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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持
; J- {  z) G; u5 ]. [$ C本文由任天堂世界会员有角幻也原创
5 A' _( Z/ e* w9 L9 V  `- B如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
% e$ M; Y. O2 w6 j2 I5 Y游戏封面% d* k* ^) o. U6 G/ V2 y: B7 S' N

% R- Q" f- C9 T) Z—————————
% H. s9 F1 I' y游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- * e2 u: S8 ~9 K3 M) E' B
发行厂商:SNKPLAYMORE
: S7 y5 D% u$ l7 a发行日期:2006/4/20
& d) v4 R2 E9 [# c  U. K对应平台:PALYSTATION2) S- e4 ~# V: |4 H: Z& o, [
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本: ]& \" l% g: [
———————————————————
  U8 a) T7 j: HSNK推出的『KOF大蛇篇』
3 V' b4 I" D) |, S其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
3 M% s5 t  a2 V" [6 B& f) e喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』% P0 D) y3 R. k! K' v( A+ ^
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』2 S2 u, @: y% P0 U* _% `$ Q  }9 ^
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
; I& `9 V7 d( z; S4 h( ~9 N8 a现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
" h: k9 [& e" l当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
2 K3 O+ w2 f/ `5 a
, b1 b$ C. I% T( v
3 d: f: J, D2 A4 V3 y4 H克拉克:+ Q. z, e; a7 J
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击0 x, ?: |3 V5 m/ M4 A  q- P* Z
这个是克拉克KOF95最强连续技巧 : f4 k7 Y8 m/ c3 C/ A
! ~4 ~& _3 b& O/ _0 n

: p+ E% b3 V/ d7 F- A  b
* g8 L& z  ~! i! z+ b4 m2 j& u( z金家潘:
! t% M1 W( q2 V# g* N, r2 G; G跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚& ?* M  X3 Q6 j& n/ i

9 Z9 M* f7 H" G4 \注:能量槽未满方可实现
9 C9 L/ [- B  r! z- R4 A' Y5 z, I% |/ S. M3 l

: }: e7 G: @# L- N" `: h2 T8 M草稚京:6 i  H1 I0 e3 t3 D& R7 N, l
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻! d5 A* o8 Y, e  [; Q- v: y  |

2 S% `. w$ o! o3 z' s注:二阶堂红丸限定 6 D4 d' m9 E) I$ E; A- k

3 `" B4 g! _+ u% D& m- U' p: r" m
+ ^9 N3 h9 Y% [6 Z拉尔夫:
# m9 j9 F2 C) y) e2 S- ^7 k跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝+ \. Q0 S8 _+ l0 U% D1 W' g; o
8 C3 q. ^% _4 r
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% ) o: i# _3 }9 r' a( s% b
% b& ]8 r; b# {, o, B6 N0 t  ^

$ |7 D& L  L6 r5 o& W罗伯特:3 k! B$ P3 Q/ i; S
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
( i6 y0 A# k, |4 c2 y6 {# J+ [. |/ e6 F" q" o
0 Q2 i; M7 D- g, h) Q+ F
6 G6 |# k& j" o
八神庵:! P! h# n2 Q  l" P' w# ?. z7 \
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女* U) F8 q' }  y4 n) N
7 A) z) q* Y6 @; {( z

$ m5 y% N6 I# m! {5 i- m% G! c5 y9 N# M, h6 Q5 X
二阶堂红丸:& Q" Y0 ]# P7 k9 D# S( k
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳& s& g& o+ P5 }; O2 Z- c

" s1 B: ]6 {! O& A+ C! k4 J  `& A, v2 E4 b  _

9 V9 B% A$ M6 u) ~7 Z* r7 G: X大门:
9 j6 d9 ^0 i. c0 }! [跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 ( Y( s7 W' C$ V  J4 G7 s
8 g% Y6 B' C+ [/ G$ p) p! Q
. l& s8 {. p1 m" ]% m7 Y! h

2 z/ ~6 [; ^6 `阪崎良:/ q% ?1 v% @, ^( U
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞3 d: V7 J9 p$ |7 G( u$ X5 N

( [7 `1 ]" C& r/ t- g注:HP25%以下限定
0 f3 W3 L9 c9 B* \" e) r) m7 x5 s- [# s0 S
9 C/ x3 h; h' |' I* O# k# m
阪崎琢磨:
( A- x4 G! Q' D. V$ F跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝# i$ `5 {% T4 U4 ]
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞1 d2 h/ l3 O' V0 |

/ o2 M3 n' D: X6 f7 z- }注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
2 S' A$ G3 J* R7 @) p* R
4 K/ k9 `% K4 F' _
  H) _0 C5 R1 G东丈:
0 \+ E' R4 k( z/ ?  Q; l% x跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 % K/ N4 _9 x& P6 k; e5 M5 w
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
* d( m( T3 v9 [" `1 g" p& o  r
- m! J) _4 E7 [: B6 D& t# E  J: l注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- * @% Y+ H0 a( s  o8 Q# n* h( S
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
- L( e- U' r* z3 d* J其他角色还没连完 就提前挂了- -b + P, y  V- E) d
( [( ]4 Q) x( N; Z2 V; B+ A

' Q# L9 j* g+ h# D  Q如月影二:
& E: P$ L; U% L0 y" E- f跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
, ]9 ?3 f, t9 D" X! T$ s$ e
/ p( m8 r5 s! A( K# Y2 n/ o/ y* ~注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 . ]- k( C9 L8 ^7 [- r

# b1 e8 D( j$ Z# d8 G
/ s% M- w8 x* h' l比利:1 h. y" O/ K) B
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍$ o  m1 T; q$ s( `
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
4 g9 {! z( g- x1 t& ^- P. |
  r6 B% F; X; a. u7 n注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 ; x& S/ Q% |1 a) |$ K6 E' f

! P' a, w7 _& o1 _4 V, S) I
! h) U) }0 l: g5 S/ _0 U八神庵:% G/ ?6 x6 L5 ^. O
重拳>葵花8段>鬼烧
/ O; a7 n: x1 Q9 P% N2 ^4 w9 H; v- p: G! M- ^6 j
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 + `9 q0 T( D, c" g- d4 o1 y
8 g3 r5 L8 N* p, R, o
7 ?; j  i( S) H: `6 F1 F+ S# |
罗伯特:# \5 m) P; ?9 g- f$ p2 |2 C; b
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
# E2 u. R: a  S& @  y. a5 j9 C$ L$ Q8 e7 `3 Q. J# A' j
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 : s1 i4 L; ~& r  q# G  n: t- V3 F
3 b4 B6 H$ z9 P' b
( s6 X( [! W2 d+ H) o; Y# w1 h
雅典娜:
0 P# |+ T: y8 g: ^* T1 @* Q6 H能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
7 N* D9 K6 T' z- Y  {$ L
8 q2 W2 d. g2 ^$ m' Z6 c' N注:努加限定 : U% m9 {. u! R7 y; D! a
$ z4 |( K$ u6 n

. _9 a( {( j7 D6 A' S: ~如月影二:
% P9 O/ H- ~, U& e重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳. J5 Q- A$ c$ N8 H* r( _

$ ^1 k+ t# h: J) T5 n注:如月影二限定
4 Z8 s' i& l, Z$ T2 w6 o& q: U, g% j0 ~
# |! a0 s1 F' S" U4 C4 d0 W
拉尔夫:
8 q7 J& J* x5 w6 F7 k; D- u6 n重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  ! F- v5 s, N* w& {

$ E- c2 j3 i- e1 H6 j6 A8 x
' z4 m, i- E& M" T
* u6 C: [6 @& x, ^: N/ y0 _6 Q阪崎良:
: ~  D7 e6 N/ f$ X跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞6 [: c  C  P7 O5 j$ r. E8 a- y0 `, K

$ i1 G+ Q9 y1 L% p; Z注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!! F/ M' @" n$ ~8 y6 s1 Y7 ~) E
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
8 ^& W; a  [& x9 U7 j6 o$ g
, g8 O& u0 |$ R1 A
0 l) b# [  w7 G6 [5 Z# E' _写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
7 D* V: u% b: R% Z在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。$ {8 S) \) v8 C$ c+ \
以上ALL BY sshy % @$ ?; f) n  `. a) d5 y

) X( E$ I' v+ B1 W, j! p1 E$ N/ C; w7 D[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
3 r5 @$ r! P! i4 z$ W7 ^另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
2 h1 B8 B$ C- U3 V包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节8 k. p$ P- `( s2 @8 R- N1 C( Y9 B7 {
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 : ~3 i0 G; {) R4 I4 o% C
所以中途便改变成为 连续技的研究
& J$ _, |: M+ b; N" Q7 k' ]这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技! |+ @+ {( z/ I5 z7 a9 |
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的% T/ K  [# u, w! \3 A& T5 m
PS: sshy就是我
9 t& H( I$ M' Z. {2 Q
( B' H+ }# v0 ?2 X3 G$ y$ a" G) M老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、. F3 A% {9 S$ R
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~( w2 V- [0 `7 K1 ~0 t- H
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来; j8 x# J) s% _1 P: d# r7 i! ~
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录9 \* i  [" c1 S5 h
实在是对我的鼓励太大了
; Q( k9 f% m) R3 V- A+ l- b: d$ a" _
对于连续技的全部指令和技巧解说# q# Y% n& s# ^# Z
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
% S' u# n, b( [* \& ^真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
. U! _5 ]( N0 {) W+ }, n8 T

1 [3 C  ~: w  ^9 ^# V8 j如果详细的研究每个人物的技巧和战术' y$ w0 P# _0 D* g2 k( f9 \
光靠我一个人的话
; K6 t, ^" L+ Z& w! O# b* s( u至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
0 f2 O6 V% W: N% i对于连续技的全部指令和技巧解说
% X" W( L, V9 f# E! c- P! a7 ^3 w我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

+ d7 x& x* B1 M: d6 N% B* y强烈期待图解及原理; u8 k9 Y/ E& D( o

: C  P* `7 Y7 k( p免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表+ z( D9 X% r! h8 `6 ^# A& l( {: o. E
貌似10楼的东西我不会用- -|||

6 @6 R+ y# q) r9 {+ T3 f! }& x% U6 l  C- o. ~5 R
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK, H/ B+ A+ }! }' M# H  b
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶) X3 r& f" k+ W" R1 N
% {& N8 M, o9 ]& f
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-7 p; K: b+ ]# A/ l8 G

3 _: c- w7 e, C* N: X" _
& W& J( _/ z  {1 x$ S3 I95中果然还是东丈的连技最强啊. j1 K+ k2 j  a$ Z8 G

1 M! S: Z4 q* f. l! G& V葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
* j( M# z$ o1 u# Z# d# H. Y老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-5 ~  {1 @; Y9 G5 C' y9 P0 _
5 t/ ]6 l: q9 V3 q/ e
(最近玩XI被某人打得无语了)
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