版权归NW旅团与原作者拥有,未经作者许可请勿转载!
/ g- g9 g- z5 n6 ~■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ # H1 |; k* v3 C8 E' N( [
■● ■ NintendoWorld NW旅团怀恋众黄昏原创
+ _8 {- M- ?- {7 o8 s■ ●■ http://bbs.newwise.com ; s7 |3 F: ~1 \1 A f1 l
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★2 Y/ h" U! V" i% D9 w4 J5 C: ]
一块被埋没的金子: d7 @! B$ v' _9 o. u
――蓝翼闪电战
: E' V/ i' [2 `+ `4 K4 ?' H& X3 }- m

" [" H# k3 f3 f! K+ p6 ?9 r" Z
, R; [0 `4 H3 o5 l4 F+ ]机种:WSC 2 c2 z* }% H8 L4 f
厂商:SQUARE
: u8 M$ g! j" z* z0 y9 r Q/ E" O发售日:2001.7.5
. ?/ w: }4 q, [6 J( h* R L类型:S.RPG5 q4 X% P4 j. ^ L$ Y
容量:16M + 256k S-RAM
5 \( x% d# O5 B* y. z3 ?3 X9 U V一句话评语:一款由优秀的厂商制作,具有名作潜质的优秀作品,但因在WSC上推出而被人忽视,让人痛惜。+ Y- W$ d* C @# B
4 p! f) ~& V- B- n4 H1 q# a; [可能说起这款游戏大家都比较陌生,毕竟国内拥有WSC的玩家是极少数的,但是这款游戏却是WSC上的少有的精品游戏,这款游戏是有大名鼎鼎的SQUARE公司在WSC上的推出的第三款,同时也是最后一款原创作品。
" w, T. P% f2 C3 ]# Z( Y0 y可能对于WS主机来说,S.RPG游戏并不少见,BANDAI自家的SD高达系列和机战系列自然是WS的看家法宝。但是,对于曾做出过《前线任务》这么优秀的S.RPG游戏的SQUARE来说,这款游戏的品质也同样不容怀疑。作为一款S.RPG来说,《蓝翼闪电战》很有自己的特色。
* u- I$ F! b6 l1 {* H' t6 S1 F% @/ }. b, u% F& v
游戏为玩家描绘了一个蓝天白云的世界。于天空中漂浮的岛屿奥地亚帝国,透过他们强大的军备“飞空艇”向各地施以武力镇压,妄想支配世界。不过,地上一班向往自由、不服输的年轻人得到了自己的飞空艇,于是他们怀着希望向高空之岛进发,以解放敌军的强权统治,为了挣脱长久以来的束缚,为了找回属于自己的那片蓝天,一场激烈壮阔的空战展开了……值得一提的是游戏的角色设定是曾经参与过SFC《浪漫沙加3》和《沙加开拓者2》开发的池田信行,,而战斗机造型设计者则是对模型设计有一定造诣的藤田幸久,所以游戏中的角色和机体看上去都十分有形,给人一种舒服的感觉。; a2 b4 S, a$ h. _( C; a
% U- a/ b1 i8 I) s; f
游戏背景及登场角色介绍7 d0 x% t6 q; q+ C* h# _
特别感谢 aironline 提供图片; s5 h: j6 R) n! C+ L
. ^! k7 B7 \1 x4 R* q( O游戏势力图
, q5 x1 }2 \1 H& \; n
. c1 |4 p3 { ^
2 S' x- j& R% X5 b1 [9 q' _5 A; r0 E& }4 I
美型的角色设定7 s0 C4 m' n+ V! z' q( K

. a, c! w" m* l& E# o' P# u
/ b9 g j0 u( n3 S D* X 
3 p4 N N+ t0 h: T
% r0 n, `- P- W2 Y: e6 o0 t- c / d$ [$ J( E. Z7 n
9 h. Q% ]2 P6 Z* M; i# v
6 ~' z8 A" p7 _2 k; _8 Y4 [. K
+ n! r8 C$ ?0 Q! _: U; J3 D4 _2 p 
" e' ~' q Q& s* E" |0 e- U' N- c% t0 y; H
~/ R: i4 A. y* w4 i2 Y
; U7 E3 {! _! \: k

" V* w8 D+ `' w- |1 C1 R5 y$ a
9 s$ h4 ]9 h+ S9 V6 P- t" G2 Y
# O1 M4 x4 @( t游戏系统
: D$ L1 ^7 v: {: g9 Z& p6 i8 D; C4 G游戏虽拥有漂亮的人设和机体设定,但是作为一款S.RPG来说,系统才是最重要的,对于这一点来说,游戏做得极为出色!《火纹》中我们是控制着有血有肉的人物角色在剑与魔法的大陆上征战,《机战》中我们指挥着气势磅礴的机器人在浩瀚的银河中战斗,而在《蓝翼闪电战》中,我们却是操纵着形式各异的飞机翱翔在广阔的蓝天之中。游戏的地图就和我们小时候玩的飞行棋类似,游戏地图以十字形为一个区域来显示,一个区域最多可容纳敌我两架战机,这种区域地图在其它游戏中是不多见的,也是游戏的独特之处。而游戏也很真实的引入了燃料补给的概念,战机长时间在空中飞行,总会有燃料耗尽的时候,若在之前不补充燃料的话,便会发生坠机事件。但只要我方的飞空艇未被毁灭,经过一定的时间后,被击灭或坠毁的战机会在飞空艇中自动复活。由此可见,飞空艇是相当重要的,所以战斗时要千万注意飞空艇别被敌人击毁了。而且玩家也可以到飞空艇及补给点中,为机体的燃料和弓单Yao进行补充,地面上的红色位置就是用来建造补给点的。游戏的战略性相当强,需要考虑的要素很多。最独特的是飞机飞行高度的引入,飞机处于高空空战能力就会加强,而处于低空的话则有利于地面战,这样就让整个战场立体化了。还有根据角色能力与敌我双方的行动指令,达成条件以后就可使出威力巨大的特殊攻击Super Manuver,虽然其发动条件极为苛刻,需要敌我双方的行动及状态互相配合才有机会使出,但是一旦使出就有扭转形式的效果,熟练掌握此技巧会让你充分体验到逆转的快感。游戏还有陷阱的设置,在敌人必经之路上埋下地雷等道具,能给敌人地面部队带来意想不到的伤害。此外,游戏非常注重机体的改造和装备的开发,只有不断的开发新武器才能适应越来越残酷的战场。玩家在每场战斗后都有可能得到战机和装备作为战利品,而除飞空艇外,在战机方面可分为三大类,分别有擅长空战的战斗机Fighter、能力介乎Fighter和Bomber之间的攻击机Attacker,以及拥有坚固装甲的轰炸机Bomber,爆机后继续游戏更是可以追加SUPER FIGHTER,ACE BOMBER和INFERNO三种机体,针对各种战机的特点合理运用战术才是取胜的关键。虽然机体繁琐的能力值需要玩家花一定的时间去适应,但是也进一步说明了游戏的丰富程度,同时也是一款值得仔细研究的作品。
: K) B# M# J, h: ?2 S! v+ O" @- |$ m0 M. B
- P. g" F/ r+ U Y- t) R3 V

' x* Q" X" U- h5 P O7 m其实游戏的过场图片还是很精美的$ b [* p3 a2 o7 o1 S& V
4 r* C# M, U4 z# P' P: w/ o
: n9 Q! E$ Y5 d
普通战场画面,比较简陋(这次忘记截图了,下次补上 - -); a2 I' e* W, T( t0 y
: j' ^' d- `9 D: ?

) Y/ { H/ Z1 J+ D, g空战画面,虽然依旧简陋,但是策略性很高
; ?5 D: I5 ~. x' n% T
% c) S4 A' F E4 l+ j( c 
- ^# I" }# M/ f8 l过关后的系统画面,可以对机体进行改造
" N m3 H& n. S1 Z' [; p" I
4 H# e& s9 x* u! k! A5 Q/ b) H7 h2 H; I, J$ V H
虽然和其它的S.RPG相比,游戏的画面稍显简陋,但是其它各方面都是相当优秀的。从这款游戏的优秀程度上我们可以看到SQUARE对WS强有力的支持,也能看出SQUARE的用心良苦,但是这款优秀的游戏却没能摆脱遭遇滑铁卢的悲惨结局。而WS这只昔日集万千宠爱于一身的神奇天鹅最终也没能抵挡住任天堂GB系主机的强大攻势,败下阵来,早早的飞离了人们的视线,而BANDAI和SQUARE也最终也能凭借自己的力量改变这只天鹅的命运。正如印度诗人泰戈尔所说:“天空没留下痕迹,但我已飞过”,同样,虽然这款游戏没能在大多数玩家的心中留下痕迹,但是这款游戏却见证了WS曾经的荣耀。我在此衷心希望这款游戏能像WS上曾经的名作《约束之地》那样能够移植给任天堂的掌机上,这样才会让更多的玩家见识它的美丽,也希望这款游戏能够推出续集,带给我们更多的欢乐。虽然这是一块被埋没的金子,但是我们相信,是金子就总会有闪出耀眼光芒的一天。$ K& v% M/ n2 M, L3 s
. |4 O/ @, r u0 m
& k% K7 h7 O! ]! E* F- `( \如果有通过本次回顾对游戏产生了兴趣的朋友,可参考本站精华区Kayin大大的攻略进行游戏
5 S( W0 t# B6 Q6 O3 Q" Lhttp://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=97772. r0 A% e# H) \3 p V& C
5 z) x$ V1 J5 Z* j; `" b
还有我整理的一份道具及武器资料
, b {5 A3 |1 T M6 N- ehttp://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=165795 |