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[应募制醒目]卡组统领规则(主题化计划始动)

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发表于 2006-7-9 01:36:28 | 显示全部楼层
这个规则的出台其实是对OCG有好处的,虽然如果真的做的话在开始时会不平衡...
有了这个规则,相信fundeck会更多,更强...也许就像动画里那样,一到比赛什么卡组都有(原因是各种卡组都互相克制,没卡组绝对稳定和平衡..也许对方只靠卡组统令的效果就封引了你的卡组的大部分卡...),希望k记能注意到这个规则,毕竟游戏王现在的新意是越来越少..
还有就是以前那个双人战的规则也希望能尽快ocg化
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发表于 2006-7-9 11:24:39 | 显示全部楼层
原帖由 黑魔导士 于 2006-7-9 01:28 发表
这样玩是不错,不过记效果的话...

这个并不困难 只要记好自己用的Master就好了
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 楼主| 发表于 2006-7-9 11:28:10 | 显示全部楼层
举个例子- -

PLAYER Aのデッキマスターは…
『ウェポンサモナー』!
PLAYER Bのデッキマスターは…
『メルキド四面獣』!


PLAYER A 「 ゲームスタート!」
PLAYER B 「 デュエル!」
PLAYER A 「 ダイス・ロール!
防御クレストをプール!」
(メインフェイズ1→エンドフェイズ)
PLAYER A 「 ターン終了!」
PLAYER B 「 オレのターン! 山札から1枚引くぜ!
魔法カード! 『天使の施し』!」
3枚引き、2枚捨てる!
PLAYER Bはダンディライオンを捨てた。
PLAYER Bは闇の仮面を捨てた。
PLAYER B 「 誘発効果! 『ダンディライオン』!」
場に2つの綿毛が現れた!
PLAYER B 「 魔法カード! 『抹殺の使徒』!」
ダンディライオンは完全に抹殺された!
PLAYER B 「 魂を削る死霊を攻撃表示だ!」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
PLAYER B 「 魂を削る死霊のダイレクト・アタック!」
PLAYER Aに300のダメージ!
PLAYER B 「 誘発効果! 『魂を削る死霊』!」
PLAYER Aの手札からガーディアン・バオウを消した!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
PLAYER B 「 ターン終了だぜ!」
PLAYER A 「 ダイス・ロール!
ディメンション・ダイス! ガーディアン・シール!
デッキマスター効果! 『ウェポンサモナー』!」
「伝説の秘宝!」
ガーディアン・シールは流星の弓-シールを装備した!
流星の弓-シールを墓地に送り――
PLAYER A 「 起動効果! 『ガーディアン・シール』!」
魂を削る死霊を破壊!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
PLAYER A 「 ガーディアン・シールの攻撃!」
ガーディアン・シール 攻撃力:1700 VS 綿毛トークン 守備力:0
綿毛トークンを撃破!!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
PLAYER A 「 ターン終了!」
PLAYER B 「 オレのターン! 山札から1枚引くぜ!」
遺言の仮面をデッキに戻し――
PLAYER B 「 デッキマスター効果! 『メルキド四面獣』!」
「仮面交換!」
PLAYER Bはデッキから仮面魔獣デス・ガーディウスを手札に加えた!
PLAYER B 「 こいつを守備表示!」
(メインフェイズ1→エンドフェイズ)
PLAYER B 「 ターン終了だぜ!」
PLAYER A 「 ダイス・ロール!
ディメンション・ダイス! 月読命!
誘発効果! 『月読命』!」
ガーディアン・シールを月影に隠した!
PLAYER A 「 ガーディアン・シールを進行させる!
デッキマスター効果! 『ウェポンサモナー』!」
「伝説の秘宝!」
ガーディアン・シールは流星の弓-シールを装備した!
流星の弓-シールを墓地に送り――
PLAYER A 「 起動効果! 『ガーディアン・シール』!」
異次元の女戦士を破壊!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
PLAYER A 「 月読命の攻撃!」
月読命 攻撃力:1100 VS 綿毛トークン 守備力:0
綿毛トークンを撃破!!
--------------------------
---------バトル!---------
PLAYER A 「 ガーディアン・シールのダイレクト・アタック!」
PLAYER Bに1700のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→メインフェイズ2)
PLAYER A 「 魔法・罠クレストをプール!」
(メインフェイズ2→エンドフェイズ)
PLAYER A 「 誘発効果! 『月読命』!」
月読命は現世に留まれず手札に戻った。
PLAYER A 「 ターン終了!」
PLAYER B 「 オレのターン! 山札から1枚引くぜ!
魔法カード! 『強奪』!」
ガーディアン・シールを奪った!
PLAYER Aはスタンバイフェイズごとに1000回復する。
仮面魔道士をデッキに戻し――
PLAYER B 「 デッキマスター効果! 『メルキド四面獣』!」
「仮面交換!」
PLAYER Bはデッキから仮面呪術師カースド・ギュラを手札に加えた!
PLAYER B 「 仮面呪術師カースド・ギュラを攻撃表示だ!
ガーディアン・シールと仮面呪術師カースド・ギュラを生け贄に捧げ――
仮面魔獣デス・ガーディウス召喚!」
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
PLAYER B 「 仮面魔獣デス・ガーディウスのダイレクト・アタック!」
「ダークデストラクション!」
PLAYER Aに3300のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
PLAYER B 「 ターン終了だぜ!」
PLAYER A 「 ダイス・ロール!」
ライフを800払い――
PLAYER A 「 魔法カード! 『洗脳-ブレインコントロール』!」
エンドフェイズ時まで、仮面魔獣デス・ガーディウスのコントロールを得る!
PLAYER A 「 仮面魔獣デス・ガーディウスを生け贄に捧げ――
人造人間-サイコ・ショッカー召喚!」
PLAYER B 「 誘発効果! 『仮面魔獣デス・ガーディウス』!」
遺言の仮面が人造人間-サイコ・ショッカーに装着された!
(メインフェイズ1→エンドフェイズ)
PLAYER A 「 ターン終了!」
PLAYER B 「 オレのターン! 山札から1枚引くぜ!
クリッターを攻撃表示だ!」
ライフを800払い――
PLAYER B 「 魔法カード! 『早すぎた埋葬』!」
墓場から異次元の女戦士が甦った!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
PLAYER B 「 異次元の女戦士のダイレクト・アタック!」
PLAYER Aに1500のダメージ!
--------------------------
---------バトル!---------
PLAYER B 「 人造人間-サイコ・ショッカーのダイレクト・アタック!」
「電脳サイバーエナジー・ショック!」
PLAYER Aに2400のダメージ!

PLAYER Bの勝利!

PLAYER A 「 ‥‥‥‥。オレの負けだ…!」
PLAYER B 「 へへ…。ざっとこんなもんよ!」
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 楼主| 发表于 2006-7-9 11:29:18 | 显示全部楼层
原帖由 黑魔导士 于 2006-7-9 01:28 发表
这样玩是不错,不过记效果的话...

不比记卡难多少

而且一般卡组统领效果和卡的效果都有联系
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发表于 2006-7-9 11:51:26 | 显示全部楼层
腿,现在某CGI的平民也能玩这个?
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 楼主| 发表于 2006-7-9 11:57:15 | 显示全部楼层
【昇霊術師 ジョウゲン(升灵术师 奘玄)】这个是留着当地雷的,对有些卡组统领非常有效,对有些卡组统领毫无作用,所以...拼RP

【トゥーン・アリゲーター(卡通鳄鱼)】这样差不多了吧...?

【時の魔術師(时间魔术师)】真渣= =

【厳格な老魔術師(严格的老魔术师)】似乎强了点?
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 楼主| 发表于 2006-7-9 11:57:33 | 显示全部楼层
原帖由 冥月ざい 于 2006-7-9 11:51 发表
腿,现在某CGI的平民也能玩这个?

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发表于 2006-7-9 12:25:27 | 显示全部楼层
【冥界の魔王 ハ・デス(冥界的魔王 哈迪斯)】
○卡组统领能力「冥王的意志」
自己的场上的怪兽战斗破坏的效果怪兽的效果无效。
可以将自己场上的2张怪兽作为祭品,无视召唤条件从手卡,卡组或者墓地特殊召唤一只「 バーサーク・デッド・ドラゴン」

○誓约
初始手卡和手卡上限为2张。
卡组中不能投入暗属性以外的怪兽。

【マジック・ランプ(魔法神灯)】
○卡组统领能力「3个愿望」
这个卡组统领可以投入卡组。
「マジック・ランプ」召唤,翻转召唤以及特殊召唤时,在这张卡放置三个魔力指示物。每除去一个魔力指示
物,可以从墓地特殊召唤一只「ランプの魔精・ラ・ジーン」。
「ランプの魔精・ラ・ジーン」在表侧表示在场上存在时,表侧表示的「マジック・ランプ」不能被破坏。

○誓约
卡组中「マジック・ランプ」和「ランプの魔精・ラ・ジーン」必须投入3张。

[ 本帖最后由 卡拉 于 2006-7-9 12:40 编辑 ]
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发表于 2006-7-9 13:08:01 | 显示全部楼层
应募美~~大蛇美~~

【八俣大蛇(八岐大蛇)】
○卡组统领能力「八头巨怪」
每次给予对方战斗伤害后,必须在卡组统领上加上一个指示物。
去处卡组统领上8个指使物,从卡组抽至5张手札。

○誓约「隐藏的宝剑」
当墓地存在8张怪兽卡时,从游戏中剔除并不能在这场游戏中使用。那个场合,对方从卡组,墓地拿一张装备卡到手札。

[ 本帖最后由 BBQ Sony 于 2006-7-9 13:17 编辑 ]
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发表于 2006-7-9 13:25:18 | 显示全部楼层
KUSO的要死 挺好玩的
这个可能是OCG要出的规则呢
还是更期待双P
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发表于 2006-7-9 13:34:12 | 显示全部楼层
那么我也应募试试

【黑衣の大賢者(黑衣的大贤者)】
○卡组统领能力「千年的智慧」
每当对手场上的怪兽被卡的效果破坏时,可以从卡组中将一张魔法卡加入手牌。

○誓约
卡组中最多只能投入15枚魔法卡。
每当自己场上的怪兽被卡的效果破坏时,随机丢弃一张手牌。
卡组中必须至少投入一张「時の魔術師」。


【カオス·マジシャン(混沌魔术师)】
○卡组统领能力「混沌护壁」
这个卡组统领可以投入卡组。
可以使仅以自己场上一张怪兽为对象的效果怪物的效果无效。
丢弃一张手牌,可以使仅以自己场上一张怪兽为对象的卡的效果无效

○誓约
卡组中不能投入永续魔法与永续陷阱。
卡组中必须至少有4张光属性怪兽与4张暗属性怪兽。
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发表于 2006-7-9 13:40:44 | 显示全部楼层
【ものマネ幻想師】
○卡组统领能力「模仿」
得到对手卡组统领相同的统领能力。
○誓约
无。

[wdb1]
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发表于 2006-7-9 13:44:48 | 显示全部楼层
原帖由 Kushioo 于 2006-7-9 13:40 发表
【ものマネ幻想師】
○卡组统领能力「模仿」
得到对手卡组统领相同的统领能力。
○誓约
无。


○誓约
无。
意味着只得到对方效果却忽视对方誓约?
那很强了
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发表于 2006-7-9 13:49:36 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2006-7-9 13:44 发表

○誓约
无。
意味着只得到对方效果却忽视对方誓约?
那很强了

但别人的效果也不一定适合自己卡组啊
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发表于 2006-7-9 13:58:11 | 显示全部楼层
我也來玩一下好了,不過不知道這樣DIY能傳上去不...

【ワイトキング(白骨王)】
○卡組統領能力「巫術-屍骸操縱術」
此卡組領主可以投入卡組作爲普通卡片使用
每個回合有一次機會,可以支付500點生命值.從墓地特殊召喚一只4星以下的不死族怪物上場.此效果特殊召喚的場合,那只怪物不能攻擊.
自己場上存在的不死族怪物攻擊力/守備力各上升300點.

○誓约
卡組一定要投入合計4張以上名字包含"ワイト"或"ワイトキング"的怪物.
卡組的不死族怪物數量不能低於10張且無法投入光屬性怪物.

[ 本帖最后由 Tsukuyomi 于 2006-7-9 14:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-9 14:00:50 | 显示全部楼层
原帖由 Kushioo 于 2006-7-9 13:40 发表
【ものマネ幻想師】
○卡组统领能力「模仿」
得到对手卡组统领相同的统领能力。
○誓约
无。


握手
今天我也想到了[wdb1]
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发表于 2006-7-9 14:05:49 | 显示全部楼层
原帖由 Backspace 于 2006-7-9 14:00 发表

握手
今天我也想到了

可我觉得还是弱了
再改强点

【ものマネ幻想師】
○卡组统领能力「模仿」
得到对手卡组统领相同的统领能力。
一个回合一次,指定对方一张表侧表示的怪物,在自己场上特殊召唤一只与所选对象怪物具有相同名字、属性、种族、等级、攻击力、防守力的TOKEN。这种TOKEN不能作为召唤的祭品且不能攻击,受到对方攻击的场合在战斗伤害计算后被破坏。
○誓约
无。
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发表于 2006-7-9 14:08:28 | 显示全部楼层
很经典呢~
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发表于 2006-7-9 14:27:56 | 显示全部楼层
这个如果发展成一种民间运动的话就好了`~~先把这些效果做成个电子书的形式~然后大家下载~~以后和朋友玩就又多一种玩法
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发表于 2006-7-9 14:38:27 | 显示全部楼层
【名工 虎鉄(名匠 虎鉄)】  
○卡组统领能力「兵器锻造」  
每回合1次,可以从自己的卡组选择1张装备魔法加入手札。  
○誓约  
无。  
------------------------------------------------------------------无敌啊!贤者有无限的粮食了。齿轮有足够的ATK了。 早埋上手不是难题了,强夺可以随便使用了,堕落+恶魔斧头的COMBO随便使用了。
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