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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持9 k, d- |3 m4 Y( G6 p8 W" F, K
本文由任天堂世界会员有角幻也原创! b& A$ j; a3 h6 _" U5 z! F8 W5 o
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 . k2 j! I+ {) \2 L4 J( {3 y9 D! a( v
游戏封面
2 E: F# j4 h4 V9 ?& {5 q4 j1 I/ t. a& Y
—————————
0 ~! D/ {8 Q  F* h) w' i& M$ ?游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
6 Y6 I$ Y& w8 T; k" G5 z, N发行厂商:SNKPLAYMORE
( h/ |2 C7 H( K发行日期:2006/4/20) u& v" P9 E8 {, M: d
对应平台:PALYSTATION2' H' b# k& U6 D5 g
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
  L1 _0 i$ b( B———————————————————* V! p% v% t+ n4 b: r
SNK推出的『KOF大蛇篇』
  h' H" b5 J: ]* W其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
0 ]$ k$ H% l/ O/ @/ z喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
2 T6 Z; \1 k& c% r2 h6 f记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』) S1 U, ]) y/ H8 \. C
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑), k/ G6 }1 I* s( v+ P
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章9 H  b6 N. ^( y7 j3 R) b$ y
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!3 x$ `& d& x( k' R4 ^
8 E2 G5 a  }3 Q1 D/ _) G2 u: O

/ a# F$ K( ^1 e+ {' J' k克拉克:; |: R5 S0 m5 U0 J+ T) R1 F
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击/ r0 h3 n% g% @5 t" G, ~: Z
这个是克拉克KOF95最强连续技巧 8 m% b; D( Z3 f) {
  G5 y6 L6 R) ]3 j7 j% ]2 J$ s) w
8 _& V, ^+ h( O
* W7 T1 a4 S5 h
金家潘:& l3 G) B% Z& {' V6 O* A7 W
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚" X3 Z9 R0 `- O; A& x0 q3 w9 P
3 r5 X/ K7 m: B6 s: E. f
注:能量槽未满方可实现
2 M1 Y6 N# k6 }+ ], a# r0 G
  V) U* f, O6 x
  J" F$ J% g1 a) Q& W0 E* y草稚京:
4 @9 w2 i$ |, w2 l" f跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
# o8 \1 A& Q# T$ }
) S2 U  f0 o7 c7 u注:二阶堂红丸限定
0 x' b. A& l9 l) M* k8 R3 b) ], P

  k4 R; w( x- X7 H1 j/ s拉尔夫:! `, x# X0 G: n$ S
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝- W& u# \# ~2 p7 ^, D+ M
: r, e8 |9 K. B( l3 ]3 i
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% " i( P1 ~1 h/ }  N- u8 o( y& J: \

6 }) R2 e9 \3 s  t
' y$ r' G6 D/ h1 W% e& F罗伯特:9 m" t2 E6 R7 |$ H# u
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
& n1 ~9 N8 d% y! n* H% r/ a8 \4 g  n/ v6 H/ A
- x' m- e) H; C; a* M8 y! ?
% M. z, j9 @) d3 C  _/ x3 A
八神庵:0 ]/ Y7 z5 y2 ]
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
1 v) W$ c6 R  w
# p  r/ h, L6 Y. g% W
' h$ c  T1 t5 J. |4 W- [
* S+ ^, L. q+ S* [& I2 {+ T* M- t二阶堂红丸:
/ P# z3 C1 J! k& K1 e3 S跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
- J3 Y* E6 B2 K  Y: j
2 x" K! C3 R; G0 @# S& c) D+ {- `# }1 v) m8 m: E

( @5 k8 W9 U/ K" y( V大门:3 ]) C  p  a. n% v; j. z% A
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落
0 k1 S$ ^3 ?) N+ L/ f8 [0 h' j# j+ ?5 |# B+ j! f9 M
% s2 @2 |2 P; J6 O2 c) h% m! [  H

8 z: S1 M  y' P阪崎良:. i- Q$ [' j6 D8 r# j; ]
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
- L1 k9 D, b7 u/ X7 Q* p3 A) V% `7 `+ y+ v6 J( K% O9 p
注:HP25%以下限定9 m" ~9 y: w; r# z: ?
7 i$ T& J" C# k
$ V/ L8 O/ y3 M0 F5 i% D/ q6 v' n9 U1 _
阪崎琢磨:+ J" H- [6 Z; e: l
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
( p# K6 a: D; k* J: z- I) T/ I跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
9 J* C" Q$ R9 X+ |) S0 X$ o
& l# M$ C) }( c: x& F# s注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
1 w: G# ^4 `! Q( Z; t# C  `; L4 ^/ I" Y3 T! g0 O2 d8 t- m; }
( [. d" d2 ~, }9 ~1 S+ Q% R
东丈:( d; T; m  I8 F. a  w2 h$ w
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
: [3 y+ a' O- H跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
* n. q: M9 N  @: ?! c7 J; }8 n2 y8 o& s4 ?
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
+ ~" S0 `' ^& N' }  C这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
; Q3 @, k, ^$ \2 t9 z: J5 |其他角色还没连完 就提前挂了- -b / ~) j7 m9 D, k( u% |

2 N' `+ N8 @* J
+ O2 `& E% T7 F0 S% r. j如月影二:# T, Y8 W1 C; g* b
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
8 m: ]; ]) R' w" r' L8 `  ?' O& P/ A0 G! o1 s, d! O% [
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可
; v4 m1 P5 x: ~- n  u5 G; t! Z* V' _' c

* ^/ @8 k0 G' ~& ]2 Q% W0 b9 l& p3 [比利:! N9 V2 j+ g4 l6 l1 F
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍1 z( |! I2 h' p( Y
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
* E8 y$ ?- P" M  h* [/ X" _
, L5 o4 u5 o% f6 D* L( m注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
, |9 L& Y; J/ H
4 a* d3 G  P6 M6 S% s4 d. y
! N1 U4 M6 W7 D! {/ @. i6 b八神庵:
; `* q3 N, a5 X8 P+ E4 Y# _重拳>葵花8段>鬼烧
2 y8 w( g6 K. A$ z5 S2 j" r
% ~3 K6 v  L3 Q+ P注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
; g! t, Y! r# I$ X/ [6 E5 {! T6 {
, B7 ]$ O  G! r3 ^. N3 x# f- Q9 _' k: M+ {: Y  n+ |
罗伯特:
9 x0 X- J# E$ i; i' F跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞" k7 V' U( i0 s* `

6 H* [' Q  t( i0 O) D* N8 K& ]注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 5 X5 h/ j1 T9 _  B
3 h& a2 Q( }# `5 O: H) C- {% b
% B) J# T0 x% x, l* g5 ?
雅典娜:
( L; B  ~% D4 W! T: J1 P3 _! H1 t! {能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
7 ]0 t6 z/ t$ O% P9 v6 Y" ?' `& F; h1 }/ {+ G4 y
注:努加限定 2 U: q/ L' D7 k, f

3 g9 g6 B% A& l. a; l* D" r$ K- A; q- m2 e
如月影二:
$ V& ~$ q/ K: I  e. S) |" y重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳
8 W# K3 \' n6 F5 a- U/ A  o- h4 g2 k  U- L
注:如月影二限定
3 |2 T9 R' a3 R2 p/ j5 G6 D) X  ^
- D6 O& q0 M. A/ |7 c
8 a5 S- a6 h7 v0 z拉尔夫:; F; ^  o9 A* E7 J* Y+ r- `4 S
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
; k/ ]  t4 O) x5 _, K4 X) ]1 v7 ~: k0 T: s1 O& {' O! c+ r, @

  y* U  U, w2 @- Z+ J5 E  y  t9 }6 D& S( P( b
阪崎良:' v$ a0 C7 d2 h
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
' U5 y2 w/ h$ b0 n) p7 k6 G4 P$ I* m$ S  }/ Y
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!+ n/ r3 O2 Q, v' r
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 % f" C$ d5 m* V4 a' {+ r$ @

/ J0 i" O* F7 G3 S$ D" g7 e; [2 r" x; w6 Y% {8 U
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
5 E& |% ?& j4 c5 ?, s) e& f0 X在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。  Y# g) Z/ q  r+ i  C$ o
以上ALL BY sshy
: y: r: b/ m2 m! D6 d6 M! d" g% s2 A# h: D+ e+ o/ h! ^
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
* k  N9 `: a$ ^, _2 V$ e$ @另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略, R5 T& K# i& [! F! }3 p
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节' _* ?. G5 N/ W  B& k( P; a
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 3 o' E6 _6 l7 z# m" A
所以中途便改变成为 连续技的研究
! [% t1 H- D: u) C: u这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技* R" n: \3 m0 R8 M7 x  X  u
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
  Z2 K/ S* C, u7 ]) XPS: sshy就是我
: K) g5 A+ ], n! K8 q/ L' ]$ c1 r( {$ _5 r5 {
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
3 \6 G( c% ~, o: c4 Y; ?# |如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
, z% z5 B5 {6 y7 K4 TPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来7 z3 W1 u. b+ w8 @
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录; h) y. |+ Z1 r. c4 n
实在是对我的鼓励太大了0 J# v) O$ e) A" D7 e0 ^  ~
+ N7 `& c+ }: B% Y! t# Q+ B9 I
对于连续技的全部指令和技巧解说
* x9 I2 e7 P9 j! r我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
. U0 z, f) h8 ?真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

# E5 T, U7 h+ X; M0 Q3 T- ]: O$ i: j: s# f* ], L& B7 K
如果详细的研究每个人物的技巧和战术% K) s/ A) e# V8 q; `, F/ ]
光靠我一个人的话+ h% I0 n' H2 I7 r8 h' z
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
5 e7 d# I5 V! {9 R, E" @: |( @对于连续技的全部指令和技巧解说
' u& c1 i+ N) ]! _7 y7 O我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

  z! {! i8 K6 {强烈期待图解及原理
4 N% N" y$ f2 ~' @& B- `- `, X* L" W) V
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
9 O% m6 a& G  z4 {  C貌似10楼的东西我不会用- -|||
7 g' e! b3 O: }
4 e! P' n3 ]. R( |2 [* N
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
, r/ o8 f8 Y. {7 u2 ^搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
- z" \' ~" k) k" X- L8 H
& R) _- T. E6 i' S7 o4 {  S$ BPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-# X% [  }2 W6 }4 _
8 s- |8 \5 \5 w# r( r
, ]1 P! f! T2 H: t
95中果然还是东丈的连技最强啊
) o# y( s! c4 J6 S  p3 j
8 x$ n6 Z# z5 J: N# i- w$ T葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
6 C% T8 ^* \$ G, V老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
' Q" K/ y1 ^% t+ I; F/ p- V$ d' o
/ p4 j2 k: ]2 {7 V(最近玩XI被某人打得无语了)
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