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发表于 2006-8-3 11:07:07
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原帖由 CARD魔神 于 2006-8-3 10:28 发表
好吧,来看这张图,以7月26日为依据好了,Y轴是登录数,当然是越往上数量越大了。图表把Y轴分为8个单位,7月26日,WII的点大约停在第7个单位,PS3(60G)的大约为6个单位,20G的大约为2.5个单位,那PS3的实际 ...
没错,目前是没有超越.不过白狼所说的LZ引文的可笑之处在于没有任何论据,没有数据,直接放出结论,这和论坛上常见的小白行为无异啊,这张图表一定程度上可以支持他的结论但是并不能让他的"无论据式论证"变得稍微不可笑一点....
另外,就像我刚才提到的,WII的后劲应该是相当猛的......白狼也提到了,WII的售价规格等等完全是迷.....这也是许多潜在WII用户还未出手的原因之一.从图表看,PS3的预定势头正在减缓(微软前阵的发言我还是比较赞同的,PS3的受众面实在太狭窄,初期热潮过了之后,将可能陷入冰河期...).....等WII的详细情报公布,会发生什么情况呢?
最后,在欧美,PS3的预订情况非常糟糕.作为一部规格售价已经公布的主机,居然在各个游戏在线预订网站的订单寥寥无几.前一阵NDSMAN论坛的某个留学生在著名的TOYS R US网站预订WII时了解到,目前WII订出70台,而PS3是6台.
ZOGDOG的一个外国玩家也提供了一些数据,他的一位在美国大站负责次世代主机预订的朋友透露,最先接到订单的是PS3,(作为先公布情报的主机,这不奇怪...)但是马上就是大量WII订单,一个月后他们才接到第二张PS3订单.这很能说明问题. |
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