夏南大人的恋~人。” # n- K5 f9 n3 x5 b8 X6 ^8 _! x
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这段令我想起了《亚尔斯兰战记》中阿尔佛莉德初见亚尔斯兰时的对话…… ; \$ j) w$ T2 F& y1 @  z

* g8 o' D4 }  g. y/ F+ G. ?雷文:“你想知道母亲的事吗?” % l, L# k: A4 ~
琳 :“是的,当然还有父亲的事!”
) f* |7 U. V* R雷文:“琳、你是你。不必在乎你父母的事。我可以告诉你的只有一件事,你的双亲是在真心相爱的情形下生下了你这个孩子。那件事决不是虚假的。虽然在很悲伤的情况下分开了,但他一直到现在也在守护着你。” - c& Q6 Y+ R, `" W; o  M
琳:“我…从小时候开始就总是觉得好象有谁在默默的守着我一样。那个人果然是我的父亲没错吧?可是他要是还活着的话,为什么不肯露面呢!我明明一直都在等待着、寂寞的难以忍受…” 2 ^9 H( O0 s6 @9 o; G

4 ^; t2 I3 t' j) j7 C6 L( J+ H* F* \依靠与龙族的誓约而复活的雷文,却也失去了与亲人的团聚机会,他的心里也同样难受吧!对于菲的指责,雷文却只有无奈…… ( m0 W' ^& q9 M; q- ~) \, {  e
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【对话(待机事件)】辛格尔德、蒂娅多拉→赛瑞斯(赛瑞斯得到生命之腕轮)
: M, A! G" _: o4 b) }5 A6 x* d$ f蒂娅多拉:“赛瑞斯…、赛瑞斯…”
# e( t* L, }' [; c' y# W赛瑞斯:“是、是谁?是谁在叫我的名字?”
1 g6 T) c7 m6 T- T1 Z' k蒂娅多拉:“…赛瑞斯…你长大了…”
5 v, _, k5 |3 ~( u- L- a2 |( x赛瑞斯:“难、难道是母亲!?是母亲吧?”   a+ p* z( w. l7 t
蒂娅多拉:“…将你养育成这样威风凛凛的年轻人…要感谢雷文大人才行…。…赛瑞斯,要珍惜同伴与朋友喔。…别忘了要随时随地心怀感谢之情…” " U3 b* d' J; Z& K0 z, L* `
赛瑞斯:“…是、是的…母亲!我终于打倒亚尔卫斯皇帝了!我为父亲的遗憾报仇了!”
( z9 v& c' d2 f" S% d蒂娅多拉:“是吗…那么尤里乌斯与优莉亚…” 2 w* a3 n0 B9 s3 x
赛瑞斯:“尤里乌斯与优莉亚!?为什么母亲会认识他们俩呢?”
# [  u  e8 U/ g) Q9 Q蒂娅多拉:“…” 1 l3 o8 |1 }) Y9 g) k
赛瑞斯:“母亲…?”
2 P7 C" Y" E) Q' o% M3 L辛格尔德:“赛瑞斯” 0 \4 F1 L! N/ u6 u/ `3 H; S
赛瑞斯:“你是?难道是…父亲!?”
3 x0 m7 g6 H/ f1 x辛格尔德:“赛瑞斯,不可以得意忘形。亚尔卫斯会被打倒并不是你的力量…” 3 C, I6 Z' m$ ?; F& a" x. O
赛瑞斯:“咦?父亲…那是什么意思!?”
& H0 [3 d4 Q( O+ T" {$ {辛格尔德:“赛瑞斯啊、要理解他人的伤悲。真实并不仅仅只有一个。若是不了解这点的话,这场战争将会成为毫无意义的吧…” - z" g- H$ q6 o% X
赛瑞斯:“父、父亲!请等等!”
- V1 q3 b/ S3 I( q# x9 ~, Q" P3 X蒂娅多拉:“…要保重身体喔…” - Y% F  K* ~0 u5 S( @# e

9 k( k7 ]& e4 a' L4 l9 Z* O久战之后的心灵绿洲,当那熟悉的面容再度出现在我们的面前时,感到欣慰的不止是赛瑞斯…… 2 F, J  Y2 ?* {' q9 g8 o' G
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森林与湖泊之国威尔丹, 3 F$ G( D6 ^' H. [& S/ V& y
美丽的绿野是辛格尔德的祈祷, % p% z% `6 M' m2 J4 o1 `" i
清澈的湖水是蒂娅多拉的眼泪,
, j$ v: }6 ~* t9 Z3 L/ ?- p当地人民都这样相信着…… # _4 _5 l; r8 Y0 D" v9 P( ?" y, f! g
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感动与温馨,有着诗的韵味。 " @* ?5 g% Y0 ~- n! _2 C# N5 W

' S8 @# i( Q, l6 h) x4 w: I! T还有众多的例子我也就不一一列举了,只是希望大家也能够在游戏中用心体会,因为,这是值得的!
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0 D& T" w2 b( E3 l) }) X' i5 I圣战之系谱人物篇 - c7 G* b4 A: [$ x+ I
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& S/ F, P% I- Q4 P) v- E系谱中让人印象深刻的人多不胜数,不说人气很高的拉可秀、雷文、帕蒂,就连亚当也有重甲骑士团作为后盾,雷克斯他们也同样有斧男一族的支持!至于敌方,皇帝有亲卫队,龙王有飞龙兵团,雷神的fans更是一排几里……系谱所塑造的,不是一两个英雄形象,而是为数众多、个性鲜明的人物。单就骑士形象而已,有忠心辅佐两代主公的菲恩,有恪守骑士之道的狮子王艾尔托莎,有为友千里来援的乔安,有豪爽深情的辛格尔德,然而他们的形象也不是这一个侧面。菲恩与恋人的别离与思念,狮子王对妹妹的关爱和对朋友的信任,乔安与艾斯琳的生死不移,辛格尔德称萝娜王妃为母亲时的孺慕之情,这一切,使得他们在玩家的心目中更完整而可亲。 , W6 X% N2 U$ a' Y- x+ d6 U; h
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其他让人印象深刻的人物多不胜数,西尔维娅的热情、菲莉的温柔、帕蒂的可爱,拉可秀的强气,各自展示着自己的风情;阿力克的风流、阿赛尔的羞涩、约哈尔瓦的正义、法瓦尔的爱心,同样深具魅力。系谱尤其擅长的是在相同或相似的环境下来突出各人不同的特点,第六章约翰或约哈尔瓦的加入看似相同,究其原因却各不相同;第三章同样是送勇者剑,雷克斯和霍林的表达方式却是两样;一样是血亲之战,有亚瑟的仇恨,有约哈尔瓦的无奈;艾婷亲卫队的那四个更是各有各的表达方式。辛格尔德性格的丰满自不必说,敌方的首脑如伊斯塔尔、阿尔维斯同样有着他的深度。多余的话就不说了,还是来看看几个具体例子吧! , q( Y7 u% N6 N! z! A/ |. _
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剑圣拉可秀 8 K" ?0 h: m1 P3 I7 x2 L; ~
号称纹章史上最强剑士、无圣兵器也可挑战十二圣战士的拉可秀首先给人的印象是强悍的实力,仅仅母亲艾拉所传的流星剑、见切配合强大的职业剑圣便可所向披靡,再加上父亲的特技,可谓如虎添翼。本与女子不太适合的英武之气配上那酷似艾拉而又更显年轻的面孔,却散发出特殊的魅力,第六章约翰或约哈尔瓦的加入可见一斑! * |- C5 s7 H3 P/ a6 m6 c3 R0 ]
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斯卡萨哈:「赛利斯大人、不得了了!这被敌人发现了的样子,听说加尼夏已经派出了讨伐队!!」
- |1 G" W7 X3 s9 x, {拉可秀:「斯卡萨哈、你慌什么嘛,早就知道这迟早会被发现,对方先过来的话我们还比较省事不是吗?给他们来个迎头痛击、一路打去加尼夏吧。」 : \( l) N+ f# ]' Y' q, p9 l
斯卡萨哈:「拉可秀、别说蠢话。夏南王子去了伊都神殿,欧菲他们也还没回来,你倒说说只有我们要怎么打。」 1 j/ ?8 d; A( G6 y, i
拉可秀:「咦,斯卡萨哈在害怕啊,我才不在乎呢。这不是个好机会吗,王子总是把我们当小孩,虽然还不能加入实战、但我们已经充份修练过了啊!」 & Q% A' G/ l) Y2 W+ t
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典型的对话,自信与倔强表露无遗,再来看看第六次通关后demo中的两次相关战斗:
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斯卡萨哈:“看看我修炼的成果吧!拉可秀、这次不会输给你啦!!”
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拉可秀:“啊哈哈、斯卡萨哈真是的,修行过后反而更加退步了不是吗?” 拉可秀:“夏南大人,今天让大家看看我是如何取胜的吧!” / ~+ e/ n5 w; {5 \

5 M3 @  \" B4 a% D+ Y0 c夏南:“呼…靠那种程度的实力、距离参加实战还差的远呢!”
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怎么看拉可秀都是姐姐哦!对男人一般都不假辞色的拉可秀,对夏南和赛瑞斯却报有异样的感情,终章的对话正反映了她性格的两个方面。这样的战士偶尔露出的可爱神情就如同布莉姬德对话中隐含的醋意一样值得珍惜和爱护。成为王妃后的拉可秀是什么样的呢?想像中…… : n* M- B8 K) l

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龙王特拉班托 1 A3 ~8 y. T/ w% l) u* I( U
龙王的第一次露面是第三章,作为夏卡尔佣兵而初次登场的龙骑士展现了他们的力量;而使得更多人记住他的还是在命运之门,随着乔安夫妇的惨死,他的不择手段、冷酷等等算是成了定评,到了第八章,发现他竟然连乔安的女儿阿尔特娜也拿来利用的时候,卑劣、可恶之类的也马上加了上去。再加上是帝国的唯一盟友,被打倒然后贴个标签说是坏蛋好像是已成定局,然而,一丝疑惑却开始在暗中滋生……
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! J/ {4 P( {' X# }3 d赛利斯:“雷文、多拉基亚军和至今为止交战的对手完全不同。他们是为了什么那样拼命的战斗呢?” 3 K8 v' @1 I; d! \
雷文:“多拉基亚是没有丰富资源的国家。大部份的国土都是险峻群山、几乎无法收成任何农作物、就连要填饱肚子都不容易。所以男性以佣兵之身远赴战地、女性也只能从事艰辛的工作。特拉班托王虽是个卑劣的男人没错、但他并不是为了一已而战斗。多拉基亚的士兵向国王宣誓忠诚、正是因为相信他才是能够拯救自己国家的人。”
3 |1 _3 q+ s$ z5 V赛利斯:“是吗……所以他们才会那样的……” 1 ?7 y* c. D* R. V/ A
雷文:“但是、就算是这样、侵略他国仍然是不对的。特拉班托的正义只是多拉基亚的正义、对于和平的居住在北半岛的人们来说仍然是可憎的侵略者。赛利斯、我明白你会很难过、但事到如今不能在此松手。消灭多拉基亚王家、让此地的所有人同心协心互相帮助、建立和平的国家。那是我们被赋与的使命。” 5 [& \$ A% l# u+ s% }5 J& s

) o" G$ w7 ?; p明白了一点,原来特拉班托也是为了自己的理想和信念而战的龙王!当然,正如雷文所言,他的正义仍然只是多拉基亚的正义,只是……还有其他的因素吗? & _' o5 P# L3 y% p* |& U9 ^

( e+ n- l+ {  p/ p$ O1 e阿里奥恩:“我们并没有与古蓝贝尔正面交战的力量……我能体会父王的心情。” ! [2 P9 T3 S0 M. J
特拉班托:“多拉基亚半岛的统一是我们的悲愿。为了将人民从穷困中拯救出来,需要北方的丰饶土地。即使被蔑为鬣狗、被他国所雇用而战、我们都只能那样子的活下去。阿里奥恩、我已经忍耐了很久。但是、现在正是起兵的时候。要记住、多拉基亚的命运由此一战而决。” ; O% b$ |* B) c7 k* ]2 s
阿里奥恩:“是……” 2 z6 K4 M" U" m& v. A* Q% R

5 n! t) r$ s1 U/ b& B天木仓与地木仓的悲惨传说,使得当年的兄妹,龙骑士ダイン和木仓骑士ノヴァ反目成仇。在龙王的眼里,地木仓一族是使得多拉基亚大陆分裂的背叛者。统一多拉基亚半岛是龙王的宿愿,又何尝不是乔安和利夫的呢?上次本来已经打倒了ノヴァ一族,却因为帝国的插手而功亏一篑,眼睁睁的看着帝国占领了北多拉基亚,却只能与之结盟,暗中蓄积实力…… " L7 K! U- A, d" w

6 d5 n* E2 j" K1 ?1 j9 `+ t特拉班托:“……阿里奥恩、你杀了阿尔特娜吗?也用不着做到那种程度吧……哎、算了。阿里奥恩啊,事到如今就由我出马吧。已经别无他途了。城就交给你守护了。” ( y2 T6 X0 m! r- V9 ^' D
阿里奥恩:“请安心的交给我、父王。”
) j" D- Z% W7 w3 Z/ i特拉班托:“这把木仓就交给你保管了。听好、要守住多拉基亚。”
+ i  w& ]* v& c  t阿里奥恩:“父王、这不是昆古尼尔之木仓吗?为什么要在这马上就要出阵的时候把它交给我?难道……父王?” 2 k2 e" X& y. N' f- \" ]9 B  D6 U
特拉班托:“够了、我累了。接下来就随便你吧。若是你的话、那些家伙也不会抱有憎恶之心……”
: P4 z4 J- d" @6 ^7 s阿里奥恩:“您的意思是要和他们休战?我难以同意!” 6 y7 m4 Y" g0 `8 f4 \) x4 |0 _- @
特拉班托:“所以我才说了随便你,只是、不要再使人民更加痛苦下去了,我的愿望只是那样。好了,别了、阿里奥恩!”
; j, c) u$ v# C" T' e9 O# t阿里奥恩:“父王……”
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! s& [  y9 W( h- Y# B1 r0 B面对对方阵营中那众多的圣战士,在临战时却将天木仓交给了儿子阿里奥恩,他不清楚自己会面对什么吗?只是不要再使人民更加痛苦下去了,他是希望自己的战死能够使得和平的障碍彻底消除……看着阿里奥恩与阿尔特娜的青梅竹马,也许这也是一个化解悲剧宿命的机会吧。面对阿尔特娜的责问,龙王的态度却很奇怪,毕竟也曾经是十几年的父女呀!不要对我说他以为阿尔特娜被哥哥杀了,自己的儿子还不了解吗?“若是你的话、那些家伙也不会抱有憎恶之心……”,如果阿尔特娜真的死在哥哥手上,那就不止是憎恶,而是仇恨了,正因为料到阿里奥恩会采取那样的举动才会这样说的。只是世事无法尽如人意,到了最后,阿尔特娜还是只能孤单一人……
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特拉班托·战死:“多拉基亚啊……我所挚爱的大地啊……呜呃……” ( c+ {8 K8 M2 `8 u# i3 [( a' ^

8 v5 _* N; A' [5 q9 B  o想来这种武人的战死方式是特拉班托所特意选择的吧,比起利夫大仇得报的欣喜,特拉班托最后的言语却更使人感动(我就是看到这句话才改变了心目中的龙王形象)……龙王特拉班托是一个强大的敌人,同时也是一个值得尊敬的王者! 8 H0 Y! c% c2 P/ g1 Y8 W2 U

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皇帝阿尔维斯 4 ?" h4 U5 ~  P6 G2 C7 B+ O) n
随着命运之门的那记法拉之炎,阿尔维斯的形象也算是定格了,野心家、只知道耍阴谋的红毛小子、称人之危夺人所爱的无耻之徒、为了权位不惜一切的小人,等等等等,大概能想到的都会加上,到了下部还有暴君、残虐、无道……反正是要打倒还要踩上一脚让他永世不得翻身的彻头彻尾的恶人。但是,当赛瑞斯亲手打倒他之后,所听到的竟然是“要理解他人的伤悲”?!
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阿尔维斯最初给我们的印象是神秘而深沉的,在王都的激烈权力斗争中,他似乎保持中立,唯一的弟弟去参加辛格尔德的部队也未表反对。在这表象的后面,是7岁便失去双亲的孤苦,是接受拜托照顾阿赛尔的亲情,是对自身暗黑神血统的厌弃……
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! ?0 @$ u9 J+ j, ]5 A4 P3 ~" w( u暗黑司祭:“阿尔维斯大人肯接受大司教的建议吗?” # F  m0 s  m$ E+ y
曼菲罗伊:“他不能不听话。他身上流着罗普特斯的血,如果那件事公开了,他会被捕,以暗黑神一族的身份被处以火刑。像他那样高傲的人能忍受那种事吗?”
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5 M3 |  Q1 Q) E$ W这是他与曼菲罗伊接触的一个原因,此外当然还有因混乱现状而产生的理想,哦,或者说是野心。不可否认,知道母亲的事情使得他对巴哈拉王家有一种厌憎感,还有父亲的死亡与诅咒……
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) B6 C3 y" Y) P' r2 i: z1 A4 H; S阿尔维斯:“嗯……曼菲罗伊,我要说清楚,我根本没有重建罗普特帝国的打算。我承认你们罗普特教团的存在但不会将世界交给暗黑神,别忘了。就算我的血中流有罗普特一族的血,那也是为了人类而战的圣骑士麦拉之血。我身为炎之圣战士法拉与圣骑士麦拉之血的后继者,要将这个世界改造成没有差别,谁都可以自在生活的世界。虽然对不起辛格尔德,但也只好让他为此而牺牲了。”
* n0 D5 z# ]4 s0 W曼菲罗伊:“呵呵呵……那也是为了蒂娅多拉吧。阿尔维斯卿很害怕吧,如果你的妻子恢复记忆的话……”
  b3 t" j* Q5 n- F- \& b+ W) Q阿尔维斯:“不要再说下去了!曼菲罗伊!!我们是相爱的,已经没有任何人能阻碍!”
- O& C  k9 }6 x+ y7 j, i曼菲罗伊:“……快点生小孩吧,一定能成为了不起的王吧……”
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' T/ F' |3 e9 k- w8 }# Q; `显然,阿尔维斯是以承认罗普特教团来换取对方的支持,同时凭手上的实力他也不愁对方能脱出他的控制。蒂娅多拉是辛格尔德的妻子他是知道的,是爱上她之前还是之后呢?我们并不清楚,但是看上面一段以及他与辛格尔德的对话便知道,到了那时候他是知道的,才会不断阻止辛格尔德说出来……然而,他还不知道另外一件事,蒂娅多拉是他的妹妹,同母异父的妹妹!等到他知道却已经晚了……
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% J1 ^; d) }( h9 ]" J尤莉娅:“父皇……”
7 Z# p( s% ^- B# N' N9 a阿尔维斯:“尤莉娅,我对不起你。你恨着我吧……原谅我。” , V- F: f+ |1 v0 W2 M
尤莉娅:“怎么会!我从未憎恨过父皇,一次也没有。父皇是个温柔善良的人!”
% Q7 L9 O2 }5 m  y9 d/ e阿尔维斯:“我是个笨蛋,就连被曼菲罗伊利用了也不知道……而当我发现时,事态已经演变到我无力挽回的局面了。尤利乌斯是暗黑神罗普特斯的转生。他杀了我最爱的妻子……然后连你都……”
" U3 B4 W) w6 I( p尤莉娅:“那时、母后挤出最后的力量,使用传送术让我逃走。我因为那时受到的打击而失去记忆,之后被雷文先生所救……可是、母后被尤利乌斯哥哥……到了现在回想起来也依然很痛苦……”
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试图放逐尤利乌斯却败在暗黑龙之下的阿尔维斯渐渐成为傀儡,相反的,罗普特教团却浮上台面,开始重建罗普特帝国。“世界被阿尔维斯卿统一后、建立古兰贝尔帝国已十五年了。刚开始时并不算太糟,阿尔维斯皇帝用绝对的法治主义君临天下,虽然有点不自由,但日子过得仍算平和安稳。不过在这数年间,皇帝的做法一改前风,以力量支配、镇压人民,然后……是邪教的复活,罗普托教团的势力充斥在现今的世界上,连牺牲的仪式也复活了,为了进行罗普托神的复活祭,在世界各处狩猎小孩,对其反抗的人一律逮捕、贬为奴隶或处以死刑,简直是想重建那个禁忌的罗普托帝国一样!”雷文的这段话现在终于可以理解了,
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尤利乌斯:“看来父皇还搞不清楚状况的样子……您年纪也不小了,也差不多考虑一下引退的事如何?还是说您想要再次的放逐我吗?”
8 K' V2 r7 E- \阿尔维斯:“不……我知道反抗你也没有用。我不会再说什么了……”
; ]0 ?. W  \7 ]# S0 \- I6 i2 Y( A尤利乌斯:“那么就别在这里晃来晃去,回自己的城去吧。父皇应该是身负守护席亚菲城之重任的啊!”
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- D1 u; C8 l, n) \- \4 E一代枭雄的如此下场让人恻然,只是阿尔维斯的枭雄也不是白叫的,既然明白了尤利乌斯的身份,当然也会筹划相应的对策。把圣剑给赛瑞斯,杀手锏ナーガ圣书藏到自己的韦多玛城,然后借机把钥匙サークレット交给尤莉娅等等。他的伤悲在赛瑞斯的圣剑下结束了,只是我们了解这点却要到整个游戏的结束,炎之纹章,似乎总是与悲伤的宿命相连……
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( z# E" Y# @% F/ }! i+ Y" G圣战之系谱血统图
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3 N- y8 I: c7 C. G, O. c' C* v凡例:紫色表示神器继承者(直系),绿色表示无血统,灰色表示是776中的设定。 4 p/ J- V6 q' W6 i, I% z( y% s, x3 m
补充:丽诺安(リノアン)有光的旁系血统,希尔达(ヒルダ)有火的旁系血统,但是之前的血统来源不明,图中实在不 ! J5 _% D# ]( t2 }  N
方便表示出来。另外一些有血统的敌人,如终章的飞马三姐妹和十二魔将中的几个,血统来历不明……
8 G" w! @1 v6 f问题:有些地方游戏中交待不明,图中是根据已有资料的推断。例如奥伊费的辈分、克罗德和西尔维娅的关系、达纳的 5 }& u6 V7 b  q" g$ b' F4 N! Q
血统来源等,希望能有更准确的结论。此外希尔达的血统在第十章是火的旁系,而在终章竟然是天木仓的直系!不过根据
9 ^* n) U* O! ?# T6 L; |! v& J她在第十章的话:“我也和皇帝家一样是出身于威尔托玛”来判断应该是火的旁系,至于终章……应该是bug吧。
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3 N" ^8 D! ]" ~; D3 |木仓骑士ノヴァ: 卡尔夫(カルフ)━ 乔安(キュアン) ┓┏ 阿尔特娜(アルテナ)
% ]  F4 ]; u3 Y+ t4 x) N  i┏史撒尔(スサール)━ ?━ 奥伊费(オイフェ)┣┫
' t3 Z3 K4 `  K3 F( r圣战士バルド: ?┫ ┏ 艾斯琳(エスリン) ┛┗ 利夫(リーフ) ( [5 `( w, {2 I% T& \4 h9 a
┗拜隆( バイロン) ┫
$ b% {* y& U1 F' @┗ 辛格尔德(シグルド) ┓ * x& G* K5 B5 H

, o/ T6 t. Q2 M  `& t  E' z% \?━ 达纳(ダーナ)━ 丽诺安(リノアン) ┣━ 赛瑞斯(セリス) 0 D4 Y: g  i  h8 P# x" p
圣者ヘイム:アズムール━克尔特(クルト) ┓ ┃
0 Y: f2 ]* U* A7 z3 v7 F- H┣ 蒂娅多拉(ディアドラ)┫┏ 尤利乌斯(ユリウス) ┓ $ j9 V  K% X& ~) R
圣骑士マイラ(暗): 希琼(シギュン) ┫ ┣┫ ┃
$ {5 ~) a; U, O& [" u0 m0 c1 _- [; k- G┣ 阿尔维斯(アルヴィス)┫┗ 尤莉娅(ユリア) ┃
# @1 Q( [; G/ q$ h9 B! e魔法战士ファラ: 威克托(ヴィクト)┫ 阿依达(アイーダ)┻━ 赛亚斯(サイアス) ┃ 9 b3 t5 u7 Z2 j  m
?┻ 阿赛尔(アゼル) ┃
5 Y; r# K9 g5 \8 k
: d/ t5 h; z1 ^! G( X$ `; ?┏ 布莉姬德(ブリギッド)┳━ 法瓦尔(ファバル) ┃ ; C' L3 Y! O1 t  Y7 ~. ?% K. k. [2 x
┃ ┗━ 帕蒂(パティ) ┃ ( g: p/ ]& ?; u, B( Y. [9 v
弓使ウル: 林格(リング) ╋ 艾婷(エーディン) ┳━ 雷斯塔(レスター) ┃ ! z. l, a9 G- p/ H$ k" L
┃ ┗━ 拉娜(ラナ) ┃
' t8 Y0 N! Y3 `  u  D┗ 安德列(アンドレイ) ━━ 史克皮欧(スコピオ) ┃
; g2 z& V: {5 V; d7 C# V; ?6 [0 r
┏ 布鲁姆(ブルーム) ┓┏ 依修特(イシュトー)┓┃ + o( Y' V9 b5 D% i
┃ ┣┫ 莱莎(ライザ)┛┃ 0 ^  J) i! o; g) b! h) ^
┃ 希尔达(ヒルダ) ┛┗ 伊斯塔尔(イシュタル)┛ , l. z. h  I( k7 O" ?/ a% p7 ?% [
魔法骑士トード: 莱布托尔(レプトール) ┫ 蒂尔朵(ティルテュ) ┳━ 亚瑟(アーサー) 2 X$ B& K5 S; p& }' D0 B: G
┃ ┗━ 迪妮(ティニー) 9 U2 Y; }# A! u# v. z' E& h( T
┗ 艾丝妮娅(エスニャ) ┳━ 亚米德(アミッド) 0 }1 N8 R5 |. {0 q; T
┗━ 琳达(リンダ)
2 n6 d/ S9 |  G4 Z9 _# a/ s2 \3 Q3 D& C# P. C
┏━ 布利安(ブリアン) * q) C" M- D" {* D# q- g
┏ 达南(ダナン) ╋━ 约翰(ヨハン) 1 F% P5 @8 s* ]0 ]* H5 C' S% C
斧战士ネール: 朗克巴尔特(ランゴバルト)┫ ┗━ 约哈尔瓦(ヨハルヴァ)   L- V, o5 @. b5 y
┗ 雷克斯(レックス)
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7 {' @9 U( D7 Z9 H3 u8 S% f大司祭ブラギ: ? ┳ ?━ 克罗德(クロード) ┏━ 琳(リーン)
/ [3 j* f0 ]! _5 I2 \6 d# P2 s* s┗ ?━ 西尔维娅(シルヴィア)┻━ 库普尔(コープル) % X3 o7 s4 u5 q/ b7 I/ P
# T  }: d' r4 \7 I
龙骑士ダイン: 特拉班托(トラバント)━━ 阿里奥恩(アリオーン)
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┏ 艾尔特夏(エルトシャン)┳ 阿莱斯(アレス)
& D0 W; i1 k% f- l  c2 d黑骑士ヘズル: ?┫ 格拉妮(グラーニェ)┛
5 t  u" a0 u, j  b' B0 q┗ 拉克西丝(ラケシス) ┳━ 迪尔姆多(デルムッド) % n3 }: K  K* ^
┗━ 南娜(ナンナ)
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3 i$ X+ V: o  T3 a( Z┏ 玛那南(マナナン)┳ 玛利克尔(マリクル) ━━ 夏南(シャナン) ( ~$ I& Q+ H2 R# D
┃ ┗ 艾拉(アイラ) ┳━ 拉可秀(ラクチェ) ' y/ t9 K. S: |. T1 e& z
┃ ┗━ 斯卡撒哈(スカサハ) & d* X8 ]/ ^7 N5 X
剑圣オード: ?╋ ? ━ 霍林(ホリン) 8 H% w. t' v4 B# y
┗ ? ━ 迦尔扎斯(ガルザス) ━━ 玛丽塔(マリータ)
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┏ ? ┳ 雷文(レヴィン) ┓┏ 赛迪(セティ)
+ h/ r$ z  v, ~┃ 萝娜(ラーナ)┛ ┣┫
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