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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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0 r. E9 V" u( D+ A. y* c本文由任天堂世界会员有角幻也原创
% Q5 M/ O% b& E如果您要转载 请及时同作者或管理员联系
; z. x; {, p# ^' [3 @3 S1 ~4 _$ X游戏封面, D7 p% H5 Z5 n  T7 A; {

) W# P" L/ l( {% g8 L4 |8 K—————————
' F6 L$ @. U( H- }/ i: }% U游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
' }7 P2 R4 Z9 H/ o8 l0 ?发行厂商:SNKPLAYMORE( O/ @( e, S( D- y
发行日期:2006/4/20
2 V8 K, M# M8 K8 r  l) _对应平台:PALYSTATION2/ }8 P; g% M3 X# y4 z  U2 L
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本
9 \3 C+ b0 S% i% @( U8 Z  h———————————————————1 R- s( ~. R) N2 y; `( F! C
SNK推出的『KOF大蛇篇』- D7 V+ a8 ]9 i) F9 P- M0 S
其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品
: ^! P) O' Y$ L6 m; |喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』+ `9 p3 y* s% r5 b2 w  K
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
& C5 B0 F& S7 u! W4 f记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)# S, F! f# R5 d+ P9 e
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
3 k/ u& F6 U* C  t' d- i; O1 e9 F当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
6 Z5 e$ x, Y4 ]$ }3 }  g) D
/ i  m! }0 T" Q1 W; J4 l
% a7 w% K* v! [, M克拉克:
1 x& l( v" L& r+ M跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
$ E+ |  s& \  G6 }3 C' h这个是克拉克KOF95最强连续技巧
0 f, o. Y: k5 v# b8 A
0 p  Y. K& ]  p( k0 E9 a
1 H+ g" E3 X# L1 b9 A+ R: ], [& g3 p% ~+ a( w5 ?
金家潘:+ t. ?) L  c! |
跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
$ m& u! D3 d( P! E" c' L; C, _& o5 g* u- `- h
注:能量槽未满方可实现 - ~- u1 i9 i" |& n$ h# d% n* a

, w' M0 j' ~- `$ j; w" @2 v4 @4 w7 p* X0 n
草稚京:
( I( R3 v, j1 _7 o$ {/ F跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
/ n5 k+ Q5 J# {2 Q, B6 h; k+ t
注:二阶堂红丸限定
9 z! B2 e0 S$ p+ [" a8 |7 p5 `
$ B. Z3 u3 M7 s% v2 s9 t. n6 c& c5 y) g6 ~2 Z, l- O/ ^
拉尔夫:
. S- a5 S$ j9 _2 X3 r跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
& X' W2 T0 c9 m% X
- `2 g# f6 G+ |- P# e. Y. M" c# E/ h注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25%
6 @5 r7 V+ o" S* V7 U4 M, ^0 k; @2 e, s/ ~$ G8 ^. R

! ~7 f3 `- z) K/ q3 G罗伯特:
) R7 e$ Y( o# m* M+ v+ V跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
/ `, `  M/ n# T7 v) n  X+ d& V3 n3 `, d' S" l8 a

( _* U' @: C: g) R) y$ n+ ]7 f# W; Q" b4 q" W( [/ ~9 ~, U) y- `
八神庵:' m% M) }& ]% q$ R8 I
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
* M" }9 H! X5 q6 l% e+ F$ N8 M9 n) [; l; m, y8 K  f, b6 u
( T, p0 B% @7 P4 \

; K3 \1 X( a% R二阶堂红丸:  g" S5 |1 Z' j& h4 e7 T' _( u
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳  d" [4 X1 ?$ P7 p' R7 v

. F+ R# R" w6 `$ C$ N$ B* v' I  A- m  }) y& H9 e- @) F
$ @3 E0 t; w& l& _6 L9 H: {2 g
大门:
& w% X# G2 Q) B4 S跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 7 C7 q9 h/ z3 x

3 P' z; b8 C* m
- ]4 a) ?/ R2 e( f# @  E, Z
" p0 C2 ^# G% m4 h2 C阪崎良:5 f, g7 F# b% v% S7 n  X- [
虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞: {% ]6 c6 t$ _9 G3 z  y# E

/ l0 f. }4 ~+ ^注:HP25%以下限定
) z8 |7 j: T3 `* a
7 F; n! f' q7 F/ Q+ |
$ V& W- v7 V. H0 d阪崎琢磨:
+ J$ S; c8 H. r8 K& r跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
: r/ ?( X/ D5 ^; r( Y& W跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞/ `7 C1 g$ g3 t5 K( h7 G

3 S1 F$ D! n7 ]5 \( Z2 Z$ n注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
, s9 U0 p- z; Y: T& n) y  |3 [7 h9 y
9 G2 S: v- ]6 \4 a$ x0 {$ c$ B: z/ G  W1 s: f) I: h0 e1 g
东丈:
; [) @+ Q1 G* Y% r跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
; N7 x9 }2 }8 h! F& Y' q6 `: Z" l跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击9 W, I1 P: g* W2 g- M

) Q) ^  g+ Q+ U0 B$ [. q& B注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
/ ?+ d6 R% C- [: A0 W  G$ P这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#
" j% l. p9 O' T5 \: ~其他角色还没连完 就提前挂了- -b 7 W/ r2 E1 b5 I1 _
' o. e$ J! m- R

3 `/ H2 {1 c* W" o  y1 H1 R" t如月影二:3 @2 ?: m6 ?4 y" j7 `9 I: K9 O4 i
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
1 b, q6 {* R/ p6 ]  o6 I
1 [) F+ N% u0 U% \! J' t& Z4 q6 y& u注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 / }# v7 O, h, E7 }

0 f' I9 ?/ ]: u  s) f# i2 D& o( y- w, W  ~9 {, I/ B
比利:
7 k3 P+ L6 _" S( T. ~* K/ d跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
4 _/ o5 G  t2 _4 h, h; }注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
& H- g% V, R$ L" f+ ]4 Q+ E
: m( G, d; R' e$ d注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
" m/ U- ]5 i1 h$ h0 N' s* a2 \5 m! d0 R4 v! {8 M: C! q* ?
6 \/ P$ ]' `+ g- n* w
八神庵:  Z) c5 k$ N5 K% Q6 c8 V: U
重拳>葵花8段>鬼烧
5 u1 d- w. R3 o% E/ L0 `+ u
0 i/ b/ V1 M- M, D3 Q6 z+ H注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离
- S1 y! o. w) Q2 O9 `0 O  S- g/ B! t6 c

* t  @9 G2 l' J( p+ p$ C罗伯特:* p4 z2 o( ]4 G) T, s5 t! m8 I
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞+ W9 x" V# o8 Z% b" k
, {  g9 u# |' ]1 K4 Q
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
0 y/ {% ]6 D% d% c 4 K- X/ x+ C8 w2 P' T) M4 h

: U( J( L) H& W6 H* V3 U雅典娜:, {7 }, p4 t( \! f) H$ z" k; D
能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
9 ]& X3 h: Y. d% |' ^; ~7 R$ _0 r$ i3 u1 V
注:努加限定 ) i0 K3 U; f1 e6 X* d* V7 J! `5 ?

9 x) o7 T! x9 I
+ `; g% }! Y+ j- T3 f5 |0 t, y如月影二:3 K: X& ]: ^' P/ e7 E7 X
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳7 H" A2 H+ g0 U: V4 D; R6 k$ G

  D9 u, M. v/ U2 B" h% @% d1 S* w* O注:如月影二限定 % T/ W6 y1 R5 n* h

$ s$ m+ j+ d9 a5 L+ s& {4 _
) [6 L' b3 ]& H0 {拉尔夫:
; B9 k% r2 v, C' Q( K* `6 X& K& l重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  9 e* E1 Q$ M8 J: f( C

6 I' t( h; E. F8 g6 u" i' ]4 Z' _/ |
: g/ W/ L1 W1 a& X/ T! }7 ~
阪崎良:
$ K* O1 t6 C, Q& A% \& y4 V1 p跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
* y( m! _/ ^/ T0 k2 m8 b" @! Y8 J3 N# t
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!1 \3 e! a% b" C# J# s9 ~
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 ! w# z6 X7 \- n0 y1 f; y" F7 c
( k- V4 {! b  z& K: W+ ]0 i; U
& w( ^: n0 p: s# m9 j
写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义5 i* D1 D5 q3 d4 Z
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
: b# u5 x- k, B  J以上ALL BY sshy
2 }+ E: ~% |+ j( {7 h8 M1 j2 C: U4 E, Z/ I0 _9 O
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?6 z+ S! a2 C* h) Y- E0 U. C( a
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
* K+ @7 H) m, @1 o1 n1 B包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节( \$ x2 a; @  a+ s+ q9 N, H/ S
只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题
! [( _& V% o/ O$ d8 d. J' Q所以中途便改变成为 连续技的研究
+ c8 d& `/ I% u' g( ^; t  U这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
2 d! `* l+ \; X9 U就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
6 \' x) ~: r- W  zPS: sshy就是我
; @3 O  T/ d+ @5 E, v9 y
4 \/ b. t4 k% [2 X老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
7 G9 f0 f  S  K* E$ e4 U2 p! J+ @如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
& C9 O& ~9 S' v' m! mPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来
6 [, P5 j% X- E前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录9 O: O# v- Y5 n" Q' R& P
实在是对我的鼓励太大了! n3 X. U, g/ S

: [+ d" h/ Q5 \# a6 C* ^对于连续技的全部指令和技巧解说0 ?) h' [1 j% o  I; O
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
& X: U2 [3 e! {真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
- Z7 j% A/ o0 T

7 W( g/ H9 X+ w- Q0 v如果详细的研究每个人物的技巧和战术
  i* h9 ?% T2 c& m" ?  b9 L光靠我一个人的话. c$ C; U& k' B( \
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
2 v2 A8 S3 ~& w9 u6 }+ {" @对于连续技的全部指令和技巧解说
8 f9 E7 j$ B  F3 C我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
9 ~, M3 f1 H  `9 S0 q* y/ R# _
强烈期待图解及原理- S6 W2 M" n( M% `  `# |
% L, z/ \3 ~2 J; U6 b5 K
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表( l/ q4 n, e. [, I: B
貌似10楼的东西我不会用- -|||

) s; c8 G( e# B$ O% {# @8 P' p, X- B1 s
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
' E' D7 n! `, o, T- w! Y9 S& ?4 }搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
! y2 ^, y. {" Y; {: l1 f) D! h- I0 y
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-
( \* N: u4 i7 A  Y; S7 |& x- q5 ]. r" ?9 k* p& Z6 F

, t2 W" w! J. Z/ u95中果然还是东丈的连技最强啊
* s6 q" Y) a- K
0 l- k* {6 B9 r葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``( H; Y8 J# M7 }! H* _
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
+ ]  a8 t: w- Z8 P! b, B" m% V! {" L) F. T2 w6 v* h5 a
(最近玩XI被某人打得无语了)
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