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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持
* l: d( \3 g" ?2 P2 D本文由任天堂世界会员有角幻也原创
/ H; U9 @9 e  J% l如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 7 h9 p% D4 n% t1 b3 c# I
游戏封面1 z5 D# }( j2 V

# Q+ w& }' T  J( m' y- I—————————
4 j! M9 d5 \2 D% B3 f* Q& v& Q* g游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
/ N2 H5 D5 W' h+ {+ I+ Z# n8 W' m# l2 N发行厂商:SNKPLAYMORE
+ G( {  @* B( q7 h1 @! X发行日期:2006/4/20
/ D3 h. w# `6 a$ u+ b对应平台:PALYSTATION2" g3 y4 k0 Y, W! a7 G: n* ?0 f
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本; N. G, U' N' j" ^, `: ~2 {
———————————————————
3 h- f) w+ C$ pSNK推出的『KOF大蛇篇』  m: b5 ~' M4 ?# l( X' ?
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品: W: _: s* B4 _+ C& K5 v
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
" T0 f) v6 B. ^& {  d- t记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』! n+ k( b0 l: Q( b
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
) j' m& {4 X  N: n现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
* M6 s/ g6 Y6 u6 N当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
+ e( P! T, s: t2 A0 c- S& a
! w0 t: ?  x& v8 W: |. I, K
& W- x# k0 L) h4 O克拉克:9 l+ u' l9 D3 {& X( P4 l% B! g: H7 ~- }# i
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
8 V4 r7 y5 ?8 o8 C$ a6 H这个是克拉克KOF95最强连续技巧 ' M3 c& Y" Q2 u1 ]& W
0 j- c9 N9 h& |6 \! Z8 ?
: N8 d! p0 J1 @" t$ \4 R/ @' U8 F
& o7 A1 G. Y  K6 E: P! M& D! G' ?
金家潘:7 ]5 G& ~4 G7 t- V/ s
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚, l6 I# a1 M! U3 p. r

+ m2 l# J% y% e  k2 T注:能量槽未满方可实现 3 ~+ X, c8 Q1 K- E. ]' e
" ~) V+ ]5 N2 C9 l+ P  i

$ I: A4 ?/ {( V5 X草稚京:
; h# z6 _  ]9 w( V0 @' `跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
4 |" |6 |- a9 G9 L% C) \7 q1 {% d! X* h
0 U7 J; ~2 J' |1 j; L! K' J' C注:二阶堂红丸限定
& J+ Y/ b/ L0 C7 M7 c# ]
- m1 K1 _" C2 t6 s; P5 J" G
8 K' k( y" J6 z. Q/ l. O拉尔夫:
& R. i. L. Z% i& ?跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
$ A. f! n! ^) o9 K' d% ]
$ e3 Y, u9 }4 ~( b: l0 F* s注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
+ ]* L. o' S7 n$ z$ o
+ T4 l% F' u+ X  K: U5 }
  H5 ?' q! X6 k6 \4 m, x1 g. L罗伯特:1 z" d. R% |: L- R$ Q
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
3 t/ n* W( j9 P9 ]
8 I" x( M; Z' d" r) K: @3 K6 m/ t% w7 Z/ U; ]: O' `
' o7 O* g4 J, d7 k
八神庵:3 J% @& T) \! A" V) n4 S
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女2 y6 B( d5 b' e& n$ `1 X1 d
5 l! J' r2 T; v' E6 ~- B/ m
9 f0 D1 H& b1 h7 |/ p, ^' [

9 a2 N6 A/ s4 Y4 ?二阶堂红丸:% D  `7 j- N/ D' W' a1 n( q8 Y' b
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
+ D- v5 U# \; l
0 J& v4 ^8 [" V4 W5 S
. z# w9 i6 S9 M3 p/ d, P! g. A0 n7 {4 z! C
大门:
7 e* s, ?( c2 s5 ^+ O跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 ' y  J$ B, Y7 F7 X% v

7 V1 C( Y0 l$ c! R8 z
! L+ L1 m; H2 p
9 A1 R; \+ \; J% O阪崎良:/ ], _: w2 x5 v
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞4 p6 N9 X7 O5 O3 }7 e2 _

& |' b% v0 D0 c; |" z注:HP25%以下限定
; L/ C0 K  P, o# u. D0 P' f) n& X4 \% P( ?
/ ~8 Z( ^! X  u' i* e+ X
阪崎琢磨:6 b% t- C+ d# M, b/ v
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝3 h1 k0 J; H4 J0 \! `0 d
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞+ k9 p9 J- N9 C
  v* X3 r  ^1 v8 v
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
% O. j2 t/ \: P& x( Z( ]) P4 j' j4 t0 p

: Z' L9 I$ e: w4 m, K东丈:2 f% b" ]# z1 ]: J) t; L# ^8 U0 Y
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 9 U$ `! j8 t5 S/ s# o, q- U
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击& G+ f( d" A, Z  p. Q- ]' K5 Q  q* S
5 ?$ [! V8 A6 \) ^
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- ) ^, o3 A( `; m3 p) n+ W
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
: t+ t+ p0 |1 X9 N9 m其他角色还没连完 就提前挂了- -b : F0 b5 L0 C' b1 n+ k) o. F* h

3 k* q6 h6 U* o( C, D$ y* \' [8 p3 i" C6 B* A% Y* z
如月影二:
- F- l$ }3 w. c9 z( G: `2 m& j跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩, y, C' a" Z& K6 i
* B0 X* s" v( c6 _) h" ~. q' U; O6 j
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 1 y$ ~' T+ J: c# I

9 i+ w8 [: X: J& j
5 A2 R2 A  f! Z9 |7 o, a比利:
1 C; _9 g7 D! \2 m  t% S$ {跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
8 {" S4 F/ ]8 F- K注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 " W- F, f# F- Y; I$ w
+ d7 R' I9 u$ j$ @
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
% e& E4 F$ N* f" ~" g
1 P. R' t$ P2 L/ v2 v- Q# Q7 I9 S2 M  r8 a6 G
八神庵:. {  g/ L) g0 Y% }+ u# B( B
重拳>葵花8段>鬼烧4 x3 u, i4 h8 v! e8 \
/ V0 Q2 }& O& g5 z
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 1 j' _; ^, y4 b0 r9 W) R# u) m

  [+ S$ v0 j( ?9 U0 \5 _. s7 ]7 k+ ]; ^) |2 m+ n; N/ }  m
罗伯特:4 Y2 \6 R$ D5 m2 ?! ]* k; m
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
) B; S- {+ S% _3 G  _6 t  n; ]# v% E8 ]- x* N
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 . U( P5 {) \0 W8 S

$ W  Y6 ]7 y% j2 {( @
! ^' W' e( e, U雅典娜:/ W  [" |9 |# o- _) L
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
( y6 R7 N8 y6 {# q7 d
5 Y4 [1 Q; D9 O1 a- w注:努加限定 ) L5 f" U- ~# m9 K5 E8 I
/ k- H/ p% [8 I. T
4 |0 o( l' M. h) t5 a* E1 G
如月影二:
2 ^5 t2 P, `3 ^' |; g重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳, ?- H1 q, ^: ?0 V
$ K' O' p" N; M; S, y
注:如月影二限定
. D& ?4 U& H# g0 K' B' \1 D) K
% G, l  U( K. ~. P% }6 X0 C9 P
. ^) ~/ K0 l8 h  D, Q3 T7 X拉尔夫:
; t1 G4 n: `; m) t' B# l! ]重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  ! e/ h, h& D5 p3 Q$ R1 Q
: L6 [3 M! J2 S! C' k; H
; R: {( D" v8 Z! R7 m. A; g
1 W6 Y3 A9 H% T' G+ v0 K
阪崎良:
# r. {7 _' S# m7 b1 y2 S2 S跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
$ u) X# D2 O# v. |( P
, I  W: Z3 f# J# C2 D, G8 c注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
, p# S, R: W( Q! v良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
) T% {, x! W* k0 T
1 D9 X8 b+ T/ J8 Z* ~; x9 {, P* W3 E7 G* V: A8 {& F+ l: A$ ?
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
8 I+ ?& ~6 c: B$ O在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
& h$ Q8 [: b4 r! {以上ALL BY sshy * _, {  q- E* p! k  W+ e$ l" l

7 L/ T3 h% x5 Y& V) c[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?* q6 G+ p' i/ X& t  O
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
* E3 G0 O' J, y+ ?& Z包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
. S3 \6 U% _8 k- v: ~! l7 F只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
9 h/ E8 @% o. W4 }* l所以中途便改变成为 连续技的研究6 s5 p' R% T9 J
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
- o8 p( B& _# X* Z8 C7 e) Y就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的1 E) n: Y( o" R( @
PS: sshy就是我: j! I. r% B* ^% c9 q, g

2 T" ~* |# D& C7 c$ E老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、- ]6 I, u9 D: p- D
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
$ E- Y6 X; ?+ P5 a+ t- W. S9 X# jPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来8 Q% P) ~' _5 E" S" h: y# H; {: b  s
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
0 d: J7 e4 P* Q9 L* s实在是对我的鼓励太大了& M# c) O" {7 L, K+ i
+ W; e% s: z! X% ~: R6 ~+ H: B' I
对于连续技的全部指令和技巧解说& T2 S4 u6 J! a6 G3 z& A  _& Z
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
, x2 S0 n* s" c" P9 t真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
0 g* X" K3 F( N5 h) }% {; q6 r* \

* {. B" b) {- N9 |如果详细的研究每个人物的技巧和战术
3 T) }5 R2 y  S2 u% A光靠我一个人的话, V2 r% @% Y  l2 [& M+ C5 J2 m8 t% W: e
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表+ E- h7 [1 c, }' s
对于连续技的全部指令和技巧解说
3 C0 l! ?; g" F2 H, v  B( {我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
: h4 G0 L9 Y7 b/ X4 `
强烈期待图解及原理6 _* q9 n( D8 n! H2 O% q
/ Q* B- E2 x* i3 r9 K4 ~
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表( J. B6 ?- f" }5 v
貌似10楼的东西我不会用- -|||
: N- V5 W# k' w% @

2 L; r3 V! P+ P. e& j先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
8 _# B# d/ s7 g7 I4 B3 _搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶; F/ @: V2 e* Y; g- F0 X
3 {; T: I+ f: R! q+ h/ C4 t
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-* t0 M3 t* S# f4 _- n* m. x
* {7 @9 P1 w) R5 C  y9 l
2 g5 G( T1 \' i. C
95中果然还是东丈的连技最强啊8 S8 N- v, M7 l6 S1 |+ d

6 t& O6 k9 D6 u* [* B% A0 B3 {葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
0 q, f! S1 P5 ?2 B老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-+ @1 m! J# R" F; S! m8 m

/ G% k$ u7 y) W7 N3 l: ~  y# H(最近玩XI被某人打得无语了)
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