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关于杆位的问题

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发表于 2006-7-5 10:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
FET-JP050 ポールポジション
·最高攻击力的怪兽同攻击力复数存在的场合,此卡离场后,那些卡全部破坏
·破坏效果不进入连锁
·「人造人間-サイコ・ショッカー」「王宮のお触れ」无效状态下此卡离场,破坏效果是否处理 调整中
·循环处理——因为魔法卡的效果而变成攻击力最高,之后受到此卡影响,不受魔法卡影响后不为攻击力最高而造成的循环
此卡发动中,影响攻防变化的,并且会导致循环处理的魔法卡不能发动
场上已经有影响攻防变化的魔法卡存在,此卡发动会导致循环处理的情况下,此卡不能发动
不会导致循环处理的场合,魔法卡和此卡可以发动

(个人感觉以后估计得添加效果,不然现在的调整结果有点牵强)
·是否受到「リミッター解除」「パワーボンド」的效果影响 调整中



场上2只怪兽,一只攻1900,一只攻2000,能否以1900的怪兽为对象发动突进?能的话攻击力为2600,受到杆位效果后是否变回1900?
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发表于 2006-7-5 10:20:50 | 显示全部楼层
原帖由 FC小生 于 2006-7-5 10:15 发表
FET-JP050 ポールポジション
·最高攻击力的怪兽同攻击力复数存在的场合,此卡离场后,那些卡全部破坏
·破坏效果不进入连锁
·「人造人間-サイコ・ショッカー」「王宮のお触れ」无效状态下此卡离场,破 ...


不是写着吗?"此卡发动中,影响攻防变化的,并且会导致循环处理的魔法卡不能发动"
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发表于 2006-7-5 10:22:02 | 显示全部楼层
原帖由 绯苍幻想 于 2006-7-5 10:20 发表


不是写着吗?"此卡发动中,影响攻防变化的,并且会导致循环处理的魔法卡不能发动"

那是指装备和场地类的永续效果
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 楼主| 发表于 2006-7-5 10:24:03 | 显示全部楼层
那么突进的加攻效果会被无效吗?


另外,场上只有杆位没有怪兽,能发动场地吗?
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发表于 2006-7-5 10:27:01 | 显示全部楼层
突进有效 不造成循环的场合可发动地形

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-7-5 10:28 编辑 ]
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发表于 2006-7-5 10:27:56 | 显示全部楼层
场地不能发动
关于突进没找到相关的,不过似乎没有说要变回去
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发表于 2006-7-5 10:29:45 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2006-7-5 10:27 发表
突进有效 不造成循环的场合可发动地形

发动了的话不就容易造成循环了么- -
◇「ポールポジション」発動中に
ループ処理になってしまうような装備魔法やフィールド魔法等の攻撃力を変化する魔法カードは発動できなくなる。

只说了不能发动- -

[ 本帖最后由 卡拉 于 2006-7-5 10:31 编辑 ]
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发表于 2006-7-5 10:30:57 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-7-5 10:29 发表

发动了的话不就容易造成循环了么- -

只去I2看了 既然RULE那边这么写了 那就是不能发动吧

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-7-5 10:36 编辑 ]
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发表于 2006-7-5 10:34:16 | 显示全部楼层
这卡的问题还蛮多的:杆位在场,魔法加攻后不造成循环,但之后还有陷阱、怪兽效果等可以加攻的,那时还有可能循环。有关这方面的调整完全没说丫
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发表于 2006-7-5 10:36:42 | 显示全部楼层
原帖由 我爱喵喵 于 2006-7-5 10:34 发表
这卡的问题还蛮多的:杆位在场,魔法加攻后不造成循环,但之后还有陷阱、怪兽效果等可以加攻的,那时还有可能循环。有关这方面的调整完全没说丫

效果陷阱的加攻有什么关系?
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发表于 2006-7-5 10:43:10 | 显示全部楼层
杆位在场
1、只有效果和陷阱加攻
2、只有魔法加攻

1、2情况单独存在时均不造成循环,1、2情况同时出现时会造成循环。此时魔法(比如说装备魔法)已经发动。该如何处理
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发表于 2006-7-5 10:44:27 | 显示全部楼层
原帖由 我爱喵喵 于 2006-7-5 10:43 发表
杆位在场
1、只有效果和陷阱加攻
2、只有魔法加攻

1、2情况单独存在时均不造成循环,1、2情况同时出现时会造成循环。此时魔法(比如说装备魔法)已经发动。该如何处理

有装备不能发动杆位
有杆位不能发动装备
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发表于 2006-7-5 10:49:07 | 显示全部楼层
照卡拉君在7楼写的:杆位在场时,只有会造成循环的装备卡才不能发动
指的是“能会造成循环”而不是仅限定“立刻就会造成循环”的装备卡
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发表于 2006-7-5 10:51:39 | 显示全部楼层
原帖由 我爱喵喵 于 2006-7-5 10:49 发表
照卡拉君在7楼写的:杆位在场时,只有会造成循环的装备卡才不能发动
指的是“能会造成循环”而不是仅限定“立刻就会造成循环”的装备卡

- -似乎没有这样的说法
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发表于 2006-7-5 10:56:31 | 显示全部楼层
举例来说:
杆位在场
异女同志ATK1500
蓝眼同志ATK3000
发动装备卡恶魔之斧,对象异女
异女ATK2500
发动附锁链的炸弓单,对象异女
异女ATK3000

接下来要如何处理?还是说这个过程本来就是不成立的?
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发表于 2006-7-5 10:57:30 | 显示全部楼层
原帖由 我爱喵喵 于 2006-7-5 10:56 发表
举例来说:
杆位在场
异女同志ATK1500
蓝眼同志ATK3000
发动装备卡恶魔之斧,对象异女
异女ATK2500
发动附锁链的炸弓单,对象异女
异女ATK3000

接下来要如何处理?还是说这个过程本来就是不成立的?

本身恶魔斧就是不能发动的- -
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发表于 2006-7-5 11:00:27 | 显示全部楼层
发动恶魔斧时没有造成循环丫
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发表于 2006-7-5 11:02:12 | 显示全部楼层
原帖由 我爱喵喵 于 2006-7-5 11:00 发表
发动恶魔斧时没有造成循环丫

可能会造成循环的就不能发动了- -
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发表于 2006-7-5 11:04:30 | 显示全部楼层
◇「ポールポジション」発動中に
ループ処理になってしまうような装備魔法やフィールド魔法等の攻撃力を変化する魔法カードは発動できなくなる。

◇攻撃力を変化させる装備魔法やフィールド魔法等がすでにフィールド上に存在する場合、
発動した結果ループ処理になるような状況の場合は「ポールポジション」の発動自体不可。


这2条调整其实就是为了避免造成循环做的霸王条款
没办法, 这卡本身设计不合理
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发表于 2006-7-5 11:04:37 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-7-5 10:29 发表
◇「ポールポジション」発動中に
ループ処理になってしまうような装備魔法やフィールド魔法等の攻撃力を変化する魔法カードは発動できなくなる。


刚刚注意到这个字眼……

谢谢卡拉君

[ 本帖最后由 我爱喵喵 于 2006-7-5 11:05 编辑 ]
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