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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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8 x' h" m0 J! g& J+ [& K" a本文由任天堂世界会员有角幻也原创
* x1 a! b) g( @3 e3 g! J. M6 n如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
8 x$ O% X/ V% T7 e, t0 @& b游戏封面
8 R- i  P+ O* g; J) |1 b* X! I! n# l3 J: @. U1 k6 d- W  c/ D
—————————
. \  n" E' Z& m* J) C游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
5 ?1 M# r- g; Q' K发行厂商:SNKPLAYMORE
' q# O6 ]' j" u' \. G# F& X发行日期:2006/4/20
) d. B5 G3 m% p+ C# ]- `对应平台:PALYSTATION2
4 g  k6 K; F+ `. v8 }' K发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本- g& T7 Q' q4 m
———————————————————) h0 V  M/ \& T, m5 f3 A6 k7 U1 C$ k
SNK推出的『KOF大蛇篇』4 h9 }2 w9 T4 M9 f& l
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品$ O# C3 P% N9 E* R) E1 U' z9 f
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
$ l( O! Y' {% G, I1 Z0 T! K( M记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
) \  }6 f4 ]! @+ J, I3 k记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
& X4 X( j) i% j0 T$ `4 F! k# h现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章7 k( l5 M) A) i
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
4 ?5 y' K$ e/ w* I3 i& k+ K7 }, ?, F; a0 W! x- z" S+ z
2 @5 g8 w! W7 u0 s+ ^( G
克拉克:
5 c% W/ ~# @& ]- m9 j8 z跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击% c  K/ r# x: h; h
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
1 q% i2 a, z$ Y2 w! z. C, a& L4 z1 y
8 C& ]) B( w1 ]7 Z" k  H9 U* d

% J( A/ @% E2 ]$ u! b金家潘:
: z- D; f& `$ f, b6 t跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
7 O1 h4 i3 x7 p5 x& W9 X4 M% p+ |
  [- F* @+ o3 g- {注:能量槽未满方可实现 : R" I$ f  k9 [& E
9 l' k0 l7 q! y& {' {6 b9 N+ }

5 e0 J! |3 z' e& |! i+ ]2 {. A" t草稚京:
" @, K. y0 }5 E! ?' x4 J跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
# {# P/ X! E# ^" |
* w" C. f5 _9 U( |1 R& w) t注:二阶堂红丸限定
4 S7 Z7 J6 y0 T* C- ^6 y4 \" r3 j+ M4 y5 @, s" I
% ?% [5 r) t- F% N. N/ p
拉尔夫:4 O* @7 V$ M1 w
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝/ F/ B5 H# I& J4 a) N1 V
& O$ r  m$ e( {, k* e2 D/ V
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% 8 c# S; P5 |0 n: Y% X
- g  j  K* A" H
9 C# w( h; u. q* J& I- M, d1 g" G
罗伯特:
: o. T  v1 s% G7 \! k1 v跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
# R! ]* k0 k* T- N  W" G/ I7 N8 g) v: ?

& _- J, [% Y: D! ~7 O" D( q: e! O4 ^9 O2 s/ R/ w
八神庵:+ d* c3 s' d8 B! t% K: D# h. x; p7 U
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
6 P1 o; ^/ n0 D! V# S4 u0 y
6 ?8 o4 _# R' _  h) u5 D/ q8 U: w2 [6 @6 p" G! S

) Y% y( E5 J1 I* ?! {/ g# a/ m9 I二阶堂红丸:0 E+ k3 e" ~. @/ v
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
8 e! l, W3 i3 o. u' g' ~- t
9 P8 {8 q- i& x5 a$ q6 [3 k0 N+ B1 G% j% I) Y" e5 ^' H

# D" o1 _  e- i+ {大门:
0 e$ u- ?  A# k0 [跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
! h- W  Y: E+ q8 |' U+ G$ C" E. g. z; ]) G

9 E+ P5 F3 e$ l- r* M8 @" W; e) f4 m; ]
阪崎良:
. d; M: M4 m8 f虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞- Y6 p4 x/ q1 a4 b& D
9 O: o" V3 C: ?# U+ s* W9 Q
注:HP25%以下限定9 l* h0 J7 Q9 v, T; U3 k7 J

6 _0 C4 r  k2 A# s
5 s! f: t/ h2 \' o$ j, D" `$ T阪崎琢磨:
, e/ V, I$ S. \7 E跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝1 Z9 v; m$ X( Y5 v
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞  p. M+ X" t/ Z, ?- ]: H
5 V9 b9 Q, h- b# q: X
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
, T5 ~; D2 Q* C: d" y$ `. O! M* N! @1 T7 D% ]
) D0 j1 p2 B" o& k! V9 M
东丈:8 P8 d3 F9 y% Y8 X/ y: y
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
+ U! a# J4 I: |! N* o* g跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击  f6 o* }- M# S8 W1 S5 E

9 q# b" I& M" F4 b; u# A, d  R注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- & u5 {  n5 j; e+ N
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#) _6 V( V+ N% s6 R( e$ g
其他角色还没连完 就提前挂了- -b / G# K9 D- z/ }: v* k

2 W0 k9 a7 R& F" n! n/ V
  ?# n4 R; `3 f( N* E4 f; Q6 d如月影二:
1 x) q- I5 f0 J! s: v! F# j6 @跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
! f" ^7 \* [5 I9 g0 R3 V
; M8 N$ |  P( L注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 $ g; J$ L2 H3 o6 V; X% q! ]
- y- y9 ?( k' ~
, M) \5 ?/ U$ S3 [
比利:
* ~1 @& q% i% X8 B7 I8 K跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍; a/ |3 s9 h- ?# Z/ G3 r1 ?
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
1 K; p! u* u5 ~3 O+ ]
( O* b6 j/ i1 ~* e9 i注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
7 M. K; T( g8 G) U7 P" E5 `& W% h* c3 |0 z! w

% \* u9 w7 x4 o+ B3 j' h八神庵:* m% ]5 d' L# p$ S. v4 E7 T# `
重拳>葵花8段>鬼烧) |/ {3 j: n0 U
7 K' s/ P, W  |( k
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 2 Z! p/ B2 ~. X" q% C9 A) K4 q3 p

6 _5 r' Q" A0 O8 `. n6 t/ `7 K# _# n& ^
罗伯特:8 y) {' g. F7 ?8 H! T# y
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
, h4 N' j8 p' I  H, f" H; I. P
" L, e. S" Q, m$ v注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 & h1 r2 J8 m7 M9 i. A9 Y

% O% b/ Y8 f! X/ }; c6 W' z3 G2 D" o- ^) l+ U) |
雅典娜:
5 |3 D% u$ M. l  }能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝1 O9 L) u3 D2 V1 [8 ?! k1 s! c

* \2 T: E" _2 O4 J; m9 z注:努加限定
6 e: P9 f. M7 a5 N) z. @
/ Y) f) S5 @1 ^7 Y
  U# ]" u6 k* Z' }- C. a如月影二:
% b( v1 a( ^* ]1 c重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳5 q1 X8 Y# E4 B* @

/ m4 j3 o5 G+ O( x6 E. C注:如月影二限定
1 Y1 p# [$ b, }: S
, Y: F) a4 g0 H& D+ Q. Q6 d% \3 [2 v* n) }
拉尔夫:
7 \5 f: v! g/ W) N  M重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  % Q" r: O* v* Z6 A3 H" D

* H' J8 b: |% f  K, R' |" `
2 h! z0 X* C2 ?/ D! q
% D; F  P, L! U阪崎良:
: C1 E- g' J$ y跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
7 y5 x- u. P8 ~6 x7 v* ^  {4 N5 \  z3 k; I5 D. ]
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
8 E$ g4 d, _/ ^良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 4 k* U1 t7 {# x  a

% e. T  x& d7 h% r$ D/ b& X5 s' X0 u3 y* ~
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
3 q# B& Q! L$ |$ h. e) W在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
$ n! k8 X" i% X以上ALL BY sshy
2 g5 K4 F# g7 K6 i/ k/ x* h+ r  ^  U2 g
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
6 ~+ i; B$ X. o7 p' w另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
2 e4 |( v3 D" I' A. C2 i) b2 t包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节* Z) Q: V, z1 V
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
3 ]0 N" V& H+ U9 c# J所以中途便改变成为 连续技的研究$ o2 I1 s  q' Z# @
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技+ X0 o% E2 c5 [- d, h4 i
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的# ]! m9 o0 ^1 A
PS: sshy就是我
6 `7 T# l* {  H" i
0 }! ^8 P6 s0 Z+ G8 A9 v" _老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
3 z7 D, L& N; V5 V: |7 R" M如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~& Z+ g  n2 v. e% X: g" R- Q; c; k
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来1 Y5 O$ C! [# G7 d9 o
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
* t. c4 G+ y4 c实在是对我的鼓励太大了
/ ~- [5 E3 s* ~3 m% e' r) F8 T: p+ m( S; m$ ?: \! e  B
对于连续技的全部指令和技巧解说  O( J9 g! q! j$ g
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表' r6 g' ?1 g1 Y: w3 {4 l
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

/ q) S7 O. w3 z. D8 q9 h# ?/ G$ w/ p& }& j. g% R0 c
如果详细的研究每个人物的技巧和战术5 ]4 [! f# z' U" e3 I, X' C
光靠我一个人的话
" p4 T* O0 c4 @7 |# t3 g7 W至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
0 l1 Z0 u1 c+ d& Y' Q7 m1 W- V对于连续技的全部指令和技巧解说
" U& H8 ^8 q5 j' v7 z我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

. E  J5 D& K* b: \强烈期待图解及原理% s  I; m6 R% L8 H) K

; g4 R6 o$ A0 T% |1 N3 f  m( [免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表6 m# X: c. D+ R$ _
貌似10楼的东西我不会用- -|||
/ g! M. W0 i# j  l. H

$ x( U1 b# a# u1 `+ y9 |& ?0 R先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
" ~3 m' ?9 P. X5 Z0 ^& ^, R搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
1 b& ?9 \6 w9 r& g, W
- b0 y/ a, ^' G* O0 BPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
" e  ^2 [4 x5 h* c
+ a& K4 s4 e/ t5 F( Q" D2 B* U
' ?$ z! F# r& ^: d, q6 Z! |95中果然还是东丈的连技最强啊6 F1 y3 v9 L$ i/ F. w

# M3 Y, e! }1 j8 z( Y葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
9 o2 |8 P/ R) a" D. e, e老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-, A1 H4 ?& J% C, ~- T$ M" ~/ b
8 z. F1 x' C# a! ~+ Y; G; i( V
(最近玩XI被某人打得无语了)
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