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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 q1 @: Y/ }* f2 ^' N本文由任天堂世界会员有角幻也原创
$ g/ ~# w) y% j8 G如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
: Y& ?' I4 ~0 E; ?/ R, N# Z游戏封面: g) v' _+ o8 x; f' F# F3 O
0 ?3 }0 g5 P' }3 m1 C, i
—————————/ M9 L: Z+ o( G0 m# D% ~
游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- ; _" @; \* H5 b9 K7 M- f9 k3 @
发行厂商:SNKPLAYMORE& ~5 S( [! O% F
发行日期:2006/4/20+ J) z% c4 B/ @+ E, ?1 t# m
对应平台:PALYSTATION2
3 d! L9 y" @2 E4 M* Q发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本4 K0 w6 y( O- L% R, E, t
———————————————————
% _, D$ g# L4 @! X6 KSNK推出的『KOF大蛇篇』6 }% v0 }0 V+ J2 ~
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
( j" w* O: `" _) U& s- m" R+ z喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
2 |, a  F2 Q6 F4 H6 D& ?" M记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』/ _& l! O& ^/ X  J
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
* U" S3 p  M+ @& L$ x8 z现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章% Q/ X' K0 j! p  n/ \
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!$ B; W% m8 I) t4 e8 U
* I' w' V/ u. M/ g2 p8 Q
; z9 c  t& }$ {% P( e# w' a
克拉克:6 M" p, ~7 k% T; Q# e, G; V, w
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
. X+ y* {. c7 U4 V* a这个是克拉克KOF95最强连续技巧
) \* y# f# D0 X$ U( @
. m& {$ j0 b' u& V, r2 M8 b# i3 P2 F7 m$ j+ `. i
" u5 r2 Y9 E& F6 R% r
金家潘:2 l6 B/ K+ F9 r
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚, W( l* z5 M. _3 e" R) J' |* x

1 B) t/ r. q$ h  `$ C/ @注:能量槽未满方可实现 ) R: W8 D( e  Y2 ]% Z
/ p! }2 M5 f0 k) p  Y$ P

: b  [9 g# P% Y$ W" B/ u5 W( l5 C草稚京:" K! U0 j7 U  Y% M/ a2 w  M
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻. u0 ~* R& g* a) w  V: E
2 c6 S4 i: m7 N: y! _& c
注:二阶堂红丸限定 $ Z! V( x6 z- W

2 Z7 @- G- ~8 i, z: T% L, y5 ^: y0 l8 W* w; Z  l
拉尔夫:
) r  A$ e' D% _& u, v6 n跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝+ g. A* |( K" O! j9 r
1 k! D8 c  _- M2 T7 w
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
" S$ m, Y" W, s% s, \+ N
  f, M+ O+ i  y% k2 e2 `- Y# w1 ~# v4 ?
罗伯特:  h6 L8 r" m& [% ]
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 ; h6 M  G( @; W' N* \8 k
, m1 _3 ^  A$ v' y! M
# U2 O3 B7 Q7 q: B

- x, ^0 N7 u8 M/ L八神庵:: s9 P  s* c4 B( A5 ?
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女- [$ e3 L' h9 a& @& j
9 x1 R* [8 h* s; N. U" b" M! R2 k- y

5 V6 n/ Z1 C9 x+ i6 e8 r: F, O4 V  S$ M  a  _# C- v: B" ^# f% V
二阶堂红丸:
. d7 P$ A1 P# K; }7 \" I) J! c, n; L跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
" M% N$ ?, n, j  K) [) }$ N9 l) z# G

3 N+ e; C: h" [/ Z2 u4 o7 H  v+ G5 e0 W9 E. [% c* c, N" K; h: P
大门:
' V% v- W2 f0 ^) D跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
) ~# v$ G/ b$ l- \9 w3 k. ~$ O! o5 ]6 S$ L

) q/ z- Z8 q$ e  K9 N2 [5 Z4 A9 H6 i2 Q/ U/ W, X7 u
阪崎良:
. w: U8 S8 r' O9 Y0 V虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
8 e6 [, _9 C9 @% c9 f1 z9 n
( }" \$ u0 J6 F- |2 U注:HP25%以下限定3 U4 D- K  d; |# `

1 p  v3 G& h  y$ b; ^, ]- ~5 Y7 a: O# D7 f( A0 T
阪崎琢磨:$ C" u1 \" f4 l3 e
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
" F3 b) u& j+ G( S0 w; k* ?跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
: W6 k$ Z$ ^! w. M$ g( }& b4 d0 f4 t3 C, o3 M+ Z
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 - p1 K/ g5 n1 I! r- }5 M
9 y& H4 }2 k4 j$ A# z! p1 o9 W
9 N% J) V& a" q) _( Z
东丈:
  o  t2 F% e. x跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 7 z0 H" z9 K5 h% D3 d; Y: q: n
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
) x& J( r# P3 U( L
; R* g, b) J3 v4 u6 ^( H注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
5 t5 k' u) K# q2 |) C$ n- Y4 x这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
9 G4 p& Y' B. t; z9 g/ a其他角色还没连完 就提前挂了- -b
0 h! K0 M6 _2 D* ~, Q  u* Q7 S9 b" d

4 {& J4 {% ?' M! R如月影二:+ {1 R9 `5 l' [$ E: L3 }6 @
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
; T4 o% g& I" f1 Q' z, G
, e; _$ s: u; N4 B* K! m注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 ) v  |; i) S; @8 ~

2 q$ z3 {! [% v* _7 P2 V# \# a8 ]6 K9 [, [4 R. D
比利:7 i/ f) j# [0 y8 `* Z! F- v
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
4 ?2 E  U9 o+ y2 t1 ]注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
9 B8 z5 s! R! u8 {& ^( a4 {2 h' d7 }9 R5 g4 f1 r
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
- d7 W1 S. Z! R' v' Z; B7 Q0 t! C4 o7 H6 S, W- u, B

, b- T$ v; c4 ], e八神庵:
/ S' L  {& ?- P  v重拳>葵花8段>鬼烧+ H9 b8 x2 m* ?, R

3 v3 D9 b! K+ t+ y) G" K/ h+ T注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 2 W  s6 m8 r# ]3 P2 p/ w" ]/ W* y

" S4 G% f$ @" R* E0 B7 E2 m2 `1 [" L' g* z  d/ {
罗伯特:4 [3 u$ m  V9 n0 A6 k9 V1 C1 `6 m
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
1 `4 `' ^- v$ B5 u, O- s& f* O( X% x$ [; X, ~1 ?8 r
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 ) Q  `( S* W# F- F! M0 u

! K, p# h) z; n- Z2 W0 @% M# h7 G( M% l8 ]) m$ y
雅典娜:
5 J3 |( \4 T5 A能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
2 \  ?# I/ V) g% H4 r% z$ N1 L3 a7 u  [* g/ P
注:努加限定 # j" `! p0 E! P. @, w

6 T# L  H" m; d6 L8 Z2 R! j$ g$ x1 t8 z, V3 y" L' d7 x9 V
如月影二:
) j% _# E0 u+ J$ d重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳1 H  i+ {/ j% l
: s$ F$ V2 Q9 [/ `
注:如月影二限定
$ L8 e- f! w4 m5 k* W- B9 t, U1 Q% v9 k

' e8 B2 j" ]2 E! {2 O+ X拉尔夫:9 s+ R( [7 S' H9 F9 E6 s
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
' K4 o& S" s7 ]: A
" E& g* O, a6 Q' v1 l
) Y, r' l+ M' O  y
+ ^2 M- w' `$ \: \3 M! k/ d6 B阪崎良:
1 [' ^; i3 q, |6 o6 [! ^0 w跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
$ A3 `6 D; d0 }9 m' c/ i, F& g! k! W+ s
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
2 h4 S1 k0 g$ j/ A% a3 k* A良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 , a" o7 I7 n# @0 p; i# d) d- ^

/ h# S* f( Y- e; r( D$ m0 Q% X7 y  \8 `4 @, Q
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
4 s, g  V1 {) I% v5 l) E在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
- V3 P' D! h2 X% \1 {9 k9 {# A以上ALL BY sshy " ?/ E1 I& m  U2 r# l

' E1 \4 Y" @; X  |. k! n[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
" h; _2 E) s( \1 B8 _* U另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略# [. ~# v/ r$ M( ]7 ]2 _
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
! G1 p# T9 s2 z  X9 a只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 : e9 A& N  F4 o4 ^: _$ \( [: G/ d
所以中途便改变成为 连续技的研究: b1 V& m' }6 }  d) q/ N6 s
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技; W( P+ G& N: v  N- [4 `: `
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的6 X8 z5 w, E9 c+ W1 W
PS: sshy就是我. m! F" N* _; U" T2 W$ S* J
! m( B. m) y6 j2 f- e* n
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
. y, e0 `: Q) q3 A5 ~- K如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
- W, @0 p; [( X+ h5 HPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来" }3 @2 O  l  y& X' {
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录7 `8 V, [, r5 p& J
实在是对我的鼓励太大了
2 m8 T/ t! k7 ^! ^/ Z
0 f$ T8 n* s6 S' O. T. e对于连续技的全部指令和技巧解说* `0 M6 G- ~* S' U/ [
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表) _* P' e" _/ J
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
7 r$ M6 @8 O3 ]0 B: N0 K

, |* m2 G' `: O) j4 w- I如果详细的研究每个人物的技巧和战术) ]+ e2 b: D3 C& @4 U
光靠我一个人的话
5 N4 {& b' ?, }/ y至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
2 m& ^- i3 {7 r2 k对于连续技的全部指令和技巧解说1 b4 F+ n8 M' ]+ l
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
( e3 m0 \, Q/ F. J; e
强烈期待图解及原理
, y0 {1 H8 A* S5 d2 m7 B
: O' u( K) M: p免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表$ r. q1 G6 p$ F9 v7 |& ^
貌似10楼的东西我不会用- -|||
6 {0 B8 M" j( R( [% e; I' I

4 L9 e7 Y6 o4 P9 x( S& y. e先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
" D' w( w" w" T0 M' I  x1 n5 p- b搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
' b  Y% t/ ?+ C/ `  d  _3 A$ M" K5 A  ^% e, y& V
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
2 U  H$ v+ V# g  I; L' G, G" {5 W$ h) J: y

% R$ @! K% |& E9 ]% [# z* F( ~95中果然还是东丈的连技最强啊
0 L. i6 i; l' r/ s  V& ~
" B* {7 n  B* V5 u  ]) I7 U9 X6 r3 ]葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
3 k; W$ e/ p$ n4 m9 m! b% O" X老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
$ B4 S9 z) X- W( z7 }
! H0 t2 j; H  \1 V* u(最近玩XI被某人打得无语了)
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