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販売価格(税込) 5,040 円 (税抜価格 4,800 円)' e- T1 t" p; d$ r; Y+ u
, Q6 Z3 Z3 n/ E9 A
■発売日 2006/01/19 発売
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ジャンル/サブジャンル RPG/RPG 5 G" k& c- r' A7 v
品番 ULJM-05009
7 Q3 M: X( E2 Q, L: c8 Q7 _プレイヤー(アドホックモード時) 1) @2 P5 c% |$ g$ R
官方网站:http://www.konami.jp/ys-napishtim/
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@# y" D2 U; e% Y8 O. x目录
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# F$ r# x% C" A2 Z. y+ Q6 P1.登场人物们
' Z" D. @7 d" v$ a+ V& F5 _* ]7 t! ]' I
2.游戏菜单界面7 W% l: m3 {3 G7 N( G! B3 O p
( j9 r7 j. i# j3.键位 游戏界面
! V. S" v7 _5 g s4 _7 t$ V0 ], M0 b* u
4.游戏感受" j: w9 g+ M+ O+ l0 ?! a
4 l6 H+ d- A! Y! G5.我的评分(仅供参考)
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1.登场人物们1 e( V3 L. r( |- p
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! T) t0 B1 I7 L! X
0 Q' L& @$ p, Z% W4 H* m 华丽的男主角~!
6 L; F: @* ]/ I& L1 g
, h! h3 q0 i }* C% h8 Q) I- A& Y 印象中他不是好人..# L% y9 n7 G) K# Z' @
3 W& \) d9 g9 p% H( ?4 o; n 个性的斧头男~! l: o. c E# P6 {
) H( W: m& N* {! k/ k' q# F& H 漂亮的大姐姐~不知道2周目会不会穿泳装? ?
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传说中的loli~~~
! t `, i$ P# o
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5 U5 m8 f0 p/ X' D
0 q. n! v) x6 w0 ?! V1 _2.游戏菜单界面
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NEW GAME+ p* O4 L. n8 y* k1 H' \
不用多说 开始新游戏 我觉得游戏一开始的那一点动画还是挺不错的
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LOAD GAME
6 e/ }, i) C4 [7 d1 M继续冒险, c' i& h+ K9 O) Y) k6 R
2 k7 T( W6 Y8 M/ uTIME ATTACK. j$ F, e7 |/ n* ]3 c. F
也就是BOSS RUSH 有难度选择
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OPTIONS- ?- F& i1 m8 r# g
一些极其简单的设定。。。基本上用处不大
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: j5 d E3 V5 E' b; w
3.键位 游戏界面) o: O- \) V, f; U9 b: ~ r9 H
$ t1 L; a, m7 F. w8 @ H: v' v5 ~5 Q游戏中的默认键位设置还是比较合理的
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上:人物向上方移动0 ]" x" O/ I' f/ s
6 G2 k" b( Z% C4 }% A N. s6 G; y
下:人物向下方移动' |7 q2 @) r' @! w; b
8 h9 e( X4 ^+ I8 E$ W左:人物向左移动% p* D9 @* k1 e* r, @& v# r: E
3 J- k2 t! }& Y
右:人物向右移动
! f% U# O& Y2 _! Q1 u6 E g( y' P6 m
摇杆在游戏中不可用 囧
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L/R:选择剑 当拿到第二把“火”属性的剑之后才有效
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三把剑:
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5 L8 ^; l. [8 x, `0 Y- W C" g 1 N2 Z4 I% x* U: \+ k9 k
& E3 {& F! o7 ?![](http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/images/sword02.jpg)
1 M/ `. ~+ H: v: C3 P: V. i1 b. y
方块:使用选择好的道具(在BOSS战中是不能进入道具菜单的 只能用方块来使用道具)
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三角:使用剑的魔法技能 如图
+ n+ N. r% }, e* f9 {![](http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/images/scene_07.jpg)
# L" k& o7 }- X5 S4 F ( s7 G/ M, P; I- u' Q! N
![](http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/images/scene_09.jpg)
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5 K$ g, y! @. J% D* }: g) _圈: 攻击 连续按为每把剑相应的连击 和NPC对话也是它# M" A5 J+ m" \& t9 f' r; J0 I2 ~) q
![](http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/images/scene_05.jpg)
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叉: 取消 跳跃 % \. w4 u& g# K' F
- a* W! ]+ x$ E3 u6 {) SSTART:调出游戏中的设置界面 按下之后的菜单中 EQUIP: 这里在最上面显示角色的信息 两排从左至右依次是[quote]
* b! m) k9 B a+ |: \& I 级别.XX 生命值XXX/XXX 经验 XXXXXXXXX (一个钱袋)金钱XXXX
6 ~! ~5 ]$ q! b 攻击XXX 防御XXX 到下一级需要经验XXXXX (一块宝石)宝石量XXX+ ]2 f( g8 D" C# B* Q" s4 `# O7 w
0 ?' {3 i) J7 D5 y2 z( o
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下面是装备栏% s2 Q0 F+ r) k# x) k
; g( n- O; U! a3 L. I' C6 H7 P 第一行里是主要装备 选择要换的 在右边的里面选择一个换上就好了6 S% c! n* g0 [, N$ [6 J
6 s2 \/ o5 k6 Z& R
第二行里面是饰品 一开始能装备的饰品栏只有一个 随着游戏的进行 打开一些包箱会增加 最多5个
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第三行是随身道具 把东西放到这里就可以直接在战斗中用方块键使用道具 最多放9个 % c7 w& d/ q0 Y. `& w K4 D. i
4 q4 B+ z! g/ j6 D' i) x USE: 在这里直接使用道具 另外 一些特殊效果的道具也在这里使用
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LOAD: 读取游戏进度/ y/ s. h% U4 ^5 h0 t( t3 z
* a1 |- H6 |* p, L8 X; W1 ^" B+ W OPTION:同主界面的 这里最下面一项可以退回到主界面[/quote]
4 C* }+ I2 x" j( _1 G6 C! a7 ?1 ^/ }( J4 P/ @: Z' V6 g
一些组合键位
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两下前 然后跳和攻击几乎同时按 可以发出大跳
, Z& `) Z. t7 x6 }- |6 Z, N2 ]$ o' G& U: `6 b* i- @& W
跳起上升中按下攻击 是向上旋转挥剑7 f; l/ J0 z. S
下降中按下攻击 向下刺穿 9 y+ l( }9 L3 Y
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/ G$ y- n. D2 m, ~ O- q# F; [8 ~4.游戏感受
- C0 K7 m) O0 j" S* q# J* W0 E 之前我是在电脑上玩过这一款游戏的 只不过偶用的电脑是上个世纪末的产物。。。 游戏中几乎都是太空步
# a0 U* v' w( B每次BOSS战 有戏都停留在5FPS左右 十分考验人的忍耐力 = =- I) G$ r$ ~0 O
+ G6 | Z9 s; h& t 后来 听说将在PSP上移植时候 心中无比兴奋 因为本款游戏的质量我觉得还是不错的。不过可惜 但是是不能iso的。。。
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再后来 终于能玩了 第一个下载的就是它; X, E) n9 l/ D( E# u& n' l/ r7 z L
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进入游戏 NEW GAME 看见一片蓝色的东西 原来是大海 游戏中似乎对大片的色彩处理有问题 大海正片的蓝色上还带有很多密密麻麻的小点 感觉很不舒服 海水和海岸相接处 也有一定的锯齿出现。 终于 镜头划过了大海 看到了人物们 心中还感到一丝欣慰 这些画面还是可以的
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, g: `0 ~ O, `6 K2 }' o 紧接着 开始了一小段动画 感觉还是挺激情的 场景人物被这么一画感觉完全不用了。。。4 \2 R1 V8 y) A; _* B% P; Q
: _4 I3 d+ l e 之后 开始了游戏 在族长和巫女的对话中 隐约感觉字体有点小。。。之后的游戏中果然证明了这一点 字体很小 感觉就好像是在移植的时候按照等比例缩小来的 在装备栏中尤其明显 看来复刻诚意不大 囧
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游戏开始后 之前就知道摇杆不能用 所以做好了思想准备 但是果然还是无法忍受 对人物运动方向的控制上比较吃力 不过剩下的攻击什么的道还可以) v: l2 P0 I" b/ L/ S3 J1 C
" a; P! L1 w' Y- n 游戏中的场景与PC版比较接近 画面很清新亮丽 人物也比较好看 。。' p: w; g: A k0 t* ~' q* \0 a" Z
" T4 O. \: L( w9 r* C1 B
音乐应该是把PC上面的完全保留下来了 听着很舒服 熟悉
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但是 也正如前面说到过的 游戏的装载异常的多 基本上只要切换场景 都要“NOW LOADING”估计复刻人员也想到了游戏Now Loading次数过多 会令玩家郁闷 因此 几乎每次Now Loading都会稍微变换一下字体的样子 以显得“丰富多彩” - - 但是...... 我用MSD玩 而且我比较有耐心 对于游戏中的装载到尚能忍受 但是如果用UMD的话 有耐心忍受的人应该会不多的。。。。! p' H* T* ]) s3 s* }) o
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另外可能是限于PSP机能的问题(我在游戏中使用的是222的模式)一些比较宏大的场景倒是不怕 怕就怕场景中单位多 只要单位1多 操作方面就会有延迟 (比如说打完第一个BOSS进去的那个洞 还有石头城后面的那个山地场景)还是反映了复刻诚意问题 = = 没有考虑到这一点 C, L: v2 V: W$ J |; d4 {5 Y/ A
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另外贴上之前的一篇相关感受
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* D' d" C. P8 h% U0 y6 m9 R[心得]YsVI-初玩心得- {BY dogsbest (食 用 犬)}
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5.我的评分+ u* l+ i* z5 j% F) B _
2 ^! Z$ ]9 U- M. _
画面:
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基本上保持了PC版画面的水准 画面清新亮丽 但是在大片色彩的处理上有问题 此外 一些贴图比较粗糙 游戏中字体偏小也是个问题
# z( |4 r; e* w6 B; R0 A6 l* I* e![](http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/images/scene_01.jpg)
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% c% `) \( A# v: J1 E![](http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/images/scene_03.jpg)
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![](http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/images/scene_04.jpg)
! R1 V2 A9 c' P% z3 A9 s) m% e
s, g5 l. ~1 \音乐 音效:% e* H% W8 k- b8 {# |1 F7 ?
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音乐音效 保持了原版的水平 配合不同的场景 不同的音乐奖气氛烘托得很到位$ h7 D3 x3 P7 r: t+ I/ I' r
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操作:$ e8 v, u- E" G0 p+ e) K" n
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虽然游戏可以自定义建委 但是不能使用摇杆操作是个问题 十分的影响手感
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娱乐性:! Q6 N' M0 P# _3 I/ Q
" G5 H) C2 y) X, E游戏中道具收集很有挑战 需要相当的努力才能拿到(地下遗迹的两个宝箱我试了无数次才拿上) 战斗比较有动感 宝石的收集 装备的练造 更丰富了游戏 相信之前没有玩过这一代的朋友不会失望 但是 过于繁琐的装载的确有点倒人胃口
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=============我的评分===========) V' b& h5 f! ]9 f1 [8 u
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# h/ V7 O- p7 y# ]/ |) N画面:7.5( `4 c* F) o* u, c
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音乐 音效:8.5
1 t9 {& u$ V3 n5 G8 H: h% L+ k4 a$ i- z6 }
操作:78 b2 p8 h; ?$ d. h
9 I6 a+ a4 D4 F
娱乐性:76 p, m/ d! g4 E3 V; R5 f( {) }
3 U X7 V7 r4 e' r$ t' y& w g: P
/ {/ E! G7 F; I# M) ]( Z3 R( x总评:7.5
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推荐有耐心 且没有流畅玩过本作的玩家在PSP上好好体验 当然 如果有PC 还是去下载个中文版玩比较实惠 = =
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: {! F2 P% W" A另外 PC版TA最高难度通了之后 某巫女会穿泳装出场 不知道PSP版有没有这个设定~~ [wdb4] |