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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持
5 I- X+ ^/ ~/ d4 S1 u$ D. l本文由任天堂世界会员有角幻也原创
6 [9 r4 N$ X% E1 v. }; F如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
3 K9 z% D) K3 D' q游戏封面* ]" e  G9 |7 i+ N2 Q6 M! _

8 j. ?( `& M' \+ g—————————
3 K( u2 J( {2 t4 @- W0 d# \游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
4 V0 `  x) U$ q; }' k& N( G/ k发行厂商:SNKPLAYMORE& }) H) o  d! q2 {: I
发行日期:2006/4/204 E% r. p9 P) b; B
对应平台:PALYSTATION2
$ ]- s8 ]. y" D: M+ `发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
; i( D! v6 p( e$ L3 l! j———————————————————' P0 O0 e/ v" L; b1 Y
SNK推出的『KOF大蛇篇』. u) t' u; J: S3 t
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品4 [% l8 S& K2 B% T5 ?4 ]
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』7 D: j9 ^' n5 k2 z$ f8 I
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』, b. [; k6 a! L. @/ ~: \
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
* k) l; D, ~9 d现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章& c9 b0 `4 ]6 K$ R" F; t
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
& v' ^7 O  v/ }* A( F' X6 z
4 O+ E4 P* K/ p# t; {3 s3 _% `) g! L3 E# |4 y9 X
克拉克:
! M& b1 E, F. w3 }跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
$ w3 _/ k; X% _2 e& u这个是克拉克KOF95最强连续技巧
) Y% b1 U8 e0 ?- ~6 s% R4 X! c3 f5 m' K4 U  {6 n- N( M6 J2 S

7 G7 e8 ~& ^% f: H
% j, n* ]+ D# E; O) d* p金家潘:
# a/ ~& D6 S$ [3 v+ f跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚9 ?! O5 ~+ b' q) s( P
5 M5 N# E. W4 s
注:能量槽未满方可实现 + u' J+ v- Z% c7 O: Q
4 w& H5 l/ L0 Z! _# C
% v* n$ K% {* w) z8 |7 \5 [
草稚京:
- `, \. x9 K8 W9 R$ W跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻' F/ x8 t$ k6 i6 Y  A% R
; A8 o' f0 u- F* k5 d' ~
注:二阶堂红丸限定
" }. Q5 i9 S9 v0 v9 Z% V' k; l
& u& s7 `2 M( ], G; d; [0 s8 W; _# z. P6 s3 y4 O( K
拉尔夫:
, S$ ^( z; a! ^跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝( P% D" l' N: x6 F5 w& a
2 K4 j* i( h# R6 y" b
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
3 w; R. p$ h: \- e  [4 W# I. r1 N, T  E6 C7 Z* h( u3 v5 }- h
) i, M* A2 W" g+ V
罗伯特:% V9 Q$ g' L* k/ f4 P
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
9 J6 t7 {& N5 e/ z
+ \7 \. D: g3 G0 Q& L' @( v2 v5 k$ H- j1 W9 B- R+ `/ x) I

& t9 u" }9 W1 y6 e6 I/ l八神庵:* m$ k1 [- i! J& O% d/ `& m
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女  c% j4 k. q5 w0 p
% O! Z) ^3 U+ X, ~
3 U  X' J8 ?$ r& y1 C3 K( m8 H

7 P9 V' [8 O5 a& x/ E7 ?二阶堂红丸:
5 K" q' R' E# J6 B6 o# ~  [2 R/ i跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳1 H$ H' B+ K4 I* i9 W

2 A9 C- P4 S" l2 I
, J1 C0 T+ y* X1 s2 q6 i
. i0 B% K" H5 q; g+ \9 ?7 H大门:
7 I' A+ h, h3 k2 W% J2 `# p1 |3 O跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
& e" @4 [) k% b( s2 H9 ^4 `8 a  w/ l( C. H
; ]/ r5 y1 ]7 B
- v4 X: q0 v) y3 Q: t. G
阪崎良:
4 E" z6 l! I/ A虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
: o# C9 G" Y: \2 |% ~) ^+ A+ F8 j# {4 T
注:HP25%以下限定
* S2 A" \: N/ l  `  u/ c" j1 f7 {
9 B4 z. ?: g8 @% g1 R5 t" O1 S' z5 ~" O1 }0 R
阪崎琢磨:7 ]; ]* ^+ o2 b2 M( h0 G8 G! [
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝+ T1 Q# Y' J$ \2 R5 b9 j* I+ H- i
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
6 g5 P7 J; X& d! z  v! g
! Z, Q' a! O* m& ?7 X4 L注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
( y! `2 ^" \7 n9 z) Y8 y+ n( T: L& o) B

8 v- m: s( {9 p6 V1 I- @: y东丈:
+ m, |7 d8 }) D7 `  j* f跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
8 v5 P$ G; k. Z% E& [6 u5 C跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
8 Y& d5 M; Y. g2 q# e
. ?- }* f. u2 ]# G. o. S) T注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
7 F; I+ ]3 V, q( W/ e# X: w6 q这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
% I8 w' a; O, j4 ?$ Q4 ], @其他角色还没连完 就提前挂了- -b " \- E" Z. v1 W; I; n: N

' F: F! L3 f/ e9 x
4 V4 Z) M9 [" J: }如月影二:
! Y5 _' ^& N+ g跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
& ], u! }1 a+ q) x* O6 B! ^6 y; B- W# n0 P# p
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 ! h: b4 V; k+ k9 v3 L5 b1 m6 I* c
- A( n& ?  i. O# u( R

, g4 T" b. K! B: p. q% M比利:
( }8 o8 P7 y# F1 I跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍" K) h3 C0 B: E1 I) }
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 / Q* C% ^, F0 Y; m
6 u1 w, S% P+ h8 o7 W
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
3 I) m# d' G% k9 R" }, y! ?2 e; v3 L4 k

2 o* @3 @! n+ z: ~八神庵:6 n& A/ s# i& C1 f4 [: c
重拳>葵花8段>鬼烧
9 ~& B+ F; |8 ^2 p, C% s4 A. r
& R/ l" c. d' E6 s8 A注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 & a" k$ i8 W0 Z) e

8 t, h# k6 o! ?) y, R3 a, `, r( `+ ^; H9 I( U( y8 Y4 |% b
罗伯特:
; ?& Q# |' k; T. ~) m6 @跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞# t  d/ l* J; P

# {/ L% ^) r8 Y+ O% P; X4 `. g- d* u注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 ( r/ D4 O; F9 z; Q3 F

1 l3 F! @& s: u9 g9 l7 c, |. \& y; W
# p' \6 X$ Z1 V: B& v1 r雅典娜:# r  O2 C' k1 W7 E
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
" D+ p5 O; ~* a7 R/ D0 k& F6 f6 I7 q4 ^
注:努加限定 * u8 h3 M/ K7 V
9 S) P+ S4 V  k  s
: ]! f& u* p' n. m6 ]5 C) Q9 V
如月影二:
8 h& x) P8 P" k$ ^! j重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳6 ?. n% k: C: D' N

. z, H& X0 V& l# G& {# R9 S注:如月影二限定 ! |, q& w6 c5 x( f5 L
3 P! c& }4 a& |

8 ~4 x% Z" ^) ^/ n拉尔夫:+ \9 \8 m" }: C3 \
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  * w& [' z) j9 \" g* L" x( `
, H$ W' _- [" q. V; S

! x$ T+ O! I1 F: I; ^
$ L) [0 W. t- f! c6 r7 D阪崎良:* X% k9 V+ @8 ]; b, C1 ~
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞" }# `+ t. `' A# a3 u1 x2 ~

& }$ }4 A8 v' P# \0 ?5 q$ T  I注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
* _: I7 |4 e3 ^6 K% Y1 G) }, b良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 0 ~2 [2 S! `; [9 d
' Q+ t: [- G# e' x3 d/ {& b4 O

0 A; L! m6 ?% v* u写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
7 P- a/ s# K7 C$ z! c在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。# b0 V" W: |! |( N" j
以上ALL BY sshy
0 ?9 ]8 r: Z8 L3 ]
  X1 O  l/ Y1 E( {$ ?5 }) l[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
  \/ z" h. F, p; ~# h另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
) w0 e: u: {$ I" x$ i2 P包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
8 l  e# q2 Z4 L只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 2 e* R3 R' i2 W$ P
所以中途便改变成为 连续技的研究+ L( J; G3 s1 F) m+ D3 n  ?$ W
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技( J, U/ a  S2 B; l
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
6 q$ A5 Q7 A. {  l+ CPS: sshy就是我' I. n  {; E- E( [' C

/ n% d+ a+ J* ~( E老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、6 P6 _) Z, D5 B$ v( X4 X
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~* m4 D* J% D* `9 u) E
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来3 h6 D7 l- P& U3 C( |
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
  v  e! o( U) d6 {3 ?0 x! {实在是对我的鼓励太大了% n3 f, N0 b7 S. X' d

' T. P9 r: H% J9 l对于连续技的全部指令和技巧解说" J2 R: }$ U# x; j# v* C
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
  v# X& r. d- T真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
! r; @9 _3 r- M
3 _2 s) }/ u! s7 f1 R' C
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
: i8 W9 U2 ?, F- p5 w. I- b光靠我一个人的话; r/ ^; i4 b/ R" C, c( b5 m
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
* k$ k, ?' U9 ~/ h+ _对于连续技的全部指令和技巧解说
) D) j# a7 z7 h/ P我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
  t# k8 g' G  i1 s
强烈期待图解及原理) ^5 J/ ~* b; G2 i- K; c

2 M. c3 T. W. z9 U免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表, e6 E4 o% f+ n4 F* E3 j% M
貌似10楼的东西我不会用- -|||
# m. ]2 c. s5 V! E2 c

; \. T: b/ U  h7 p0 H先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK) o6 u3 ^$ z6 @' _$ e
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶5 b) e  V+ p5 H$ d0 ^) R

4 x, L' k$ e& H& ^PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-3 ^8 F# z  P* Q& o
- u9 m4 I1 B2 o+ [$ b, Q

) u( ~7 w! ~5 K: q7 U95中果然还是东丈的连技最强啊& @+ q* b. S  c7 ]- n

* I5 L( E' Y0 b* `5 Z葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
, C; c* c. ^7 q* c老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-" \& e9 |% O( I* b: m$ j
& @. v$ j+ C% \2 }$ k, [" C) L: R
(最近玩XI被某人打得无语了)
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