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实验用,位置系统大突击??= =

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发表于 2006-7-30 15:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
怒れる類人猿X3
突撃ライノスX3
E·HERO ワイルドマンX3
巨大ネズミX3
素早いモモンガX3
賢者ケイローンX2
魔導戦士 ブレイカー
ミスティック·ソードマンLV2
ならず者傭兵部隊
ダンディライオン
天使の施し
押収
大嵐
サイクロン
強奪
早すぎた埋葬
光の護封剣
貪欲な壷
スケープ ゴート
月の書
テラ·フォーミング
抹殺の使徒X2
収縮X3
ニードル·ウォールX3
ガイアパワーX3
爆導索X3
聖なるバリア -ミラーフォース   
激流葬  
リビングデッドの呼び声  

CDIP-JP049 爆導索(爆导索) 通常陷阱
放置(SET)有这张卡的自己·对方场上的纵列全部有卡存在的场合才能发动。这个纵列的卡全部破坏。

CDIP-JP031( R )突撃ライノス(突击犀牛) 地 3星 兽战士 1500 1500
这张卡1回合只有1次,可以移动到没有使用的旁边的怪兽卡区域。对这张卡的正对面存在的对方怪兽作出攻击的场合,伤害阶段内这张卡的攻击力上升500。

卡包:DL5
日文名:ニードル·ウォール
中文名:针墙
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
陷阱种类:永久
效果:自己的准备流程时投掷一个骨子。对方的怪兽卡区域,这张卡的控制者从右面看起对应的怪兽区的怪兽算1~5,投掷出的数目对应的怪兽破坏。投掷出6的场合再投掷一次。



  暂时来说,位置系统的卡组就只要这3张。所以都下满。用于试验位置系统的威力。

卡组加了飞鼠,狮子,羊(魔法)这些能撑位置的怪,也加了野蛮人配合爆導索不亏的卡。

至于地形和収縮明显是突撃/野蛮人这几只用的

不过最大的问题还是在于,对手中了一次爆導索就注意位置的问题。难道要配大地震和3麻烦??

[ 本帖最后由 注射天使lili 于 2006-7-30 15:08 编辑 ]
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发表于 2006-7-30 15:10:48 | 显示全部楼层
那些陷阱可以用巨蚁消除卡手~

















其实我是想问楼主如何发那么多帖的...
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 楼主| 发表于 2006-7-30 15:17:14 | 显示全部楼层
- -
你看86还不是CN/NW各一贴,我也不过分啊。
这些东西要大家分享的嘛。
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发表于 2006-7-30 15:24:43 | 显示全部楼层
我现在还是疑问着,因为平时并不注意……

玩GBA或CGI时,盖卡上怪等,位置都是自动选定的(MS还有规律的样子)
是否从此起K记会在规则中更严格的控制卡的位置和顺序……
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 楼主| 发表于 2006-7-30 15:26:04 | 显示全部楼层
- -
看调整吧。。。。。。。。。
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发表于 2006-7-30 15:29:05 | 显示全部楼层
原帖由 AkiraMei 于 2006-7-30 15:24 发表
我现在还是疑问着,因为平时并不注意……

玩GBA或CGI时,盖卡上怪等,位置都是自动选定的(MS还有规律的样子)
是否从此起K记会在规则中更严格的控制卡的位置和顺序……


某些CGI已经修正了 - -
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发表于 2006-7-30 17:12:48 | 显示全部楼层
那么多兽族...
可以放キャトルミューティレーション或地霊術-「鉄」作格子的大跳跃....
为暴导索作准备/躲暴导索
这两张本身也可以作连击和躲魔陷
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发表于 2006-7-30 17:53:09 | 显示全部楼层
其实很多人都两边跑的(抽死

爆导索最少也2换2?
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发表于 2006-7-30 18:03:43 | 显示全部楼层
E·HERO ワイルドマン本身可以躲导索,也可以暴羊和狮子
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发表于 2006-7-30 18:50:09 | 显示全部楼层
放卡一般都是从左到右……
但是对手对于你是反过来的?
导锁要尽量后盖= =
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发表于 2006-7-30 21:12:54 | 显示全部楼层
现在出卡都是躲着对方怪物出了- -
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发表于 2006-7-30 21:26:48 | 显示全部楼层
没必要吧= =不就2000ATK……

这张卡1回合只有1次,可以移动到没有使用的旁边的怪兽卡区域

只能移1格?还是任意格?
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 楼主| 发表于 2006-7-30 21:32:07 | 显示全部楼层
其实我感觉那突击挺累的。- -
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发表于 2006-7-30 21:34:59 | 显示全部楼层
原帖由 legendmk2 于 2006-7-30 21:26 发表
没必要吧= =不就2000ATK……

这张卡1回合只有1次,可以移动到没有使用的旁边的怪兽卡区域

只能移1格?还是任意格?

躲怪物主要是不想满足爆导的发动条件,对手不一定是犀牛,也可能是荒野人的
一格
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发表于 2006-7-30 21:38:13 | 显示全部楼层
有道理呢~不过明明天下人比较帅,为什么用野蛮人的多= =


原帖由 注射天使lili 于 2006-7-30 21:32 发表
其实我感觉那突击挺累的。- -


追着跑啊跑[wdb1]
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发表于 2006-7-30 21:42:01 | 显示全部楼层
原帖由 legendmk2 于 2006-7-30 21:38 发表
有道理呢~不过明明天下人比较帅,为什么用野蛮人的多= =




追着跑啊跑

无办法...防守高点
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 楼主| 发表于 2006-7-30 21:42:31 | 显示全部楼层
所以感觉要用的话,就基本是让对手放好自己的一排,再到自己做准备。= =
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发表于 2006-7-30 21:43:41 | 显示全部楼层
X X X
X X

X X
X X X

以后大家出卡都要这样出了吧=.=
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 楼主| 发表于 2006-7-30 21:52:34 | 显示全部楼层
= =我从来都是这样出的。

-       -   -
  -    -
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发表于 2006-7-30 22:03:33 | 显示全部楼层
如果可以随便定位置的话
我肯定这样出:

X无X无无
无X无XX

突然发现系统把空格省了= =

[ 本帖最后由 legendmk2 于 2006-7-30 22:05 编辑 ]
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