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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢您阅读本文 感谢您对作者的支持/ x2 v; f6 n1 X  w% h8 n% `! U
本文由任天堂世界会员有角幻也原创
2 y7 m4 ]6 ~6 U如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 0 ^* l2 h" C4 @7 R1 a$ M4 B8 V+ n
游戏封面# m6 O) n* k% U& c5 _

. X& h+ e/ X3 q- C8 G- F/ d) ~6 x—————————, ?1 x" |  a, P! u1 Q
游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編- # u) F* ~, W% Z3 [8 B* b% i
发行厂商:SNKPLAYMORE
1 F4 P  \) h7 Y) b+ F" {  T; D2 K) {发行日期:2006/4/20) O! P) o  Z9 u
对应平台:PALYSTATION2
8 g; O- X( D, E8 `; J发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本9 {$ Y+ L# V6 a' q5 B
———————————————————
$ z2 A4 d0 `+ ~0 R, T5 dSNK推出的『KOF大蛇篇』
; ^5 C/ {1 ^. c2 h其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品1 {7 D0 z+ t0 P: |
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』6 C- G+ |9 H" Y3 z+ Y/ j) M
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
3 h  t3 ^+ j" w记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑)
) g( U6 h6 H2 Q* E现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章! M# I: W6 w$ o+ ^* W# E& u
当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!
$ m4 B  a) y: _: W- }- l9 M9 {# \/ W  z- v# {* G! K. i) S
4 c* V! x- s% J8 N7 W5 D% m0 w
克拉克:
5 T1 {3 J# ^6 P. v: L  M1 G) K跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
# z: v# t: }& f& q; ?' |/ d这个是克拉克KOF95最强连续技巧
% q& f5 \$ j  u* V( k# c; F9 X
5 ^# a# t$ g) ]. v/ h0 F/ P8 f& p5 h) d) t

# l  h1 K+ W+ d& G2 e  ^金家潘:
, |4 F8 D# q' J* a) Y1 H- v' k  |跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
4 h, m0 n0 @) P8 w  @7 \: q6 }+ {6 Q/ g3 M
注:能量槽未满方可实现 4 _) h5 W# K$ d1 ?( {$ W

/ W% l6 w+ ?/ W3 B+ Z- e3 P, j. W5 O! t
草稚京:  v; c- \- b, J. C6 ?" [1 @
跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
7 {/ R* r; B2 K$ E+ v# @
" L% _: C1 E$ q. x+ \注:二阶堂红丸限定 0 d& p0 X7 s) z# x
6 Z6 D' u; P# h: M/ X8 U' }
* E/ b! {& j; \  Y. ], E
拉尔夫:5 ~4 J6 n+ U+ X! ~! S! R
跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝. p9 C! p) j3 |5 l; K/ h( ?
. x1 z# ]1 T1 C+ M- J
注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% ; n) x8 Y$ b5 H* D1 K( T4 O( q6 G/ _$ K6 ]
  q& A# ?2 ~$ N7 i" r

- i7 f  R7 i0 k9 O$ `罗伯特:- E* M; r2 F; \
跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
' a& T0 Z$ J6 x; k& N: V4 |9 z+ U! [: J% E

$ p& }% [: U5 g  g3 V7 \0 a" q7 O( [2 d: Q; ?8 h
八神庵:0 Z$ A0 k" h& |3 l* D; m% j. T! _' \
百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
+ L  v, O* E: s3 S8 O/ v9 [! B8 F1 V& {2 g+ I
: ^1 s/ [+ B) d9 x" C
2 [' i  Q7 [+ }; E" `+ E, W
二阶堂红丸:3 M% F: \2 l; a5 _& t, I( t3 \
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳0 w4 |) [# }/ O
1 A# a2 \, _% p0 ]$ e7 U
9 l. X) x& h/ V4 J
! ]. P9 T0 M: p) e
大门:
, F/ z; i' u: a, |跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 ! \" S6 u7 B0 `7 w" \  w+ P
! ]) X6 O1 f; b3 X4 J1 A5 j
0 i8 k4 k/ ]' E% [

' Y0 k; n8 B1 ^阪崎良:
" k- i3 j* c* N! z虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
0 }7 F2 q& F3 V. d# Q+ ^
7 r- ^/ I; T0 x& C$ |2 e注:HP25%以下限定: v  W& a7 i# n- V5 z; k5 P
+ \  F& D5 E, l4 }- `& b! K
) o( I, C# |2 O" a8 o
阪崎琢磨:
$ v  S+ [' f: M& i6 E/ L跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝  |4 r% Z/ d6 U' O% g4 X2 V  W
跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞
. t0 L) l. d7 ]$ ^' K9 `, u
0 S5 E8 i4 u; d; \2 x& m注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞 . h$ R' a6 [! f& X8 p

3 g7 r4 \+ Y4 x6 `1 j/ f, p' e2 d
, w: N( L5 w: |6 j东丈:3 `* f6 j; O! |2 s) j
跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝
- w' R' B. A* h* P. m跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击% ~, w: G+ h' b7 ~! n  x1 A% l
+ o* r; j( [' x/ Y8 G; R; x
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
5 o! L' e0 r" A0 P$ Y这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#% M% J( P4 T/ m  W1 q' t- U( t& q/ o8 H
其他角色还没连完 就提前挂了- -b
  h; _  l& F# R' Y: U$ Y- m* U; W2 r: s! r$ E) B, A
% L* Q7 S( J6 E% I
如月影二:; {: K9 f# t( T- ?+ V4 u
跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
- p/ ~7 C2 x& X9 r8 y2 c$ y
) g; e' ~- m% E! o  W' O2 T- M6 j注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 3 C4 C/ R% Z$ R3 p' k8 F& _

2 N& j. d/ k/ e) J+ N  e2 ]: C. I9 [( O( E
比利:
) c" D2 w2 ^, e0 p$ T. E3 q# L跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍" b; p  c9 X7 l! e
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
5 i& R  h+ f6 i/ z
  T& I$ h+ s5 d) \+ ~9 F  R; m注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
- s( \* h4 q7 @/ [: I# ~8 x* A7 h& i
% S: g; f. ^; J( h1 P' O" F. h3 y* E; e6 [7 T. j
八神庵:
0 A% i) a: z% [5 U7 W/ ^& }重拳>葵花8段>鬼烧
& f8 N4 ]! w# V) v9 {# Z2 ~% B4 |' ]$ v1 ?5 H2 ]2 I
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 + e/ f1 W- ^8 V3 Q7 b" N" A! F
0 r  F0 A( e( M5 w1 E+ x
1 Y6 ^8 l: w4 a. ?1 i- W2 Y, c
罗伯特:* m3 y* X" t9 [
跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞
4 I7 m' g/ A( H! g  ^$ v) Y0 Z5 ?* P7 T
注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧
! j1 q; @9 R! S! C( V- |) m
8 m- _7 S/ @( O6 a( d4 l$ o3 N* j2 G* d: y
雅典娜:
- X+ s+ [! V* |! m7 O能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝
( M" W" r9 u& f2 K/ ]! }; W: M) H( t. [9 B
注:努加限定 ( e, |4 F' _) ^5 E: `' F

1 b7 `) ^, V' S
' n4 t1 u, u: C# G如月影二:% B1 g8 s* ~7 l1 O& @( i
重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳7 e/ C7 ^9 E9 g7 j8 `! O& B1 C
, c. Q% X) U% |
注:如月影二限定 ' ?! k" {( v* P  |; R8 o2 {6 b

7 T- d, I* \8 O3 e, f3 u8 `: y0 O9 b7 ^  u' I+ K
拉尔夫:( J6 Y6 A/ s! \% a
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  , E, I% m) ]4 A( J: @
5 m% K2 w9 {+ J! O$ C+ R& ]
6 O  T% N% u1 S( ]! j8 p
6 P) H9 Z2 b6 s+ x7 U3 e
阪崎良:
' v8 j- o# p$ A( j4 p跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
6 B, H1 F% T1 }& E8 c
9 f, @) i# b* i6 {注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!: @& S# ^' C4 g$ @- S
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可
$ h% E- D& z0 U7 ^. z
3 {& q, ]4 b% [0 d$ X% c
- u) E! J. _3 T8 O3 u写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义+ U' l) c" w  u0 l- m
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。
  I; U! n# P2 q* F2 Y以上ALL BY sshy ( V3 Z  i% i2 W, c# o+ k, h' g

6 s6 A. x5 G: V! w' ^7 U[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?: A5 C4 n1 I1 ^' W& `
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略
0 P$ z( X7 G4 I3 s包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
1 k$ S+ h/ \2 L* g' v只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 / ~" E! V) j/ C; |' @
所以中途便改变成为 连续技的研究( p/ q8 z  P: w& x6 V4 k4 N
这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
' R, t" j/ S% [1 y! C+ B% N: H) J就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
: ~: E4 J+ U4 h1 G. MPS: sshy就是我0 u- t0 ?: x+ e' D! I. M5 E! n# _

& n" b8 P+ p3 n7 D& o老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、8 f( ^/ J* ~% v9 u) t8 U: v4 t
如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~9 Y% u+ H5 Z4 j! Z. b. n- j
PS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来; u) j' M4 r) X+ r$ e+ t
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录3 Y9 `6 X& d) \: o- R
实在是对我的鼓励太大了
8 l* j* ~5 D7 P* ~+ e0 y/ Y  K0 n, g: ~. d4 q% u* [" E
对于连续技的全部指令和技巧解说. f) n7 j" W$ }  C
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
% \: b8 u4 E4 K1 n! |真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
& G3 [3 L" P  P: o8 A7 p

4 Q6 J. Y) E  ^8 I# b如果详细的研究每个人物的技巧和战术
) H6 `- b# u; o/ t: S+ F: }光靠我一个人的话
  j( L3 Y) v/ e8 k$ x1 F至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
1 L) W- G  J! b( _4 F' T) _对于连续技的全部指令和技巧解说
* v4 s7 X; l, r/ u1 `5 K我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
$ t$ l4 O6 e$ r$ X; \6 P
强烈期待图解及原理/ x2 m, Q8 j- D% M

( G7 S6 J9 r4 _: e$ C, ^免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
( ~: |& ]% k2 }貌似10楼的东西我不会用- -|||

5 n) v4 Q. z0 {7 ]% C- w
9 O' }& C! f8 J  t& i先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK
6 f' s/ k5 [8 c$ A% g$ t# e& D# U搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶" ~& r; ]2 n& S/ m
+ _* j8 L5 y2 p9 A2 Q" y
PS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-# j) y1 u! I9 C; Z1 Z! _7 a
# I" G7 _7 N4 E. o; d

; g' o% v: }- _. Q4 E0 l95中果然还是东丈的连技最强啊
) T+ _) u+ ?1 R& G2 r# p8 x1 h+ h4 w+ i, S; `& P' N# m" @
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``' ~) R/ M8 ?2 I: s% i
老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
6 H* \1 r+ U9 u' S* H3 t: A; u, j; ~8 s+ M& W; B2 E
(最近玩XI被某人打得无语了)
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