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DevHook引导的游戏作弊工具----CWCheat 0.1(使用教程)

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发表于 2006-8-4 11:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
西使法:

0.你的记忆棒里得有DEVHOOK,最好0.46版

1.下载后解压,将FW1.50下的PSP文件夹拷贝至记忆棒根目录.

2.在PSP端运行CW CHEAT,(老美的软件,按X是确认),选择] INSTALL->CUSTOM INSTALLATION ->Continue->选择你要的进行修改的模拟固件版本->安装完毕退出。

3.运行DevHook,进入游戏.

4.记下你要修改的数值.


5.在游戏中按下SELECT键三秒,弓单出菜单,将第一二项按X更改成y,选最后一项返回游戏,按住 方块 键 3秒,屏幕出现“Dumping"字样,完毕后退出游戏。

6.连接电脑,记忆棒的根目录会有一个24M的MEMDUMP.dmp文件,用16进制编辑器(例如UE)打开.

7.打开 开始->程序->附件->计算器 点查看,选择科学型,将要修改的数值转换为16进制.(例如图中是12440,转换为16进制是3098)

8.用UE查询该数值,这里需要注意数值应该两个一族前后颠倒,也就是说假如数值是123456789ABCDEF,那么查询时应该输入EFCDAB896745231(例如图中的12440的16进制是3098,查找时输入9830

9.查找肯定会有多个相同数值(因此最好这个数值别太简单,不然会出现很多),这是需要几下这些数值的地址,之后重复第7-10步,使要修改的数值才生变化,通过对比找出唯一正确的地址。

10.用记事本打开dh\文件夹下的cheat.db文件,以 铁拳 为例在最后添加如下内容

_S ULJS-00048 ----游戏对应的代码,游戏中按SELECT 3秒的菜单中有显示
_G TEKKEN DR ----这里是游戏名称
_C 99999999 G ----所修改的内容提示
_L 0x0135520b 0x05F5E0FF ----这个是指从内存的0135520b地址(找到的唯一地质)起向前修改为05F5E0FF这个数值(就是99999999)

之后保存

11.进入游戏,按SELECT三秒弓单出菜单,在SELECT CHEATS中将需要修改的选项改成Y,按O返回,在将第一项Enable Cheat改成Y,之后再选Manual cheat apply,刷新,之后就可以返回游戏爽了*O*


哎,最终发现地址有点小偏差,应该是0x0135520a不是0x0135520b,不过反正是修改成功了

UE下载----http://www.crsky.com/soft/1469.html

CWCHEAT 0.1

[ 本帖最后由 妖猫村正 于 2006-8-6 09:33 编辑 ]

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发表于 2006-8-4 13:23:55 | 显示全部楼层
玩RPG的时候很有用
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发表于 2006-8-4 14:37:08 | 显示全部楼层
机战玩了10多周目总算能功德元满了
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发表于 2006-8-4 14:38:32 | 显示全部楼层
这帖置顶吧,找起来省力
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发表于 2006-8-4 16:55:44 | 显示全部楼层
其实和LOCOBO差不多,都是需要解密存档和导出文件,然后在PC端进行数据修改,最后导入或是别的什么方式
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发表于 2006-8-4 17:58:18 | 显示全部楼层
13.进入游戏,按SELECT三秒弓单出菜单,在SELECT CHEATS中将需要修改的选项改成Y,按O返回,在将第一项Enable Cheat改成Y,之后再选Manual cheat apply,刷新,之后就可以返回游戏爽了*O*

“Manual cheat apply,刷新”我选了Manual cheat apply之后就自动关机了?怎么回事啊,我改sd高达g世纪p的钱

[ 本帖最后由 逆袭的黄瓜 于 2006-8-4 18:05 编辑 ]
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发表于 2006-8-4 18:36:49 | 显示全部楼层
已经搞定了
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发表于 2006-8-5 10:17:28 | 显示全部楼层
原帖由 ransoma 于 2006-8-4 16:55 发表
其实和LOCOBO差不多,都是需要解密存档和导出文件,然后在PC端进行数据修改,最后导入或是别的什么方式


差别大了吧?locobo和以前的savedatatool改的是存档,2.x以后存档都经过加密,而且每个游戏加密方式都不一样,所以改不了。貌似这个是直接在运行中改的内存,这才是真正意义上的金手指
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发表于 2006-8-5 18:07:58 | 显示全部楼层
原帖由 ransoma 于 2006-8-4 16:55 发表
其实和LOCOBO差不多,都是需要解密存档和导出文件,然后在PC端进行数据修改,最后导入或是别的什么方式

老金和存档修改器是不一样的,理论上来说老金只要dev能引导的都能改,laboko就不行了
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发表于 2006-8-5 21:26:40 | 显示全部楼层
不好意思楼上的两位,是我看教程的时候没有看仔细,以为是和LABOKO差不多的导出解密存档文件来修改

不过这个直接修改内存的工具还是不太方便,需要电脑来进行辅助,如果能直接在PSP本体进行内存的检索和数据修改就好多了= =
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 楼主| 发表于 2006-8-6 09:32:28 | 显示全部楼层
后来发现有两步是多余的,已修正
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发表于 2006-8-7 22:13:20 | 显示全部楼层
那位给个SD高达钱的地址啊,小弟这里拜谢了
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发表于 2006-8-9 00:25:11 | 显示全部楼层
路过。。。仅仅只是试用过一次而已
从修改的角度来说,改内存要比改SAVE好

但是。。。
可能是PSP线程执行的关系,这个修改器,似乎无法在一些游戏中获得更高的优先级,而使用自动锁定功能失效。
也就是说,修改的话,要进入菜单界面用手动写入。而设定的写入快捷键仅仅只是装饰。

另外楼主有处一说错了
_L 0x0135520b 0x05F5E0FF ----这个是指从内存的0135520b地址(找到的唯一地质)起向前修改为05F5E0FF这个数值(就是99999999)
...
最终发现地址有点小偏差,应该是0x0135520a不是0x0135520b,不过反正是修改成功了


那个值的实际地址是0x01355208
所以实际上
0x0135520B 0x05F5E0FF 写入效果只是 0x0135520B 0x000000FF 
因为没有的指定写入类型是8位的(一字节),16位的(两字节),还是32位的(四字节)

那截图上的值也正验证了这一点 4278202520 = FF003098h
蓝色的 3098h 也就是之前的 12440

要改的话出99999999的就要这样: (8位写入)
_S ULJS-00048
_G TEKKEN DR
_C 99999999 G
_L 0x01355208 0x000000FF
_L 0x01355209 0x000000E0
_L 0x0135520A 0x000000F5
_L 0x0135520B 0x00000005

或 (16位写入)
_S ULJS-00048
_G TEKKEN DR
_C 99999999 G
_L 0x11355208 0x0000E0FF
_L 0x1135520A 0x000005F5

或 (32位写入)
_S ULJS-00048
_G TEKKEN DR
_C 99999999 G
_L 0x21355208 0x05F5E0FF

关于为了0x后面那一位可以用来做代码标识
PSP内存空间为24M=24*1024*1024=25165824 转成16进制,最大的地址也就是 0x01800000

[ 本帖最后由 DOT-X 于 2006-8-9 01:02 编辑 ]
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发表于 2006-8-9 00:41:19 | 显示全部楼层
另外对此工具希望有的功能。。。。
1.内存DUMP可以选择保存范围,并会自动编号生成文件。
2.在游戏暂停状态下,能使用USB连接至PC,将DUMP文件转至PC。
3.在游戏暂停状态下,可以使用PSP按键输入的方式,增加代码。

[ 本帖最后由 DOT-X 于 2006-8-9 00:46 编辑 ]
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