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盛大快滚!

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发表于 2006-7-18 22:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:17173

盛大新作另类休闲网游《快滚》大曝光

 网游这个铺天盖地的词汇,是否不知从什么时候开始,已经让人有疲劳感了?厌倦了MMO中无止境的对武器装备战绩身份的追求,哪怕一身辉煌耀眼的极品,加上一个天下第一的头衔,到头来,也不过是一场浮云(传说中的寂寞高手都是这样的,尽管他的烦恼正是无数江湖小虾米的梦想)。高手们也试过唱唱歌跳跳舞弓单弓单琴拉拉手,新鲜感却总是那么稍纵即逝。网游对他们而言,就像是马蹄下的春日翠微,漫山遍野的花儿虽美虽香,却无力让他们停下匆匆的脚步。

  可是现在,却有个名字横空杀出,恍若姹紫嫣红中现出一片宁静欢乐的海,让你惊喜的驻足停留,又茫然无措的不知该怎样跨越征服。

  那么,高手们,请和我一起来认识了解这个新名字――“快滚”。

  一、新鲜、另类、奇妙的玩法

  不用出城杀怪,不用组队练级,不用攒钱买装备,不用……

  够了,这些我们都了解。“快滚”么,这个名字一听就知道,不就是比谁滚得快么,和赛车差不多吧-某高手这样不屑的说。

  错,滚是一项复杂的专业运动,完全不像小时候的滚雪球如此简单。快并不是重点,重点是-怎样既滚得快,又滚得与众不同。与众不同在这里的含义是:怎样把你手中的小小圆球变成一幢摩天大厦,一个万人体育场,甚至是一整片天空,或者一整个星球!

  那怎么可能?!- 高手的不屑已经变成了诧异。

  不可能吗?在“快滚”里,一切皆有

  二、无尽的可能

  根据牛顿同学的万有引力定律,引力大小与物体质量密度成正比……

  OK, 我知道现在我们正在讨论游戏,不是物理课时间。但是你难道没有受到一点点的启发吗?

  对了,你手中的球一开始是很小的,只能用它那一点点可怜的吸引力粘起图钉纽扣铅笔橡皮小强等不起眼的小物。但是慢慢的随着它的长大,你会发现可以被它带走的东西越来越多,从小鸡小鸭、到犀牛大象;从钉子轮胎,到汽车楼房;从一草一木,到蓝天白云……而你的活动空间,也将增大到整个城市、整个国家、整个世界甚至整个宇宙。

  将宇宙滚在脚下的感觉如何?这或许有些困难,但相信总有一天,你也能亲自体会到。

  何况,在你为了手中球体的长大而奋斗的同时,你还将感受到-

  三、 超越视觉体验的乐趣

  现在,把你的耳机戴起来,把音量开大。听到什么有趣的声音了吗?

  哈,电动青蛙和塑料小鸭子在练二重唱,印第安人们说着咿咿呀呀的土语,狮子与老虎威胁着向你低吼着,整个世界正在演奏着一曲浑厚的交响乐……而你是其中的总指挥。有趣吗?不仅如此,搜集了他们的声音之后,你将得到快滚世界中独一无二的武器:声-音-能-量!

  声音能量是你精心搜集奇音秒律的成果,是你征服这个世界的战利品,是你克敌制胜的重要武器……总之,合理利用你的声音能量,对准你那执迷不悟的对手,勇敢的将他……那句话怎么说的来着?对,轰-杀-至-渣!

  -我想要我想要想要长大
  -我卷一卷衣袖,带走每一片云彩
  -Ask for more!

  听完一通介绍,高手们激动的发言此起彼伏,似乎已等不及要将有限的时间投入到无限的令球球长大的乐趣中去。

  我们终将长大,而机会正在你的脚底,问你是否能及时将它们,一一握在手中?

  盛大全力新作-快滚
  今年暑期,敬请期待

===================================================

啥?这不是块魂么?不过“肾大快滚”这名字还真有点自嘲
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发表于 2006-7-18 22:55:05 | 显示全部楼层
呵呵,有意思的盛大啊。 拿来就用。
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发表于 2006-7-18 22:58:34 | 显示全部楼层
个人以为现在盛大的做法比较明智,大陆的OL游戏现在机会利润很少,类似WOW这样的游戏不是人人都可以做出来的,所以盛大专攻休闲类这种成本低,收益相对高的游戏来说是很有前途的。

或许SD的行为让人觉得可耻了点……做为商人这样的眼光还是很有远见。
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 楼主| 发表于 2006-7-18 22:59:59 | 显示全部楼层
作为商人确实挺厉害
不过道德方面嘛…………也算了,无商不奸

只是国产游戏的希望更渺茫了
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发表于 2006-7-18 23:10:51 | 显示全部楼层
说实话国产游戏的希望肯定渺茫,除非哪个酷爱游戏的人能当上中国的领导,但是我想这是不可能的,因为中国人的洗脑比任何国家都厉害的说……扯远了……

就目前国内的制作实力来说我就不说什么了?有能力但是没创造力……说起来国产网游最成功的也就一个《完美世界》(没玩过,具体如何不清楚),征途完全就是靠钱砸出来的,所有的游戏模式千篇一律,大菠萝式,这谈何中国游戏的未来。

到是天桥比较有经验,游戏的本原还是在于有趣,他看到休闲游戏才是最有前途的,这点从〈跑跑卡丁车〉身上可以完全得到解释(估计SD没有得到〈跑跑〉的版权,所以才做了一个〈疯狂卡丁〉)。
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发表于 2006-7-18 23:13:15 | 显示全部楼层
SD怎么游戏取的名字都是这么渣啊............虽然SD也的确比较垃圾
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 楼主| 发表于 2006-7-18 23:16:45 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-7-18 23:10 发表
说实话国产游戏的希望肯定渺茫,除非哪个酷爱游戏的人能当上中国的领导,但是我想这是不可能的,因为中国人的洗脑比任何国家都厉害的说……扯远了……

就目前国内的制作实力来说我就不说什么了?有能力但是没创 ...

因为对玩惯千篇一律的MMORPG的人来说悠闲游戏可能类型会更多更能吸引人

创造力啊…………等我们这一代也搞同人当道吧…………尽管也是挺渺茫的事[wdb3]
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发表于 2006-7-18 23:20:28 | 显示全部楼层
原帖由 神游其中 于 2006-7-18 23:16 发表

因为对玩惯千篇一律的MMORPG的人来说悠闲游戏可能类型会更多更能吸引人

创造力啊…………等我们这一代也搞同人当道吧…………尽管也是挺渺茫的事

正解,花大力气投入MMORPG还不如抽小时间玩MINI游戏,这也是为什么NDS能成功的原因……(好象和这贴无关- -!)
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 楼主| 发表于 2006-7-18 23:24:09 | 显示全部楼层
其实也是注定休闲游戏成功的

因为实在是什么时候玩玩多久也可以的类型,很适合生活节奏快的人
相反又要收集又要练级的RPG类型总给人要花很多时间的感觉…………


所以我对MMO ARPG/MMO ACT这类更有兴趣  - -+
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发表于 2006-7-18 23:42:50 | 显示全部楼层
快滾这名字 真具宣傳功效~~
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发表于 2006-7-19 00:12:07 | 显示全部楼层
休闲类的网游比那些炼级的网游好玩多了,一边聊天一边玩游戏,又能叫朋友,不过也要点到为止

有DS无法连WiFi,只好玩点跑跑啦~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2006-7-19 00:13:50 | 显示全部楼层
给个图啊..
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