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[经典回顾] 沸腾的热血高校--热血系列专题

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发表于 2006-7-11 22:56:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:相信《热血》系列游戏是很多老玩家的最爱吧,它带给童年的我们多少的欢乐,让人难以忘怀。我曾怀着对热血系列的美好回忆做过一个很全的热血专题,不过自己现在的确没有那个精力和时间把图重新找个空间上传把帖子发出来了,而且那样也没太大必要,因为前不久本站的快乐星空朋友做了一份很全的FC热血系列回顾 点击进入 快乐星空做的FC热血回顾精华贴,那我就发一些大家不太常见的东西吧,来进行一个补充吧!

如要看我原来做的完全专题,请点击进入



“热血”的官方解释:
热血系列游戏是日本Technos公司在 FC,GB,SFC等多机种上推出过的以高校学生为主角的搞笑风格的游戏系列。每个游戏的主角都是国夫和阿力,当然有几个还可以自己定义主角。游戏以运动题材为主,系列中包括热血足球,热血篮球, 热血新记录之类非常有创意的运动类游戏,尤其多人玩有无穷的乐趣。并有像热血物语之类有趣的A.RGP 和热血格斗之类的FTG 。

制作公司Technos与Atlus:
制作《热血》系列的公司--Technos原址是在新宿。在1992年12月,转移到中野区新井的一栋大楼中。1995年,Technos已经是名存实亡,国夫君的历史也落下了帷幕。在中野区的Technos大楼,现在已经被其他投资商入驻,但是大楼商还留着Technos的字样。
2001年3月,著名的游戏厂商Atlus发售了GBA游戏《爆热躲避球战士》,这款游戏是制作热血系列的小组开发的。随时间流逝,在2004年,国夫君终于被Atlus复活了!

国夫君名字的来由:
国夫君这个名字,是来源于Technos公司的社长--泷邦夫先生的名字(在日语中,国夫和泷邦的发音都是“KU NI O”)。最初策划《热血硬派 国夫君》这个游戏时,游戏名字为《热血硬派》,国夫君是后来才加上的。


热血高校及人物介绍

在此感谢Sin_Sin,小P以及鬼眼の狂对我的大力帮助。
注:由于手上资料原因,这份介绍不完整,还请高手帮忙补完高校和人物介绍。还有人物介绍中,国夫版的图片也不完全,还请帮忙提供完整的一套图片。在此谢过。


介绍以《热血物语》的背景为基础




高校介绍

热血高校



校服:藏青色  NO.1:国夫
这是一所传统的老学校,虽然只有小部分学生在认真学习,但在花园町再也没有比这更醒目的学校了。国夫来到热血高校后,使得热血高校的名字传遍了整个地区。学校中只有国夫一人穿着白色的校服,这是热血高校的一个传统,那就是只有他们的老大才被允许穿白色的校服。
其实,关于国夫在热血高校中确立老大地位的背景一直是个迷,或者说,国夫确立老大地位的过程完全是一个迷。只是国夫的名字从初中时代就在地区广为流传,一如他的同学长谷部和美和山田大树一样,在地区的知名度都很高。


花園高校


校服:蓝色    NO.1:鲛岛 力
和国夫一样,阿力在花园町也是有名的不良少年。花园高校也是有名的“堕落高校”,地区甚至以不良学校的名声而出名。校内有着数量众多的不良小组,经常为了自己的利益而内讧。其中被公认为势力最大的两支是:前田亨带领的队伍和阿力带领的队伍。终于两支队伍爆发了大的冲突,然而两个领导人却在打斗的高潮意气相投,彼此欣赏对方。于是,前田的带领队伍投奔了阿力,两支队伍合二为一,从此以后,学校的不良小组再也没有闹过内讧了。


冷峰学園



校服:深红   学生会长:藤堂护
地区名气最大的高校,学校的升学率很高,从其它地区前来报考的学生也很多。学校汇集了许多有名的杰出人物,包括国夫的同班同学长谷部和美,以及后来被赶出来了的山田大树。在这个校风严谨的学校中,学生会掌握着巨大的权利,谁掌握了学生会也就意味着掌握了学校的实权。
学校的原学生会会长是鬼塚崇,虽然长着一张可怕的脸,但是他的性格却十分和善,也具有优秀的统率力,维持着学园的和平,没有争斗。但因为他顽固和独断的性格,反而被山田夺取了学生会会长的职位,而且山田是《热血物语》整个事件的始作俑者。
对山田的行为心存怀疑的长谷部和美,与热血高校的芦野久仁子配合展开了调查。可是,动作还是慢了山田一步,山田邀请了双龙兄弟入校,并不断地开始袭击周边的高校。察觉到危机感的和美急忙跑去热血高校找国夫,然而这个时候,花园高校阿力的女友真美被绑架了……


宝陵高校



校服:深绿    NO.1:豪田 刚
宝陵高校是一所非常普通的高校。虽然豪田被公认为学校的不良少年的老大,但是他却并没有打算像其他老大那样与其它学校发生争斗。其实豪田是害怕这样做会伤害自己的好友,谷花高校的五代奖之间的关系。尽管如此,豪田本人以及手下兄弟紫小次郎还是地区知名的人物,经常收到其他人的决斗书……


谷花高校



校服:深蓝   NO.1:五代 奖
这个学校也算波澜不惊,比较和平。虽然是和花园高校一样“堕落高校”,但是并没有和其他高校发生过什么冲突。虽然他们的老大五代的能力不算太强,但是别人也不愿轻易地来袭击,毕竟五代在地区也算一个响当当的人物。还有谷花高校的二号人物田岛大介,虽然他学习不好,但天生一颗好用的脑袋,其实还是谷花高校的“军师”,谷花之所以能够保持一定的和平,这和军师田岛的功绩是分不开的。
虽然五代是学校的老大,也拥有一定的实力,但是他讨厌一大堆人待在一起,是一匹彻头彻尾的独狼。所以对学校的事不是很关心,学校的事务实际上事田岛一手承担下来的。虽然他不张扬,常常在幕后工作,但他的事迹还是在学校的一部分不良少年中流传。可是现在不知出于什么原因,他转校离开了谷花高校,除了小部分人,没有人知道他在哪儿。


千台里高校



校服:天蓝   领导人:园川 薰
升学率很普通的一所高校,不管学生怎样认真,学习多么努力,学习成绩还是提不上去。但是千台里却是花园町里少有的完全没有不良少年的学校。然而半年前受到了自称为花园高校的不良少年的袭击,随着袭击的不断发生,学校里的不安气氛也达到了顶峰。这个时候,二年级学生园川变得果断勇猛起来了,他聚集了一群志同道合的“同志们”,组成了花园高校选拔队“千台里Bombers”。名字的由来似乎是“击中就破碎吧!碎得直到不能复原的”,带着这样死拼的意念 - -b。


坂宿商業高校

校服:粉红
入学成绩偏低,被称作只有笨蛋傻瓜才到这里读书的高校。学校被白鹰工业高中的西村所统治,《热血物语》的故事中,西村命令学生们对国夫实施袭击,可是由于命令传达不顺利,只有一小部分学生参与了这次袭击活动。并且在西村被国夫打倒了之后的命令传达也不顺利,学生们仍没有中止对国夫的袭击。而知道“袭击中止”,那已经是事件结束两周后的事了。(这样看来,这的确是只有笨蛋和傻瓜才读的学校 - -)


沼丘工業高校

校服:浅绿    NO1:藤原雄介
一般的高中,作为老大的藤原雄介,无论气质还是心智都不输常人,被学校寄予着厚望。但却在与冷峰四天王之一的望月骏的决斗中败下阵来,而且被望月的气质所深深征服,从此自称为“冷峰四天王望月骏的属下”。
藤原做事非常努力,一点也不会怠慢,并且会做好前期准备。此次事件发生时,心细的他为此做了许多预先准备,也练好了一身结实的肌肉,却因劳累住进了医院。他的部下们被他的努力所打动,发誓要以实际行动向老大看齐。














GBA版各人物造型

















友情客串



人物介绍

くにお    


别译:国夫、国雄
本游戏的主角,热血高校的三年级学生。生日11月27日,身高173cm,体重65kg,是一位充满正义感的不良少年,专门惩强扶弱,拥有一颗正义之心的他,心胸宽广,人望极高。最讨厌的就是卑鄙小人,对任何事情也会全力以赴,传说他曾经为了朋友而和某大组织恶斗,是一个极度热血的超级英雄。随便说一句,国夫的生日可是和李小龙相同的哦。必杀技为“三连脚”。


鮫島 力   

  
俗称阿力
花园高校留了一级的三年级学生。生日5月5日,身高183cm,体重80kg。视国夫为宿敌的他,渐渐的被国夫的热血精神所感动,成为了国夫的好友,也是其强有力的竞争对手。阿力为人性格率直单纯,非常重视女朋友岛田真美。必杀技为“三连拳”。


長谷部 和美   

  
冷峰学园三年级学生,学生会副会长,全国知名的美女。生日3月1日,O型血。是国夫初中时代的同班同学,对国夫抱有好感,但他们之间的关系比较朦胧,说不清究竟是不是恋人关系。当《热血物语》的剧情进行到大桥的时候,和美袒露了自己的心声,然而国夫却没有说话,或许是默认了吧。虽然在游戏没有展现过其战斗的英姿,但她的真正的实力还是一个未知数。和美非常喜欢日式点心和奶油,是个喜欢吃甜食的美少女,不过身材还是那么的好 - -。也许因为开朗活泼的性格和出众的外表,在学校深讨同学们的喜爱。


島田真美    


花园高校二年级学生,生日10月11日,是个天真无邪的少女,也是阿力的女友,在《热血物语》中被冷峰的双龙兄弟掠走。对于天真的她来说,或许只有阿力才能让其许下芳心,拥有安全感吧。


芦野久仁子   


热血高校一年级学生,非常倾慕国夫。小巧玲珑的她也长得十分可爱,不过由于她喜欢骑着单车到处兜风,所以也有其粗野暴力的一面。她好像和和美相识,有时候行动比较诡异。值得一提的是久仁子名字的设定,因为久仁子作为国夫的FANS登场,所以采用了和国夫名字相近的“KUNIKO”。


姿 三十朗
热血高校二年级学生,自称国夫的“一号弟子”。不过,国夫不想收弟子,这是三十朗的一相情愿,经常在公开场合这样宣称。他是一个经常容易被热血冲昏头脑的“单细胞男儿”,因为其父母都是警察,所以拥有天生的正义感。经常在不知道对方实力的情况下就轻易出手,往往因此吃亏。从属于学校棒球部,深受当家人里佳MM的爱慕。必杀技为“爆弾パンチ”。


前田 亨
花园高校三年级学生。本来是“敌对阿力小组”的领导人,但自从败在阿力手下,加上在打斗中了解了阿力的为人,就成为了阿力视为左膀右臂的助手,真可谓不打不相识啊。虽然他是个急性子,容易激动,不过很看重友情,这一点与阿力也算“臭味相投”了,因此喜欢他的部下很多,是阿力的得意助手。


木下 忠


冷峰学园三年级学生,冷峰四天王之一,生日3月24日。有着同伴中最为火爆的脾气,但实力相对不算太强。作为冷峰四天王之一的他,一直都不算很坏,原来十分的老实,但自从被同学的女朋友愚弄以来,性格才大变的。他不喜欢空手打架,喜欢拿着武器,平时随身携带着摩托车上的铁链子。必杀技是“デビルチェーン”。


望月 駿


冷峰学园三年级学生,他是冷峰四天王中人气最高的。有着惊人的运动天赋,在运动会上大出风头,经常获得最优秀选手奖。其格斗感也异常出众,擅长用快速的攻击搅乱对方的行动,其必杀技为“ニトロアタック”,但是其在力量上略有欠缺,常因此而吃亏。虽然他长得英俊,性格外向,但太过自负,有点臭屁,意外地不受同学们欢迎。另外他和同一年级的早坂良麻是很要好的朋友。


平 清文


冷峰学园三年级学生,冷峰四天王之一,生日7月27日。之所以能成为四天王,是因为他独特的战法:他先是上来对对手一顿臭骂,令其害怕,再凭借威压阻止对手的行动,利用武器一口气将对手击溃,这是他取胜的法宝,我感觉有点《说唐》里三板斧程咬金的味道。他绝非没有实力,但喜欢一上来就开打的习惯让他吃了不少的苦头。他头脑很好用,十分精明,为此常被作为“四天王的头脑”而出谋划策。据说其就是日本有名的平氏家族“平清盛”的后裔,“平清盛”可是在日本教科书上都有记载的啊。不过由于家族氏谱遗失,他也说不清楚具体情况。必杀技为“バク転バスター”。


小林政男


冷峰学园三年级学生,冷峰四天王之首。父亲原来经营着“小林产业”,而他也被父亲寄予着厚望接管家业,然而后来因为经营不善,公司破产了,父母因此离异,父亲也深受打击沉沦下去,现在给冷峰学园学生会会长藤堂护的父亲--藤堂晃之助做专属司机。政男厌烦了那样沉沦的父亲而离家出走,与母亲生活在一起。或许过早地经历了这些事情,使得政男具备同龄人所不具备的那种成熟与理智。他的自尊心相当高,而且很要强,作为四大天王之首,他拥有与之相称的实力,而且在学生中的威信很高,是一个难得人材,这对于掌控四天王的鬼塚崇是个威胁的存在,不过政男的实力总是比鬼塚略逊一筹。其必杀技为“グライドチョップ”和“超级防御”。


鬼塚 崇


冷锋学园三年级学生,原冷峰学生会会长,AB型血,生日8月11日。掌控着手下的四天王,有着一张冷峻的脸,但为人和善,不喜争斗,尽量保持着学园的和平。虽然已从一线隐退,但他在学园里还是极具威望的。他头脑很好,统率力出众,也深得四大天王的信任,不过他对严厉的组织纪律也有其顽固固执的一面。虽然他的格斗能力与属下的四天王差距不大,但是凭借其优秀的领导才能,最终还是成为了他们的领导,这或许就是他的人格魅力吧。其必杀技为“大車輪投げ”和“人間ドリル”。


山田大樹


冷峰学园三年级学生,冷峰的老大兼学生会会长,国夫昔日的好友,也是中学同学,曾经喜欢过长谷部和美,但当他知道和美喜欢国夫的时候,自尊心倍受打击,也因此记恨国夫,处处找他的麻烦,为了达到目的而不择手段。冷峰Downtown地区的势力非常大,除了热血高校和花园高校,其他的学校几乎都被冷峰所支配。而山田大树是《热血物语》中的最终BOSS。在《热血物语》的故事之后,失败的山田离开了冷峰去了明暗高校,在系列的后续作品中,他经常与冷峰学园的新学生会会长藤堂护一起合谋报复国夫。他虽然是个心胸狭窄的男人,但个人能力异常强大,是个相当麻烦的对手。其必杀技为“やまだのじゅつ”。

双龙兄弟(服部龍一+服部龍二)
  

冷峰学园突然转来的神秘兄弟,就读于三年级,兄弟二人的生日同为1月1日。实力在冷峰学园老大山田大树之下的双龙兄弟服部龙一和服部龙二,也是《热血》系列中非常关键的人物。在《热血硬派》的故事结束数月后,两兄弟转校到冷峰学园,两人凭着强大的实力,在几个月中支配了周边众多高校。在《热血物语》的故事中,两人把花园高校的老大--鲛岛力的女友岛田真美掠走,并下了挑战书。其实这两人并没有什么野心,与山田的合作只是为了变得更强而不折手段罢了。继承了忍者之学的二人格斗能力很强,但实际上,这两兄弟一个怕狗,一个怕猫。
必杀技
龙一:“龍尾嵐風脚”和“爆魔龍神脚”   龙二:“龍尾嵐風脚”和“天殺龍神拳”


藤堂 護
冷峰学园三年级学生。冷峰学园突然转校来的神秘男子,世界级大企业“とうどうグループ”会长藤堂晃之助的儿子,喜欢争强好胜,有着英俊的外表和优秀的挠头,并且因为显赫的家世,深受学校女生的欢迎。在山田退出冷峰之后,成为了冷峰新一任的学生会会长。不知出于什么原因,特别敌视国夫。


早坂良麻
冷峰学园三年级学生,冷峰四天王望月骏最好的朋友。性格温和,不喜争吵,喜欢待在教室里学习,不过运动神经也不坏。其得意技是“加速落とし”。


豪田 剛


宝陵高校三年级学生,A型血,生日5月3日。作为宝陵高校的老大,他在热血系列中的人气一直都很高。他是个非常热血的男子汉,为人豪爽,不喜欢把事情憋在心里。做事认真,爱打抱不平,常因此与别人发生争执,不过在这么多的争吵当中没有一件是因为自己的事,这一点叫人佩服。因为妹妹纱织天生体弱多病,受人欺负,所以他自愿的担当了保护妹妹的责任,在《热血物语》的故事中,因为双龙兄弟绑架了妹妹纱织作为人质,豪田被迫向冷峰屈服,宝陵高校也因此被冷峰所统治。豪田打架也很厉害,擅长技能为“頭突きスペシャル”和“ヘッドボム”。


豪田沙織


清金女子高校一年级学生,豪田刚的妹妹,是个惹人怜爱的小女生。因为体弱多病、身材矮小,常被人误认为年龄很小。眼镜近视,爱用隐形眼镜,很少看到她戴眼镜。年幼时因为过于弱小经常被人欺负,无论怎样的情形,哥哥豪田刚总会相助,因此对哥哥充满了敬意。


五代 奨


谷花高校三年级学生,谷花高校的老大,生日6月4日。他做任何事都是以自我为中心,基本上就是一匹独狼。但宝陵高校的豪田刚和他是很好的朋友,有什么事都喜欢叫他一起行动。他性子比较急,擅长争吵,使得一手好棍术。后来由于双龙兄弟的强大攻击,五代被迫投降,但谷花高校在形式看起来与冷峰学园配合着,其实五代是在幕后“田岛大介”的指示下,秘密监视着冷峰学园。作为暴走族,五代却喜欢绿色的儿童踏板车 - -虽然在游戏中五代的能力在数值上看起来并不那么强,但是凭借其英俊的外表,居然晋升为最受欢迎人物中的NO.3(其余二人为望月骏和豪田刚,没看出五代哪一点帅了 - -)。他的必杀技为“棒術スペシャル”和“五代スペシャル”。


園川 薫


千台高校二年级学生,专心致力于千台里高校的校风建设。但是学生们却突然遭到了自称为“花园高校”的人的陆续袭击。为了给学生们报仇,召集了一帮愿意跟随自己的兄弟组成了“千里台ボンバーズ”找阿力他们寻仇,自己则担任小组的领导人。可以由于没有经验,加上小组成员的实力不行,一直处于下风。但当久仁子把事情的真相告知他以后,他就越发地对国夫和阿力尊敬起来了。算是一个很有风度的人物,其必杀技是“ビックバング”。


西村成孝


白鹰工业高校三年级学生,生日9月8日。身材高大的大汉,自称白鹰工业高校的NO.1,外貌虽不起眼,但是运动神经很好。平时很和蔼,一旦打起架来异常凶猛。必杀技为“はりてスペシャル”。


沢口靖夫


白鹰工业高校二年级学生,生日4月17日。自称为白鹰工业高校的NO.2,性格有些懦弱,遇见事情也经常不愿意站出来帮忙。不过学校的NO.1西村的话对他还是很管用的。得意技是“自分手裏剣”。


上条恒男


影村学园三年级学生。在《,热血物语》的故事中,为了让冷峰学园认可自己的力量,与伙伴山本一起前去堵截阿力和国夫。上条为人十分阴险,但个人能力并不突出,不过因为是两个人一起去的,所以还是给国夫他们带来了不少的麻烦。他属于那种典型的“单打独斗是条虫,而群魔乱舞是只龙”的类型,适合打群架。平时挺威风的,但在妹妹面前就威严不再了,经常被其欺负。擅长的技能是“ブーメラン投げ”。


山本憲之


影村学园三年级学生。性格和上条同样的阴险,或许这就叫臭味相投吧。由于以前不喜欢交友,所以根本没什么真正的朋友,但自从加入了不良组织以后,如鱼得水,所谓的朋友逐渐多了起来。但是由于他的实力也不强,看上去也不完全是流氓样,所以也曾被其它学校的不良少年欺负过。其擅长技是“ブーメラン投げ”。


火間田 翔
虎岛实业第四高校三年级学生,从属于学校的“应援团”,有着及其热血的性格,喜欢带一个大大的太阳镜,喜欢到处帮忙管闲事,属于那种热心肠的人,《热血物语》的故事发生时刚援助了学校柔道部归来。擅长技能为“ファンキーキック”。


熊田重蔵
虎岛实业第四高校三年级学生,学校柔道部成员,梦想成为世界第一的柔道家,为了自己的梦想而全力以赴,此次轻松地获得了学校的柔道冠军。听闻此次的事件后,同样坐不住的他与翔一起出去帮忙。必杀技为“背負いスペシャル”。

[ 本帖最后由 怀恋众黄昏 于 2006-7-12 14:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-11 22:57:27 | 显示全部楼层
活跃在掌中的《热血》
注:本文原载于《电子天下-掌机迷》Vol.46,未经允许,严禁转载!

1. 热血硬派GB 国夫君 番外乱斗篇

  

  作为热血系列的开山鼻祖,《热血硬派》在掌机GB上当然也有出场。游戏发售于1990年,是作为FC版的外传性质的作品,名为《热血硬派 国夫君 番外乱斗篇》,故事当然还是老套的英雄救美了。因为是GB的机能问题,所以游戏缩水是不可避免的了。首先是出招简化了,没了FC原版的跳跃飞腿让人颇为不爽啊,好在倒地追击、摔投这些爽快的技能还得以保留,还可以使用厉害的升龙拳也稍稍给了人安慰;接着,同屏显示敌人的数量貌似只有两个,所以少了那种爽快的乱斗的感觉,要知道这可是热血系列最吸引人的地方啊;还有因为打击的判定问题,游戏的难度可不是一般的高啊,特别是BOSS战的时候,被BOSS一阵痛扁是在所难免的,唯一解决的办法就是和他进行游击战;相比FC版,没有了迷宫式的游戏路线也有点遗憾,原来玩FC版的时候研究攻关路线也是一大乐趣;最后还有画面和音效的问题,作为初期作品当然也是可以理解的啦。总的来说,虽然本作的素质不能让人满意,但是作为掌机上的第一款热血游戏,其纪念意义要大于实际意义。况且能在GB发售初期就玩到热血游戏还是不错的,同时也吹响了掌机热血系列游戏进攻的号角。


2.  热血高校足球-世界杯篇GB

      

   广受好评的热血足球也登录GB了。除了画面和音效不可避免的缩水之外,游戏时的那种热血的感觉还是得以保留。既然名为世界杯篇,当然目标变为了冲击世界冠军了。总体的游戏感觉和FC版的差不多,比赛中各种令人头痛的场地也得以保留,草皮地、土地,连最最讨厌的石块地也有,如果谁不小心踩到了石块,就会马上摔到地上半天才能恢复过来。当然,系列一贯的打斗要素还是存在的,一样的可以通过撞击、飞腿来获得控球权,热血游戏的爽快感也因此得以体现。通过简单的组合按键还能完成鱼跃冲顶和倒挂金钩,最重要的是热血的一贯特色,每个球员都拥有特别的必杀射门,研究这些必杀技的出招方法也是一大乐趣。当踢出的必杀球直飞对方网窝时,心中的满足感也油然而生。可以说这款游戏是早期GB上一款非常经典的热血游戏,如果非要指出其缺点的话,那就是电脑的AI稍微低了一点,自己带球的时候一般都不会传给你。游戏很好的在GB的黑白屏幕上展示了热血游戏的魅力,值得一玩。


3.热血躲避球GB

  

    或许在国内熟悉躲避球的人不多,但是躲避球却是热血系列中很常见的一款游戏,当然GB上也不例外。所谓躲避球,就是躲避对方击来的球,被击中的就下场。而在《热血躲避球》中,玩家进行的是格斗式的躲避球,目的在于将对手的体力打为0,而自己则要坚持到最后。游戏中,普通的击球不会给对方造成太大的伤害,其关键就在于熟练的使出丰富多彩的必杀技,而必杀技的发动方法也是系列玩家所熟悉的数步子按键的方法,练熟了之后随意发出必杀命中对手的那种爽快感是莫可名状的;当然要想取胜,防守也相当重要,努力的借住对手的必杀球吧。总的说来游戏的素质还算差强人意,大家可以上手试试。躲避球是一项非常好玩的运动,通过这款游戏,我们也可以在GB上随时随地的体验到躲避球的乐趣了。


4.热血进行曲GB

      

    热血高校开展运动会了。游戏的方法比较简单,主要就是赛跑,目标当然是第一名了。想要取得比赛的胜利,不但要熟悉比赛的奔跑路线,还要运用自己的手脚和地上的棍棒尽可能的妨碍对手,当然你的对手也不是省油的灯,他们也会“以彼之道,还施彼身”。游戏中间还会穿插几个格斗比赛,四人大乱斗的场景好不热闹,其中那个争夺炸弓单的比赛尤为搞笑。这款游戏属于小品级的游戏,但丝毫没有损失掉热血那份独有的爽快感,拿来当悠闲游戏玩还是很不错的。


5.热血新纪录GB

      

    既然GB上有那么多的热血游戏了,个人认为最好玩的热血游戏-《热血新纪录》就没有理由不出现在GB上了。与FC版略有不同的是,GB版用高空落下的雨伞争夺战代替了FC版中的游泳比赛,但是乐趣却一点都没有减少。游戏一共由5个小游戏组成,400米跑+扔链球+撑杆跳+雨伞争夺战+柔道。与系列一贯相同的是,比赛时你都可以采取暴力手段来获得优势,在赛前还可以用金牌购买道具让比赛轻松一些。游戏的手感相当好,特别是对于像撑竿跳这样的游戏,合理的把握游戏的节奏才是获胜的关键。我认为里面最好玩的还是柔道,优秀的素质一点都不输给其它的GB格斗游戏,配合不同的按键还能使出丰富的必杀技,像大回旋攻击、回旋窒息投、一本背负投等必杀真是养眼又爽快啊。这款游戏可以说是GB上最好玩的热血游戏了,无论是画面音效还是手感来说,都很不错,GB玩家绝不能错过。


6.热血时代剧GB

      

    《热血时代剧》是热血系列中颇有RPG味道的一款游戏,而GB版和FC版基本上一样的。而这次的主角国夫君一改往日的流氓形象,和同伴们一起穿上了古装,在江户时代开始了自己的冒险旅途。玩家需要辗转于各个地点击倒敌人,获得金钱,到道具店还可以用金钱来提升自己的能力(有钱能使鬼推磨?!)。作为一款动作,打斗的招式十分多样,地上的各种道具也是可以好好利用一番的,所以玩上去是非常爽快的。GB版一出来就是两个人,可以联机,当然一个人玩的话,同伴就是交由电脑控制的,比较傻,所以能联机才是最佳选择啊。游戏的地图还是很大的,需要在各个地方来回辗转,耐玩度也因此比较高。不过由于场景有点单一,玩上去还是单调了一点。不过对于一款GB上的游戏而言,本作还是能让人满意的。


7.热血排球GB

  

    可以说这款游戏是为GB特地量身打造的,因为只有GB上才有这款《热血排球》,而且这款游戏也是GB上的最后一款热血游戏了,所以说其素质相当不错。国夫君带领热血高校的兄弟伙们经历了足球、篮球、冰球(链球算不?!)等球类运动的洗礼之后,又玩起了沙滩排球。游戏过程中要击败一只只个性鲜明的队伍,有什么空手道队的、斗牛士队、肌肉男队、足球运动员队、甚至还有搞笑队,大家也不愧都是搞笑的角色啊,像搞笑队居然会用屁股来接球,而足球队更是不忘老本行,打排球也用脚,斗牛士也在排球场上玩起了斗牛,接球居然用斗牛布……看着这些你都会会心一笑的。热血系列怎能少了必杀的存在呢?我觉得游戏中必杀还是很好使出来的,不过威力似乎不大,必杀技有点拿来当摆饰的嫌疑。游戏的手感相当好,不过受画面的影响,经常会出现打不倒球的情况,多留意球在空中飞行时的在地上的影子吧。或许受沙滩排球排球本身的限制,一个队伍只有两个成员,所以少了热血那份特有的火爆的感觉,不过闲暇时拿来当普通的休闲游戏来玩还是很不错的。


8.热血物语EX GBA

  
  

    自94年之后,热血系列就萎靡不振了,没有任何的新作品登场,等坏了一堆热血FANS。在大家都感到绝望的时候,终于由恶魔厂商Atlus制作的复刻作品《热血物语EX》在GBA上发售了。而让广大热血迷惊喜的是,游戏并不是就简单的移植,而是进行了大幅的强化。由于机能的提升,游戏的画面和音效都十分不错,最重要的是游戏的可玩性相当高。其动作要素十分丰富,仅仅依靠两个按键就可以做出多达几十种的丰富动作,打、踢、摔、投都可以随意使出。另外还新加入了一些新技能,比如双人游戏的时候还能使用合体技。游戏的打击感很好,再加上同屏显示敌人数量的增多,使得玩上去十分爽快,绝对的热血原汁原味。而《热血物语》本身就带有一定的RPG要素,所以游戏的耐玩度也比较高,你要辗转于各个街头与BOSS进行战斗,而达成了一定的条件,有的BOSS还可以加入,这里就涉及到了暴力值这个隐藏数值了,可以说注意了暴力值与否完全是两种不同的玩法,是做一个彻头彻尾的流氓还是做一个有绅士风度的流氓(汗!),全看你的选择了。当然和原作一样,你可以用冒险途中得到的金钱来购买各种道具,还有隐藏商店的存在哦,里面卖的东西虽然不错,但是价值不菲啊。可以说本作是热血FANS必玩的一作,不管从哪方面来说都很优秀,同时也让我们看到了热血系列重现当年辉煌的希望。


9.国夫之热血纪念馆1(热血合集1)GBA


  

    或许之前Atlus复刻的《热血物语》的高素质出乎了广大玩家的意料,所以当《热血合集》公布的时候,大家对此充满了希望。可是真正当游戏出来之后,大家的眼中都分明写满了失望,因为游戏绝对原汁原味,几乎就是将FC的原版照搬了过来,一样简陋的画面和音效,系统上也没有一点改动,让人不得不怀疑厂商的诚意。对于已经习惯了用烧录卡的中国掌机玩家,这样的完全移植对于他们而言,几乎没有任何意义,因为很久以前大家就可以通过GBA用的FC模拟器在烧录卡上体验了。况且本作只包括了两款旧作《热血篮球》和《热血躲避球》,实在是不过瘾啊,而用烧录卡的话,一个ROM就可以将FC上的全部热血作品包括进去,厂商未免也小气了点,一次才复刻两个,而且还是完全的复刻。不过回头想想,或许是因为我们的心态不对,完全被烧录卡惯坏了。平心而论,这个游戏包括的两款旧作是绝对的经典,当看到哪熟悉的人物、场景,听到熟悉的音乐时,叫那些从FC时代走过来的玩家怎不感动?当初的那些经典要素并没有随着时间的流逝而消失,单就热血篮球而言,其乐趣也不是现在一般的动作游戏能比的。坦率的说,这款游戏只适合推荐给那些对热血游戏有着美好回忆以及热血死忠们,对于普通玩家而言,其表现实在平庸,很难找到“热血”的感觉。其后还要推出《热血合集2、3》,希望厂商还是能稍微强化一下,不要再像本作一样骗钱了。


10.国夫之热血纪念馆2(热血合集2)GBA


  

    本希望这次的热血合集能够稍微强化一点,哪怕不增加什么新要素,只是将画面和音效改进一下,我这个热血FAN也就心满意足了。但最后盼来的仍旧是失望,游戏和《热血合集1》一样,也只是FC版的“完全”移植,透过这款游戏,我分明看到厂商Atlus的眼中写满了“骗钱”的字样,让我对之后的《热血合集3》也彻底绝望了,除非Atlus良心发现。其实从合集1开始我就应该知道,增加新要素,改进画面和音效,都只是我们这些玩家的一相情愿而已,是不可能的。牢骚发完了,也该说说游戏本身了。这次的合集中包括《热血进行曲》和《热血足球》两个游戏。个人感觉前者在“热血系列”中一直都只是一款小品性质的作品,你的目标就是在赛跑中取得优胜,国夫君和他的对手们要在很多充满障碍的环境中奔跑,甚至还会穿越民房。当然要想取胜,不耍点手腕是不行的,拳脚棍棒都是你可以借助的有效武器,抓紧时机让它们和你的对手好好的亲密接触一下吧。在经历了一切最终获得冠军的时候还是很有成就感的。而《热血足球》给当年的我们留下的美好回忆就更多了,那时还没有《WE》,我们可以玩的足球游戏不多,而正是这款《热血足球》和《天使之翼》一起把我带进了足球那个奇妙的世界中。《热血足球》继承了热血系列一贯的搞笑和爽快的风格,虽然是足球比赛,但是拳脚仍是可以信赖的武器。游戏中还有必杀技的设定,这和球员带球奔跑的步数有关,所以说“数步子”是玩这款游戏必不可少技能。必杀技不仅华丽,熟练的发出更让你有无比的成就感。和集合1一样,这款合集只对从那个时代走过的老玩家有杀伤力,新玩家可能会对这样画面简陋,音乐刺耳的游戏不屑一顾吧。但如果你想感受一下大名鼎鼎的热血系列的魅力,用当年的眼光来看待这款游戏的话,还是很值得一试的。当然只要这种游戏勾起了老玩家的怀旧情绪,那么厂商的骗钱行为也就成功了。

[ 本帖最后由 怀恋众黄昏 于 2006-7-11 22:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-11 22:57:45 | 显示全部楼层
热血少年小昏的热血之旅
注:本文原载于《电子天下-掌机迷》Vol.47,未经允许,严禁转载!



1.知遇
在FC那个游戏贫瘠的年代,一个游戏往往能玩很久。那时的我就只有一盘16 IN 1的卡,幸运的是里面每个游戏都是经典,而《热血硬派》也在其中。虽然这款游戏以现在的眼光来看确实有些粗糙,画面、音乐、甚至手感都不尽人意,但是在当时来说,这款游戏玩上去异常火爆,对我们这些热血少年的吸引力相当大:对敌人任意的拳打脚踢,骑在敌人身上一顿猛揍,再来个漂亮的过肩摔,还时不时的捡起木棍什么的挥舞一番,某些场景还能将敌人打下河,甚至有一关还要骑上摩托车与敌人过招较量……总之玩上去相当过瘾,当真令人热血沸腾啊,所以我一下子就迷上了这款游戏。游戏后期是一个巨大的迷宫,要在各个门之间穿梭,如果走错了房间就要重新来过,房间数量之多常常让我这个“良牙”型的路痴找不到北。为了更好的通关,我甚至不惜时间、一个门一个门的尝试画出了到达最终BOSS的最快路径,而最终BOSS也确实恐怖,掏出手木仓一下子就会要了你的小命。但是“一图在手,攻关不愁”,有了这张地图大大减少了重复路线的麻烦,节省了不少时间。这张或许有些幼稚的铅笔画出来的地图还在同学中间传阅了相当长的一段时间,好多同学都靠它翻过版,当时班上说起《热血硬派》这个游戏,都会想起我的那张地图,为此我还得意了好长的一段时间,现在回想起来那可能也算得上是我最早写的攻略了吧。游戏的最后,主角国夫君经历千辛万苦从黑社会老大的手里救出了自己的朋友,也算是一个圆满的结局吧。而这款游戏也为以后《热血》系列的辉煌埋下了伏笔,我也通过这款游戏开始认识了《热血》游戏,为以后对系列游戏的痴迷奠定了基础。




2.沉醉
再次与《热血》的重逢源自那盘传说中的热血8 IN 1。那是我一同学花了几百元的大洋才从商店里请回来的,我等庸人自然一时把他惊为天人。此等优秀的游戏顿时受到了班里一帮游戏爱好者的强烈欢迎,主动要求借卡的人络绎不绝,体验到《热血》魅力的我自然也不甘落后,但是心疼自己卡带被弄坏的他自然不肯轻易的将其借出。在我无数的唾沫的淹没之下,再加上看在“帮助”他做了3天的义务清洁的份上,他终于决定将卡借我玩一天。双手接过卡带的那一刻,我的双手竟然有些颤抖。刚好是周末,一回到家我就迫不及待的玩了起来。八个游戏,个个精彩,虽然以前有玩《热血硬派》的经历,但是与它们相比,《热血硬派》简直就还未够班啊。我一玩起来就难以放手,深深地被它夸张的风格、捧腹的形象、爽快火爆的打斗所吸引,当时真可谓废寝忘食,连老妈叫我吃饭的声音都随风飘过耳边了,直到老妈快冒火了,我才依依不舍的放下了手柄。但吃饭的时候,自己的脑海中还是热血游戏的影子。因为时间不多,所以我每个游戏都浅尝辄止的上手试了试,其中给我留下印象最深的就是《热血格斗传说》、《热血篮球》和《热血新纪录》这三款了,特别是《热血篮球》,另类的篮球风格让我十分惊喜。本来篮球类的游戏在FC上就不多见,所以一向对篮球情有独钟的我一下子就喜欢上了这款游戏,与其说这是一款篮球游戏,不如说这是一款暴力游戏。你的任务不仅仅是投篮得分,你还要想尽一切办法用暴力来干扰对手,组织他们得分,路边的石块、木梯都是你值得信赖的武器,最特别的地方在于一方居然有三个篮筐,也就是说如果投得好的话,一次可以得到10分!而且篮筐还有被砸下来的危险,看着敌人抱着篮筐快速奔跑、想重新安上去的滑稽模样真是把人的肚皮都笑疼了。但是有限的时间不能让我有太多的研究,虽然时不时的能发出一个必杀来,但是总找不到方法,就只能认为是运气好的缘故了;当然也没能将其通关,留下了不小的遗憾呢。所以在把卡带还给同学的时候我就暗暗的下决心,一定要买到这盘卡!

我的愿望终于在半年后实现了。和大多数的玩家一样,我也是用期末考试第一名的成绩换来的。我以后的几乎一年的时间都是与这盘卡一起度过的。一有时间就研究研究,也逐渐体会到了《热血》不仅打得热闹,实际上也是技术含量很高的一款游戏。而通过研究,后来也还真让我摸出了一些门道来。我发现了《热血足球》里每个人发出必杀球的必须带球步数也略有不同,为了计算跑几步才能射出必杀球,可谓是大费一番脑筋,而当自己尽情的射出必杀球直飞对方网窝的时候,心中的满足感油然而生;而我也发现《在热血新纪录》中之前买的那些道具的作用,对日文一概不通的我硬是将那些道具的名字写(确切的说是画)了下来,看着对手在比赛中被窝折腾得够呛得样子真是让人开心啊;《热血时代剧》也是一个很值得研究的游戏,特别是隐藏商店的位置,更是花了我不少的时间;而原来对于《热血篮球》的梦想也顺利的实现了,什么必杀球也能轻松的发出来了,通关自然不在话下,有时得分还能上三位数(记得网上高人的最高得分好像是700多,真是追求无止境啊!汗)……而在FC那个单纯的时代,大家都喜欢凑热闹,都喜欢在一起切磋,我们当然也不例外。于是周末我们几个游戏玩家常约在一起,玩玩自己最喜欢的游戏,而《热血》系列因为多数都能双打,而且非常火爆,常常成为我们首选的对象。于是在那段无忧无虑的时光中留下了多少美好的记忆,现在回想起来,那时的快乐纯粹而简单,也是我今天所不敢奢望的。试想如果当初没有这些游戏的话我将失去多少的欢乐啊,可以说我们的童年是幸福的,因为有这些美好的游戏相伴,而《热血》系列则是其中最让我难以忘怀的。

时光飞逝,转眼间,几个当初还聚在一起共同感受游戏乐趣的朋友也因为升学的原因而分道扬镳了。进入初中之后,学习压力的加重让我感到了一丝的压力,而电脑游戏和PS、SS等次世代主机的兴起也让大家忘记了FC的存在。《热血》系列的制作厂商Technos也一天天衰败下去,《热血》系列也不再热血,逐渐低靡下去,《热血》在我心中也终究成了美好的回忆……




3.重逢
到了初三,由于中考的压力,父母开始对我的游戏时间进行严格的控制,我也逐渐了解到了掌机的好处,再加上当年《口袋妖怪 金/银》的风靡,更坚定了我买掌机的想法。于是春节过后,我终于用自己的压岁钱购入了GBP(不要问我为什么不买GBC,我是穷人啊。哭!)和《口袋 银》。《口袋 银》虽是一款很不错的游戏,但是RPG终究会占用我大量的时间,不能像动作游戏那样能随时拿出来爽一把。于是我决定再购入一盘动作游戏,但是究竟购入什么呢,这是一个难题。来到游戏店我在那一大堆的游戏里翻来翻去,终于一幅熟悉的封面映入了我的眼帘:《热血新纪录》!怀着对《热血》系列的美好回忆,我连忙把卡带插进了主机。游戏真是爽啊,除了画面是黑白的以外,其它的几乎跟FC版的一模一样!我激动得热泪盈眶(其实是心痛我的钱……),迫不及待的买下了这盘卡。

以后的日子不说想必大家也很清楚了,我通过这盘卡又找回了当年热血的感觉,就连赛前可以买道具陷害对手都是一样的。而几个比赛项目略有不同,GB版中就没有游泳比赛,但是爽快的感觉都是一样的。个人感觉难度最高的就是撑竿跳了,最开始跳不过三栋楼,但是玩得多了,则感觉玩起来异常流畅,爽快十足了,后来的目标也由完成比赛发展到尽量多拿金币。而其中我最喜欢的则是柔道,特别是各式的必杀摔投技更是让人热血沸腾啊!玩起来简直就像是在玩一个格斗游戏。这盘简单的游戏卡我一直在玩,有空常拿出来爽两把,虽然画面是差了一点,但是带给我的乐趣却没有改变。后来我又购入了GB的《热血足球》,《热血进行曲》,沉浸于游戏中,我觉得自己仿佛又回来了FC时代,也勾起了种种美好的回忆。不过颇为遗憾的是,由于身边缺少GB玩家,我一直没有和别人联机切磋过GB上的《热血》游戏,这让我一直耿耿于怀。我GB时代的《热血》生涯,拥有与FC时代同样的热血,同样的爽快,但是却少了份精彩,和朋友同乐的精彩……





4.延续
哲学告诉我们:任何事物都是在发展变化的。正如游戏界的改朝换代一样,我也“鸟木仓换炮”了,GBA在2002年终于走进了我的游戏生活。GBA上各种优秀的游戏让我暂时忘记了《热血》的存在,同时开始关注游戏业界的我也知道了《热血》系列的制作厂商Technos最终没能逃脱被兼并的命运,昔日风光不再,自己心中的经典《热血》系列可能也会就此画上句话。但是有时回想起自己的FC生涯时,总少不了《热血》带给自己的感动,对比《热血》系列以前的辉煌与现在的落魄,我感慨不已。
但当我看到《热血物语EX》将在GBA复刻的消息以后,我再也坐不住了,看着厂商新公布的游戏画面,我就决定不管游戏的素质如何,我都一定要在第一时间玩到这款游戏。经过一段苦苦的漫长等待之后,游戏终于发售了。带着期待的心情我在第一时间把游戏烧进了我的烧录卡,经过几个小时的艰苦奋战,我终于把游戏打穿了。放下GBA,细细回味攻关的过程,不得不让我再次感动,心中原本的疑惑也烟消云散了。虽说原厂商Technos被兼并了,这款游戏也是由著名的“恶魔”厂商Atlus制作,厂商是变了,但是“热血”的神韵却保留得很好,让玩家一上手就能感受到《热血》那独特的风格。虽然是复刻版,但是游戏却得到了很大程度的强化。画面和音效的进步自不多说,而且新增了许多有趣的模式,除了普通的故事模式,还有对战模式、生存模式等,游戏的耐玩度得也因此提高了。游戏虽然是元祖版的复刻版,但是游戏中的角色追加了大量后续作品中的新技能,而且流程中还可以收到众多的NPC角色(想将他们收集完整还真是不容易啊),而游戏的流程也大大增加了。同样的爽快,同样的爆笑,怎叫我这个《热血》系列的忠实FAN不感动得热泪盈眶呢?可以说这款游戏是《热血》系列一次完美的涅槃重生,也让我们FANS过足了瘾。




5.期望
或许是因为《热血物语EX》的优秀,让我满心期待着下一款新作的早日到来,但是一年多过去了,却连《热血》的半个影子都没有看到,让我不免有些失望。托GBA用FC模拟器的福,失望之余,我经常用模拟器怀旧一下,感受以前的热血岁月,但是我期望玩到《热血》最新作的心情却没有改变,直到不久前传闻《热血》有最新作的消息要公布……结果却让我倍感失望。原来这不是什么最新作,仅仅是GBA上FC的完全复刻版。注意,不是与《热血物语EX》一样进行了大幅强化的作品,而是完全照搬FC的复刻版。失望之余,我不禁想要唾口大骂厂商Atlus的骗钱行为,这些游戏我之前用GBA上的FC模拟器就能完全实现了,还用得着出个复刻版吗?等自己气愤之后,静下心来认真的想想,内心也就变得平静了。虽说这仅是FC的完全复刻版,但这不也说明《热血》系列还在继续吗,出完全复刻版不正说明了《热血》系列当年是多么的受欢迎吗?既然《热血》系列没有消亡,还在继续的话,那么就还有可能出现新作,我们就还有可能玩到再次体验到《热血》的魅力。让我们衷心祝愿这一天的早日来临吧!

《热血》的道路还在继续,我们这些坚定的FANS也将义无反顾地走在这条以青春和热血浇灌的大路之上。


  

                                                                                                          怀恋众黄昏
2005.8.29


[ 本帖最后由 怀恋众黄昏 于 2006-7-11 23:01 编辑 ]
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发表于 2006-7-11 23:00:35 | 显示全部楼层
热血运动啊,支持,好怀念当年和朋友一起对砍的时代啊
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发表于 2006-7-12 00:41:04 | 显示全部楼层
强帖啊!我拜读了黄昏兄的热血系列回顾帖,那叫强!比起我自己的,我那是啥东西啊!竟然敢发出来,唉~~~~~~惭愧惭愧!
黄昏兄可真是强人,厉害厉害啊!佩服!
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发表于 2006-7-12 00:49:25 | 显示全部楼层
嗯。。渣黄昏到家了?
话说黄昏写回顾类文章很是擅长~``星空同学可以多学习一下
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 楼主| 发表于 2006-7-12 00:51:55 | 显示全部楼层
原帖由 快乐星空 于 2006-7-12 00:41 发表
强帖啊!我拜读了黄昏兄的热血系列回顾帖,那叫强!比起我自己的,我那是啥东西啊!竟然敢发出来,唉~~~~~~惭愧惭愧!
黄昏兄可真是强人,厉害厉害啊!佩服!



收集收集资料,稍微整理一下,再写一些YY文,没啥强不强的……
其实写回顾最重要的是要勾起大家的美好回忆,这样的回顾才是成功的。同样的,在我看了你做的那些回顾后,能勾起我对那些老游戏的美好回忆,说明你写得真的不错。特别是你做的热血回顾,本来我以为我做的都算全的了,再看了你的后,对FC的热血又有一份新的认识。看来玩游戏还是要多交流才行。
现在我倒十分佩服你的那份热情。


原帖由 大发电者 于 2006-7-12 00:49 发表
嗯。。渣黄昏到家了?
话说黄昏写回顾类文章很是擅长~``星空同学可以多学习一下


消息不灵通了吧,都到家几天了。你的M&L2搞定没有哦?
学习啥,那叫交流……

[ 本帖最后由 怀恋众黄昏 于 2006-7-12 00:54 编辑 ]
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发表于 2006-7-12 00:53:29 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-12 00:49 发表
嗯。。渣黄昏到家了?
话说黄昏写回顾类文章很是擅长~``星空同学可以多学习一下

恩恩,是啊!原来黄昏兄写过热血的,早知道我就不写了,在孔夫子面前卖弄自己的水平,唉~~~~真是找打啊!
强人,真的是强人啊!看看他写的,再看看我自己的,我才知道那叫什么---天差地别啊!
呵呵!我是大受打击!
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发表于 2006-7-12 00:58:55 | 显示全部楼层
毛,这叫关心~~什么消息不灵通,切~
M&L2见旅团里区,写开头就把我写得头大,看来路漫漫长其那个啥啊
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 楼主| 发表于 2006-7-12 01:02:16 | 显示全部楼层
原帖由 快乐星空 于 2006-7-12 00:53 发表

恩恩,是啊!原来黄昏兄写过热血的,早知道我就不写了,在孔夫子面前卖弄自己的水平,唉~~~~真是找打啊!
强人,真的是强人啊!看看他写的,再看看我自己的,我才知道那叫什么---天差地别啊!
呵呵!我是大受 ...


废话我就不多说了……
大家多交流多交流
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发表于 2006-7-12 01:07:15 | 显示全部楼层
觉得热血篮球,热血格斗传说,热血物语,热血足球联盟,热血新记录这5款经典
热血躲避球进行方式太单调,掌握了技巧后觉得很乏味..........
热血足球1自由度太差,而且有进球BUG,站在守门员前踢门球的超杀就可以搞定所有的队,本身队之间平衡也差....
热血排球和热血时代剧就不说什么了,这两个配不上热血的大名...........
热血冰球还可以,总觉得少了很多热血中传统的恶搞,游戏中从场景到人物都感觉硬梆梆的,连正式比赛的处罚都保留了下来,虽然招式技巧花样不少,感觉玩起来就是加了点热血味道的运动游戏,“热血”不起来........
热血硬派的LEVEL3难度有点挑战性,不过也只是有点而已..........
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发表于 2006-7-12 01:14:00 | 显示全部楼层
黄昏的文章一向精彩得很,我从来都是以他为榜样的,虽然自己写的东西很少很好……
介绍热血人物太全了,真不知是怎么找来的资料
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 楼主| 发表于 2006-7-12 01:19:57 | 显示全部楼层
原帖由 xjrjfcs 于 2006-7-12 01:07 发表
觉得热血篮球,热血格斗传说,热血物语,热血足球联盟,热血新记录这5款经典
热血躲避球进行方式太单调,掌握了技巧后觉得很乏味..........
热血足球1自由度太差,而且有进球BUG,站在守门员前踢门球的超杀就可以 ...


这位朋友说到点子上了……
个人最喜欢的是热血物语和热血新纪录。前者可以说是热血系列中最出色的一作,作为一款动作游戏,其故事背景之庞大令人叹为观止,看看我弄的那份不完全版的人物高校介绍就知道了,而且手感相当不错。令人欣慰的是这款游戏后来复刻到了GBA上,各方面都有加强。至于热血新纪录,将热血特色融入运动之中,既搞笑又爽快,GB上的这作和FC上的多少有点不同,不过还是很好的保留了热血的感觉,我原来用GB玩得很疯。
躲避球和排球一直都是我最不喜欢的热血游戏,理由你已经说了,完全丧失了热血的感觉。
热血足球单玩还凑合,不过和热血足球3比就渣了。
个人认为热血系列最正统的还是初作热血硬派,风格完全和后面作品不一样……
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发表于 2006-7-12 01:53:04 | 显示全部楼层
我比较喜欢热血格斗的!觉得格斗好玩!特别是放必杀!强啊,可惜有时候转的太快了,老误伤
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发表于 2006-7-12 02:40:37 | 显示全部楼层
热血系列啊...令人怀念..
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发表于 2006-7-12 11:53:12 | 显示全部楼层
原帖由 怀恋众黄昏 于 2006-7-12 01:19 发表


这位朋友说到点子上了……
个人最喜欢的是热血物语和热血新纪录。前者可以说是热血系列中最出色的一作,作为一款动作游戏,其故事背景之庞大令人叹为观止,看看我弄的那份不完全版的人物高校介绍就知道了,而 ...

看来黄昏兄是对热血无语十分偏爱呵,后来的EX就更好了,ATLUS把重制双截龙的态度放在了物语上,可惜后来的那些热血合集尽是单纯的移植了..........
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发表于 2006-7-12 12:04:57 | 显示全部楼层
-口-拜读ING。。。很多资料都是头次看到
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发表于 2006-7-12 12:10:14 | 显示全部楼层
我只知道衣服颜色不同灭丫后掉的钱不同。。。。然则更不清楚是啥学校的
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发表于 2006-7-12 12:24:00 | 显示全部楼层
进行曲的クロスカントリー曲(也就是新记录的主题曲)在日本超有名...奇怪的是连个名字都没有

[ 本帖最后由 水神修 于 2006-7-12 13:17 编辑 ]
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发表于 2006-7-12 13:54:47 | 显示全部楼层
好文章不顶不行啊!望楼主再接再厉把SFC的补上吧!
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