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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持8 D+ u  J2 r7 E0 [
本文由任天堂世界会员有角幻也原创, A9 d* R2 |7 }* k9 {. _
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 - M# Q$ L- n, c0 @
游戏封面
( j0 k% ]% x; U: C# v! ?. I% R: H2 x& J2 a9 e% b" i9 ~0 s: I
—————————
% u( ?7 Z7 F/ K/ N游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
! J! c' j/ ]# ^9 m发行厂商:SNKPLAYMORE
9 h9 t9 ^' B5 f6 t3 F发行日期:2006/4/20
6 r( m. J# ]; Y7 B: Z对应平台:PALYSTATION2
/ \. m& q' b! U5 n发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
  v$ U7 J1 P! K4 z3 K4 K———————————————————6 r/ n# x6 e: @$ T4 A8 `: u: `# L
SNK推出的『KOF大蛇篇』8 V6 `# {4 E) D
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品+ u5 ]! e) f0 W- P9 ^; M
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』& |# A# {. D1 }5 l3 V: V2 R
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』2 T7 a% _* J! Z6 D
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)# x. R7 T/ ]% e: }+ `% }
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
% s$ J2 D: S/ m4 i当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!) U, L) a0 T# `  B. U

( B8 H1 a! M  e
. r' {% z; Q2 S) `' N% O1 E克拉克:
; t  }4 \  g6 s. T( e6 D跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
4 J8 Y( l9 O+ |3 h# [这个是克拉克KOF95最强连续技巧
. [% S6 Y0 ^8 ^+ z& M& H
: k( o- r7 H; X" @
/ t! Y9 M8 F4 F9 _  \1 \
/ G: X8 s0 M7 S金家潘:
4 ^8 N# W7 w) R/ s4 H' k# y跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
' @+ r# M2 d% X. W/ \3 G- ]$ S) e- |* p$ c
注:能量槽未满方可实现
9 {  m8 C2 c0 @, Y
/ A+ E% h. r5 @2 P4 {2 c( N' o+ n7 o) `. K/ f( y, }( l+ o0 C+ T! Y
草稚京:- Z( U5 R. E  M
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻. K' Y( C8 c3 T, E8 _3 A

5 Q, e3 P% Z# w: u注:二阶堂红丸限定 5 |/ d) r2 ]' b+ [( y
+ h& R. ~( f' b6 `0 L4 H4 U+ h: v# E% Y
8 e; s1 Y0 V- z% E: Q
拉尔夫:
1 D5 o/ r$ W; z. O; s跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝" c6 }  \8 L8 D

& K& H% ]( V# j- d( [注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% 3 [2 D6 |; _7 z% h) Q# U0 v' w% E' h

0 U, a3 e) ~: F2 ]2 P: v3 o  y
/ Y% W* T% V1 M0 W罗伯特:
4 N) a/ @, I  n" \2 e: u跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 1 D' c% A4 z) d. s# d: Z+ A5 G

$ J9 n9 S7 W. N% `
/ h' e& M7 H) Q% |
- [$ P- W( r1 w八神庵:
: j4 j* n" j+ I7 A* B百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女+ O. T8 {) B  N+ g- o
6 c9 i5 T8 Z3 k
8 M2 X% X: g& |( ]* V0 o! Z- m) a
% j( Q3 h+ V' r6 P8 X- J# V
二阶堂红丸:+ R9 V) Z/ Z6 a2 F" q0 L, l
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳4 v7 u6 K5 I0 q  o: S
# @% z; }$ }1 D" u3 ?3 u+ N# t
2 A& l7 c+ l+ y, ~

& R% ]3 a! o1 a1 y" J8 V# P9 F, A大门:: @% E; S4 [4 _! u0 Z- X
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
1 A1 ?; l8 i1 B# y4 E5 R% Q$ M
- o1 o  b4 z1 h" e* e
/ ?4 A* K2 @( \3 C  u
1 ~4 u6 |/ u, j; {阪崎良:% {! V$ i- i- F, V) U; {4 M9 F- h! v
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞  W6 B8 L0 _6 r: O
, t. s% u+ |! z7 W# x/ V
注:HP25%以下限定
) `' k, K5 f6 }/ v  F; S5 L3 J8 Q# ~4 t- T/ M; Q/ |4 w
9 k; {* C4 B# A* }+ Z( k) k7 R9 R
阪崎琢磨:
  H( E0 d, n9 t2 F3 L: }- U4 z( j跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝; J( q( c3 r3 d+ s, g
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞6 `3 j+ E- S. x, J

9 K) o; w0 m' c6 F: U! \1 O" n注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 7 j6 B5 t0 Q/ E5 `) s7 c

; z  Y+ @9 E% ?+ r1 J1 v5 p# [- W6 s0 T  Z  q
东丈:& X. ?9 N, @: a/ w9 ]
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
4 l8 u0 h3 l4 p. Z1 o6 `6 ?跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击" I: V( ^3 g* Y9 {+ I( t

1 R/ v% c( ^4 Y& I9 _% b% H4 _& Z  S注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
* D' ]4 F8 T' T. {, x- X这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
( E+ J! Y% q! o其他角色还没连完 就提前挂了- -b
+ Q# X8 d: O2 e: t. s8 d# k- i& Y% C- V! C0 k0 R

/ a& Y7 r1 H0 j如月影二:
" ?  `5 _+ p4 K! |) p% K3 W2 _" M2 ^跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩: g3 Y) w, f/ [% s

6 s; C9 D% I, a/ `2 F. J  P注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可
; W) j: P! B5 ?6 }
. Q! L+ i" {: C8 l; Q7 T  K. u8 l# {2 N/ {& w: j
比利:
. J1 n; q" K$ K跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
6 ^( Y% z5 ^: p' V$ o+ c9 `, |注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 1 j$ [: h: V2 @0 i- u' ^
% l% _9 `* L. Q4 g0 e4 f
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
3 k# j0 I. k0 r$ K3 k- `0 d$ d! j: f  K
9 e3 h* F, |& S7 r. g  Y9 y+ e. {( q3 y: v( D; I
八神庵:; N; J7 M! Q0 B$ `- k3 q7 w6 R1 ?
重拳>葵花8段>鬼烧' \7 y9 ^+ f8 ~$ V: b6 y: D

  g  q  C1 w' b" U% P5 H2 H7 R/ P注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
% }1 T6 }9 y% O$ i5 i( H3 o4 ^- z, d# v" _

* O9 H1 t/ B3 @罗伯特:; H+ l( d: a; _( u0 T
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞6 o! j- s7 I  K8 H) O9 Z! y4 F8 o

* f, ^- U2 V7 u注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 2 c5 ~! J2 g, `

: b) o  e* x( p2 |0 y2 g7 D7 }% `, c
雅典娜:8 C0 ^. f& q. X. M" V! b: G
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
1 P; j  e) O8 N% V5 d& {8 y: m5 c" y$ |; a$ i7 S* n
注:努加限定 + D  R: U( X. U& c+ C: u- }
9 S" S! F9 z5 O

, A- q' t" g+ k+ K5 e如月影二:- N% ]3 j6 L/ h! P
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳* X  P: f9 \5 `

+ G- D1 _/ }* A+ y: T: s注:如月影二限定
- o8 {  |& J8 t# l" v4 x: j1 |
& }9 u- Q0 m& u$ K8 h' _4 w* ?, ~- e( s) n2 K
拉尔夫:$ a# Q3 J- A4 B. ^- j5 i
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  0 J: f( w4 G/ }) [. ]

+ Q% A: t7 ^: ]- m4 k, b
* I1 R8 X3 f7 ?4 B* Z- [& j/ U. P8 r( Q: R$ Y6 s8 E& O# W9 T
阪崎良:/ w. Y2 e5 n$ j: _
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞7 f- m) z$ x( d: T

: {+ x' Q. {. E3 Y6 ]9 k注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
0 L! P2 C- u6 }8 j良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 ( Z$ a6 U* u( r% n; N

0 z+ a+ m# a8 p. k3 s( l: ?+ B8 D- W4 M
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义/ z2 _& L0 S: n7 H& v, R% }
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
& P8 V0 m8 ~' m1 j/ u- H: r以上ALL BY sshy 7 M( w& F! v' a0 K7 T4 ?7 B2 A
+ u9 x7 o3 X! ]4 ~' [: @0 y& c  r! k
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?, b# |  ?/ J# f. j2 z
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略8 A) C3 `4 z: K/ V/ ^, m
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
* _% X4 Y7 A: J* N' O. @: M, [只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
. ?- }2 U) G6 A6 {1 S  `所以中途便改变成为 连续技的研究
8 l" R" L9 ~! C! M# `% @4 I$ h这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技) O' r( K1 x8 [7 G5 Q9 j+ m5 a% d
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的2 ~, M7 r4 T$ a4 d, G* q
PS: sshy就是我
4 T( S. O, [2 Q4 q  a/ t3 N" {( i0 p$ ]" C0 M' U
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、9 Y; M: x) ^! ^
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~1 W& l" n  U6 T- c- q5 S5 V9 H
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
% v  k' N" k: Y. `/ U7 A/ O前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录9 {" A! F; x# e0 b2 Q/ ?8 d
实在是对我的鼓励太大了
, ~% b  ]" b0 O, Y! C- `
* }( i8 b) l9 c* C9 g  }$ O对于连续技的全部指令和技巧解说1 k' G5 i. H: x' C7 U" L$ \
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
5 }  P8 Q# L% w, A6 Z0 A真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

4 s: I5 @; q+ h- C
$ X3 u9 z$ s$ a- }5 J, P) W如果详细的研究每个人物的技巧和战术7 ]9 |$ [; h* i$ q" W
光靠我一个人的话
  {6 b$ M! y0 R2 ~至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
# S" a; D4 Z" I% b对于连续技的全部指令和技巧解说
) {( P, h6 H9 `; |, G我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

% Z" s' j% E- M+ r/ y; L& f强烈期待图解及原理/ X5 T: U6 T, i7 y
8 c) G; B! T2 \3 p/ i, t' ]
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表! }  o( T* C! W( r  I
貌似10楼的东西我不会用- -|||
1 \+ o  E( s: ^0 E3 q9 A% K* J
) o: r1 _, w3 o
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
; h# y" n1 q+ H( g5 {3 J$ A搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶4 z. `/ X' D9 \1 t; ^7 z; t
" O) v0 K) c( r9 s. g
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
/ u4 ^2 [* `) Q) |* U( I4 P; X9 S* b

7 p( g# D) B! v) M5 O95中果然还是东丈的连技最强啊7 P% v8 O+ R6 h0 V# t5 M  t6 z6 `
* q( u% I; L8 b6 ~5 U8 C9 x
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``  K3 X. Q9 g. X
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
% s3 H7 d. P% f3 I
; Q' K/ J3 J+ G/ g0 a, e(最近玩XI被某人打得无语了)
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