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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: F/ R# ?8 X; U3 M' c1 b6 q本文由任天堂世界会员有角幻也原创
/ ], i% t+ E! O# b  {, s如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 2 ]7 n) F/ d  `/ K2 Q! X
游戏封面$ G+ @2 O& D) u% i
% n2 M& Y2 X4 H; A; H8 `
—————————
( Q$ x+ Y4 h, W& n/ L$ j/ j游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- & Y) h( M0 s+ L/ L( b. \4 ~
发行厂商:SNKPLAYMORE
+ s( E$ X8 d7 I% n! s4 E发行日期:2006/4/20
& j; U( j* X) c) q对应平台:PALYSTATION2) }" y( c) p! x/ k3 N2 H7 w  f
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
5 Z8 M* z+ U% n3 c: _7 y# P7 \' J———————————————————
0 J& d0 D0 v* W# USNK推出的『KOF大蛇篇』
9 m& Z& y& I2 i* }, ]* q其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
; C  l! \& t4 v# S9 n# K2 W4 ]喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
) T& \: Q# p+ U+ {9 c8 W- R记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』. |: X: y/ Q  y
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
) o1 G4 v" `  o! J- v8 Y+ t- b8 h2 D7 }现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
* ^5 ~' P4 S6 W4 g当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
0 r# e: b# q5 }. Q" V6 @& K0 D6 {$ m& K: b; e3 X  o
! b3 S: V: M1 O" N
克拉克:) Z7 `* B2 @" G. O
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击! u# P' r% p  z9 p' C0 a/ @
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
5 G; G+ Q% |" }( i/ M$ o) m
+ p* U5 J; E  i( D. l+ `5 @% L- i3 m( G% b  r7 i
8 m" V5 {3 m0 ?" i( \! C+ G
金家潘:
6 K  v. T4 o0 D1 d. |1 D* T跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚( p9 \  J, d6 Y- @' g9 L

$ v* `0 d- `# a- S& q注:能量槽未满方可实现 9 S0 L" {4 ^/ W$ F. p
: l. G/ A2 }$ o! V$ Z0 w
" ~% J% _9 B, {! X3 M! @3 _
草稚京:+ I3 ~! f" t2 N7 Z: m* P! j
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻! K; y1 ?# T' B9 j0 g4 L# [" M

( v- H4 @5 ]  m5 u: p) _注:二阶堂红丸限定
. w; v# A- i" s. M7 h2 f: A4 ^' p! O! q% I; U2 ?) \
* n0 G3 V' k1 Z3 ?* j4 |
拉尔夫:
+ t" G: }1 [( `; G" Y5 s2 O跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
% b% d% L$ H3 e- O" U% ]2 V
+ W" @& F; |- q+ S# E$ K% \注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
' w, O2 H: C! A* A1 R( T( S( E
6 x4 E2 H- ]8 V
3 G- C5 k5 v& w罗伯特:
/ X3 T* K" o. _" c2 D跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 8 I0 B6 V7 x% P& a" ?
( @7 P# J( F& V3 `6 Z! |6 @
# s; C9 T: s2 v7 S

2 o. U2 d: F8 ~5 s2 n" l& o; C: `八神庵:
( H# b; R/ E3 Y( U& h百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
, y0 m, z% s0 x' r$ p/ M) q; L6 N) E6 l

9 Y+ I3 [  j) B9 X! L3 o1 ^8 G) f) Q- S1 H2 H' @2 c/ I
二阶堂红丸:
; |0 m9 @- r' x/ {+ y& C$ N0 X( o/ |跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
. e% S; d- x; Q% x+ m' |* s* F; k$ I/ A: C0 x$ v7 f0 C
, I7 T$ c/ L& \8 q6 m0 w2 {' P: N
7 m3 j* r5 n! h2 w) v
大门:
/ h7 k) z$ a! J6 D; @8 `跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 " d; S- q3 h6 G3 l

) n: R7 @( q$ b3 N; C' Z* |( q- B. j' J6 U

5 N% I+ k+ K1 }& V阪崎良:
% [8 X, c8 W5 L" [' A  I) C/ ]虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
! d$ y* w. w- Q5 K2 _
. O, l- t. m' U7 N$ z& c注:HP25%以下限定  |2 l9 W/ d% T& M/ k% O

# ~3 V! p! f" c$ H$ _& k4 {8 ~
, u+ I  ~* D/ _3 K- z+ u阪崎琢磨:5 v4 F) z& b* ~  o" g* B
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
5 |4 u$ v2 \: ?  q9 h) K跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
; O$ f0 m0 x% i, E6 l7 u
$ M+ d" D$ ^, h! v注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 3 b- B3 I0 L) b! l+ L. U

3 P3 D, }! i$ a" V) Y; u! B* S
6 [/ Q% J- G! ?  s/ g' T* C东丈:/ B1 Q9 T/ b$ e' t9 s1 c' E
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 , K; u: x+ p  e
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击7 }) i  f% {1 p# X; [8 z- k0 U' z
6 m, y4 p$ O. n0 n, Y: t
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- 7 Z9 [2 c3 ~$ G+ L) h" M% N
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
7 L1 c4 g) t8 }( T& y2 p5 J1 R其他角色还没连完 就提前挂了- -b
4 W: p) A/ D8 d4 R" t/ c2 F5 d* ^3 C. N! {5 E
6 H" h9 ?. D- T# w6 [6 _0 X; y" D
如月影二:! i2 k( J' y- h6 |
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
1 V3 E5 @+ ~  J& z' |5 k
  J5 d6 {7 T  o3 c$ Q- x注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 5 I5 j6 b9 u( `/ _2 {5 c

# l$ X6 Q! w0 w8 T9 J+ [
6 K9 u  q# \4 s" g8 `, O8 C# \比利:
0 y$ u. }) ^: e; A跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
7 U1 z$ C3 w2 ?% [3 y注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
% F* {( Z" t  n; [8 G0 q
( t% E  X: E: k+ ~+ R: [) p注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 + k9 q# g8 k* i+ g# k
% \3 y" |1 E9 U6 {! K7 H

7 o; ?: Z, ^+ W7 \$ U3 N) @八神庵:
: ?& T$ {0 O) x. s/ N# H重拳>葵花8段>鬼烧$ S: ~. j' g/ N' y9 g9 j
8 c( A2 t$ a0 ^6 K
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
% y) l& J' u8 S5 R! E! \5 O
. t+ B0 A1 E! j" q8 E- q' `' \4 N: Q) B* G5 Y' a" E; \# t8 w
罗伯特:5 z- B5 P1 W. U8 o: @6 F
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
4 }2 x5 c8 H  k$ m% C4 n/ W: i
% h( W0 e$ A7 K4 D: H' @; Y- v# t注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
0 K) }- t$ a8 {: u2 F0 f( B# p
( r' {# c9 {1 r' H/ T% F7 d7 ^
7 E6 g. g0 ]4 U$ r" @, ]雅典娜:6 f% k& A' ?( K! d! j$ u: r
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
  T5 K" D, E( K' a* I0 ]+ y
) `1 _3 [2 X% \5 J" X注:努加限定
! C# O$ n: n. ^: F5 o) r. U/ {% S$ ^
: W5 O; l) L+ I" w: N* n3 p) Z
如月影二:
6 h8 i" _) \/ S8 K重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳
- }" G( v# U! M* R2 t3 d' B- I6 B5 H
7 k& r- h4 L6 Z" G注:如月影二限定
9 @+ K2 d2 Z/ S" n) K. t8 K
0 k- ]: M* z; y8 y4 p- U5 L. x1 P5 |  z
拉尔夫:2 e( {7 r+ k# l2 T* X& W" v
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  6 d! C, F( |% @# |' k

; ?) l5 A* O8 {. j7 G' H( |( R2 c& P5 f! C, Y# v2 Y

) w. A. W. [# q' U5 G阪崎良:
: Q0 i! s* Y% ^# u8 o+ Q跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
( j: c0 [: ?% i, @
. w" M/ {* ~5 K5 A注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
. ~/ b9 t0 q$ H, B良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
2 G" {( h3 s' `; |0 D! l0 @/ U5 ?6 r2 F, h- [$ R

* G  ^4 D; F5 v  P) w写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
$ f( W' L8 {" |在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
& \" \! n3 u( a5 I2 N$ i以上ALL BY sshy 0 x$ N7 ~7 u9 Y! W. Q9 G& l! w( r0 _2 r
6 @/ L7 z% d9 c' k
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
% a; T! e& U& D7 H3 J& s6 }另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
; t( H: g& j/ L/ [2 u包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节1 t/ c5 l: Q9 g
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
  h- K- |& B, O; f  n1 \, }* _4 M. X所以中途便改变成为 连续技的研究* T, A2 f$ C# n+ I+ B( O% ]! m
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
( H6 t8 r2 j3 F$ n就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
6 e9 S% P" U5 n2 N% t3 KPS: sshy就是我: n' H: S; i% c5 N2 X2 n7 }. ?

* c! }2 C9 L# s8 `$ q# b" X老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
% a6 h$ t5 K3 |如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
7 W; `4 U, Q1 Y1 B5 b6 CPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
  b( [% s" X3 K" Q前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录& w# _$ [$ S8 h2 n$ O) Z# D& e
实在是对我的鼓励太大了
! {" [; ]/ t8 ~/ P
4 v- u2 u3 ]1 R  R1 j对于连续技的全部指令和技巧解说
+ Y$ C: Q+ P$ d) X7 o我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
7 Z5 u# \( Q7 g7 k5 p真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
- L: q% Z7 J4 N3 p3 n7 ~, r
& V. z) V: A; L; Y, @5 R' P; x' |
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
$ g0 e: G  R+ f9 Q+ Q光靠我一个人的话5 L6 Y3 @. N& f2 q$ I
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
5 p+ ]4 z% R- ]# y1 _) ?对于连续技的全部指令和技巧解说+ @5 \5 `9 J9 j$ ^% X
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
  v  P! E; A  {; l) I' f. R  }
强烈期待图解及原理% Z. _/ T( h  y9 l9 C  I7 e
# u5 i9 R1 K3 b+ F5 M( ~8 c
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
% D7 D# G9 s& C6 H' _' g+ d8 G貌似10楼的东西我不会用- -|||

; ]0 {. S0 H: _' Z2 n6 X
2 }& _2 j" C  ^4 t$ K- F1 E先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK! _( Z6 U3 p$ k- [, R3 y, o
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶. l) J" s( i( N5 Y+ h+ P* A" k9 q
' h  O" P% ?- a7 F5 [
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-% @- F1 B7 S; j  g9 s

/ f( H- d7 t2 H2 q8 O% p; a4 f3 i7 X8 ]# a' N3 m/ O! d- |
95中果然还是东丈的连技最强啊
9 r5 s) Z/ L8 L8 P5 `+ J
& V; I, i8 V4 n7 r: n葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``* Q/ g6 a9 h/ v9 o. G
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-6 X. q5 `1 n9 F2 f8 o6 C1 O

# C; D( r+ V! y: @3 D( v(最近玩XI被某人打得无语了)
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