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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持2 ^* ~& {8 u/ E: [- A2 N) T# K5 \* @
本文由任天堂世界会员有角幻也原创
* \3 i7 z! {0 N! \( i* t如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
3 ~4 c! D; X* D, C8 |  z) T游戏封面
: Z* R; q8 D* ?3 k
& L# n1 v5 s  n$ u—————————
3 W! G$ [5 E6 _3 V1 y& Y; D4 L游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
2 ^- ]* ?/ B8 I发行厂商:SNKPLAYMORE
* g. W7 j& W* B6 ^1 F! H发行日期:2006/4/20! n2 L% o; T- q; h* L7 K
对应平台:PALYSTATION2- [( Y* _7 y5 V( w0 F' G
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
" [: E9 o# h8 V2 F3 O4 z5 m' }: w8 |———————————————————" \) z" B" m9 b! l$ N5 D9 s1 P9 i
SNK推出的『KOF大蛇篇』
" I4 ~* X0 n' ]4 Z4 C其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品4 `$ @, i0 f* b. ?/ n
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』% o6 b. s$ Z& p1 y
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
! p+ N% z2 J' L# z% F记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
$ |6 I3 a2 p- ?. Y7 x2 d0 g现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
& W- Q1 J. g/ e; H, I% s$ t当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!3 B+ `+ r# A" @5 v. E

5 O8 W; ^7 z0 a3 M% r
* H" {0 c5 f+ ~; K9 }; n& [克拉克:, `6 t& b; y+ Y0 ]+ Q
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击' I$ F: j+ d# o: u+ C7 }4 v/ d0 W* H" Z
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
3 ]' T+ ^( e9 \: {: m( K
$ `9 B$ r9 P# D* K" o
7 m& r1 m! |) H/ Y7 h5 p) p" N0 J0 Z+ k
金家潘:4 Z9 }* K% Q1 ?& [3 m6 N9 j' Q1 @
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚6 ^" x7 ^9 }! ^5 ]* j
% q" h1 p* V1 P' q% j/ |9 j" t
注:能量槽未满方可实现
7 x0 w2 l; G- Y  H; q# R( e! ^5 ^& e  k4 E: Y5 r' _# n

0 u# v$ V5 {# J' t6 q4 }. C( q) w草稚京:
9 L' W4 P) Z6 _/ C/ F1 b# n跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻, x6 O3 P2 p: a: E: P

( M% l3 d+ [% F/ ~$ }$ H/ `3 t注:二阶堂红丸限定
! x/ x) K6 a( j0 r
1 Q. [& ^% c% d2 L. _! n- V5 K( ^6 s* I/ v5 H
拉尔夫:' E9 |+ A6 ]) Z7 r6 `
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝4 A% R2 J. r/ y& p# o& t& b) ^
# e6 R( Y) D/ g  S
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% $ i% k9 Q6 i& t! @- ~! x/ c

6 g  o2 H' i7 A, X6 W9 R; C! _) N, }8 I  w. }
罗伯特:( T. O, u. B8 l2 v. l
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
6 ^: a( N: j# [& N- h+ y5 i" |
' J% p/ e: {/ D+ ]- K$ P: w; z* a! U6 r+ n
: C# F$ I0 G$ a5 i: t8 B
八神庵:; I; k8 z/ Z( h8 k8 K
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
2 Q% d0 ^( c+ z( N, J9 N/ ^7 y5 {1 D+ f4 D: Y' D* i
* X9 }& g5 Q/ E* J; C/ A
  \# g" ~6 W" _. y- q! `
二阶堂红丸:, x& y+ R6 S! r/ J7 q# W
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
  ?  L% K7 T/ q
: O: }* A: G7 F9 i& G6 Z; U/ l: h5 ?1 q/ s: l

& u3 E. @: t1 E% r8 J5 o大门:! M8 a  k! _& Q
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 4 S, @. M2 f, S: c: j
2 Y- {, M) G8 o) u  d  k" e
! I, O7 b5 @& r  v
, C. Z% Q8 n& q$ t. w
阪崎良:( ?5 _  ]( S5 u# D' O# T* w4 t
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞$ C" o1 Y7 ]3 f- b2 _# X9 V
# y  F* Q5 f* y
注:HP25%以下限定2 ?3 n. _  T0 B4 S8 ]) C
1 r. B+ A6 B, M' x/ ^
1 W, v8 X% V/ L, O) I
阪崎琢磨:2 m# d. ?+ z6 m5 U; b
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
$ ^0 N6 H, u" f: D7 v8 o* Y跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
2 [. C  `8 {5 d. R' F' p9 D- B4 G. G) j$ T2 h" ?$ P3 L
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
8 q# Z9 `- s* ~$ y- P
9 C) J% I* L8 j2 ?  @& T4 m
6 ]7 k, p! R8 a6 B, n东丈:& K9 `% V& d0 z" t! s/ c
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 / D0 {: Q2 w8 j) q5 K
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击  }8 [7 a) @/ Y; k0 L! o. l

2 x& [' R) G1 ?" v, A* ?4 E注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- : Z- a2 g8 B$ j6 e% U, y
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#6 X3 q) d7 a! C  ]& D
其他角色还没连完 就提前挂了- -b
" a5 X; ^0 Q. o0 i8 z. k
8 j1 k, k2 G3 W' f, L8 c
( j, e9 s" `$ z& w* [5 `" |如月影二:
8 ]) {. C: H" c* D- v7 i跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩5 b! k) [" a# K4 U

5 `/ ^0 o& A- W& O$ N3 P9 i% W% U注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 ( V  N  p" P6 n4 Q- U- m

& o& v5 d) [- R$ c5 I0 }, I% G' S" g& v3 N$ n! l
比利:
! y6 C' h; w/ o/ W' c- f跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
+ U' M  ~. ]4 X& [& S注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
: `. }! r1 b$ h! t3 Y6 G
/ u* {  _: n$ `: m! C- ]注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
1 b0 ]1 y0 [% ?, ^8 W* A7 v. z6 W( r+ ~" K1 S2 N" |

; H9 u, [* o: r6 f9 t八神庵:
. m' R9 Q0 [: @% g4 ?重拳>葵花8段>鬼烧4 x: u* W3 a& r" N* ~5 y2 ?$ V
; I7 B+ k( ]7 R6 @' G$ k
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
1 ~7 c% O3 P& B1 ^6 ]1 A0 A* }, @  `# i8 c1 N

; }0 |; D. {0 E, _罗伯特:6 @- v2 z  w  U7 l8 c
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞2 P) I/ n2 s+ U" \& D; K5 r

9 i/ L9 }( }% S" {注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
' t+ Z0 B2 l8 v$ u0 P3 l
6 ]2 `4 v! z  g4 Q7 _  Y/ g( k+ V( h# `( w* i  I3 U& \6 {
雅典娜:
! n1 D# I. i1 |能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
; t; S8 s* {) M% u# G9 f; E" g( z8 k7 s! N
注:努加限定
: \$ y4 B. U7 D/ N5 q' \7 y
" B* \6 [* _9 X1 T
1 B; l$ x- ?9 `  b如月影二:
8 g- y$ m+ R3 d' K  `重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳
$ R) Z3 X- }; z8 O# n8 k: w, c3 ?5 }# M/ M8 x+ G
注:如月影二限定 2 l% d6 R) Z" H  B5 t8 ^( @2 C

* T; b) }* P0 U; B. l# z
, y0 }8 W* s8 p) \' t拉尔夫:
5 H& ^6 R4 t- ]3 S/ A$ ]重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
  L0 G+ |: Q8 q" i" j/ x$ A" B/ `& y' W) [# @( g( Q

& n- d" z1 X% d6 s$ ]" d& ]
$ B9 k3 c* n* E! @4 f( `9 C阪崎良:+ r  G# F) D' n7 Y5 P% |. j- ~! S+ h
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞# k0 }) A6 r* T+ t+ @/ u
3 |* O% o' Z6 r. z$ @
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
& g- X6 [5 _& P* o, Y! H良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可   J" p! g' |* l8 S( M: d/ r
: U+ ]; I* T2 R: p) d, h' t

9 A4 k' k- x9 u( p, ]7 U1 T; G写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
( H4 }3 Z7 n0 Y1 d& H在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
+ m% B; c0 V# k5 u' S9 T以上ALL BY sshy
* i9 p. o: e; I& h1 Z! t9 P9 m( a$ c- O# A! E- D" i; P
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?" ^4 ]0 c4 {& v" n' g& g! r( K! _0 a
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
2 \/ a% N9 \& n包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
+ i, T3 ~, Y' G4 x  B$ ]只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
9 F, B. g9 _/ S' J! Z. U所以中途便改变成为 连续技的研究) ~/ w+ t8 m  H8 P
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技5 `- B1 Q: x) y
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的/ A% S5 V7 a# j1 G% s; `9 F
PS: sshy就是我
0 v( P$ A! c( U1 x) D
  K0 v$ v  w) i; T' n7 [5 ~# `老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
  F4 [! C' l. C* t如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~# }2 r+ b/ u' c( ]3 E
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来0 ]* }, ]6 j" E1 v! n6 _# g
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录7 N/ e4 _; o% r! n
实在是对我的鼓励太大了
5 Y$ [6 f2 a  _, J- o
+ r4 g# }  b( L: s对于连续技的全部指令和技巧解说) p2 P( V6 m, b1 u. F  k
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表2 U3 `, W# ~+ k0 X0 k; n' d
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
7 k! @( s. T% ?0 p3 D3 `
+ {2 w& }/ Q1 h. K( ^
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
; Z/ l# K7 k, z0 H, M: p光靠我一个人的话1 G9 L6 r# z! _6 P. s  H
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表/ G' X5 h6 F4 [; S. k2 H9 ~, o
对于连续技的全部指令和技巧解说( X* K. \4 I7 L( [1 F
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

' c5 B. G# ^- O强烈期待图解及原理
! u, S. _: S: T% {- `6 M0 W5 q# N
( [# V3 m! ]1 z+ m8 B9 [& W9 l免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
  B" L" Y1 ?1 E貌似10楼的东西我不会用- -|||

! _6 A( U' X( X+ |2 G0 `8 Y" o- e% u3 [( o& W4 s
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK/ P& p7 z- C+ ]9 q6 F) G
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
$ a' d! j. Y, ?8 o; M5 H1 D0 n0 r) A& ~7 A
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-2 U" f$ [; x( L; k( X

- e0 F1 w5 ~5 f8 |$ N. a6 \7 k8 s# u' y# h8 Y' X. i  P; k. @
95中果然还是东丈的连技最强啊
" g- t& L- n+ q" G$ l4 p, T. z- n! s( f
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
7 A8 z  d  u' ]3 ^  g( ]/ T) E老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
- B" u# N( Y% ^9 W# w- n9 s9 f( `" j0 k: i& {% z
(最近玩XI被某人打得无语了)
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