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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! D( W/ G7 D4 V( n: S本文由任天堂世界会员有角幻也原创) `( z1 ~3 v% `! |7 _# w
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9 \$ c. y/ v& n# G7 f7 y& Q6 x- ^游戏封面
2 P7 \9 O8 L' ~& g* F4 a' F% [" b/ s2 H% ?0 ~- L
—————————9 u3 J+ W; E1 b7 [4 a: `  w! t+ M
游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- # |1 J3 t! t7 n4 A5 v
发行厂商:SNKPLAYMORE
& n9 J1 X- x6 {) y" A9 X发行日期:2006/4/20
6 d$ P' [4 z6 {& R/ A( v4 M5 u4 h对应平台:PALYSTATION2- o9 I! `: N& c
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本/ G4 g3 n6 Q' ]( N( s6 \! t  S  T
———————————————————
% f  d# @& Y( U8 V# C. [7 ISNK推出的『KOF大蛇篇』. V; S  I  E8 s" |4 S) h
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
+ F# e% r3 D8 I. D喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』3 T6 k' }2 B. t5 Q1 s! v9 O" B7 p0 o$ D
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
2 x; R' I7 t  @记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
8 l3 u( y3 e7 i1 s& r0 C* e! y现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章+ S9 [6 [3 W% i3 _  ~( a! s. f' f
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
' }/ y' }* v: l  R5 C
) |! ~1 v  b) F+ }) u) X
+ X8 [& ?, Q$ n. l5 d克拉克:6 q  E7 H* W5 U
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击+ D6 J9 F- H4 r% c- N5 T/ F  c
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
) [0 H& q, q' v. P3 M) L. r+ o$ Q/ p, W4 T% S
$ F& M. R0 C+ j! M+ Y/ T- e

' y9 o. @" d- ?! F; w金家潘:( C+ L/ H9 h" o4 K. _* R8 z" ]  t% ^
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
9 i4 y9 L1 E! r1 [! g6 U, y; l1 ]1 p3 U3 `0 E6 X
注:能量槽未满方可实现
" _) m1 O* p# K8 N7 W2 w7 M, s4 C: g5 S! o8 S

7 T& @3 n( N# ]" n# D草稚京:8 E8 `) R; `" @( w# }' \
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻! h* R0 r: I2 G- e% Z
  K6 ]6 I, S  U
注:二阶堂红丸限定
6 T/ T3 _, t7 e) @. ]5 z
! a- r" B) K: P/ q& ]5 e. U5 t
; Z7 A) @' c- _# c+ ^6 g9 E( b* G拉尔夫:; o0 ~' B+ A2 J- e' m' M) O& G
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
4 s8 ^5 u8 a) ^
0 m! V9 [1 P. P  S" a注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
1 I5 ?8 L6 a8 M% R+ h" @  z1 c8 B( b  r7 k1 x
0 O& S2 m0 R; i
罗伯特:
! X* j" C; R9 w& g跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
2 B8 O1 v9 x' |* n8 }# h+ e/ z0 e) |1 ]2 O( s$ a1 A
& N4 L2 _' ~* l8 O
# H; c* s5 m6 R1 ~" w2 i
八神庵:
& |! |* X$ N2 \. \/ Q百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女' u2 E) R" A$ r6 e" x1 ~
5 K) ~1 V) b& v$ Q

+ @! r5 x8 i$ t5 L* v, h
9 z8 K7 @* |$ p7 f二阶堂红丸:' }, J$ \1 u3 L4 A' c- J
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
! l) Y7 C* c- g' R
  T0 k& U# C9 d- C, W) C9 Q( A  \5 ]+ ?
% z+ [7 m/ ~' H3 y0 K  g; I+ o7 x( G
大门:3 `, Q/ e/ ?* h% V$ ^+ X$ F6 _- Q
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 , u" {6 z  y' v8 b0 M: x, I3 X
+ h6 i' p( s+ W2 E) H& s. z
( a! I- O6 w) k0 |" ~

! F: l& q7 P$ \& X: d6 U# L( i阪崎良:% H: V) ^" N% \# s/ L" S: C
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞5 s) ^4 \3 h$ G3 E+ I, P

* F% S$ v) s# V9 E注:HP25%以下限定/ L5 @; b: G* i6 N% |; s
8 ^* J8 n/ |4 o* j! v  i
5 h5 h# K3 J3 h' e: n
阪崎琢磨:: }; e  u4 y) v$ c
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝' ?* @; `$ {/ i- r% o" m
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
) c% J, F) ~% x) ^0 g4 t
- X2 W7 Q; g# Z$ p* s" R1 \# L注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
5 v! H+ R7 _0 J2 y1 r( G
6 K) X/ l: ^) F8 N& t( I/ F$ d
/ L9 k5 p$ c5 |" m  _- b东丈:
; a0 P' E0 N- [跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 3 E  i/ ^) k! i) V, Y+ w
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击& b# ?  |. G3 h) E
( |4 P- d; \7 ]- t
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- ' y% g& F% ~5 D0 p/ D" w
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
! M8 ?7 W# B; H. N& T: H3 A其他角色还没连完 就提前挂了- -b
" _1 R0 Y5 G0 q( ]- d+ L% ^. H
8 t* j1 a5 U: [8 r) I
0 }2 b$ ?+ d0 w) |  Y+ Q( @! U如月影二:
5 ^6 l  g2 q% F1 R) H+ h跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
$ [, N  C% L$ r5 E  R3 w" _0 {4 \& t* Y8 c* V; f
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 9 s0 }- y+ E) M
  r  N) @3 r; ?
4 P% g  y0 f; k+ h. x$ @- A# J( M
比利:
) c! y) p( i, U跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
1 X: A& V) d3 r5 ~# a& ^6 I: u; u注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
% {% Q! Y/ `+ o/ {' e) T
' E5 c: P# Y7 l6 m1 X" j- ~9 B注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 4 D  p; f# U9 M# o: Y* Q6 i
' X( \4 Y) E3 [: [  v' y2 x" y
5 Y* L4 I- x7 r! k
八神庵:0 j4 Q/ J1 d# l* o2 V7 B9 P
重拳>葵花8段>鬼烧
' F* c, p1 y% U7 n- }! N4 ^* X- r4 ~& q
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
' E& \% U3 q$ }  E* K5 Y4 F4 v+ e) ^3 p

" P+ t& S. ?3 t9 C, z& s; z罗伯特:
" |6 Z$ G/ t+ ~4 _& s5 m& \6 W! |跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
0 r% }0 \8 l7 W+ Y4 E0 K& w+ w8 E( n" v6 m4 }1 X
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
: {9 X! C+ L& V& n8 o , `. P! g6 n1 Z; c! {# g7 d4 q5 }; d
2 l) Q- A0 e  q: r) n8 q" c
雅典娜:0 `, V4 J. V9 |6 T
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝# e6 \! x% i( Y8 z  r
( j2 c% M# @9 D
注:努加限定
' ^! p5 W# Q- C& _; O! C% ~$ u/ K0 }
: L1 \6 e$ l2 B; ^4 n; n; o
如月影二:
5 H' r6 N/ d4 k重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳& K/ ?2 _8 R5 P* u
* n  W8 `7 m) J( [
注:如月影二限定 : s$ i% V# F9 W* Z6 o# Z) y) F. B

) Q9 W$ \* e; x4 ]
2 e+ ]8 U6 D$ E; F( j0 Z拉尔夫:
& K1 O. X) r0 v# L* {5 ?& d* D重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
. Q; x8 M6 x" L/ ^$ J4 Y; O& V2 F9 E9 r' j; ?  f! p
8 t4 G4 Y4 B2 Y' n; O  k9 v

0 w8 P) u/ h2 L, m3 w1 ]- F6 ?阪崎良:" X" W2 y2 D% U! w7 C8 A7 L4 |
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞; o4 R# Q( `) V8 @0 ~  @/ X/ f% z
4 `: ^$ Z' b3 w: `6 @9 P* I
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
6 K. ?8 Q0 w  \' Y良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
; v' o: S& K- ], ?. Y
' n6 M" a$ J; z. u; E
8 n6 |' e1 z: O- t- I" h5 U写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
- ^& K# Y' r4 i2 o4 d在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。- ^# U( B; q0 S. q' v
以上ALL BY sshy
6 I$ c+ y, z9 z7 E' z1 o. G5 K' ]4 N& `% `: e3 `0 T; X) t
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
0 C0 Z) |, R6 U5 U* y( b另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
4 k; T, |( d5 G7 J包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
- M1 l: N1 v+ t+ B/ y6 _* B$ Y只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 , c/ \2 `# {! P6 ~
所以中途便改变成为 连续技的研究- h0 b7 d  F* i5 [  ^4 o
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
. R0 a- F0 {4 y, d0 k就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
& y, F! \4 ^& P; u- zPS: sshy就是我, Q/ k: N* O0 k. H$ G
! F$ P, V  Z( n8 U9 _; \
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
" `( Z0 f* b! x% F9 B3 L  U$ y0 K如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
4 O! x1 G. w5 CPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来: G" c9 y" Z) e
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录9 n1 q$ a; Q& M
实在是对我的鼓励太大了
2 d' ?  ^- F# W* ~+ T4 v. b& w" K: v+ |- D7 {3 S
对于连续技的全部指令和技巧解说
; U9 d2 R* e1 ]' o. H" p我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
* E" O3 A  T3 a' D: w- G真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
7 P1 x4 M8 X" V: Q/ v
+ k6 \! x3 u- c' ?# b) R$ U! |
如果详细的研究每个人物的技巧和战术5 T4 b' u9 Q8 s
光靠我一个人的话! r- V" D& g2 r4 k; e2 J
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
1 x1 }/ @7 T, o- P. V% F5 m( E对于连续技的全部指令和技巧解说
) g- W# K2 @9 c1 q$ W* F3 }我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

' X8 f+ t( F1 _2 G强烈期待图解及原理, }3 v8 u) _* A6 H/ t% @; m
( W4 z& q7 v0 ?8 L% U) Q! k) b
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表9 N% k9 A4 W2 A' D: |# D) c
貌似10楼的东西我不会用- -|||

9 e' S! i, x1 ~" S+ `- b/ R) x1 J1 }8 I0 r
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
5 ~7 k# p% v4 `搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
9 y4 {5 Y6 f; i6 f5 `+ ?/ q- n
3 s8 o0 `) p+ V# ~6 cPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-+ J* x( y) D5 d) ?. S: L

: t3 U- G% ^- `1 V4 B7 _) v# |2 C5 V
, u; J9 |* ~$ `7 m$ h) A95中果然还是东丈的连技最强啊* t0 S8 m) \4 G% ^9 b
  N  O$ g% Q: R/ @
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
) g  i' O: o8 M$ _- o5 j老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-+ K$ y$ V$ g0 f5 Y& w* ]

, G% ~% \6 Y( @' N5 O% C2 x(最近玩XI被某人打得无语了)
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