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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# P9 q) }! `7 F, Z9 Y4 M/ H本文由任天堂世界会员有角幻也原创
' }/ f4 Y/ H6 L9 o如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 8 x; n) }( R9 x
游戏封面4 o% r% l  U" F3 O, F$ P
# h  ~" R+ l& t" A5 s; P& |
—————————
; {: g+ }, H$ y- W8 y3 T! o游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- / u& W3 `' ^6 v' a4 E, o
发行厂商:SNKPLAYMORE& ~0 S$ t  l, w; E5 ^
发行日期:2006/4/20; J+ B. G- w# ?# Z# R1 B. m! j) M2 J
对应平台:PALYSTATION2
& j+ h" _. V! e& G发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
; I6 T9 E8 k0 J* l1 V———————————————————
8 d% A! s0 H1 d* nSNK推出的『KOF大蛇篇』
2 L7 ]: U- Y$ C; D- }6 M+ h1 e9 d其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
$ n( b, @. {& U; B! A: M, `; W: r喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』2 o( j$ }' D0 P, A9 D& R; L, X
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
, w: f5 o' Q; b5 ?& |记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
, E" I! K$ O+ T2 |现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章- Y& N: ]2 X+ U
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!1 M2 G1 O; h2 g0 j+ L

  `7 h2 G$ i  v( u: G5 b( z$ S5 f/ l+ n) E
克拉克:
1 o1 Q& M* s; W& a- K3 S8 `+ _" G跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
, a8 p* G5 ~8 l( W) ?' x4 u9 j这个是克拉克KOF95最强连续技巧
5 B! F5 w; D) Y" u8 C. d3 K: m/ x, Q9 H
; k' j; r9 e2 M7 ?  g0 f+ {9 K7 y

) J  N' H* E! A, a6 E金家潘:
/ |+ M7 {& A0 L4 K2 z跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚& K1 n6 Z1 _/ @. [3 U) ~$ I* v

: h# o, N$ D. {! q2 Z注:能量槽未满方可实现 : ]4 Y2 A0 N( P; ?- ^& d. i( e

( s6 D: m: {* ?5 B$ ?
: S' P5 }$ Q( g) f) J4 D草稚京:  `% V0 ]' c. N2 C2 l% T
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
8 {  |$ E2 c4 O% A6 `- M' Y( u: ~0 ~) z5 A! p) a
注:二阶堂红丸限定 ) w, M8 W9 K, }2 x

$ z" [, B" t- c7 Z
! l& e$ A$ P* V- Q拉尔夫:
- P5 Y; }2 C9 q. v跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝) a9 m$ s8 F; Q: u+ m; [
+ N& J% ]. o& g* l! x$ R) _8 O
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% + n: `: |( n, y! {9 w

6 M  N$ ?7 l* f& P' x  ?. E$ |: x
! Q* X4 ?- N9 {6 u: f罗伯特:
! N% D8 M8 ~6 P6 Q  q跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞 * O7 \6 m. {  j& b& J+ ?
7 v- k, G( W; s
% B: C: k2 e: B, [5 j& k

0 S- K: ]& F& s3 O0 _; X八神庵:
; e+ b' @' }/ e" H% i百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
: [0 y0 \& v0 f! N/ q4 W) A# ]( x  o- a0 ~7 {  L5 N7 Z$ n

0 P, s6 j0 U! u" `! X" y* j& u* @% I* n9 m: R+ ~4 i
二阶堂红丸:: ~4 Z8 S8 Z2 @* y/ H
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
! y. d' ?4 x  Q$ ?- G$ d- p/ P- X1 E9 O
, |1 ^! a& X* B0 w% d: P# e' t# `3 Z

! X  e! k, t7 U大门:
$ D6 z. i8 X0 M2 k0 S1 `跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 ! k" {3 g3 E% u7 O" M7 o& y

) P' E3 z; g  O( [& ^+ V
1 D  |# D+ ~8 U. R* U
! E7 K6 \% ~' F! P" ~阪崎良:: [7 x3 R& _% X+ F  U0 i0 }" f) A
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞8 J: w5 s) k% w$ _
2 @3 B) _5 R/ X6 l8 E( z/ O
注:HP25%以下限定1 n, e* t. _, e

# F' _% ~% l2 F. x5 u( L
7 Y. ?& Z3 t2 n阪崎琢磨:# p8 J, w" o8 h! f7 N
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝6 q! X9 U$ o4 U4 M* W
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
0 ]7 L7 t# W5 E  j1 _, U0 B, f, m) s; f: h3 c
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
2 d7 ?. [0 t1 y5 X" t  x' W. _; |2 F: s* [& I
( X7 q) C5 c$ U5 N: S* P: W
东丈:
% ?$ [; `" k6 `; u跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 1 h8 r+ F" E$ @7 w
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击% |) x! q/ D! z- d- @

* l# v( B! T  ^+ L: f$ {" O1 ]注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0- ) g- h* M8 @* ^! C% v
这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#& R  I& G8 Z1 A
其他角色还没连完 就提前挂了- -b 2 f0 L: V- z# n: D, \' d0 w9 t

# t( g) M7 z5 E5 z7 F. Q
: U1 d$ |) C$ W如月影二:
/ l, q/ O( U" J4 |1 g, w! t跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
& Y3 J5 m* E) w6 q* w9 a
& Y$ i4 r0 o3 M8 s6 W! m$ i% b注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 4 K- T$ `6 n7 [) u

* I$ ]( n5 W4 o, ?$ C4 z+ J- N' X& Y, ^
比利:
" ^" \3 f3 [* }1 j跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍7 W& H! Q, Z8 {3 O
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
9 P3 Z. X5 J) F" }, p9 e
% N7 L- h# K. q& u注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
3 f/ ]& ~  M: R* S+ L& a; ~! k. C
: z/ C0 F* Z, H7 n# W6 S
7 @- A4 P0 A' c* O: @; Z八神庵:
$ c6 E* T. m& k: i; n重拳>葵花8段>鬼烧
) O9 V! T* M- h0 K6 l3 P: Q. n3 N! b) [( c' \
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
$ [- h3 e" [- Y# r& F
! h4 `6 S0 [! E; q9 q# M
. n* h6 n' U% W8 b8 U; a5 ?2 N# |罗伯特:
5 }( Z4 y6 i( n" C- v. f跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞' _8 K$ k8 ^9 D. F+ Q
( s4 `  X. n. _# H
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
; o9 e5 H4 y& l6 }7 Y3 V ) E; `& j# q/ w- W) f
, b7 g: q# m+ g: U$ Y( |$ x5 K- \
雅典娜:  X6 A5 M- B% [( t0 A& [. r
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
7 a& S3 G$ W" n' U1 F
9 d+ F$ h' ~# b. D$ V; \# V" r7 f" \注:努加限定
9 S0 U4 X. _& n+ e7 l: D( M
' w; B5 w$ K0 Q" r( Z: {+ j, Q! b& K# @
如月影二:" `: x( }8 V$ U: {  u' p# f
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳
& O7 j0 S: D2 Z5 y2 j# y7 H) z. p0 {1 k+ W' n, x. W
注:如月影二限定 / R5 |9 L) i  h6 U- }: W+ ?) F- c+ P

, a- [" z+ E( x" R  I3 V5 L: P
: d" D3 ]% \2 \7 r拉尔夫:$ |9 I9 g1 h0 R2 H0 ^! Y
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  . d. b& P4 v. i/ u9 ~
. ^  R" a' ~9 A9 |2 r! G$ f8 Q+ z
4 P& }  [) M8 V3 {8 |0 @9 ?7 ^+ R
6 ]% F& ~4 Z+ v7 U: k2 v
阪崎良:+ L) e5 `9 u7 S
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
8 }6 T$ t5 _; `
7 z  h! l6 _/ M& `$ z6 T( R注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!3 p3 y: G* V: {
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可   m  H, i4 C% b8 m4 u! o" D/ [
+ Z: w+ x/ a9 y  ?- ]/ [/ Z

: D8 p3 F8 o1 ~  Q& r% ^写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
/ n" P- Q9 [3 S  f在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
. m8 [, x! S: f+ o- @以上ALL BY sshy
* z1 v8 ?7 \7 ~. B& n
3 E7 c+ K% o" z[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?# Y3 g' @, ?0 q
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略2 e9 n" m7 {' H# i, j
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节3 S  X6 I( x2 J% T4 O! m3 G; @
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 4 T4 e. E- [9 k  Q6 H5 x
所以中途便改变成为 连续技的研究8 E( ^1 X8 i% `1 |( y! g- {
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技: ?# N( w/ I9 [/ J, z9 ]( s6 {& z
就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的" J+ @/ ?- w3 ?; X) s& [
PS: sshy就是我
1 q/ l4 o  h/ T7 ^7 K( e4 J$ u( |3 x
老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
( y: A) u+ Q  @7 B0 I如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
" ~1 V& s2 X/ V! M% _PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来7 C  }1 X0 ]0 E, B9 ]9 ~# c" W
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录- r. n$ H# g  Q2 H
实在是对我的鼓励太大了6 u: {* {2 ^/ B( _. @. \! u; _
. d' B/ _2 f' H7 z6 a& s7 d
对于连续技的全部指令和技巧解说
% r. z. @* V' Y8 W$ L2 Z我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表: s! n5 E5 a0 k
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
# E  T* A% W7 x$ f. [$ k
; T' n% a7 q+ j, @# e
如果详细的研究每个人物的技巧和战术
% d3 ]$ H3 `$ J3 A6 p! n$ e; x光靠我一个人的话3 c( u) e5 F' A4 c/ Y  ?
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
1 c0 c5 o9 @% R/ B$ i5 z7 ?对于连续技的全部指令和技巧解说
7 P: ~/ v% d% z+ Y9 a* B我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
5 j' Y7 B5 m0 i0 y) V7 r+ H
强烈期待图解及原理# f' I* c) [6 O. s
. z0 f, u* ^0 U7 A  V' e
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
0 p4 P* R( I9 j4 z貌似10楼的东西我不会用- -|||

! \! I6 ^8 [7 o+ ^8 g. j; f! z1 B. x  v
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
. V0 @; Y$ w) \2 K搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
5 C1 {2 l+ }9 B; l( |# S( k" Z; I, \4 K  c3 t* ]
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-/ v/ U3 e8 D0 D5 M

& t# T- I  c; g, b# y
1 X6 \5 b; R6 ~) F" x3 Q95中果然还是东丈的连技最强啊. Q4 ~, P5 R) f8 O& B
2 a) y% c+ ]- k
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``; J6 y& y: a% a! \$ Z! U
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-" V( s& `9 N/ f5 q! u% ?8 E4 w
3 {  f  t& [; r' n; C* T
(最近玩XI被某人打得无语了)
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