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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持1 P' ]# I6 n( n
本文由任天堂世界会员有角幻也原创5 @+ B2 O7 ^3 A/ j: P  [1 D+ U0 F
如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 4 W6 K% m/ I) {+ g
游戏封面
8 Q, s( m6 `0 ]# u1 P% r' ?
: r& w, ^# z3 P# m; ?( a/ j# _0 h—————————
( |% P; K: a) @) e- L2 I游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- * n$ j/ ]* K9 ?7 R$ A7 g& V
发行厂商:SNKPLAYMORE
* G5 D; U1 e  P5 K1 e发行日期:2006/4/20% ^; m. _8 b4 o3 O! q
对应平台:PALYSTATION22 T9 \# |, l' a, f/ o! w0 l
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
" k: j+ E1 K5 J6 g  s+ J7 T———————————————————+ t, b/ m3 s% W) R) _
SNK推出的『KOF大蛇篇』& c$ Z/ u& f* i9 L" D% c6 n# \
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品6 c0 U& K7 a8 e3 X
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』
$ E* U# ?  n8 P  j) I/ L' A记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
' k9 u. V. K4 f! h- K记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
% Y# a" U. E# W; a现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
3 p) l# e7 T) u2 y& I当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!, V% d4 m" h. q* |) T
2 j8 g5 @0 n1 ^" _+ Z8 X, Q: ]9 Y

$ D1 m; M) o7 K/ B1 ~克拉克:& ]2 c5 p6 h9 J' m5 h1 W* G2 i) }
跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
- M( J$ b3 P, {& q6 X这个是克拉克KOF95最强连续技巧 7 r7 H- p. a$ N* e  V) q
! a& v; y2 g; j8 V7 n; r

6 ~: F1 Z5 D. @
# U4 [  T! N2 \8 }/ ~5 k: u& U. ?金家潘:
+ H; A  R: x; v. k3 D4 U, W跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚1 B2 P5 n  b, H" M5 p" I

, ?# i# C0 x' X) W1 T* G% H注:能量槽未满方可实现 " L/ q% b) ^' `2 v$ o5 C8 K
* g8 `2 h1 {. V, U5 V$ \6 L# ]
' V7 Z- a6 e! c/ `) l
草稚京:
2 r0 g9 {, {& e8 c( f跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
1 y0 H) e1 ]# r8 @& O. p  l" F& j4 M2 g& W4 c$ k# E, j2 V
注:二阶堂红丸限定 ! h6 r4 h0 {9 z: d
# U: l* g0 t0 h" n% ~
7 D1 [, A, w. B. Y
拉尔夫:+ o- V3 L5 B) @& A/ e. o6 ^2 B
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
5 w" O8 k4 U# p/ J1 C! a% k: ~
6 P. S: t; ^& V* c# b注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
; M4 Q) V/ W5 k" u# ]3 O3 [/ T8 k: \# [- H- V
8 \7 t& M* t# {  U6 R6 D  F
罗伯特:5 h+ J! j4 L% x1 Y: Y4 L
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
" w. Y( _& K+ O1 h* c  U
& v- T# h: m  [: }
- ~# T0 M: d. H; V; C" k# o( p9 j2 ~- A: d; a3 f( O( n
八神庵:  v/ R/ A6 O8 T/ R0 \
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
3 X$ _. Z% O" W6 ?! A% ?& c  e% ]0 j

; ~" ^: ^& h+ i0 H
* y& f* X0 V& X4 ?* M& G二阶堂红丸:
& Y5 Y" g; ~# m! D7 ^跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳
' T, e' V/ v$ l0 h4 g) ~: y' l' }" d3 w9 P( c3 F: ^

# N3 t" z+ U7 P1 H/ C0 Y7 j+ A, F% \
大门:
3 t1 k; F9 G7 K) O2 b5 _1 g跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 7 B$ ]- B3 V9 H+ i6 J$ C

( U# z  H8 v; p1 L4 f/ f1 j
1 G' ^  r4 u4 m9 f$ U0 s; ]
5 @; t* v, T' w  `1 R阪崎良:# Y) ?. t5 A' o
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞+ b0 U6 ]% u+ P# z3 F- X4 ]
6 L$ o. O5 w5 w8 N
注:HP25%以下限定
: M1 U2 \% d& L: `% @" w/ H* Q: C( r3 l' ]4 J) D) ~

7 }1 ?' [$ U( r7 p0 M阪崎琢磨:5 s# p9 Y. u0 q
跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
) G1 ^+ k6 f9 x3 X+ r( U; A跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞* Y$ C* ?$ `9 e- t: @3 L/ i
6 s- ?, a( }* W+ [3 E1 f
注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
% D  X" ~3 C0 U( L
5 l4 W) D; {/ \/ k; Q5 N. _# w
- S- h0 E- X( O$ J% F$ S7 l0 x东丈:
- d% y# Z( o$ u0 C跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
/ S$ b/ z6 d/ L  e* }, I  k跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击9 q1 w8 _( C, q2 K$ f  H, M7 J" I
" h' x0 ~$ J8 v) w7 u  E
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
5 T: u1 \, a! t$ M这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
* o' P1 f* H. p其他角色还没连完 就提前挂了- -b 6 u7 h; h4 G6 W8 A$ X

3 s. _! d( j( b) Q0 V0 |
# ^, N& c! W8 j4 O* _: v如月影二:
+ F' E( p7 L5 @) P跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩: ~/ N6 Z( `0 l/ ?" f

/ ?9 b6 y5 P+ T6 i! l5 S注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 2 @" S6 W  r. T" r6 t  t

# `) N. N; s% p6 i6 A( _4 y3 C! c' @" h, K( M6 d
比利:
& g: H) j( E: ^) D, ^跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍* x0 a% V0 r  Q8 T. Z" K5 {
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
+ k6 B: K' R$ V3 v' g  y. O5 V. x( d/ M& [8 \0 b. G% j: \% H  X
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 " b8 D- B2 h/ d0 d4 L8 Z2 g

+ C# Z  p; Q: H9 W+ x+ H  W8 e1 Q8 }1 H( a" B$ {
八神庵:* x5 t8 x$ x8 ^2 G4 }
重拳>葵花8段>鬼烧
. L2 a5 |. Q+ e; J; g4 G4 g
! h6 [4 S' I% A- \0 f- J注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
5 P" ]9 k& P7 }+ Y/ t0 W3 o6 e* J$ m7 }% _

" `: a6 K  M6 N罗伯特:
5 @* v( v' b; t6 W跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
: }7 }! @7 w9 M+ c( K; w- h0 H
" k1 f: f7 M! q注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
* [+ c! o  X) E8 r8 ^  _0 n - ^/ `2 a7 d6 J* T: [

9 R, H$ Q2 r2 g# ~/ Q# s% Q1 d雅典娜:
9 ^" a+ x! V- ?9 k) e& ^/ r4 d能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
& v/ }0 K; d! l& _! S" p: y! R7 K+ A  k! S6 b& Z% |& |
注:努加限定
; i( K; H9 C: g, H3 p8 m& }. r/ ]0 {3 q0 s

8 Q4 v3 z& T' d8 x; ~如月影二:9 ~+ Y& a% Q. [
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳+ t4 j, A3 F5 H: i0 [
& i  M! K( M# m) }0 W+ h( o
注:如月影二限定
3 e0 k& t8 Y0 {' V5 i
; ^4 w# V1 g% a3 w
6 c- f0 }0 {1 K5 y1 [/ {拉尔夫:
; t+ b" B3 n" V+ j+ a重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  , r4 h" o$ N" B2 |3 {* H+ x+ D

. a$ T. T" t# q6 A/ G4 B  E# z5 }/ L
* K2 O& U$ D- _+ L6 D* D
阪崎良:' t6 j3 k* f, ^" ?& l9 T% `
跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
2 @  s4 W. e4 u( Q2 X$ [! n+ |
: }0 S  c/ N3 I8 S2 |注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!" h4 [+ N; S& J3 _
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 # ^1 R) C% [3 f+ W. @5 W% t

2 V7 J2 Y: y' O, B
# _/ F" U2 D+ F3 w1 a$ Y/ B) r写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义
' F7 x0 J, E. s在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
' B3 f; G% C& d/ k. P以上ALL BY sshy 0 K4 K# {1 u3 ~, b7 d  U2 h4 `
/ H3 Y. ^) P- g1 u1 y8 ?
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?
6 [2 |2 l: k& k' q# e另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略2 ^$ n3 F. U$ }' |  S
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
. b# w* T# o' \* ]只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
$ r8 v! F0 E3 H/ J1 z! }. u所以中途便改变成为 连续技的研究8 ^  B. g: D! H) e0 p3 ]* Z: A
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
/ T' b1 f4 c+ g0 m就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的5 a5 h0 g- i: Q' o8 O8 e$ o8 O. |
PS: sshy就是我
2 S! P* R" d! _- l% v* t
- p: M2 d+ j/ Y( w4 A1 b* V" b- D) `老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
0 z5 ?, W( z6 V3 _5 y如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~3 ]6 w7 Q2 b( q7 C3 L+ M) X
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
5 y) ~2 d. u# ~! H' G: J前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录
3 k0 J! I, s0 n8 t实在是对我的鼓励太大了& ^  j6 X# I1 u/ ?
- W' P1 n" I* z* w
对于连续技的全部指令和技巧解说% ?9 l- X9 {5 h( j
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表9 d+ ~# c  \: ]3 t5 S) z' X; Y) a
真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
5 f3 o+ m8 p% P' S  N6 q3 s% r

7 \' g+ i8 E* }6 K( M2 m如果详细的研究每个人物的技巧和战术7 J2 j7 }$ _9 F8 I# X8 T
光靠我一个人的话
: K5 X5 m' G2 o1 V至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
4 `3 {6 T0 l; f8 e% r对于连续技的全部指令和技巧解说
; V; {" c& x3 c1 R5 u8 T我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

, A/ h/ h  A- F4 `强烈期待图解及原理
, w9 @. k1 _. q, U3 b2 w! O3 _. R
0 v7 s5 {) w' n免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
/ ^- }* ]% L2 g7 r) o貌似10楼的东西我不会用- -|||
& Y/ ^! j8 P) J* `  p& c
2 [/ ?- T9 {, @8 {
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
, @# x. O" ~0 [1 s1 [: b搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶+ o8 {: \4 O% P
! b7 ~0 V6 ?7 j1 T  `; ]; q
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-7 a4 ?3 t! m& F3 g6 q9 M
1 j, [# C5 c1 p+ f8 ]8 C# C3 B7 ]
1 {; k% V+ ^0 l* p4 X' d
95中果然还是东丈的连技最强啊
+ H+ C! S' W+ ~2 o0 @7 ^; A8 i
5 m5 {1 r3 c/ @6 Y5 z. |' j* z葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
& q$ l0 ^) x6 m  J老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-: n1 E. u1 S: [0 Q) f( r
' E  u" K8 W3 }  Z" l. f9 Y
(最近玩XI被某人打得无语了)
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