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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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% y6 ]7 ]' A' r. z本文由任天堂世界会员有角幻也原创
3 h  g5 k# c+ b! M如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
1 ^+ c( |9 _% _2 |& _- B/ v游戏封面! e. h1 [( f) y# L

, m; `- T8 V" u: q—————————
0 L, r7 A! s0 E0 T: y9 q2 r游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
0 H' x+ k8 }: W5 J9 l发行厂商:SNKPLAYMORE- V& J' |9 H) m+ G
发行日期:2006/4/20
- j* ?( V+ L4 Q对应平台:PALYSTATION2
% W+ h" Q3 c( e. i+ {6 |! z" I发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本+ F& A* U3 g' n3 m7 }
———————————————————
/ e% y* i% u( }; iSNK推出的『KOF大蛇篇』8 F! L4 b' V( `1 q$ u+ n$ c
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品6 x1 U5 O9 M- O& a
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
& u) i+ V! v# \; U8 k记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
6 g. X3 h/ m8 g, [7 d' a记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)! T3 Q  `( y. f, B
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章, \/ x( n3 L3 j5 E: Z1 s/ }! E
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!6 M7 D- W1 }$ ~
- ~' y% j# N" B2 w
. f9 |1 D( q; x4 x! L# C; l1 A1 ~: Y0 U
克拉克:
0 g8 e$ `* x/ Q/ Z# w5 j/ h跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击7 Q1 |$ K& g6 F' \. X5 u* f
这个是克拉克KOF95最强连续技巧
8 {  D- t. B9 T/ ^/ S# Y% J8 Q8 N2 @9 M1 {: W

( b: I: [: x# R$ y& f( h3 S/ N6 r5 F; S9 G. u
金家潘:! h5 ]9 Q' {# h+ s8 _( d' i
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
: B* q4 ^" n1 t. s
$ l2 f9 I1 X2 X" B5 a. g注:能量槽未满方可实现 & c5 p5 Z0 |' r2 [1 R1 S& z! M
/ z8 w5 y; M! J4 G7 g% g
, }+ Z, M; a' o* E. f
草稚京:
# H; q( h6 h' C) @跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻( _8 o' w0 K6 }' l: M" x

! M5 ~* }  y- y* \6 H* a. Q" b! m注:二阶堂红丸限定 2 F5 r8 E; S  y

  e4 C# J# {$ Z& ^2 {3 r
) y- y6 ?7 C4 I拉尔夫:! K7 ?2 A! W8 X" Q. l0 a* a0 @
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
. V( o6 M- {5 Z! F8 g* f) w
# K; u0 |( r( Z% a9 c注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% ' ~% |' Z" l3 L& p; m3 l; g
8 `* K% S1 `1 K& |+ u8 z4 I

" |% |6 L5 E2 R罗伯特:- ?* |2 `- |9 W
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 2 j& q7 [# V# l9 G) @, o
7 z4 X! c4 A  r6 {- b
" K" e' }' m8 x( q' M# x
1 Q& e: x7 u# C7 C
八神庵:
8 H* X  t9 O+ J百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女+ I* z5 ~. Q8 l) d6 b% E
8 S: o/ f, Q3 _& B
+ l2 A1 q: d2 A
* A* e: T1 Q/ t4 \, s, ~
二阶堂红丸:
- g$ R6 y( ~0 t9 G跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳7 ]. R# ?, c9 A4 F# V, v; q; ~
" y  v5 z& w  {9 y! @/ y

) [8 f, Y' G6 V7 u( N0 J
7 e! x4 M$ N1 @2 B- w/ R  L# Z大门:
; L& d6 u7 h- R1 k% z2 ?( X跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 / h% C* P  I, N- J
$ _2 G- D- k! {+ s# n4 m  O9 j' t
* f4 a8 P% D& |4 k
$ k5 i4 N% P. \3 t8 I
阪崎良:
" @+ A. y5 u% G: D/ b* n* Y& L虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
  S& B" i0 ^2 ^; ?  A: p  w' d& H8 ?6 a3 c2 E0 ~; f1 Q
注:HP25%以下限定
# x- N* k7 ^; Z3 `0 f! z8 N, b" y- o5 N0 }& H0 S

  o4 c/ c4 }* [* t5 p0 T0 r( I4 \% ?阪崎琢磨:
9 x  P2 G5 J: }, _8 Y跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝3 e+ `4 Z  Z+ v! h/ K- ~6 w
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
2 q0 m2 F7 t7 L* g/ K' L6 M0 A0 j# ]5 O* j! l) z0 X
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 # M: D( R" F' B% o# |

' a3 W% p5 Z0 b8 P" L+ q0 Z& e8 t. C
东丈:
6 N. U. b3 X0 O- A1 p$ ^$ l跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
5 l% r4 T! n! i& w- a' ?( F6 f跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
. g7 C8 A8 i+ m3 g0 M) p3 r
& K) ~+ ~! S* ]注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-   W! P" n: q. }  Q5 L; |4 y1 q7 j
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#' y4 p. v4 j% q, C, G
其他角色还没连完 就提前挂了- -b & r# }9 t2 U1 b( r7 f

  H; R- x' N6 k6 T/ [
5 M9 L5 [+ T9 D如月影二:4 ~3 q. z) V5 X2 _$ w, L# Z6 ^4 v
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩; O  n$ N3 }# x1 p

; w: v5 t: P' O4 a+ T/ o注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 - Y* H  K4 B7 y% X# a- W$ Q5 d
1 j- j! z; _" f; I; h

3 |( h# Z0 {3 ]. e4 h9 R, V' G比利:5 G9 l2 W5 Y2 }% a# Q( N# i% a
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
; _7 g( C8 [9 C; w$ @* M注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 ' u) h# N, m3 \+ O! Z7 c
' h' f; Q2 }8 l3 O
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
+ `( j' r9 E. X: t" C; @0 \& o7 j
1 ^" a0 D* r  [6 W
' |( d+ z4 `! y8 M八神庵:
8 j& L) G. V+ y0 f重拳>葵花8段>鬼烧
! Z* Z0 w: Y8 \1 u* W, [7 a  v+ }. u( d0 g
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 " a% T+ b4 A+ E# T
+ H# h* C6 @: f$ M; L

) _; r+ Q1 t; J! F罗伯特:
7 `: e4 u  p! H( o3 p/ D+ C+ v跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞% b: {2 n! h2 l% H9 v
' y; H7 |/ K, M% L) }
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 4 b) R3 l% T9 u' E$ W9 a

) ~: Z2 G8 E* G- K. o# I& c, g- a3 @7 c+ P. M* w9 f* Z
雅典娜:
# f, A; R* e6 v) ^能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝$ J& t7 m. @! r3 @' ?1 ^- f3 ^
. R1 Y& i" b8 u: K+ O7 h
注:努加限定 9 a7 }: W  n8 t. a& I1 o0 ~
1 B' l: ]! }" e" m  {
( `. a4 B3 y' H% h" p
如月影二:
  s" F; G6 t5 P) Y! b, L重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳
: _1 ?, S. W- j' c# x8 q. L5 J' R( }9 Z. f) a4 ^
注:如月影二限定
' E% P+ K; v5 z9 _! K$ @4 Y4 I3 w' l

/ F. a, {, b8 E. w拉尔夫:0 z: \6 U; _5 e: ]8 e
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
( D) K. J) t0 B* \4 g5 ]! h( [4 ?; P8 p5 ^9 P" _6 \, z6 L

9 [$ q7 O5 h# H3 m/ A- T& a- b0 B. G" K) r
阪崎良:0 z+ f# U/ w( O  x/ R
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞2 |) `# v  m9 i

4 h1 ?) C* U4 O1 [) c注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!% p7 Y& c& l& ~# P/ N. x' P/ ~
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
* |" @( k  q" J1 ?( C, V0 `
7 {) g% b; A$ q  W9 I
& m3 @/ I- o" L3 p+ s6 W* P: C, `3 O写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义+ ]% W, l) ?/ T6 I: f7 ^$ g
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。; ]/ s2 G3 S! e3 k8 U3 b
以上ALL BY sshy
* K/ V' u" ^% J2 p# g% c& t$ g0 a4 a! P8 q) I3 W- ~
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
  G- M: `1 r$ d3 L- Y# R" o* l) ~" \; A另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
1 R) n) H/ b7 ~+ c( p  J包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节6 `; Q* O7 k0 M) F/ m: J
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
" A  s3 f! u$ A1 r# u0 G所以中途便改变成为 连续技的研究. n5 y- s5 c' o* _1 v# h
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技3 a$ Q% t1 t  y$ |% h3 ^9 W
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
" r& u# d5 {& _1 v2 ?  iPS: sshy就是我4 ?" N. E8 t5 _% y" x* v- b8 o' K9 c: k

  ]/ \3 |& ~$ Z4 |* t老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、$ f! u, ]. c! m% S. n* e2 N# c+ {
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~# w6 _& C' e# m( V: q+ w- ]  A. z
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来( b. E6 t  ]& M) J/ V& b2 G
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录9 p- `  r) \5 |& Z  s
实在是对我的鼓励太大了
( h+ y- V* ?# @, ]
) z( f0 A% K: x3 m' c对于连续技的全部指令和技巧解说) `$ p- h! k  ?% y, `- Q( I  h! |
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表  T7 d$ q5 G+ s) f" [- S
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

% I4 J2 u5 S1 T3 T& ?/ G$ Y! z
- N8 q; O, u- b  S7 C% u! j3 p5 q# N如果详细的研究每个人物的技巧和战术
+ a. A1 J( v2 |; G9 |' f5 ?$ V光靠我一个人的话3 S% ]: P4 V9 @6 p+ t
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
6 H; T* X# A6 T) u! |对于连续技的全部指令和技巧解说
$ n7 D% U6 P( l; V) T% x我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

' ^' |. R5 I. @' m" v强烈期待图解及原理- q4 w* B: q0 c; v3 d" ?8 _: |! a
/ r% g( m) W+ W) Y) N4 N) G* a
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
, L0 p% D8 @9 l/ j* ]+ ?貌似10楼的东西我不会用- -|||
, ]+ F, h* M6 z1 k) s4 t
6 V- U/ m- _9 U; Z. z
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
$ x- [2 `( z2 a5 r; z+ t搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶' T/ v. Z2 N% ~# V$ S

0 p4 i! d% [2 HPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-! O2 r3 t& y! B' u1 I

2 d# {3 [/ Y+ V6 z$ P* V3 F
7 f; c( O& E4 f" Y. J95中果然还是东丈的连技最强啊4 t$ U) V, N* m& T3 r
& ]' D9 k" a1 P# M3 o
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
0 ?$ j8 ?6 Q( H+ s: J: o老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-1 ~: M7 w/ e; Q( p

, j8 ^$ Z' I- y, u9 l(最近玩XI被某人打得无语了)
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