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PS2-<机动战士GUNDAM战记>心得攻略(本站原创)

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发表于 2003-3-8 02:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
<span style=color:red>转载请不要删除以下信息,</span> 感谢您! ) f: d% I* t. k0 X* O) x2 C
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■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友<span style=color:blue>天使渚薰,POPO</span> 原创 3 c7 W: c8 f- Y: y* Z
■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com + c& X+ x) Q' X! k) H; O; O- A% N
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: x. s, L. l; ?  K5 u答应了亲爱的小凯因要写篇心得的,本来该昨天交的,阿薰的高级日语课正好开课,跟老师吹了一天的牛皮,回到家累得只剩睡觉的力气了,就这么拖到现在,凯因别怪我迟交作业啊~
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0 @, w* w, H7 T  |0 ?2 Y阿薰相信玩这个游戏的人除了GUNDAM的铁杆FANS外不会有多少人玩的……哭,那么好的一个游戏,大家给阿薰个面子,试试啊。游戏类型跟Z.O.E2即ANUBISS是一样的,就是开着GUNDAM打,操作感很强,相对ANUBISS的虚幻,GUNDAM战记要真实许多。其实阿薰最喜欢的GUNDAM不是DX,也不是V2或者GWING,而是08MS中那些看似(NewWise.com原作者天使渚薰)老土的初代陆战GUNDAM!最让我感动的画面就是08MS中西罗读秒后一下子打开推进器的那个动作,哇帅帅帅帅,帅死了~2 U- H8 g$ Q3 N4 u% |- H  B$ ~' S

! C. `5 F4 r! B好了,想体会这种感觉的话,就可以来玩GUNDAM战记了。3 m) ?+ z$ Y2 \
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游戏的任务模式可以选择代表联邦还是吉翁,联邦当然用的是初代的吉姆以后后来开发的GUNDAM系列咯,而吉翁就只有扎古了(当然两方也会有几架对方的机体)
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& H* l6 U, A4 O$ q9 m+ I+ c/ m操作:
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十字键控制方向,方向的操作类似于生化系列,即上是向前,下是后退,左是左传,右是右转,上跟下连续按两下为启动推进装置,可快速移动,L1跟R1为左向横移与右向横移,短按两下也是快速推进。当然推进器也有限制,到一定程度会过热,需要停用一段时间冷却。
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0 I9 k* P8 U/ v% }方块键为远程射击武器,三角为进程使用的BEAM KNIFE,切换时收木仓拔刀,怎一个帅字了得。! |8 I- _3 `# w: V
L2键是锁定键,可以锁定最近的一个敌人为攻击目标,然后就可以瞄着它用BEAM打啊打的了当然要注意BEAM射击武器是有限制的,(NewWise.com原作者天使渚薰)每开一抢会使温度上升,到达限制即一段时间无法使用。而实弓单类武器是有弓单Yao限制的用光也得停用补充。
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. y1 G2 R* J4 ~0 N# }! {按住R2不放,就可以启动特殊菜单。R2+方块,嘿嘿,这个就是超爽的SPECIAL蓄力攻击了,方块键按住的时间越长,BEAM的威力越大,当红色蓄力条满时,一炮一架秒掉。R2+三角,这个就是GUNDAM的头部机关炮了敌人在中等距离时牵制用的好东西,当然也要注意它也是有温度限制的,连发到一定程度也会一段时间不能使用。L2+圆圈是调整小队的战斗队行,由于并非只是你一人作战,你还有两架僚机的,所以互相支援是必不可少的。L2+叉叉是快速突进,这个有别于连按两下前,这个相当于撞击,是会给敌人带来大伤害的,不过一下子推进器就差不多红了……
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  C' u7 @  F) B& K: m游戏本身难度不大,但是它很逼真的作出了驾驶GUNDAM战斗的临场感,当然过关虽然不难,要想全部任务都玩到S级评价还是很不容易的,阿薰现在的成绩是(只打了联邦的)军衔是从少尉升到了大佐,S级评价的6个,剩下的除了两个B级外全都是A级评价了,要想打出S级,除了不能让自己的机体损伤太大外,(NewWise.com原作者天使渚薰)还要注意保护小队的僚机。最重要的是时间的掌握,基本上在一定时间内完成任务后,会出现一批象增援似的小队,机体大都蛮强,把这些再打掉,那十有八九S级逃不掉了,如果这批人没出来,那打得再好也不会拿到S级评价。
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…………写到这里很想把每关的任务简报也翻译过来,可惜阿薰现在在公司,PS2不在身边,容阿薰慢慢补完吧。9 e6 |# [! f% n# y+ N4 S
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站友<span style=color:blue>ACE</span> :' |- @, r; F) M/ e
我也来说点 不介意吧 & i: I5 V7 I) n
&nbsp; 首先是琐定后的激光射击 &nbsp;最简单最实用的就是跳起来向下发射,不易被反击,命中率也高。
' F; B6 l2 d' \2 A' a其实在地上射击时,可以象CS中用狙击木仓一样甩木仓的。就是向着敌人移动的方向扳方向键并射击。活活   \6 `  Q  Z. j1 e8 ~; ]
100%的命中率啊。
( o2 @2 q' n2 p9 o# O, J* M &nbsp; R2+方块的蓄力攻击,最好的命中敌人的方法就是在对方跳起来刚落地,或冲刺刚停下时发射。 5 F8 x  L# \( L- [2 r% S
&nbsp; R2+三角用来打坦克和飞机最好。 : H! U% z, C; j) c1 e
&nbsp; R2+叉我觉得没什么用,并不能给敌人造成很大伤害,具体用法还请高手指教。4 ~1 {  W) t1 P) K$ i; d
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$ I9 F$ v2 v( T  U2 o2 K: }: J+ j站友<span style=color:blue>lincolnyu</span> :* E" @0 J5 p) v/ {& i
跳起来时不能跳太高,准星会发生偏差,使用左右摇杆调整,同时注意按L1或R1向两方倾斜防止被敌人反击。要等敌人落地一瞬间开木仓。一些敌人会使用盾防御,除冲撞外没什么好办法,只有打烂它的盾牌。打阿姆罗之类的BOSS只有在僚机与他战斗时跑到他背后猛砍,与他一对一不太可能滴血不伤。蓄力攻击适合打动作慢的目标,在具体战斗中,为了省时我几乎不用,同时注意见好就收,不一定非要蓄力全满才发射,如果被敌人命中攻击会停止,但同样减去弓单Yao一发,打不到敌人自己减血,不格算。 5 S. p7 U" H* i/ U- d. t; t% Q- Z3 Q% ?
感觉联邦是越打越简单,后期强力机体逐渐入手,不过有些版不要让僚机的机体太好,他们会捡你的皮夹的。吉翁我只用勇士G,MS-18E的攻击花样多但伤害不实用,魔蟹的跟踪导弓单很有用,敌人较密集时还可起压制作用。
% i- M* @% A% a+ A% ]还有一点,虽然我不想刺激渚薰,但我已全S级,全机体入手,加油吧。
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( k- J  L* w, c, G<span style=color:blue>POPO</span> 的补完:
6 T- d8 G- S- H4 o0 @* L' |; z3 D0 K% J7 x初期接触的一些技巧篇
6 P/ Y5 B/ D6 u) ?, `7 v$ ?$ U0 Z⑴移动: # L$ ]$ c9 e8 }& E* j; t( C/ o6 C
十字键为控制方向(左面的摇杆仅为视角调整)。L1和R1分别对应两边的横向行走。若配合十字键的“上”“下”,就会变为斜向行走。双击均为冲刺(方向有别)。 $ I3 L* r3 t' [3 b% v
需要注意的是:在游戏中,除了当已标明敌攻击方向时需避免向同方向移动(切勿站着不动,呵呵),应尽量与要攻击的敌机同方向运动(多用R1,L1)以提高运动中的命中机率。当然,还要避免被障碍物阻挡时间过长(超过5秒就有被打的危险?????视敌人而定)。但为了保证命中率问题,除非有把握命中,否则不提倡在敌运动中射击(自机应保持运动状态)。这一点对以后的评级极为关键。 : ]9 F% s& `( X4 {! T
⑵推进器槽的使用注意 & m  a6 L- g  A2 C) p3 j8 T
冲刺,跳跃(X键)都需要消耗推进器槽,如果推进器槽变为红色,则会在长达二三十秒的时间内无法冲刺和跳跃,直至推进器槽不再呈红色方可正常行动。由于在战斗中不能跳跃和冲刺将会陷入极为不利的境地(比如被困山谷中或河里),因此,无论在何种情况下,都应保持推进器槽为未超负荷状态。
# E/ }8 k6 b# g# X$ E5 a要注意的要点:①由于不同机种间有相当大的差异,所以消耗推进器槽的速度也不同(机体性能越差消耗越快;地型专用机在相应地型中耗能比高性能泛用机慢得多,而相反的,在非相应地型中则耗能极快;恢复速度成反比)。具体的机体分析将在后面另行介绍。②冲刺时耗能的增量与跳跃时有差别。除了地型适应机体的特殊情况外,机体冲刺时推进器槽基本是均速增长的,而跳跃时则是先快速消耗一段推进器槽,中间一段均速,在最后一小段时耗能变慢。了解这些对于推进器槽的合理运用有相当大的帮助,并能不至陷入绝境。 " ]: U: H  D0 u: L) F! o* R& [) ^: _
⑶锁敌技巧
! F' d! b$ }1 R, M' Q; O# @* uL2键即为锁定敌人,再次按L2则为取消锁定。但因为当敌机众多时要准确的将锁定从一敌机转移到另一敌机上用“锁定→取消→再锁定”进行操作十分不便,所以,便要用R3(右摇杆)来转移锁定。 ! p# ~6 Y. G( b& q
要注意的要点:①锁定后,机体的视角将会始终跟随被锁定机体进行视点变换。而且机体也会随着敌机转向,所以不必担心会跟丢。②锁定住并不代表一定打得“正”(注意!我说的是“正”而不是“中”,因为完全有可能打得不着边际。其实,用于瞄准的有两个镜头(未锁定时只有一个),较小的那个蓝色的是用来指示大致方向的,只有两个重合在一起,才会有较大机率命中(只说“有较大机率”是因为敌机有闪避掉的可能)③一些副武器与锁定无关,比如巴尔干炮要打中就只能把机身正对目标(这个东东让我想到了CS中匪徒的手木仓- -b,只能“卡油”用……)④锁定高空敌人有两种方法:用L2键+左摇杆;飞跳到空中。(不推荐后者,除非是战术需要……)⑤视距内敌机并非都能锁定,只有等到目标物出现黄色框框时方能锁定之。
: M) w' f9 e" ^' g- R⑷功击的各项总结 5 c: b3 }% K  M0 D* O
⒈普通武器功击(□)会因所选机体不同而有所区别。一般来讲,出击前应尽量选择光线类武器,这是因为:第一,其威力大。第二,命中率能有所提高。第三,穿透障碍物的能力相对较强(指树林这类的障碍,穿墙就别想了,呵呵。当然,像MSM-07魔蟹副武器的这种实弓单的特例也是存在的)。 7 s1 t  e/ [. Z  A% W. p3 ]
要注意的问题:光线类武器的能量槽普遍消耗很快,所以要做到“木仓木仓用在刀刃上”,不然等到能量槽变红,你就要打“游击战”了。 ! g3 q! \& J# ?0 x& h3 `; j
近身格斗技(△)威力大,尤其当形成三连击时,对普通MS几乎是一击必杀。但同射击系攻击一样,第一下容易被闪掉或被防御。所以应配合其它方式如:绕到敌方身后,撞击(R2+X)来与其近身而后施以三连击。另,“撞击”没有无敌时间。
0 J, O$ m' t9 U- S$ [6 R7 B要注意的问题:如果与敌机相距过远,切勿用“撞击”。因为那样很有可能会耗尽能量槽,那很四你再想撤退的话就只能祈祷敌方是“斗鸡眼”了……中距离“撞击”时也要当心,由于锁敌后“撞击”会有一定的跟纵效果,所以假如在你撞到敌人之前敌机后闪一下……你的推进器又超复荷了(敌放闪避的机率还是蛮高的) 2 B3 T7 m- H; R0 w- O6 F
跳跃中被命中的概率会减小(敌我双方同),但机关木仓仍能命中,所以应注意敌方以此为主武器的机体,比如恐怖的RX-75钢坦克……尤其是一辆以上时- -A我就曾多次被其从空中开始抽血,刚刚近身我就挂了,最惨的是敌机要是以机关木仓为武器,我方常用的“转圈”战术基本就无效了(钢坦克装甲很厚,又用“群狼战术”,打它用远具离消耗战比较划算)。
6 @* i( P3 P1 ?( b盾牌在攻击中有以下几点功用:1、敌机爆炸后来不及脱离时,可避免自机受损。2、对攻时防御中找空隙射击。3、用于近身战中贴近敌方。 - H! j6 o, {& L- }
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站友<span style=color:blue>白色传说</span> :
$ X+ V2 [4 N! c感觉联邦方的比较简单,第一次打就全部搞定了S级,自护方面机体差了一些,有几关是有些麻烦.有些关卡第一次打怎么打都出不来S级的,要打到后面再回来打,敌方就会有特殊增援部队,全部消灭应该S就没问题了. $ B7 V1 ~! }# K. [$ E, m, \
好象关系最大的是你自己消灭的机体有多少,时间和剩余体力在最后的平分中占的比率并没有想象中那么大.象我联邦打崭新号那关,我用了10分钟以上,自己的体力也只剩下50%可是我把地图上的所以敌人的东西都消灭的干净,最后还是S级. ; `8 Q- F7 E/ N) K  f8 M' K# f% Q
还有尽量不要让我方的NPC(不是指僚机)杀敌,也不要让他受伤.还有就是特殊剧情加分,象飞行阿扑萨拉斯那关.其他的特殊剧情正在挖掘中,希望大家也多看看
% ~/ `  `! G3 R/ k3 E! Y其实跳起射击也可以很准的,主要是要注意一个节奏.不要在上升中射击,要在到了最高点的时候开木仓.因为到了最高点的时候是有一个静止的瞬间的,就相当与在地面上射击一样.很准的.最好的方法是跳到最高点,开一木仓,然后落下,再跳起来到最高点,如此循环.推进器和武器都不会过热(只限于激光武器).
( z$ B/ o$ q" N: o# K$ |% u$ Z这样你使用V阵型,自己在后面开木仓,敌人会很郁闷的
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