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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持2 y. R- }) L3 P% |
本文由任天堂世界会员有角幻也原创; a/ G0 }6 d( n3 G. C( u# \
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/ R) m' i! G' P游戏封面
( D. {3 a% G: k6 r$ U5 J1 U: i* u+ I% S# Y. L! K" l( ]3 n" W
—————————' x7 S# ^; R5 U+ Q) |( U
游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- & d, e) N$ q  q$ [' J
发行厂商:SNKPLAYMORE9 R5 ?  ?: C5 e( k
发行日期:2006/4/20& x6 S$ K+ ~# |- e6 v# s2 b
对应平台:PALYSTATION2
. z& T4 ?, n1 u1 L发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本- N5 E9 ?7 w) {% \$ q' ^) s
———————————————————% w  {8 ^' c0 i6 `6 v- k( k# A1 T/ ~. V
SNK推出的『KOF大蛇篇』
$ [- a. l0 r5 e2 B/ |其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
, H2 s6 G6 D; I) A喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
- {4 C# I% h( d$ R1 H/ U记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』! P' T# ^/ W3 z% |9 h6 Z  X9 I
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)& G- ^5 J  N/ K
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
- I, @; ^# C! A# Z, U$ X4 \  x4 Y当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!3 l* w: h. q, _& {) N9 I

; i+ V$ X; z7 @# w& e; I/ V2 L; z! v( t  _
克拉克:
/ N) |! R) u( }% G/ j( S跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
$ ^$ J+ L% V+ x, P- v这个是克拉克KOF95最强连续技巧
, V4 P$ ^/ }- F
+ z$ I* W( Y/ h, \$ Q* ~2 R6 o/ R  [- g

6 h% ^$ w" L5 u1 @  N! j, z金家潘:
8 x6 d2 Y/ ^, M跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
2 |" C9 X5 K; O$ A& S! @
. o2 ]' Z" S' j; _  b6 y  u+ w! s; o注:能量槽未满方可实现
- B& B# \, U! U. W  ?8 f: p) T' L8 l& D" u* T% {
7 y. O5 t3 ~2 R. w: X/ ?
草稚京:6 K  g/ g. z. ?
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
$ S* [# `4 n, d  H; W. [. W8 o2 I) S6 l6 Y& a7 C" s
注:二阶堂红丸限定 ' q, y4 D! H: ~) \; V$ @
" V  B, N0 D. y! y; Y7 A

0 K" h& U3 @& s& d4 R1 a拉尔夫:8 g; K! ?( N( _9 G5 \6 U" ~
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝" J, D5 V$ S' `8 S( y

6 S* r. b& J5 L% k) v注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% 9 E3 J1 ?4 k; [# N; k& |
9 f3 e7 e* O! c0 m2 B' H/ R* E
0 o7 o  t- O# R. H! G
罗伯特:
3 v/ B) [; w$ k. k+ |跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
7 r/ p+ O1 O+ ?
/ V5 \2 k% ~) G0 ?6 _
. E$ v+ E8 m: I$ S4 u2 v& I  d
$ R5 A1 [9 F. W. p& n1 Y八神庵:
; U- v- v  c9 \8 N' ~: [% M0 i百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
4 ?1 G% B# _# P
" Z) p" b. x" {1 I' B6 t7 O  g& {$ b2 J0 u8 @/ R7 S
& \/ P% B8 M% t+ o. h# m9 `
二阶堂红丸:" r) m3 V, p) P4 A
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
9 a0 ]0 ], }3 _( T6 z/ C2 c3 i8 }7 l+ G3 s/ v* P8 }
6 S* i( o" ?! N2 E, w  J
. g2 M+ y$ F' z) b- P$ S0 D
大门:
3 D! s. h: a3 g跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 ' r' C+ L) m; W1 I
- X7 M) q8 u3 s

  b8 Y  z  Z. N; X8 m4 U( I
! X1 X  |- C5 d+ }* h2 x+ @阪崎良:7 a5 W/ b* W+ N7 X- D+ i0 m
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞* z, P! K$ j* C1 @
/ c' r- H6 B& S0 R: R( c9 _
注:HP25%以下限定
5 |# ?- e: _5 J. H
1 t% v/ m' ^# [! L. y9 G2 ]# k! l. h" P! W
阪崎琢磨:* _9 M1 y5 R' L" V0 A; {
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
/ l1 m: ?% H- X9 V5 J跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
7 ?, {9 v" u# j% h# H& C
4 r9 D+ y: F# H注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
  u2 z" W, c. L% v  Y! B2 |5 y* [/ v

1 t. o  M, N) U# ?# e5 W) X东丈:
) ~2 k) ^4 @* ~5 i. h1 L' B2 B; H跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
7 E6 M- Z" d- @跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击: y! _+ `& ^1 X2 ]7 F
. ^, o2 b! y# o/ {. _% \" u; m$ u
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
6 @4 k# r* N5 z  H9 ?; a3 Z( D% }这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
# I) C; r6 T( |其他角色还没连完 就提前挂了- -b
* S7 s( L6 V& g: X8 W% N; n
. O, b2 \8 J1 o  A; v7 {" L7 r  X: {, x2 l" [# C
如月影二:$ w# r$ N/ P5 \
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
8 {3 \" Q$ H& |
  P4 r% O! {( n4 P5 y" h4 _$ @1 Z, `注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 5 Q/ D. X0 c7 {/ w/ c) W  E
3 j+ D. z4 }- v0 M7 ~1 D9 m9 N

, B! Y7 X  U% e' }4 ^. u比利:
& y# `% N; @* O# t- R. |跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
3 R' Q& g9 b9 ]4 M7 m' ~注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 7 a" [2 Q% G* w7 V- \1 u

3 r" U2 u3 x- |% m- V9 x7 f注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 - |6 q. e3 D) [# j8 H
. J" W5 V: ?8 |0 z/ S  Q+ y4 A
. M6 e4 Q4 A% b
八神庵:
4 U0 ?6 U$ R7 S8 S+ I6 O重拳>葵花8段>鬼烧. m4 o3 o& i) p+ V6 f
- u' {5 e9 b2 b. \' S8 k
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 ( I3 P$ \2 S/ Y' k( a( y0 Z
, ^9 G: X$ @7 z; b
: q3 f/ k0 T% ~1 _, b
罗伯特:
  _8 q3 G$ s% _$ l, A* z跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞7 ?5 H! g4 q$ C5 u# t6 i. Y
7 D  c" Y9 X9 \. K: l$ R
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
' Y9 Q, Z7 c5 B4 X  c
( N% |0 W! r9 _, H4 S6 f8 J* x1 L" y+ I7 \) g$ Q) p
雅典娜:( @2 |* _% @% Z6 O$ L
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝! n: y' [4 n* x$ ]1 j1 w8 ?

* c, d6 J1 }/ v7 a+ z+ ~" a注:努加限定 1 [0 }2 p5 e! e

& n( g2 g6 ]9 O, ]8 c7 j; |- M
, d' V0 H. x$ l( d8 l- P: a如月影二:: o" z  Z; _" b9 i9 \+ t
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳- R- c$ j& z8 C+ x

! ~' @" C  C; H* B注:如月影二限定 2 K1 q, Y! q. Q% s; G2 G$ B

! C$ |5 N7 A; `/ Z* c) k1 W3 C
2 R+ @8 {+ y% }3 K拉尔夫:
- i, z  Q# i8 U2 b0 w6 L8 s# j3 O/ m  P: L重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  / `' b4 S3 ?. D. o1 e, i, }

9 k% x" u, `0 i
4 t/ ?. `! Y8 s5 h/ ^5 \) {0 |+ X. N6 r' L) i
阪崎良:; I+ C* d# t  S/ n# D" ], E/ L
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞0 g# D* {& z7 z' c

! ^) U, C" ]8 F; W$ v. F# }注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!  ?- |1 V1 F4 b4 c' ^
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 ) z9 I# F$ Q; ^4 U3 k# X
! V3 X/ J0 d. C; p  `4 g; d

  I; O9 E$ C- ^' E3 H7 X写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义6 u4 |" R/ Z* I2 }6 w4 p
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。' R0 h( h5 s( M7 {* l- @& S
以上ALL BY sshy
+ J) s8 T- [3 W/ \4 @, Z2 T) g  ^7 v+ ?( K( B1 ]
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
+ u; }. M% t8 Q: u3 @另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略% i5 s7 P) r. p. P) b- M
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
$ ?& W5 R4 N  D2 ~2 M- Q只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
1 t/ N% J2 r  r; h1 G; x, }所以中途便改变成为 连续技的研究0 ?) Y) J. y- U7 J% O% w- k# x
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
1 Q/ |. P! B- A, `- m) d+ }2 B就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
; R, ^+ m& P1 K1 ]; M/ APS: sshy就是我+ Z" W0 d3 k1 `! k/ P
% B8 g8 D( \# Y) q$ `
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
/ A5 P, x; v, W) f7 B# q如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~4 R% i7 {& A" m& b) K4 `
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
# l* ?' F# {$ V1 z7 e; c  v9 f前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
" ?: [' W! }$ A实在是对我的鼓励太大了
% B- k8 e) w% O1 L+ x, s  B( z
5 x9 P2 F5 o1 r对于连续技的全部指令和技巧解说
  N, h6 h. H' y' u' r4 t2 g$ X* L. q! Y我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
3 n0 i( }! {5 s, i7 u! ?( Z真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

1 Q, _: @: z% T9 t: O) `2 |/ i2 Q5 Y7 W9 K  j  j7 B) u2 ?
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
/ n+ I1 q3 v) O! ]光靠我一个人的话' t: @6 @- \& R* ]9 k0 m& K/ M
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表2 P4 @8 u" n% `' c; s- S
对于连续技的全部指令和技巧解说
7 X& g: D) M9 B我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
5 X' j6 Q6 S" `; }+ y
强烈期待图解及原理
9 p0 n' c7 C6 D. o+ _9 u, G- x( K
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
* D, _  d' z/ \: z" ^) B7 M( G9 W貌似10楼的东西我不会用- -|||
# }9 P  z  s* s  s+ z& V  a6 z$ R- ?+ w
/ f% c) M) j* `
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
$ P1 Y% n1 V6 A* p* j& P搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶6 C, o& M9 }  t- Y! G* G

1 [0 f5 `$ ?4 T2 y( E/ u0 hPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
+ p5 K& ~9 ?! q1 c4 B, |# x0 Q
. g/ p* V) b& T' r7 q
/ s! ?4 G  y0 A95中果然还是东丈的连技最强啊* F+ M% K* p- R! b
4 V7 ]+ F; h: `# h5 F
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``; L. {$ H# o3 h: q
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-& d6 R& ?, F/ P$ V# Q) M+ l" @
4 @# D2 p& Q) i; u
(最近玩XI被某人打得无语了)
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