仔细分析的话,大家都可以看出,.SONY的目标是对主机的综合性定位,游戏只是许多功能中的一个,看的出来,SONY的野心是很大的.他今后不但要在电视'电子领域稳固现在的统治地位,还要把游戏娱乐这一大块蛋羔归与囊中.很显然另外两家公司是不会让他得逞的.且抛开任天堂不说,MS的未来计划应该说比SONY还要大的多,他们设想未来的MS游戏架构建立在PC,X360,和手机这三者之上,让人们不尽能在家里,甚至在公司,餐厅,乃至每个角落都能够通过三者互连的形式来进行游戏.聪明的人都已经看出来了,MS是想把自己变成一种文化,一种能够取代现代电视文化的新世代文化.MS是醉翁之意不在酒,与其说是发展游戏还不如说是发扬WINDOWS精神.
三大公司中只有任天堂是在真正的为了游戏而做游戏.一心一意的研究游戏.毫无杂念.可是这不一定能给NINTENDO带来最终的胜利.请注意我用了不一定.
就目前情况判断,蓝光将基本成为下一代的光储存载体,这一点上SONY是占优势的,MS由于用的是外接,所以他随时随地可以把HD换成BLUE.毫无疑问,Nintendo在这方面就吃亏了.毕竟在液晶电视即将普及的今天,人们是很愿意在电视里享受高质量画面的游戏和电影的.
写到这里,有些任饭们就要说了.游戏注重的是游戏性,画面并不是最重要的.
你们说的观点我非常同意,的确一个游戏的游戏性是最最重要且不可忽略的,可是,假设这次要是Wii的载体是卡带,或者是VCD的话,那么想要购买的人数会不会和现在一样多呢??毕竟这是插在液晶电视上玩的啊,不是掌机啊.
任天堂其实是想要提高画面质量的,条件允许的话他们也会用蓝光的,只是现在他们的确走的晚了一步,所以只能从游戏的操作方式上来改变,从而吸引玩家,这点在Wii上显露无疑.这是他们的优势~~~
三大主机市场范围来看,Wii吃了点亏.游戏领域这块蛋羔已经越做越小,其他领域Wii又吃不着.
所以我说,三大主机都有赢的理由.
要是PS3赢了,那么他们是赢在了性价比上.
要是MS赢了,是赢在比尔.盖茨的大脑上.
要是Wii赢了,不用说,肯定是赢在游戏本身上.
文中红色字是为了方便那些阅读理解能力相对较弱的弟弟们,以避免造成因未看懂文意而做偏激言行.
[ 本帖最后由 云里雾里 于 2006-7-29 05:30 编辑 ] |