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第一次玩机战系列og2,问几个弱智问题

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发表于 2006-7-17 21:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1在飞行员养成里面,能力值上升里最后一项是“技量”,那个是干什么用的?
2飞行员的地形适应那个什么A到S,应该先提升吗,我的飞行员的PP值都加在各项能力上了,而特殊能因为要花很多PP所以都没有练,谁能给点建议。
3在改装机器时,后来有些机器的名字用粉色表示,什么意思?
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发表于 2006-7-17 22:44:10 | 显示全部楼层
1、技量关系会心一击率,技量越高出现会心一击的几率越高。
   而且技量关系精神“手加减”的实现,只有技量比对方高的时候手加减才有效。

2、地形适应无所谓,SL解决
   建议每个人都先学个SP回复。
   然后主力队员学attacker或revenger,有条件的学infight/gunfight,其他的都摔格斗/射击上;辅助队员(精神库)全学SP+……

3、粉色?不是红色吗……
   下一关剧情出击人物
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发表于 2006-7-17 22:50:04 | 显示全部楼层
1.我方技量-敌方技量+必杀率=实际必杀率,还和技能发动概率有关。
2.自己探索,别人告诉你没有任何意义。
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发表于 2006-7-18 06:53:54 | 显示全部楼层
驾驶员的地形适应感觉效果差别不太大,我从来都不加
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发表于 2006-7-18 09:45:03 | 显示全部楼层
地形适应很重要,影响到攻击力防御力命中率回避率
A是100% S是120%,从A到S相当于提升了20%的能力,建议先升
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 楼主| 发表于 2006-7-18 11:58:24 | 显示全部楼层
谢谢各位!专业术语不大懂,attcker,revenger,infight,gunfight?我怕我理解错了,这四个都指哪一项?

[ 本帖最后由 kg21-9999 于 2006-7-18 12:24 编辑 ]
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发表于 2006-7-18 12:47:08 | 显示全部楼层
强者,逆天,格斗家和木仓手
强者气力130以上攻1.2倍
逆天反击时攻1.2倍
格斗家加格斗武器威力和移动力
木仓手加射程和射击武器威力
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发表于 2006-7-18 16:19:05 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2006-7-18 09:45 发表
地形适应很重要,影响到攻击力防御力命中率回避率
A是100% S是120%,从A到S相当于提升了20%的能力,建议先升


角色的地形适应只关系到机体最终的地形适应,与攻击力无关

只有武器的地形适应才关系到攻击力
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发表于 2006-7-18 20:18:07 | 显示全部楼层
原帖由 DarkDragoon 于 2006-7-18 16:19 发表


角色的地形适应只关系到机体最终的地形适应


那么是不是说,如果古铁的地形适应是全S,响介就没有必要升地形适应了?升不升都一样?我不太懂.
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发表于 2006-7-18 21:20:58 | 显示全部楼层
不是

举个例子

塞巴斯塔(人形)空适应是A,正树空适应是A,则最终地形空适应是A+A=A
如果正树学了空适应S,则最终地形空适应是A+S=S

古铁海适应是B,响介海适应是B,则最终地形海适应是B+B=B
如果古铁加了海适应S,则最终地形海适应是S+B=A

S貌似具有提升同项目适应较低一方一个级别的作用
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