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次元D的SIDE求改

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发表于 2006-7-21 10:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:这次是来求改次元D的SIDE的,主卡组没什么大问题的话就不劳烦大家了。
      次元D单局实力不错,但换SIDE后很容易变成废品[wdb2].............
      而它的SIDE个人认为十分难组。
      在这放上两个SIDE请大家帮选择和修改。

part.1  次元D-----普通D

メインデッキ 現在41枚   

モンスターカード 18枚
炎帝テスタロス/ 炎/炎/2400:1000/6
炎帝テスタロス/ 炎/炎/2400:1000/6
氷帝メビウス/ 水/水/2400:1000/6
氷帝メビウス/ 水/水/2400:1000/6
氷帝メビウス/ 水/水/2400:1000/6
雷帝ザボルグ/ 光/雷/2400:1000/5
雷帝ザボルグ/ 光/雷/2400:1000/5
砂塵の悪霊/ 地/アンデット/2200:1800/6/スピリット
異次元の生還者/ 闇/戦士/1800:200/4
異次元の生還者/ 闇/戦士/1800:200/4
異次元の生還者/ 闇/戦士/1800:200/4
異次元の偵察機/ 闇/機械/800:1200/2
異次元の偵察機/ 闇/機械/800:1200/2
異次元の偵察機/ 闇/機械/800:1200/2

マシュマロン/ 光/天使/300:500/3(制限)
魂を削る死霊/ 闇/アンデット/300:200/3
魂を削る死霊/ 闇/アンデット/300:200/3
魂を削る死霊/ 闇/アンデット/300:200/3
メタモルポット/ 地/岩石/700:600/2/リバース (制限)


魔法カード 12枚
サイクロン/ 速攻魔法 (制限)
スケープ・ゴート/ 速攻魔法 (制限)
強奪/ 装備魔法 (制限)
光の護封剣/ 通常魔法 (制限)
魂吸収/ 永続魔法
魂吸収/ 永続魔法
次元の裂け目/ 永続魔法
次元の裂け目/ 永続魔法
次元の裂け目/ 永続魔法

洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法
洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法
天使の施し/ 通常魔法 (制限)


罠カード 10枚
マクロコスモス/ 永続罠
マクロコスモス/ 永続罠
マクロコスモス/ 永続罠

激流葬/ 通常罠 (制限)
死のデッキ破壊ウイルス/ 通常罠 (制限)
昇天の角笛/ カウンター罠
神の宣告/ カウンター罠
神の宣告/ カウンター罠
神の宣告/ カウンター罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限)

为了换成不依靠次元的D卡组,放弃了增援.红字是要换出的卡.蓝字是换入的。
这是普通D卡组的SIDE(其实算不上..........):
SIDE 共15:

黄泉ガエル/ 水/水/100:100/1(制限)
クリッター/ 闇/悪魔/1000:600/3(制限)
ダンディライオン/ 地/植物/300:300/3(制限)
サイバー・ドラゴン/ 光/機械/2100:1600/5
サイバー・ドラゴン/ 光/機械/2100:1600/5
クロス・ソウル/ 通常魔法
クロス・ソウル/ 通常魔法
デビルズ·サンクチュアリ/通常魔法
早すぎた埋葬/ 装備魔法 (制限)
大嵐/ 通常魔法 (制限)  
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限)
抹殺の使徒/ 通常魔法 (準制限)
月の書/ 速攻魔法 (制限)
ライトニング・ボルテックス/ 通常魔法 (制限)
リビングデッドの呼び声/ 永続罠 (制限)


完全脱离次元打法,但卡位不足,引起卡组一些不稳定因素无法排除:
3神宣换不出来,干脆配合D打压制..............
换SIDE后LP压力大,如果碰上不换SIDE的齿轮或均卡,重新落入MUD的魔掌中...................
相对一般普通D,更不稳定.............


part.2  次元D-----次元反击D(........................)
メインデッキ 現在42枚   

モンスターカード 19枚
炎帝テスタロス/ 炎/炎/2400:1000/6
炎帝テスタロス/ 炎/炎/2400:1000/6

氷帝メビウス/ 水/水/2400:1000/6
氷帝メビウス/ 水/水/2400:1000/6
氷帝メビウス/ 水/水/2400:1000/6
雷帝ザボルグ/ 光/雷/2400:1000/5
雷帝ザボルグ/ 光/雷/2400:1000/5
砂塵の悪霊/ 地/アンデット/2200:1800/6/スピリット
異次元の生還者/ 闇/戦士/1800:200/4
異次元の生還者/ 闇/戦士/1800:200/4
異次元の生還者/ 闇/戦士/1800:200/4
異次元の偵察機/ 闇/機械/800:1200/2
異次元の偵察機/ 闇/機械/800:1200/2
異次元の偵察機/ 闇/機械/800:1200/2
マシュマロン/ 光/天使/300:500/3(制限)
魂を削る死霊/ 闇/アンデット/300:200/3
魂を削る死霊/ 闇/アンデット/300:200/3
魂を削る死霊/ 闇/アンデット/300:200/3
メタモルポット/ 地/岩石/700:600/2/リバース (制限)


魔法カード 13枚
サイクロン/ 速攻魔法 (制限)
スケープ・ゴート/ 速攻魔法 (制限)
強奪/ 装備魔法 (制限)
光の護封剣/ 通常魔法 (制限)
魂吸収/ 永続魔法
魂吸収/ 永続魔法
次元の裂け目/ 永続魔法
次元の裂け目/ 永続魔法
次元の裂け目/ 永続魔法
洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法
洗脳-ブレインコントロール/ 通常魔法

天使の施し/ 通常魔法 (制限)
増援/ 通常魔法 (準制限)


罠カード 10枚
マクロコスモス/ 永続罠
マクロコスモス/ 永続罠
マクロコスモス/ 永続罠
激流葬/ 通常罠 (制限)
死のデッキ破壊ウイルス/ 通常罠 (制限)
昇天の角笛/ カウンター罠
神の宣告/ カウンター罠
神の宣告/ カウンター罠
神の宣告/ カウンター罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限)


对应对手可能加入的冰帝,沙尘,王触,弓单压,加入了王家诅咒,盗7,并加入丰穰作抽卡引擎。
第2部分则是为了对付杂碎龙准备的.至于自闭,则是SIDE比较难对付的玩意............
目前是考虑盗7和龙卷自闭碰血.
红字部分是换出,蓝字部分是对应对手破后场换上的卡:
SIDE 共15:

豊穣のアルテミス/ 光/天使/1600:1700/4
豊穣のアルテミス/ 光/天使/1600:1700/4
豊穣のアルテミス/ 光/天使/1600:1700/4
昇天の角笛/ カウンター罠
王家の呪い/ カウンター罠
王家の呪い/ カウンター罠
盗賊の七つ道具/ カウンター罠
盗賊の七つ道具/ カウンター罠

威嚇する咆哮/ 通常罠
威嚇する咆哮/ 通常罠
威嚇する咆哮/ 通常罠
閃光の追放者/ 光/天使/1600:0/3
閃光の追放者/ 光/天使/1600:0/3
閃光の追放者/ 光/天使/1600:0/3
砂塵の大竜巻/ 通常罠

对付针对能力加强,不过缺点不变..............
好处在于卡位足够,有空间放其他卡对付别的卡组。
请大家拍砖吧................

[ 本帖最后由 wokaowcwc 于 2006-7-21 10:53 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-21 16:26:10 | 显示全部楼层
..............................
怎么好像我发的帖都没什么人回的....................
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发表于 2006-7-21 17:01:31 | 显示全部楼层
这个 换side的学问 很深奥的
确实要认真想一下才能回
次元帝一战确实很强 可match确实有很多克星

楼主换装的思路很好
不过反击型次元天使的key太多了
难以换成
还是第一个较好

王家の呪い/ カウンター罠
这个实在没必要,防人扫后场,这个对应性太差了
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发表于 2006-7-21 17:42:18 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2006-7-21 17:01 发表
这个 换side的学问 很深奥的
确实要认真想一下才能回
次元帝一战确实很强 可match确实有很多克星

楼主换装的思路很好
不过反击型次元天使的key太多了
难以换成
还是第一个较好

王家の呪い/ カウンター ...


最后一条说得很对。

王家の呪い 2004/7/30
2005/10/23
カウンター罠【スペルスピード3】
(特定の効果を持つ魔法・罠の発動時/魔法・罠の発動を無効・破壊) DL5-128
SDM-053
BE2-JP241
【テキスト】
魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、そのカードを破壊する。
【発動条件】
発動(プレイ)された”魔法・罠カードを1枚破壊する”効果を含む魔法・罠カードに対して発動可能。
(その魔法・罠カードの効果が乗ったチェーンブロックの1つ上のブロックに、このカードを乗せる。)
【効果】(効果解決時)
魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する。

■【発動条件】
◇別ページ【カウンター罠カード基本】の”【カウンター罠カードの基本的発動条件】”参照。
◇このカードは、魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む魔法・罠カードを、相手・自分が発動(プレイ)した時に、そのカードを対象にチェーンする形で発動できます。
【魔法カードの場合】
・手札から発動した魔法カードを対象にする。
・裏向きで伏せてある状態から表にして発動した魔法カードを対象にする。
【罠カードの場合】
・裏向きで伏せてある状態から表にして発動した罠カードを対象にする。
・「処刑人-マキュラ」の効果が適用されている時に手札から発動した罠カードを対象にする。

◇「アポピスの化神」がモンスター化している状態の時に、モンスターを破壊対象とする「死者への手向け」等で「アポピスの化神」を指定された時は、「王家の呪い」を発動させる事ができません。
◇「サクリファイス」等の効果で装備魔法カード扱いになっているモンスターを「サイクロン」等で選択された時に「王家の呪い」を発動する事は可能です。
◇すでにチェーン処理が解決してフィールド上に表側表示で存在し効果を発揮している状態の魔法・罠カードに対して発動する事はできません。
装備魔法
「旋風剣」
フィールド魔法
「ハーピィの狩場」
永続罠
「王宮の弾圧」
「ドラゴンの宝珠」

「王家の呪い」が発動できる「魔法・罠カード1枚を破壊する効果」を含む魔法・罠カード 2006/6/28
通常魔法
□ダブルトラップ(魔法・罠対象時のみ)
□罠はずし
□魔法除去
□撲滅の使徒
★おとり人形(強制発動効果)
□スタンピング・クラッシュ
□暗黒界の雷(魔法・罠対象時のみ)

★パワーカプセル

速攻魔法
□サイクロン
□我が身を盾に(破壊効果を持つ魔法・罠を対象にした時のみ)
★連続魔法(上記の通常魔法の効果として発動した場合は?) 通常罠
□猛吹雪
□突風
□サンダー・ブレイク(魔法・罠対象時のみ)
□砂塵の大竜巻
□大気圏外射撃
★闇よりの罠(上記の通常罠の効果として発動した場合は?)
カウンター罠
□マジック・ジャマー
□対抗魔術
□呪術抹消
□アヌビスの裁き
□マジック・ドレイン
□封魔の呪印
□八式対魔法多重結界
□フォースフィールド
□アーマーブレイク
□盗賊の七つ道具
□トラップ・ジャマー
□ツタン仮面
□王家の呪い
□神の宣告(魔法・罠の発動に対して発動した時のみ)
□魔力終了宣言
□王宮の陥落
□フェザー・ウィンド
◇「神の宣告」
魔法・罠カードの発動無効・破壊する為に発動した「神の宣告」に対して「王家の呪い」発動可能。
召喚を無効にする為に発動した「神の宣告」に対して「王家の呪い」は発動できない。
★「王宮の弾圧」「ドラゴンの宝珠」
表にする発動の時点で効果を発動する場合のみ「王家の呪い」発動可能。
場に表側表示で存在している時に、起動して発動する場合は「王家の呪い」発動不可。
「王宮の弾圧」の場合は「神の宣告」同様、特殊召喚効果を持つ”魔法・罠”の発動に対して発動した場合にのみ発動可能。

◇★「鎖付き爆弾」は破壊された時に効果を発動、フィールド上のカード1枚を選択して破壊できるが、魔法・罠を対象にした場合でも、「王家の呪い」は発動できない。(破壊対象となる「鎖付き爆弾」のカードが既に場に無い為)
「王家の呪い」を発動できない「魔法・罠カードを複数枚破壊できる効果」を持つ魔法・罠カード 2006/6/28
通常魔法
□最終戦争
□メガトン魔導キャノン
□おジャマ・デルタハリケーン!!
□弱肉一色
□死の合唱
□ハーピィの羽根帚
□黒・魔・導
□グリフォンの羽根帚
□大嵐
□巨竜の羽ばたき
★R-ライトジャスティス
速攻魔法
□魔法効果の矢
□邪気退散 通常罠
□邪神の大災害
□グリフォンの翼
□大革命
□力の集約
□武装解除
□玉砕指令
□魔力浄化
□エレメンタル・バースト
□風林火山
□ゴッドバードアタック
□大噴火

■【罠のプレイ・発動時】
◇スペルスピード1・2・3の”魔法・罠カードを1枚破壊する”効果を含む魔法・罠カードに対してチェーンプレイ可能です。
◇バトルステップのダメージステップで発動する事は可能です。
≪「王家の呪い」の発動にチェーンする≫
◇「盗賊の七つ道具」(発動無効)等は、別ページ【カウンター罠カード基本】の”【カウンター罠の発動にチェーンする】”参照。
◇「王家の呪い」は”魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む罠カード”の為、別の「王家の呪い」をチェーン発動し、「王家の呪い」の発動を無効・破壊する事が可能です。
■【効果】(効果解決時)
□魔法・罠カード1枚を破壊する効果を含む魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する。
◇このカードが対象にした魔法・罠カードの発動・効果を無効にし、そのカードを破壊します。
◇無効にした魔法・罠カードが発動時に払ったコスト等は戻りません。

◇フィールド上に「デス・ヴォルストガルフ」が存在する時に通常魔法か速攻魔法カードを発動した場合、発動した時点で「デス・ヴォルストガルフ」の永続効果(攻撃力200アップ)が適用されますが、それらの魔法に「王家の呪い」をチェーンし、発動を無効にした場合は、「デス・ヴォルストガルフ」の効果が無効にされた魔法カードの分(200アップ)だけ取り消されます。

●「王家の呪い」の発動例
カウンター罠「王家の呪い」で、”魔法・罠カードを1枚破壊する”効果を持つ魔法・罠カードの発動(プレイ)を無効にする為には、その魔法・罠カードのプレイによって発生した効果が置かれるチェーンブロックの次(1つ上)のチェーンブロックに「王家の呪い」の効果を乗せる。
・チェーン1の魔法・罠カードの発動を無効にするなら、チェーン2で「王家の呪い」を発動する。
・チェーン2の魔法・罠カードの発動を無効にするなら、チェーン3で「王家の呪い」を発動する。
【例1】
┏チェーン1:「サイクロン」
┃チェーン2:「王家の呪い」(「サイクロン」に対して○)
┃逆順処理チェーン2:「王家の呪い」解決、「サイクロン」の発動無効・破壊
┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」処理無し
◇相手がチェーン1で「サイクロン」を発動、その発動を「王家の呪い」で無効にしたい場合、
次のチェーンブロック2に「王家の呪い」を置く必要がある。
【例2】
┏チェーン1:「サイクロン」
┃チェーン2:「砂塵の大竜巻」
┃チェーン3:「王家の呪い」A(「砂塵の大竜巻」に対して○)(「サイクロン」に対して×)
┃チェーン4:「王家の呪い」B(「王家の呪い」Aに対して○)
┃      (「砂塵の大竜巻」に対して×)(「サイクロン」に対して×)
┗逆順処理
◇自分が「サイクロン」を発動、その発動に対して相手が「砂塵の大竜巻」を発動、
この時点(チェーン3)では、スペルスピード2のクイックエフェクトや、「砂塵の大竜巻」を無効にする為のカウンター罠なら発動できるが、チェーン1の「サイクロン」を無効にする為に「王家の呪い」を発動する事はできない。
(「サイクロン」の次のチェーンブロックに他のクイックエフェクトが乗っている為、チェーン1の「サイクロン」を無効にする為のカウンター罠をチェーン3の時点で発動する事はできない。)
チェーン3に「王家の呪い」発動、この時点(チェーン4)では、「王家の呪い」を無効にする為のカウンター罠なら発動できるが、チェーン1~2のカードを無効にする為にカウンター罠を発動する事はできない。
【例3】
┏チェーン1:「砂塵の大竜巻」
┃チェーン2:「王家の呪い」
┃×チェーン3:「偽物のわな」×
┗逆順処理
◇「王家の呪い」は罠を破壊する効果ではあるが、
”罠カードを破壊する罠を使用した時”が発動条件の「偽物のわな」を発動する事はできない。
スペルスピード2の「偽物のわな」がスペルスピード3の「王家の呪い」にチェーンする事はできない。
【例4】
┏チェーン1:「サイクロン」
┃チェーン2:「王家の呪い」
┃×チェーン3:「王宮のお触れ」×
┗逆順処理
◇スペルスピード2の「王宮のお触れ」がスペルスピード3の「王家の呪い」にチェーンする事はできない。
●自分の魔法・罠の発動(プレイ)に、自分の「王家の呪い」をチェーンする
以下の条件を満たす必要がある。
・相手に、自分が発動した魔法・罠に対応するクイックエフェクトがあるか確認する。
あった場合は、自分の魔法・罠に自分の「王家の呪い」は発動できない。
相手が魔法・罠の発動に対応するクイックエフェクトを発動しなかった場合のみ、自分の魔法・罠にチェーンする形で「王家の呪い」を発動できる。
┏自分チェーン1:自分の魔法・罠(例として「サイクロン」)
┃相手にチェーンの確認を行う。無ければ自分の罠にチェーン可能
┃自分チェーン2:「王家の呪い」
┗逆順処理
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 楼主| 发表于 2006-7-21 18:03:49 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2006-7-21 17:01 发表
这个 换side的学问 很深奥的
确实要认真想一下才能回
次元帝一战确实很强 可match确实有很多克星

楼主换装的思路很好
不过反击型次元天使的key太多了
难以换成
还是第一个较好

王家の呪い/ カウンター ...



为防透密,杀了..........

[ 本帖最后由 wokaowcwc 于 2006-7-21 18:14 编辑 ]
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发表于 2006-7-21 18:08:41 | 显示全部楼层
问题解决
此帖自爆

[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2006-7-21 18:21 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-7-21 18:13:09 | 显示全部楼层
王家の呪い/ カウンター罠

这个............
只是因为大家都喜欢3沙尘..............

换什么好?
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 楼主| 发表于 2006-7-21 18:16:02 | 显示全部楼层
原帖由 青眼白龙主人 于 2006-7-21 18:08 发表


这个。。
pm我就好了吗
我还要比赛了



对不起

我承认错误..........编辑了
建议你也编辑一下
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发表于 2006-7-21 19:39:10 | 显示全部楼层
原帖由 wokaowcwc 于 2006-7-21 18:13 发表
王家の呪い/ カウンター罠

这个............
只是因为大家都喜欢3沙尘..............

换什么好?


一定要保后场的话用神宣。
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发表于 2006-7-21 19:52:28 | 显示全部楼层
我的SIDE(试作)

火迦2
沙暴
阿修罗
洗脑
魂削
皇陵2
H2
起风3
大龙卷2

。。。。只是试作……
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发表于 2006-7-21 19:59:56 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2006-7-21 19:52 发表
我的SIDE(试作)

火迦2
沙暴
阿修罗
洗脑
魂削
皇陵2
H2
起风3
大龙卷2

。。。。只是试作……


次元火迦美,暗黑界也没辙!
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 楼主| 发表于 2006-7-22 16:49:17 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2006-7-21 19:52 发表
我的SIDE(试作)

火迦2
沙暴
阿修罗
洗脑
魂削
皇陵2
H2
起风3
大龙卷2

。。。。只是试作……




这个.................
似乎要的KEY卡多了些..........
PS;是次元火迦否?不是请无视我的话
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发表于 2006-7-22 16:49:48 | 显示全部楼层
原帖由 wokaowcwc 于 2006-7-22 16:49 发表




这个.................
似乎要的KEY卡多了些..........
PS;是次元火迦否?不是请无视我的话


似乎有些乱....
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 楼主| 发表于 2006-7-22 16:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 jotarogundam 于 2006-7-22 16:49 发表


似乎有些乱....



平时用用可以..........
要SIDE真用这类我会考虑用阿布来突袭.
毕竟是比赛.
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发表于 2006-7-22 17:08:06 | 显示全部楼层
王家の呪い在反击对反击的时候有作为
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 楼主| 发表于 2006-7-22 17:23:17 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-7-22 17:08 发表
王家の呪い在反击对反击的时候有作为



只是比赛中少有反击卡组出现
个人的初衷其实就是防沙尘.
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