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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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/ z$ E" }8 u+ W1 U+ ?& @. h本文由任天堂世界会员有角幻也原创" g  J% {% s$ a3 \/ G9 D$ ?4 k$ X
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
& s8 u! J: M/ s, e* D$ M游戏封面& b% F. \4 q* a+ D! b
/ a" O. Z0 n- j4 c7 _* @
—————————& q! I' @  r5 u% C2 ~5 O! t* j
游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- $ l6 [$ [3 P" K% s) s+ e3 }
发行厂商:SNKPLAYMORE
7 }+ t2 \. V9 I2 U. X) c$ C( d+ c发行日期:2006/4/20+ M. z8 }& H& L- q# B: @7 `
对应平台:PALYSTATION2
7 S( y) A& [- M3 P* p4 X发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本1 n- m' p2 h- j2 i3 |( I
———————————————————0 z& w, _, w: X- w
SNK推出的『KOF大蛇篇』
$ O+ O8 N. e- |, w$ ~其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
9 H4 ^% P, y" U7 @4 _7 v& m喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』6 ]7 G8 s/ o  g- J; }# Q
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
1 [+ Q( I" K/ h8 |) ~4 C记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
9 c+ D* s% M# R' B, B现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
; e, X$ Q: i8 E/ L( _" c当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
8 o, s7 U8 v' O* t( T% o3 f( h; C, d2 ]% {. j

7 s1 ]! o- ]1 U0 q# S7 ?# L$ z克拉克:
, P! |6 S, H$ B跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击: W) W( n9 @" k3 p$ _6 \6 ~6 U
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
/ [7 a% J+ Q# `) d9 Y; |/ S# B4 a! N' p' }3 a; [9 F

. j2 X7 [- m- E! T, J
: ~; N$ A8 s( Q" F4 j" \金家潘:
- L6 r5 P9 P( s跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚% T* b( p5 i& _8 z+ t9 m
4 Q% S, X5 F! o% r2 J
注:能量槽未满方可实现 0 M) \" r: Q# P, s; s/ V  r

" o' \+ y$ s" S! ^* e  i# _2 ]( X( \& A! |& B
草稚京:3 O7 H- }0 [" @6 t
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
8 Q* n/ K! U& p4 ]6 K* |
/ ]6 t+ T" B/ Z  W; \6 o3 B注:二阶堂红丸限定
/ Q. z1 v) @- S( R1 w
" ~) c7 Y( |* D1 v, a+ B' K. |: j% p3 c" t& [( ?9 n* ~+ X
拉尔夫:
( W2 O. I7 A8 ], V* ^8 e& x跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
$ g0 n. ~$ e9 R! D0 T+ n3 P9 P) j8 W2 d4 v/ F
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
' S2 D$ v- Q/ ?; H( B7 h& {% f
( j! g2 \) L4 e2 E0 T. S; A
# X0 Q# G. Q4 J1 M罗伯特:  H( n6 ?  m8 y, p! S
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 , i3 s) \6 B  W0 f) j
' y6 A. e; l" [4 G# F( R3 E  X
/ o+ I6 s0 s/ a  B/ G+ J  H  m/ q  a5 w

  [& G' m8 g! J: B. H3 a$ p八神庵:! A! Z7 N2 G9 U4 }" u9 w
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
' h: @1 y8 i0 m9 M# j2 S
* N+ N/ E4 L$ f8 Q' M
! n7 S! w1 m; {+ ^; w) M& `5 v* g/ Q" t- D, ~- {6 k& F& i  e
二阶堂红丸:
4 a- u7 v+ t+ i% @8 B; y跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
0 m. {3 ^' X7 h9 m# J0 w1 F! z6 _% s
7 I3 z& F4 N2 d: A. O

; J' E8 z& o* m大门:
4 S+ z: S! O* N' `跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
7 V! U; y" f/ l. W* e( z: a1 f* g. ^8 M3 c. C

' H! h8 V$ Q: T: o9 X/ s0 n) ^
, {7 U  v7 I6 d& W' a阪崎良:
# R/ k7 @0 _0 c9 M# `虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞! j4 B8 @; s$ ~

+ B6 m; ~+ M/ _2 [/ ?# X注:HP25%以下限定
: }! h0 d! H1 R2 x1 j
" X, l' V/ p4 z% j6 E4 K9 F' v: r
阪崎琢磨:
" j9 L$ o0 k6 P! W9 Y跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
* g3 @) a2 a* I6 l& [跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞# f% }  l4 U* W9 t6 N$ k) c' ]
6 b* {( W# I. y8 ^4 o; e
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
. J2 h- M' ?3 W. P/ ~/ v# U( r3 p7 v9 K% W" ]0 \
( p3 H& G/ {' u3 `
东丈:7 _% i- ^! e/ y7 m9 {) q
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 7 ~( E/ n5 U3 J# U3 H. v! |
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击+ X( E: Q: ^0 _8 v

3 m2 {/ {4 t# K注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
' b3 a% ^% j% m4 B5 N5 O5 y3 C) o8 k这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
  m7 Y) m5 F. r& F; H其他角色还没连完 就提前挂了- -b
% Q0 L) e. L1 R: G6 I9 F, b
6 y% [: x2 {4 f* Q: P3 G5 ]! k* k6 Q
如月影二:/ ~/ v, r3 I. A' f
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
9 [9 [- }# i/ S" V  e! j7 E* ?7 n2 |
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可
' P: j: M6 f% S+ M" |/ \" m( q* U2 h
8 i% }( f8 ?) T
% ^4 ^0 \' X% [4 R+ V比利:
8 S$ x) r' D( E1 K% ?$ x跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍& P, B! F  o7 w8 r7 F
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 ' s" c( r/ B; v2 \% l7 y

: @! c0 \; N& V' @" |" ~0 U注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 ; B! Q; r6 z2 s6 k. Q/ M! c
* {: A! ]2 f4 O; W
0 q7 K3 M& _' V+ i9 d! L& d
八神庵:/ I) R+ y" b! @4 z- W
重拳>葵花8段>鬼烧+ G; M( M6 n) e- a# W" u
' q$ b1 }) y* \$ n% y' `
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
1 A0 k( e: H8 M6 M2 u/ v: |( N# C/ p, u) A. U/ I  R' J6 a3 y

) O  F+ T3 |" u. I& {! }罗伯特:3 n6 g- ~( ^% n' C% W3 C6 r2 \
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
+ y5 Z5 T; w* h0 K- b, `8 M
6 [" E$ y+ ^# h; h' P# z" P注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
# ~) a% v* r9 j0 R7 v8 a
2 P$ T/ }5 B( c/ u0 X/ m% b3 F% S5 ^! ~0 \, x3 h$ Z
雅典娜:
" L( T4 r. K7 ^能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
/ l& v  r( n8 c; t9 v0 F! [" y% D4 Q/ l! R8 F3 V/ y
注:努加限定 5 J- E4 r* S- a6 ~) k
* J" C2 c1 n7 H! z/ R$ v

- D4 O0 d- N0 x; V& o如月影二:
9 _$ i' m9 [& A5 B$ R$ a# J重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳' A( H+ d: ]# u' f; b' R

' T( y; v+ T# E( E: L注:如月影二限定 . s; m+ n* d! D5 X( c: C

1 W* Z, ]% l9 b1 m, g, u7 V- x
5 A( h( d& I2 e2 v9 o- K. D' L拉尔夫:
) @  z8 X/ o! S6 q  ^重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  + S- L& h% E  ]' _- |2 j$ r, T

. v* ~5 j# w8 O8 s
' q9 W3 ~3 A* f7 U2 B9 V
) X2 v% d# H3 M" j# p. }& f* d" u阪崎良:
2 w7 a" X& N  X$ ~5 d# H跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞( c3 g" u) d- ^2 W8 Q6 I. `1 D- Z

$ X" P, T; {% H" x6 \注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
# Y, u- B3 S* m- m' H% x( Q1 H2 ^9 D1 g良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 9 F4 S9 u! T0 V
: V( _  l6 U- ?) l
0 v. |* V" t+ e7 k
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义. {' l3 T" a% a8 `; `
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。7 a5 X$ e1 [0 n/ ^3 l
以上ALL BY sshy
* }& Z* ^7 P; S. b
5 d- S4 [8 `+ w. r. K5 n6 |[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?8 [4 T- k- d3 \/ ^
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
: h  l6 x# S' Z包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节5 W  L, F3 e2 v
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
" s' S6 G) H1 C3 C' y$ {" V; U所以中途便改变成为 连续技的研究. H& V9 n7 T, `9 b$ j; A
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
; s; R! i" z& R. R3 X& S就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
$ u  ^; Y% J. }7 ~3 zPS: sshy就是我
2 l+ R9 _8 h4 o6 F$ {, s* P% F, |/ c
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、1 `4 O4 d2 k. r! C+ H* K
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
0 z8 ?$ O4 \# }# QPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
9 M% i# Q( d( r5 J前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
) q0 S; U: ?1 |- r/ Q  M8 l* s实在是对我的鼓励太大了6 k* z! d9 e0 B3 O% d8 @6 ^4 r
/ }$ e3 `  q% Y2 W+ W9 G
对于连续技的全部指令和技巧解说7 o( {6 C% b" X1 z, U/ X
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
- \1 r- q$ r/ ^6 Y# a8 H: ^0 G+ z5 _真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

6 E3 E' B% E7 Z+ P8 D4 H! D/ L6 {& t
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
; ^2 ^1 X- W# A" ?光靠我一个人的话
8 ~) X9 K* y' `) p至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
" l& A! {  W8 \, G对于连续技的全部指令和技巧解说" N( S+ i+ d% ]
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

1 p' s! b( h) t) R! f% S/ @强烈期待图解及原理
9 @# Z7 n  l* Q% \& s4 o" v4 I( K( p$ M! ]
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表5 k3 _4 P! O9 Z  m, I
貌似10楼的东西我不会用- -|||
9 ~) V* D' M  C* E* e
2 S0 o  O; {: M$ b: N: u
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
- @, E% A+ Q# k* Q- F搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶5 O/ q/ d/ T+ g4 {: @, p: `$ h) [

, z2 c7 R9 \6 I  k2 xPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
1 N/ ]. F5 ^( W5 ^2 ]3 p
# k* H# ?. c$ F  i  N
+ A/ o" B& @  }- _( n$ [  _6 K95中果然还是东丈的连技最强啊& o3 h5 {8 J6 g, B$ O: C% v
# r& i& M5 ?6 ^4 V3 L/ J+ @$ X+ d  |
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``& g. d1 E1 i. }9 S* k3 H) [+ a
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
/ X) P4 |; O6 l- t6 C/ ?
% q# ~9 u  B. M/ B1 a0 d(最近玩XI被某人打得无语了)
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