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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持
9 h1 c% A- O3 Q8 J本文由任天堂世界会员有角幻也原创* c4 Y/ v* C- N8 g9 E3 s
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 * R( \% ?, y  y! U
游戏封面4 [$ S, b# k6 X
5 I( \. N+ Y1 z" C3 \
—————————7 S, s' E; K: @! B
游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
- n1 Y0 j. j- I' Y发行厂商:SNKPLAYMORE# `. q, o2 L: ~, n; n% `. ~2 p
发行日期:2006/4/20
" \4 L8 z6 R% E2 U对应平台:PALYSTATION2
9 L; U2 }! b0 }' D4 ]  D4 ~发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
" |5 f3 |# M  V. \* p& W& Q) [———————————————————
+ J6 E9 f; K9 d& i( Q; qSNK推出的『KOF大蛇篇』6 ?# B  Y, r, p" l9 S" v6 k
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品) Z" [4 S! p5 y5 G1 V+ d9 k
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』) z, U1 D9 G% q+ e+ {8 M) {% E$ [; C
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』/ Q6 ^' E  W' [( p; [$ h
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
0 G  B- L0 P1 p9 L" s" N" `现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章$ N6 R6 y( Z  I: Z: U
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
$ v: Q  T2 B  A. F* y" k  n1 r
/ o, i' v6 H2 q5 s4 v$ D
4 k3 F# w+ d9 c* o1 ?克拉克:0 j" o2 w- i, A) g5 r9 J0 w
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击( K' O6 _) I) {" h, D
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
0 W' @, R/ }$ Z; k) T) x! y% b1 D" s1 @" U: \. S

: h7 S2 Q% k6 T" l9 O5 J( f
6 r- ]/ m) m& t% O9 k9 ^1 E2 @金家潘:
# e6 A. j- k! [( B跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
, V: H2 W/ g( d" r* L  g: \6 g. I# ]! }( V( n/ Q
注:能量槽未满方可实现 4 v& W8 D$ f) i, G

( j& _: J0 ?$ n2 u" z0 e# a! y6 Y1 f( @: i' C, ^; p+ G
草稚京:
6 e! T+ C+ x0 n! ~, R跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
  `8 F/ O) \- M6 J0 v, {" a2 Y9 X0 [/ Z3 e6 {
注:二阶堂红丸限定
! w5 x" c3 X  X- H# s# g" f( M8 }# b+ b. W. j) C% [  \: r
3 `* \; S4 S# W; x! a$ \8 t
拉尔夫:! ^; [. X- n6 x# A' E$ m2 |
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝# L9 _$ D5 I* l9 N* U

2 z5 D  N2 I+ ~, C2 _6 n( `注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% 7 _' l$ y6 D# {; V: t

6 ^1 D; F$ S! ^$ F
; ]& x: |1 X$ X) W罗伯特:4 x1 {7 n3 x/ _% L, Z- N
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 ! V; M/ i% _, m. v/ I& B3 ^
1 Y5 p. r; V5 J- \: I

. P; l) Y) E- _2 c! d/ B% |& }
/ E' G7 V# d4 P" S八神庵:0 h  z5 Q) w) q2 K+ P, z  d
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女' f* i0 f- F3 D) M  i

! O) M& [8 O! E- P. v- E; _) }9 E
* j2 j1 e: L  M$ E/ m
) N# S! U+ x: g5 a& d5 Z' C二阶堂红丸:
' N5 h- V7 o$ x& L. ~跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
9 c8 D' A& m' T- \/ @
$ P6 R8 J! L5 E5 d' e0 `" {! i( a+ F0 ]/ [. l3 E0 Z
( j3 \9 N- I4 u0 c2 ]
大门:4 j- j, A% X8 Y4 {% ~& l: Q
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
4 d7 J& p$ b, B1 d- z# k7 G
2 e2 @+ Q3 k  P! f( |$ p* a& l2 ]) s: J
+ I7 \' d. \, P) N3 H$ I. N
阪崎良:
* f, F5 `. u3 ^) ?/ b4 h虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
5 b1 j! e0 x9 y* K7 f% ?8 J4 s$ D! n, Q3 T
注:HP25%以下限定
+ o, l+ N; ?) V
8 O( g, `# M- U+ M+ O! }. z. O! H# V3 l8 ]/ d/ S; v1 w3 g1 V4 ?
阪崎琢磨:
# w0 d) R% @5 n& I: `跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
# _9 a9 r. O! H5 f( Z7 D) _跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
9 S8 j) X3 ^& P; H  ]# E# R  O4 U7 H$ \
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
- s+ r5 a! x2 H, e+ \
2 x! j' [1 ]( K' z7 R6 c/ q7 k7 B) U0 j: z. m7 I( x% q# j9 j! j6 K
东丈:
4 v' `& T, {; s0 J4 J* ^6 I7 Z. ]0 I跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 3 \& A- q- G& t2 l! [
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击/ C& S6 ~* I) j' w1 e9 S
" }* {, |* J* C' Y- k7 ~# ^# s/ l* o" [
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- / ?8 {* c* a/ W8 X# L  G
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
- [4 L. {, [4 h  ]0 r! p其他角色还没连完 就提前挂了- -b
9 \, f9 c3 K+ T" J( E
( v" ]. h# v- A2 c9 y( j
! ^" U& J5 [; W0 ]% C. o如月影二:
1 o% E  j& C' m. d" B& T跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩6 ^1 @& e: n9 c1 ?2 ^( U% q! u+ X

2 I2 N. g+ B, n注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可   C) g+ j3 t% ]! v) y6 i$ C0 m0 y, Q

. l' n# [  V; W1 T
- Y# ^1 x0 x* v* D" U+ r+ C  O比利:% ~1 c" M. ^" \
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍3 B$ u0 o( o, ^
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 ( q* D3 J# W, n  Q' W- Z
- l6 c% G4 n9 ^6 G) o+ n
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
7 B! b- J9 C9 e1 O9 `! z# J# \5 \+ y  X/ u+ D' S6 ^

8 `) n1 T5 U3 n( F八神庵:$ r- p- |3 f) j* I
重拳>葵花8段>鬼烧
" r& E% X4 q+ m; a7 P& C/ C- I  P" u7 B: Q
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
6 U+ g# Z7 h4 B- Q1 C, E
9 W% s- |# G0 X/ l! s1 m
' Q1 n& P6 h* G2 u罗伯特:3 r, R; }9 b; c# V' |
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞7 }+ L7 R8 U: }/ i
0 H' O. v2 E* ]- N' U" e
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 # T' X: S! ?5 u

3 A) p; h! q$ r+ ~, A& \* M6 y% B' n9 V5 {+ y! ^; ?
雅典娜:
' x: v4 a' O1 C; s# B3 }能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝, d0 ]7 e$ h8 g

" P. x9 _7 y. [注:努加限定 : w( M# E6 B' q) ]1 n

: w6 E7 B8 M  i" W; ?
7 o- C3 @+ s4 R如月影二:
2 f; m4 j0 n7 k% y重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳& U  @- H  ], i" h) }
5 N+ _0 d5 X, ^) m1 J+ S$ m$ R
注:如月影二限定 7 z% W0 K% }- m: D! i8 F; B9 j9 ?

& Y" ~" m8 y7 ]0 y- i' B" q% n3 d
( B% A' ?' \+ y5 s2 ~+ l5 D/ w$ M拉尔夫:$ X: {' X5 {9 v/ b: ~
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
( E# P  M% E( b) A- u9 `; U0 D" g7 |; n" Z9 p
2 \* K" U' P* y0 b
% |1 y& ?% J2 e7 E! ^  W
阪崎良:
+ y" Y' [0 b  d: r- M: A跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
, Z0 l$ N: s) ?- a+ ^' L" |0 X/ v4 r$ p( ]. C
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!1 R# B7 L* b5 h2 a5 Z* @
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
7 N) o8 g7 S8 f" ^. ~. x! u; o  |9 D1 p; ?8 B7 v3 G* ]1 P! D' S
, q9 ?' c- J/ ~0 g- S& x6 J
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义+ F, Y8 J5 K$ T% a% T
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
6 ?) j9 W9 [: M. u) c8 d1 I0 n5 W8 f1 c以上ALL BY sshy
$ k* `3 x4 u2 Y; y
5 b6 H8 e" f5 a% z[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?! Y& m3 ?4 D! `' z+ D: q: L
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
" W) v; k% e  z. B& O  K包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
8 C5 Y3 ?& L* s% s( D* {只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 . K7 A% |+ Y7 v2 S" e4 U# b$ E
所以中途便改变成为 连续技的研究6 c. z+ C9 g5 F# Y9 ?7 A* v5 f
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
( ?, [9 }1 p; D7 I2 M* K就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的/ ]# j- M7 H  O6 p0 ?
PS: sshy就是我% B7 ~9 u  A* A; R
8 ?7 I1 d6 B6 o8 ]1 ]& q
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、( o/ i2 q& u0 q6 i. |
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
9 v" Y0 g! A, F6 D. jPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来, i! B' T9 r) X$ V3 J# C# y; X% D
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
- S/ o  d8 l1 E' D实在是对我的鼓励太大了8 O8 e& K) i" c
7 q+ |( |. b% z8 t1 {- N
对于连续技的全部指令和技巧解说% }! m( T6 g' z  |3 ~8 B
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
- i: [" j' Q6 P' V$ e真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
7 j# v; r/ Q1 N4 D# E& K

9 d; ^' O  u+ J! x! S- ]! n- T如果详细的研究每个人物的技巧和战术3 w* ^4 ]7 R$ h' i) v; ^
光靠我一个人的话
5 T5 n% Q9 y) h/ h3 t3 V至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
. Y5 P: P8 K2 o; H  X3 B对于连续技的全部指令和技巧解说
: |$ ~$ V, o' K( W: ]. x/ u我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
: C& R8 Z: L0 v: o7 l
强烈期待图解及原理3 X) ~3 ?% V5 N6 f' C* R. p( y

4 l% M/ _! b6 \$ F免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表! o% k1 J0 `! C& T5 I0 D
貌似10楼的东西我不会用- -|||
; ^, c* Z) @3 S0 }
5 N- ]$ ]0 t  X" i
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK( Y2 M! J) }9 m( q
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
( V4 V% K" K7 Q( @# W
& b' X5 k- X: RPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-( O! x1 ]. Z7 x% q
5 U6 ^% T$ `0 I: C$ x

, S- }' f) p6 }2 ]$ D95中果然还是东丈的连技最强啊/ Y& h+ Y9 A% D8 L& \. e) R" M
5 W% y( l! y3 \8 o/ \
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``) E8 T1 Z: O2 C; m% C( x
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
% k( D2 Y; z, e4 r& L& |/ n; z# t/ ^4 o, R4 ^# b( g
(最近玩XI被某人打得无语了)
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