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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持
3 g% D/ v( Y, ~  {本文由任天堂世界会员有角幻也原创
/ [0 u4 J% M( K  a$ E7 L* O如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 9 R' R, z. \2 x( R+ ^! E, g9 b/ c8 Z
游戏封面
- s2 u2 G6 g5 Q# G
2 |) T  h- `9 a# u/ v$ `( |8 V—————————
5 g0 M* L* v- ?游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- * r7 V! f$ w* U9 F! ~
发行厂商:SNKPLAYMORE( A1 }3 Q1 O7 b5 M2 ]+ O
发行日期:2006/4/20
" R- i% @5 i$ `7 C- |对应平台:PALYSTATION21 Q6 O) R5 }* a. |
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本! u3 s' D- t6 }' p6 E! D
———————————————————5 Y0 _! j) ]+ n) B
SNK推出的『KOF大蛇篇』
# @6 G  p* t9 T' C/ z+ z其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
% N9 X8 z/ C% T8 N喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
% ?; [8 w8 l& D& b7 e- D# s记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』6 @2 _2 _/ b# G: b2 C
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)! {) n4 C/ U# e  |
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
# L: t: E% b/ F1 Y1 j. J当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!' m! C! w# s1 s. m: _
7 A, ]8 S7 x" R8 j) x
- u0 K; b+ V4 A7 f+ S# g
克拉克:2 a5 C  F: ^/ t5 H6 s/ A( r2 \$ P
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击# P5 N* m9 f3 e) j0 e5 W
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
: U# K2 m% {+ ]) o  y' A  N8 V& [3 S" ]' m. y* |" R$ I% a" P
+ w( m/ ]0 F, L1 b; y
/ ^! w( _1 F- l+ _& _& g% ]5 |
金家潘:
% T9 p" Y% E3 o; a, T& c( Q9 c% n跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
7 p. k( ~3 W% g0 k) b; ?" a2 H1 U& x7 m; A
注:能量槽未满方可实现 - D9 N" r+ I. u( {" ^; Z3 V6 G

! X/ @( G, Y1 S9 G4 M, x. S3 w7 [; R( q5 U/ [( g5 W
草稚京:
9 Q6 L0 T/ x; h) J3 {5 o; L跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻0 c/ m7 N8 T2 F
# @/ B2 Q7 x( |
注:二阶堂红丸限定
) M  }* v9 q' H& \5 ?
( T' O* q9 u4 d1 }$ c# {+ Y$ u) c5 C; i2 j
拉尔夫:; r! J8 }0 J' w! p! _' M
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
1 m/ d) I9 }! T9 ]% u9 L
. \  x/ \, A3 x0 B7 o/ C注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% # `. i1 g9 F- y0 ~2 A8 l
: M9 k. k: g. _/ ?* r
% D9 f9 K' {8 k/ N+ g) {8 Z0 v
罗伯特:/ m+ j; T1 G, z) Z
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 9 ^# L% v- n# O" b6 ]
+ D. v- g! f/ f/ m% B" x' `

+ K0 c/ |8 _1 a2 `/ n
' @1 P( M# u3 }( m# E2 f八神庵:
* I6 k- Z2 e# t1 Z& {& e/ g百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女1 G# a  I, @! C
, }, L8 _7 ^8 W1 Q3 C
# h% X5 s7 P6 [" V, t0 t6 u

- P/ u0 R# n/ C& I; O% D二阶堂红丸:
+ H$ m( Z. V2 g# P6 M6 i跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳$ n( l. n7 y# t* i0 A  ~0 b3 u
1 `7 P1 j% h: [: s: Z7 M8 L
! h6 v2 P/ D7 _" W* a8 \
8 H" y3 F0 m# C# W& |  p) L
大门:
0 Z1 }; H. u4 u0 }4 l- P( T( |跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 + F% o- G6 D" p1 r( C4 c  r
$ k$ ?% V) A5 S' R+ ?

0 z  k) w+ \* i4 u9 z6 M% d
7 J# L; `, k9 f+ Z阪崎良:0 }& @5 f3 ?# W5 q7 R% ]/ U. r
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
* P- g1 g  C3 h/ e7 [# M: p" l) N! B/ J2 X" ]2 Z
注:HP25%以下限定
' L; Q2 z+ v$ t5 Y' o' }5 Y
# r) S7 N* u. u" Q7 k' P; a5 Z: ^; [* O; j
阪崎琢磨:
5 |7 V* ?/ y2 m跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
8 p! r  Y6 {: j3 M跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞4 B' e+ P% n  }) ]  r

5 E# \; e' B' L, I- G/ y) p注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 6 n& H1 m' e$ M8 z5 B6 M. t7 @

) V% z+ u; a- \% l) a: g' c! N  q( |8 K+ M) d
东丈:
. J! H9 }8 b7 x跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝   x* g; Q2 T; O! k/ i
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
+ I( S1 [2 X. T: x' Z& ]$ e
' c( F& ?- M6 f" O) }- }$ o! W注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
: R3 `) n. l( t$ \这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#% u+ v3 N, Z: y
其他角色还没连完 就提前挂了- -b
& O/ A8 V8 }' h0 u* M  f  x
+ Z1 {% R$ B8 K5 k) c4 ^5 u# L  X" l, h* n) [! y* `5 d. h$ N, H
如月影二:
. V/ l+ m8 b; n% o跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
% Y2 p# j/ G  T" R# ]# B# z* X+ k4 Z. F& p, O
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可
' b' Z; ~" x* c1 C0 J% _" t  X
$ Z/ }6 S( h+ N) M" o# t" W+ E
* r- D% o" p6 Q/ X$ e! e, b" R$ z比利:
7 ~2 ?  Y8 F/ ^$ L跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍2 L  R! z, m- J5 j
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 7 h' ^3 \* A8 B9 r

/ A9 ^! s$ E9 f) k7 e1 C  ^  g- t0 z注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
- ?! {( c9 w+ s# m) v7 C! w7 ^0 Z, o. k4 I# @, z% M* v7 X9 X
3 F$ P. \! k- e9 X3 e
八神庵:# S2 G7 P6 A4 J( e6 i" i7 \( P3 |
重拳>葵花8段>鬼烧0 d" O+ z. ]4 `4 b

& \0 ]( Y% i! k5 I6 q+ p6 [注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
/ M" `! \# O1 p$ c+ v
! N" H3 L7 g$ T; w; }( n3 Q5 A7 ~: ?4 E
罗伯特:5 i3 W( }$ X; ~( B5 I) v* g$ x: S
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞- d' z$ v7 F/ e. I
( f, E9 t% U6 [' r
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
" T6 g* H- t2 b* k6 ? 3 l. y! p/ R. T; ]2 n$ i

# O  p" v5 k5 y+ W- W  h6 @雅典娜:
$ E/ w& V' K9 \4 n能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
- d8 z# U- j! v. U0 f1 Z# B
2 R2 v3 i9 C3 V# J注:努加限定 # q( ]; z1 b  f3 |& t. n

. Y; B9 X, X2 e( U( v5 P8 L- [8 X1 s! _. ^
如月影二:/ v, O: s6 |: {( U- E
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳, Q2 J% u' h3 k0 G6 h

! B; d: d2 N" c) n注:如月影二限定
; ]1 v# h! l6 J$ z6 h
/ q; r; Z1 U" }- G; X5 M, X. Q/ i. V
2 Y! B! f9 G; J. L2 X4 u拉尔夫:8 X9 \7 _9 V) G6 n
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  0 N2 o9 v, g# |4 ^; ?+ v. N$ \+ a

9 y& g, D$ N9 A9 u% m' [/ A, k9 ^0 B4 w

6 T( ^$ |$ o  b2 t% k# f阪崎良:
- t8 X  @' @& s5 V4 a跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
/ |1 F; I! H- M/ {- R: O' p2 h& Q6 E  j( t* I' C0 r
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
: _0 L* g' k8 o! h  S  q' p# Z良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 : C. X! l( Q+ a: t/ @8 z
. p, ^3 ]* j; S5 w2 R, U# I5 g: A
% C+ q, I8 ?% I" H0 ?
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义! G" u' m& `/ I5 s
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。3 B7 i. x5 O6 v
以上ALL BY sshy
1 h! Y! e+ l" z" i1 a; e% @/ f. m, y" c- }, C7 N1 d/ m, ~, ^' m/ }
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
2 C: Q/ @' [) e另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略1 e/ v( ]/ |3 l; f! e/ [
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节* U7 W; v1 ?: l/ ~6 p6 _. V  F
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 * S' S8 p9 p/ o" b% y3 _: m
所以中途便改变成为 连续技的研究$ e/ i. q2 K% y$ ~- y
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技; W( F( N1 R& Z6 ]$ J
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的7 t( o8 t( g: F/ L" ^
PS: sshy就是我5 J& P' _( q8 J8 ]4 C

8 y  a2 I- q7 @# O) k7 D/ B老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、. H5 e0 o% s3 {. y& x1 Q) |5 O
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
5 K( k, d: \3 r; _PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来" e  A" t4 c) e. s0 ~9 L
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
7 L; A4 p/ _: G8 O, F' R实在是对我的鼓励太大了
7 ?7 L' X4 |9 P( T% @8 \6 u# }, h# ]" y
对于连续技的全部指令和技巧解说
. G: g% O7 S0 T$ s& I  H我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表! e  G" A1 k& Y0 e
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

5 ]9 o! t) K1 I) R2 u: O) s4 H9 u4 d
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
; M+ k3 P$ ^8 W" x5 E$ G光靠我一个人的话
% q6 g4 e* g7 J9 r0 g, ^至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表) I2 S2 x( s9 _" k
对于连续技的全部指令和技巧解说
; s; D3 p8 O* ]我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
) T. H  m( S$ ^; R
强烈期待图解及原理
% {0 w0 f, N1 e% B# L) }4 Z; d
( `5 N0 \  B3 Q2 O免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表2 E$ C; n) \* h1 h- K
貌似10楼的东西我不会用- -|||

8 r% C5 k1 V* ^1 U. ^
( K# H$ m6 K4 {# c先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK9 z" Z4 ?  D& o; O
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶$ @4 g: Q  f5 B

3 D8 X- C1 q8 fPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-. L$ `6 Q3 K- G) h1 i* }0 q

# U% Y5 G- j7 ]7 u9 Z! E' ^) S) d
95中果然还是东丈的连技最强啊
# A1 B4 x% a" t: j/ K# B8 J6 X9 j
1 f( R% X" `/ a& ]8 \' U葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
) f4 }% o8 p9 j& L$ A! K老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-7 T5 h) _# Z- c% P# Q) q& t

. S4 H( L& G2 D& Q! O' X9 M(最近玩XI被某人打得无语了)
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