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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持3 t# Z! z1 @& F+ N1 ^( U+ ?" R, x
本文由任天堂世界会员有角幻也原创3 R+ A  _  X0 P) y  W
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 % Q" c1 A5 s& K6 s
游戏封面
2 V7 {9 [" D; _0 j1 s% W! ]7 f0 T7 d( l
—————————
3 e! w( A+ H2 b: K游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- 4 _0 ~0 A1 W" ]
发行厂商:SNKPLAYMORE
: A- r; {5 I( C2 s4 \发行日期:2006/4/20
4 j) b/ L& ^4 B7 I2 `& _4 {; }对应平台:PALYSTATION2
! \+ q, v7 P, B  a发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
/ D+ ~3 S1 M' m) R  y. ^- t- C1 p———————————————————7 y$ H" N! [+ k4 B$ \% [& ?* P9 b
SNK推出的『KOF大蛇篇』- G  b1 Q3 }- r0 @& R0 O; e+ R
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品! r) `8 t" H: _& C
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
4 P' Q9 Z- V7 |& t4 r记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
5 m+ g; A; A* a: P) P& \记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
9 M5 g! _2 O; D0 z. V0 q现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章" V1 n& c3 N' U" L/ W7 x
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
% D! b3 \( o! q  j6 [! J6 K  W  L8 B8 v6 ^$ r6 L2 Z

1 [) r4 Q# N7 ]: y# [5 r4 O" Y克拉克:# U: n/ b5 S1 B% S, ]4 R9 Q
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
8 \' S8 y! a, n9 x: y) `: g( A这个是克拉克KOF95最强连续技巧 ) j0 }+ V" c" I, B, F1 g

4 \  E5 q7 C: A- w0 l
: ]" n3 E2 E9 i$ ^& w! t2 p" t/ e4 w! d" C
金家潘:  _! r0 ?3 c- w8 t# D
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚1 Y# H$ C- Y' x' ~
( k* M* O( @' `# x- W+ a% C
注:能量槽未满方可实现
, d, A( V1 G% c4 Y- R: b. p6 I6 Y  C  r+ w% M

6 G' l. o! t: g草稚京:
* m' Q3 {  Q& Z( C: j% x6 i跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻/ U' {, R$ c) V, a4 t' {/ ^
9 ~" F" k1 x9 ]
注:二阶堂红丸限定
% E' O% o* T' ?, l; S* Y3 n2 C4 C& D* w( L6 y# `
% `3 `% n2 u( s5 }
拉尔夫:
( |  n( W4 ?4 u: d$ I跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
5 L8 S9 f% s2 N% @5 k
$ w2 T- R' N1 v* l2 T注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
' y4 O) G  Z4 K0 e. i3 n. y
- }5 H5 Y' [- G# z7 Z& P6 b0 ?8 f! u4 _2 K5 ^9 K- H" f. G7 ?
罗伯特:9 l! q2 J9 i: |! c0 y! o
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
) k4 ]; `) g( q1 O1 [+ Q8 I0 S# K9 ~
0 E. I4 S# x! {- ?5 k- g1 P7 F9 \( r" `- F9 W% J
# ]) _$ j% u# @2 `1 B
八神庵:
& \+ x6 ^( j( A+ W百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女' R0 c' v, j' |
- T' w3 L( @# a: l, o3 o5 }2 E
3 p  {6 T, D1 Q0 K9 P
6 e* H7 c0 q: M0 F+ K; v: x; ^/ s& O# C+ O, y
二阶堂红丸:" n% f/ M* \4 `  y
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳: B6 C. y- i' |$ M9 \

8 l) R; L) I5 f3 E8 D. L- r& Y! [
3 ?" m3 F* P) C$ e9 {" j  _( w) S8 S: L+ S' b
大门:
9 a# H! C# ^& S/ Q* \& ?2 B跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 ; U: A. }8 N, _" F1 s
9 T& k9 q! L$ H5 C- |5 b) F

  N, M' s8 }8 U; O) h" w( @
, z  f1 i, m8 a4 `! \/ K阪崎良:. _, f- o5 M: ?, w+ N
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
3 E, b* @* v8 p
! y, i, ?4 t; k: K( L  ?; g0 M- e% W注:HP25%以下限定8 M5 W4 m- ?9 e- N% Q/ F
& U. c) ^" r7 `" l7 U% D

; Y4 S2 L3 s6 b5 ^( R( P& q7 B阪崎琢磨:3 K+ U  {" x# }$ h4 T( @
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝5 A% ]7 k( W9 {: ?: s) |6 R
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
/ L: c: u8 Y9 Y* M  m* E. q- |* k% T' p' J
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
9 u" b1 m& g; T! J; l# Y9 O! U) Y
0 {& n& f1 E& n  I; x3 |
: I+ y: M5 _: x$ c: _5 r东丈:
( p4 H! w8 _. g  R5 e' ]2 @跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
. {# g% g2 G7 N  o, e9 Y9 ~跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
  L5 @+ i. S: A# N. |( X5 N' H- C6 `1 o, Y9 A
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- 4 R2 q/ `$ L: k8 h
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#) g1 b- Z+ `$ q+ ]! Y/ P
其他角色还没连完 就提前挂了- -b
/ d/ S" h- o  V3 b" N0 [: F1 n* f

( u4 A# N$ B* i5 r如月影二:
! j* U# L1 n5 m+ h/ }跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
0 y+ v- Y. S( L; ]. ^' ?* H; e* h6 q& x4 C$ a- S6 a1 s
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 0 |; h! W( M3 X( Q/ H

& q! r' h( G4 N& @, t
# s* p# ^4 U2 ~, W8 I  L比利:0 R  Y5 R- _  a' q" c+ a
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
$ ?' @. h' K& v9 v. A注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 & [  V- y+ k: p6 m5 ^7 F* ~: @  V; ]
" R: q7 `  O4 l8 w- n- h0 V+ o
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
' h/ J5 C2 M+ R6 f1 ^
/ y0 `9 [& g' z) ?$ |  [: U$ U' h0 e8 H
八神庵:1 @6 G; G# r! g% D$ ?/ S- Z
重拳>葵花8段>鬼烧
$ P# }+ \# Y& H' [; l
2 d- N' \5 y! J) }# n; b9 Q注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 0 P8 ]( h7 d7 F4 M! c' b
- `: c/ `9 B$ R
% p3 b/ G- |8 C) ~
罗伯特:
5 X7 Q( A( b0 q跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
# l, `" I4 C. W8 Z4 x" d/ V# e4 W1 ^  i8 K9 k4 d! m5 F
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 0 p$ d% @$ r! c1 q, w3 h# r

9 J5 I5 K# M1 U- H3 ~" a: J3 h' u- n6 }  T  s( D5 b
雅典娜:
6 ], ^* @- u6 d7 C7 f3 F能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
. V, D0 h4 Y+ t+ H  B4 g
* u/ J2 I4 z$ ?- D注:努加限定 3 r0 p! o: S$ {* @+ g

% s- i# I7 L& l1 w9 p2 D
) s( f0 f; W, o% w4 |6 V% F5 o如月影二:
$ A) e( Y8 y) Y0 N0 n( U重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳
& n$ {7 Q6 J2 d# v+ |: J& g: _) M2 ~' s
注:如月影二限定 ) w9 A) q! a3 y2 Z, t9 z& G0 N0 q0 b
9 c! j$ x- U. P/ f  h
, B; p5 _( |* o( W3 p8 _" u( R
拉尔夫:
! I! v2 t7 p8 o: t, a' }重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
  u# e/ d, \: C3 ^: H9 B5 \$ J4 y. O" D- y
) y" C# w7 O* Z  Z' p/ H9 A

8 Z" N* s% n! C; W2 ^+ v" b; K阪崎良:) z- _% O9 k1 l4 ~& _5 p% R
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
* V& a" |7 F3 x7 v
4 Y- u. N6 a% P$ k: G注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!  B$ P( d2 }7 V
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 5 v1 p$ {7 V" m5 ?8 H, [+ x
% |2 A) F5 V; [
$ S7 ]8 n( z4 M' z( o( u
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
4 H/ X, s2 O! k& h+ g# k; _/ }在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。, I  [# q+ o/ c) W( y
以上ALL BY sshy
4 l4 Q- P2 }- o" x
" W+ r/ J  K; [[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
# G1 a  x6 o1 h! _/ R1 }5 U另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略4 A0 g; Y4 v8 E  N* R
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
* W5 V8 Z/ S, `7 T) b只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
' u  r& s$ B  O7 t所以中途便改变成为 连续技的研究
6 F' m- U. R9 |. S( t+ W" ]这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
9 N# A) Z6 X2 {2 y+ p就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
6 Y! _7 \  S& k! j' ]+ zPS: sshy就是我  o) _$ Z" {5 |# U
+ |: ]0 G& N  J8 y& z
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、2 l8 D! u" ^% C8 x4 S
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~6 f1 M5 Q% `( h
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来* n+ f, @5 G3 p& P6 R$ J& G+ D
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
$ N( f! v) \, Z6 g5 j* e) c  X实在是对我的鼓励太大了& N, B4 l$ Q0 v! p* o% p3 U
# G8 E) c& e6 P% o3 N2 b! i6 O
对于连续技的全部指令和技巧解说3 U$ P3 ?" |7 _2 ]4 [
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表; }* |0 t0 ]7 N0 T7 T
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

8 t5 H0 T: o  N7 \) X' Q6 v0 v) v
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
! |% f5 {' D( d光靠我一个人的话' q' m# t; i1 x, f$ Y0 S
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表& {& O4 U- m+ p5 ^  u, W0 w3 d% y
对于连续技的全部指令和技巧解说
0 q1 @) Y7 g& i, I0 A! q8 l' K我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

' \7 `0 o' F: `" S1 _- e强烈期待图解及原理8 r5 N+ G! U' l3 d6 e) u9 }
, g  k( P8 A% [% t3 }1 P( f0 }
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表1 l% t) X% y6 i  Q/ Z
貌似10楼的东西我不会用- -|||

; V5 `8 P: B( u8 O; \
5 M0 O+ Z) \$ p$ y! L% H; l先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
1 `# ]* D7 K3 f; v: Q6 T: _搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶; ?: D% q0 g$ G% y
1 ?4 J8 B+ b+ M6 |9 j) m7 N, J; x
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-$ S  p4 D$ V6 }$ V

% {9 c- [8 ~9 f  b
5 B" o  m, b# i95中果然还是东丈的连技最强啊* P, @' q1 A; A  Z% r2 w3 k

0 ?$ W% T, Y, I* a葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
/ ]7 z" ^' J( w) j$ k老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
% C0 i+ y) k' }
0 V: p! G) [/ E; l(最近玩XI被某人打得无语了)
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