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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持/ u+ ^8 y5 I' g, `+ D4 l( |$ x
本文由任天堂世界会员有角幻也原创+ n7 M- N& L$ ]& A9 D' I+ G! y
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
7 ~" b7 n4 b. j5 q9 @1 v1 ^游戏封面. n" v( z5 n, k' |: w7 z5 p
  B) u& `+ L4 r
—————————
* z/ T1 D9 S2 F* b' r游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- % `% ?5 @0 l% Z3 W4 W
发行厂商:SNKPLAYMORE4 {& S2 a9 B2 z- M0 [+ A
发行日期:2006/4/20
8 R# A$ F6 ~* G3 S+ j" _对应平台:PALYSTATION26 J- n( B, m# @  y4 B6 j) J
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本' \- K6 Q( y) T* O6 j4 B& Y6 ^6 o
———————————————————
7 g' J0 i' a* j8 }* k+ P' \, Q. ISNK推出的『KOF大蛇篇』
& K& [$ \8 `% t其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
8 l- I; p; v* l4 f喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
& U! t# k" r; B记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』% K. Z% L# r3 `
记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
! I0 S' w/ x& N: b现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
2 w- A; ~+ n& W3 y! I0 X/ d当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!0 |9 \/ b# ~) A' O' F8 p
) P( O: i5 M" }- Z( V! j, }! f
/ T5 u. P) |' o1 R- Y/ @
克拉克:
: E1 w6 P0 k+ B! }; R9 ]- s6 ^跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
0 y% @. D3 l; w: p# ^这个是克拉克KOF95最强连续技巧 . k# }3 S3 {1 y) Q9 G

/ L- s5 d) ~# C! n8 g8 Y0 x4 L/ S
, y* L% I8 J1 e1 V) q7 I7 W, h1 ?
. s7 b! H/ B; [4 g金家潘:* q* t& {  i; b: Q& `
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚/ H  C- z. E9 l% e4 F' w

9 {- D1 t" ~5 e( [% J6 C+ F注:能量槽未满方可实现
( {5 q* n! P% U7 D
0 T! |5 h# p; U% Z( z( ~- R3 l0 X
草稚京:2 ]9 D9 N! r1 }: B* C9 i
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
; Z  \& Y5 B9 \9 i# b
# l. Q' U& L4 A  H$ U! @* x注:二阶堂红丸限定 " u% `( j7 t4 w$ Q7 y

( t! g" O) Y* r% d- g7 o" M4 C& M8 O
拉尔夫:
4 t, e: N5 `8 G. Y% n跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
2 g* @  p' ~3 ]  h9 I0 ~2 c
9 v; _7 i0 z0 O, l. H+ Q注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
: G; [- y7 z7 v  t: N, j) `
4 U' m+ u& D1 a$ N7 b1 W9 L# g: C) V+ n7 R) N/ V; S/ T
罗伯特:, Y* Q- ~: B/ H" V
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
- ^' g2 g9 e7 q" @& [# {/ ^+ O6 c4 i+ l" t7 J$ r# @
: J1 N* A  Y: F

$ ]0 F5 W( q4 Y% F0 t八神庵:
" u3 V6 j( `1 }5 n3 |& L百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
& Q( T0 u. r/ j5 S0 V: W% A  ~
, v4 P) x2 c5 j: N% P1 M7 _, S# u- n( J' |% l% |& U# A$ y

" q, K, R1 J* [' N  R- n# j2 q二阶堂红丸:
# S2 b1 K; U2 @6 A) Z. a1 x跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
# C" Y" }) n! p* Y
, d3 D* W& w+ P+ f* l9 L8 i3 ^
  g4 H. b* O2 h- n% |! ?0 E; E, ?; E# l+ Q1 D( `
大门:
' e) L6 X6 k7 M跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 & L% G/ [( R, ?1 `  G' X6 X8 a( k8 O

3 q- o" E. B5 m& g- e" s) N+ ~7 X+ Z7 }+ @3 ~
8 V: e: x2 q/ \3 h& }) p
阪崎良:( Y2 |4 p- @& [  E3 v' g
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
( ?7 d1 |! Q9 E) P9 K% O; M$ o1 z
注:HP25%以下限定
2 K0 u9 i7 Z* g4 O* H
) [+ \. I4 D8 B3 K2 t0 [  x! {7 q7 t* E. S
阪崎琢磨:; y% _+ @9 }/ Z, s
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
$ ^: f/ J8 ?8 U8 x. r2 r跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
" s1 _+ ^7 ?+ S% g5 w; {2 C3 b: L
& m4 }0 `% o2 h7 Y注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 * `5 z' l4 s. A: ~( O7 @% ?# i

9 d7 R; _5 s7 Y2 G' q+ q+ F
: l2 l( |, v" t东丈:9 \7 c( q' W1 X- X0 b. W
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
" q) t: T% C) l  I4 o跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击
; _1 O3 P) c% g' Y$ C$ F8 M" o2 p2 p$ T- Y
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
8 s" k& a9 I: v, v, d% U这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#' H5 _% a+ s3 r4 R' P1 R3 u3 F6 @
其他角色还没连完 就提前挂了- -b
8 ]% U1 z1 F; v5 W5 C
! S1 `, K+ n% v, F, D) g1 b3 x* l9 U
0 G" @4 B& `) I5 F如月影二:4 k( d8 \7 d0 ?+ s$ O
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩* {, J, E9 j7 a  t# G) ~$ Z
! c# \5 A# M  S! T
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可
$ w. C* }8 U/ K) C% ], f& P$ }5 Q! _/ e8 p5 D3 J7 |" A9 i  o
+ v; A8 d& E1 ^) ^
比利:
2 @, ~' l4 j/ i% a" |' B2 J跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍$ [& F3 h- G  a
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 : A7 T1 U" j! T8 @5 k- S: ]% z$ \

4 T  G4 K0 u* k  {注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
8 k* O  w; R! L$ b' T8 K9 x; e- }/ z  \0 [$ x
5 o& p7 m' t" ~2 H7 k# w  C
八神庵:% S- ]* u8 N! l+ F9 W5 ?
重拳>葵花8段>鬼烧$ Z5 U/ A" A" B: o/ |, Q% H
6 P& B! k8 S1 r2 r$ u- [7 y/ z
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
5 d8 C, ~9 E! z, z9 b2 K) {1 E: H
' v7 d+ t0 e0 |. y! q9 r: q- G& z/ t; ^' u% ~
罗伯特:& M  O! }8 D3 q4 d5 j! s
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞9 E, Q' `! y9 l. o3 P* u% F
# F7 ^/ \" I( B- W
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
3 F6 Q1 g6 p1 R2 _: [* m7 {
6 x; p: |: I/ Q: ^5 N3 a% s0 H! D* y+ |$ }7 a
雅典娜:
: r- |' z" i$ k" }6 g- J6 n能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
' |9 u1 L2 n. J) T- j1 L/ ]. ]
9 I/ c# ^! `% t  l/ }- X$ V注:努加限定
( a0 J" O; i# s
0 H  H- F0 s2 ]9 l( \) I( {/ w% [; X. Y/ M1 B
如月影二:+ M9 R- ~% C5 F8 A0 d$ v" @
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳; k+ ?( O8 R- ~9 N

& O: L1 {. \% z1 y* H0 h4 V注:如月影二限定
  J* t, f6 v2 h' X) O, {+ `, ^
% }  P/ q) q$ |- X( B0 A/ Z" M3 \
, u3 J+ K" r: y# j! s9 r  F  U拉尔夫:
( u8 o) @& ^, K  s& y, ?重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  
9 M2 n8 c9 f" E/ ]# q4 B5 Z) {7 y( w/ O0 \! ^
( n5 |% I/ Q' J% v

) h4 e. P1 G( W4 ?. S/ N/ X阪崎良:
4 n4 g! U5 J1 ?& {9 M* D6 g5 e跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞5 V  N* C/ M$ D/ ~( c

' {* m6 u: P. v( q* f/ Y注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!
" A! E: C5 c/ F4 m! ^: L良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 ) U' z1 R6 a# h- k+ c" B
' k% |1 h) L/ g4 ]
# z$ y1 b1 Q% c, q$ ]3 c8 n: e7 u
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
! f* x/ k1 ?! o( a2 W4 F& W在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
7 G+ e; p. y0 O1 b以上ALL BY sshy
3 |4 s  ^# ~& Z7 W$ S& y
+ X' F+ R- k! o, A[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?  Z2 O. i3 _  o: j, G- @
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略  S6 K% Y& `4 n9 q4 ]& y
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
8 _1 ~/ H) l9 X$ r3 T/ x只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
+ Y1 `5 ]$ F$ o# [$ h所以中途便改变成为 连续技的研究! H; |- e& V+ }& e/ \* }
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技: d6 i0 P1 }- L9 q1 F
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的5 G( L+ Y# ^( ]
PS: sshy就是我
/ o1 U9 ~( c& E0 ~
& P, Y; E  Q: ]+ w* v老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
/ @2 e5 E2 J# m0 Y) D如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
6 d4 ?9 i. z. e: m! s4 t  gPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来$ L$ v+ T1 g4 |. B$ s4 ~  C: X
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录8 o; l- c8 M& R: D8 v- r. |
实在是对我的鼓励太大了* t$ H. [" a/ R  w0 u0 I) `; f; X
( }/ A1 R" G, E! V5 L
对于连续技的全部指令和技巧解说
2 W/ F, p3 e0 \6 c我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表5 Q$ X& ~7 [0 V  g) K: ~
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技

  F1 a0 [8 |% F) \3 @. }2 `
7 V, `  F7 [. X# I; {如果详细的研究每个人物的技巧和战术3 Z" G' T- E; ^" f: I* Y' D
光靠我一个人的话0 t9 U; G) U' S$ y* k( l
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表, d9 A" m+ v$ d
对于连续技的全部指令和技巧解说
: J, W: u9 y/ D& U- C( z我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
1 r/ E- G$ F! D( R5 T# C
强烈期待图解及原理8 w2 d. k, W. A- ]
$ G5 z5 Z2 U- E6 y
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
8 s& ~; E. r" M' W0 h2 v0 S* s貌似10楼的东西我不会用- -|||
! E4 m9 S1 _3 g
% ^6 [7 ^8 b: ?5 r
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
2 x% O! L. \4 T3 D& t' |搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
5 J5 N; M) f: A& x3 D
1 j0 o# k& C' [, \5 W1 Y, bPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
: F: q8 S6 C& [
3 S6 m8 U- J  {/ h5 G( }5 S% J; I5 ~/ z- H7 M# }( M
95中果然还是东丈的连技最强啊" o7 v) B5 O- r. o. @+ D$ v
# c. c- {5 ~4 }. q
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``; N& d' L: n" k
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
4 x7 H8 k5 c5 W- f
, h: s. _  Y$ R; ^- F$ I(最近玩XI被某人打得无语了)
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