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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持9 U+ c+ Z  I- a
本文由任天堂世界会员有角幻也原创" r! p6 j8 e% W* C
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
9 {- h  l# T  [游戏封面
& j; e! w( e, v9 v/ x+ g/ v' K, n: I1 k" N3 K8 K  H; I
—————————
# f( {2 c& r7 W! `游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- 3 w( N2 _! {8 B0 N% X! v
发行厂商:SNKPLAYMORE
, O  j! Y' {3 m. q4 E+ p发行日期:2006/4/20
; h  D1 |1 G& ]) T9 y. F* a  t对应平台:PALYSTATION2
/ f0 ]3 m4 ?* F0 r1 z+ c: R发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本! x3 z1 o: X* ~! {& S; E0 ~
———————————————————0 [; }- i. w: K; i8 m
SNK推出的『KOF大蛇篇』. C4 _: C' x: v4 M& E4 u
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品  A7 P  Y! I! s6 W9 x
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』. E* B$ l, T' e: J: ?% b: @- s
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
" I+ r0 W' v9 L! q4 T( t记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑): A. H4 }( \8 r; l- ~
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章9 f: E; K6 k- B! f% S
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
  G" Y7 l' W5 m$ v" Q$ C* t: S4 F7 A8 N' T3 z7 O2 U0 J& G

. L/ C* E- z$ u# X, b克拉克:
) m& e6 h/ h& o6 u! u跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
6 l$ V7 ]7 K5 @( A这个是克拉克KOF95最强连续技巧 0 _  ]7 |2 R( N' Z( P
4 u0 T7 `' ^- t; ~  g

7 O* T1 H; f' W$ o' @% t: Q' M6 j2 D8 h9 r$ V. ]" z
金家潘:+ l) p) P+ ^6 P! M! n! ?. Y/ z2 d
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
" Z- M: T+ X! T1 y9 B2 }8 H6 l, o. r7 D& E# d) k! j7 S
注:能量槽未满方可实现
% _* j& |4 E. A( g. `
1 L1 @" R, Z& n1 {" f! Y2 W( ~5 M. S  Z7 {3 L. y8 d3 l
草稚京:
% M% u4 Q% f1 m- Z  u3 |9 D跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
0 C  m( U1 T, F6 o5 l, ?# E, e" ]4 q+ x' t
注:二阶堂红丸限定
1 m8 B! F- u1 M9 \$ G" \  ~, o# N+ E" [0 |' k
, m$ o8 m; g1 A& o
拉尔夫:1 |$ ]& M/ h& B/ \8 E" F( l/ X
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
% d. q6 H; I% c! D/ P* D3 c8 S7 i$ v) R, Z! @. s
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
+ w( U  z" o0 E& B/ }) B! `2 l9 n' I+ H( t7 B2 T

, Z1 D( g: A% f/ W3 b罗伯特:( t& ]! s8 b2 [# ^/ N8 ^2 G0 u
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
) _/ l* o; ^% y4 L6 `- D- t+ B- f% ~9 z6 a, h9 o
4 R" K  ]; h% M. n  @+ I* H. I0 Z9 {
- S- q" ^) u1 r* l1 p$ @
八神庵:; C! i% A3 ]0 I5 ?% Q3 @/ D
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
/ X5 r6 x" s7 p( t% h8 [
; D' h  G% G; s7 e& E" J. R. m6 w. }! q+ o, C
! w* R, H7 V( c! d
二阶堂红丸:
. b# _1 U. ?5 X# r. q2 C4 F跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳3 P( R6 M" a/ o$ b5 g& i

7 h' [4 `+ [* @; ^1 t8 g
$ y% J$ m0 O" }. ]& n% a0 j: K: e+ {- F8 V
大门:% [8 f) ?$ i6 A, n! W/ q
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
1 w8 v" y7 a% f8 @( Z& S8 ?: l# D9 ^; m; F0 `& ?
! [* L- m* T; g$ \& h* M( N5 ~

& x6 [7 ]; ]; s8 B/ Y. i阪崎良:( f% I" Q! B0 p+ j* S2 R4 X
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞  }6 J+ x; i0 u$ A( B' N  U, l

7 T9 D& C* j3 S6 f% O0 g1 r注:HP25%以下限定/ A! Z* s2 c* F; G  p

' `6 d2 K) W# [1 u& ?6 `% M
  k5 u7 K4 D/ Q( n+ m6 V阪崎琢磨:
( L# N% ]3 Q& c跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝2 Z' u1 M8 r7 B$ L
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
2 p$ |3 m. @2 S
, D+ Q& v+ W6 p; ^注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
; f( F# m, l2 f
6 V6 W' P) W; i; {* C
9 z2 ~) @- O0 i2 `' R5 u东丈:
! ]# E0 g8 M7 w& Q跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
- i8 w' J, U1 v- p+ R跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
# H7 {( ~: c8 i* Y7 V4 w- |+ n$ Q2 w
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
$ r9 ?; H' ]% |, j. X" W这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
# ^( U& _# ?. N2 g, l* U' e  {其他角色还没连完 就提前挂了- -b 9 C4 v$ [, \; D. y  d8 o

5 [+ j. q- d( z& ~. @, e7 @% g& }: A7 t
如月影二:
0 z+ M# I5 V2 a) Z5 ~跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩8 E# \: r. w' o7 k3 ]' v
3 E5 Y1 _8 k; ^9 u7 A
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 ! N) [6 N- x/ N4 M; c7 b5 r/ f& n! R  w& {

5 a/ p9 |7 I! _  y. r+ l2 D5 m/ n! b# n. x9 [! O% J# Z
比利:
/ k+ X8 F4 b4 n6 S$ C2 G" f- a/ v, _跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍% D% v  J  }: G3 n- L6 v/ d* `
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
' ^+ s0 a6 O" J# O1 E- j& F. ?3 E" v+ O# s- u8 ~3 Q
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 5 g/ C3 O6 r  I- Z, I$ N

. T4 H+ q6 W5 V- g! }  v" x+ Z4 Y# y9 S7 A6 B0 d
八神庵:7 |! m& ^2 _/ c& _6 E: }' N! _
重拳>葵花8段>鬼烧
! b" Q7 h2 X0 j" {+ ~' q- r; t" c+ j" d7 d* M6 g
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
$ A. @/ W3 Q$ T9 j; ]' y- U1 A% }
+ \: u5 ~" _. B3 }& M. f# H* Q
罗伯特:
# i% v, k5 p1 O- r$ e/ ^跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
: |% I- N/ b7 P- c. Y$ x8 I. V' r2 e7 t0 l7 |
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
# ?4 ?- I. ^4 ]- a+ [2 p( h# J! g 1 |" n( O6 _$ N
8 F$ L% d. [! w$ C3 ~* \; L1 G
雅典娜:
3 r! F0 q5 \1 v8 v; b# @8 z能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝( B8 o5 h( t3 E& ?# B$ }

5 ~1 g+ g) a$ h5 T注:努加限定 * b) [- @% E: p9 ~
; B3 E; Z# s0 F0 c- \! l, e
5 u- C# ?; n# L
如月影二:+ M) s; M; Z6 w( B& [+ L: z7 s3 _9 S
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳( G" l7 t4 h4 T( }! X3 J3 n7 I  \
$ s2 y0 B. W* k
注:如月影二限定
8 ?: G+ ^# s$ [) q3 W
2 D0 @% A$ @# Q! N3 H+ r$ u
& u' [- _1 n7 }  C拉尔夫:8 L+ `, B8 F9 s6 d9 q* v
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  6 z; c2 \% O0 Y) u+ \
( y7 p4 ?' d/ s/ \
) ^; H, L/ N3 d. |

6 j" U) B' z1 j9 _6 Y$ o4 }阪崎良:
4 g. {# ]8 k7 ?" x4 e6 C跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞1 E$ R4 F  X! \5 U  r
5 ^3 N4 W' o: ~: g8 Z+ Y- o- @( l
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!& u1 _; {9 D# o0 C$ @
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 7 E" |- a* ~) g: p5 p3 D  L& ]( G

& K0 {$ S+ ~/ W1 w  k( m5 u1 |1 }, q) Z4 b
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义1 k$ @" J: ?+ ^) k' \1 D
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
$ N. X$ ?4 a: R- ^0 u8 k- X以上ALL BY sshy / Z5 v: R& U) z  m4 Z' F

6 M* `/ ]+ m" N' U" i+ o[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?; y1 U* B, o6 d3 n5 Q, Y% j. c
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略0 [4 s! H! @/ M( l
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
: ^( k, B2 Q$ p! o只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
  i1 }: f" X- U; _2 G) P+ R所以中途便改变成为 连续技的研究) O" B% [7 v% b# m, K
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技  A; }/ e! l1 o7 R3 i8 T
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
$ O% ^2 o  \# v- F2 r! }PS: sshy就是我
& I" M3 O: n# e- F- V! t3 A# X3 i
# T, G1 M# ]$ r# l7 {老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
( I& {  [  a# g& k7 G1 ^如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~7 z9 c- g1 H' Q; ]7 h7 |; ~
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来$ i( g" d9 z, p; U8 c  G) M
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录- J9 I+ ]( w4 `& ?- I
实在是对我的鼓励太大了7 J0 W! G1 Y5 h1 O

0 B! R7 L; V4 t7 R2 u7 w对于连续技的全部指令和技巧解说: _+ U- S( p: X7 X* F9 ]3 Q
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表3 \2 v  Z# `; M: B  F/ ~
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
; I. S8 l- R, n9 T' R, ]

7 |5 G6 b4 F# Q0 d3 T# E; W4 W, _如果详细的研究每个人物的技巧和战术* d. w! d* z0 }$ c5 [
光靠我一个人的话
( A! P9 A- W# @至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
! R; o6 ~( v. \  Q7 z对于连续技的全部指令和技巧解说
. X- @" T0 G6 P$ |3 r我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

; m* u0 K3 a1 F. F强烈期待图解及原理& E/ q1 u8 c3 K, U7 h+ c& z0 Q" r& ]

1 L' U6 V6 Y1 o免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表, }: |  l5 p1 k6 }" q
貌似10楼的东西我不会用- -|||
/ l" _* R1 e# D' R
, r4 l5 s( B9 A  {
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
9 q6 ^4 E4 u7 J* e搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
1 @6 u) ~( B$ B7 Y: x% n& r
* q8 v) T/ ?6 n& S; mPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
7 f) o0 K2 @4 g
7 @* m0 q% W5 z+ a3 G
8 |- Y* z* Q2 J$ f! k95中果然还是东丈的连技最强啊
$ ~3 F3 x* i. }6 H. s# t6 W! _' ?6 ?: f3 L- `; I0 i: g, x
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``+ I0 D& x5 b- w; Q
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-. a( Q+ p! h! S& P* O
. ]( G* [1 M+ S6 G1 v  b
(最近玩XI被某人打得无语了)
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