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[在SD10即将出世之时]请各位关心齿轮的人进来看一下这战报

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发表于 2006-8-5 00:49:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
me &***『デュエル!』
------------

***        「        よろ~
オレのターン! ドロー!
魔法カード!『天使の施し』!」
3枚引き、2枚捨てる!------1抽天施就用这种思想我个人极反对
***は抹殺の使徒を捨てた。
***は地割れを捨てた。
***        「        閃光の追放者を攻撃表示!
カードを1枚伏せるぜ!」------某暗黑界始祖曾经讲过,当暗黑界遇到次元系的时候,直接投降是正确的,老实说,当时我真有这念头- -

(メインフェイズ1→エンドフェイズ)
***        「        ターン終了!」
me        「        Hello-0-/
私のターンデース」
***        「        hello」
me        「        ならず者傭兵部隊を攻撃表示で場に出しマース。
ならず者傭兵部隊を生け贄に捧げ――」
ならず者傭兵部隊は光の彼方に追放された!
me        「        起動効果!『ならず者傭兵部隊』!」
ならず者たちは閃光の追放者に殴りかかった!
「オラオラオラァ!!」
meとともに自滅!
閃光の追放者は光の彼方に追放された!------期望对方只是外挂光追(另外我个人的操作这里也出现了问题大家想想看是什么?)

me        「        場にカードを3枚伏せマース。
魔法カード!『エクスチェンジ』!」------对方手上有大岚、旋风、灵灭、地碎,喜翻了
互いの手札を1枚ずつ交換する!
***は暗黒界の武神 ゴルドを選んだ。
meは地砕きを選んだ。------说明一下,我盖的是大岚、激流葬、手抹,所以拿了可以SET单用很好使的地碎
カードを交換した。
me        「        場にカードを1枚伏せマース。------这里敌我手札是4:0
魔法カード!『手札抹殺』!」]
お互いの手札をすべて捨て、その枚数だけデッキからドロー!
me        「        誘発効果!『暗黒界の武神 ゴルド』!」
墓地から暗黒界の武神 ゴルドを特殊召喚!
収縮を破壊した!------因为武神只炸了一张收缩所以卡差是正负0

(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
me「暗黒界の武神 ゴルドのダイレクト・アタック!」
***に2300のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
me        「        ターン終了デース」
***        「        オレのターン! ドロー!
閃光の追放者を攻撃表示!
魔法カード!『地割れ』!」
地割れは光の彼方に追放された!
地面が割れ、攻撃力の最も低いモンスターが落ちる!
暗黒界の武神 ゴルドを破壊!
暗黒界の武神 ゴルドは光の彼方に追放された!------毫无疑问对方的是纯正的MUD系,而且卡组使用非常纯熟

(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
***「閃光の追放者のダイレクト・アタック!」
meに1600のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→メインフェイズ2)
***        「        カードを1枚伏せるぜ!」
(メインフェイズ2→エンドフェイズ)
***        「        ターン終了!」
me        「        私のターンデース。
魔法カード!『地砕き』!」
地砕きは光の彼方に追放された!
地面が砕かれ、守備力の最も高いモンスターが落ちる!
閃光の追放者を破壊!
閃光の追放者は光の彼方に追放された!
(メインフェイズ1→エンドフェイズ)
me        「        ターン終了デース」
***        「        オレのターン! ドロー!
レッド・ガジェットを攻撃表示!
誘発効果!『レッド・ガジェット』!」------到这里为止对方卡组完全探明,高纯度齿轮MUD卡组,可以说暗黑界胜算不大(斗的都是拉卡差的能力)

***はイエロー・ガジェットを手札に加えた!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
***「レッド・ガジェットのダイレクト・アタック!」
meに1300のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
***        「        ターン終了!」
me        「        私のターンデース。
魔法カード!『天使の施し』!」
3枚引き、2枚捨てる!
meは暗黒界の雷を捨てた。
meは暗黒界の武神 ゴルドを捨てた。
me        「        誘発効果!『暗黒界の武神 ゴルド』!」
墓地から暗黒界の武神 ゴルドを特殊召喚!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
me「暗黒界の武神 ゴルドの攻撃!」
***        「        罠カード!『炸裂装甲』!」
暗黒界の武神 ゴルドを破壊!
--------------------------
me        「        永続罠発動! 『リビングデッドの呼び声』!」
墓場から暗黒界の武神 ゴルドが這い出した…!
---------バトル!---------
me「暗黒界の武神 ゴルドの攻撃!」
暗黒界の武神 ゴルド 攻撃力:2300 VS レッド・ガジェット 攻撃力:1300
レッド・ガジェットを撃破!!
***に1000のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
me        「        ターン終了デース」
***        「        オレのターン! ドロー!
イエロー・ガジェットを攻撃表示!
誘発効果!『イエロー・ガジェット』!」
***はグリーン・ガジェットを手札に加えた!
***        「        魔法カード!『地割れ』!」
地面が割れ、攻撃力の最も低いモンスターが落ちる!
暗黒界の武神 ゴルドを破壊!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
***「イエロー・ガジェットのダイレクト・アタック!」
meに1200のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
***        「        ターン終了!」
me        「        私のターンデース。
このモンスターを守備表示デース」
(メインフェイズ1→エンドフェイズ)
me        「        ターン終了デース」
***        「        オレのターン! ドロー!」
ライフを1000払い――
***        「        魔法カード!『押収』!」]------对手的最大失误,属于完全不知押收如何使用的类型。可以说,是齿轮的强大害死了几乎所有用齿轮的人,强大的力量会腐蚀使用者使其退步。

meのエクスチェンジを押収した!
***        「        カードを2枚伏せるぜ!------对方知道我手札里的是交换和墓穴的同路人并拿掉交换,这是错误的做法。并且SET两张魔法卡(后来得知)的行为,就是完全不知道如何应对墓穴同路人的幼稚表现。欢迎有时间的朋友自己揣量一下正确的选择。
グリーン・ガジェットを攻撃表示!
誘発効果!『グリーン・ガジェット』!」
***はレッド・ガジェットを手札に加えた!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
***「イエロー・ガジェットの攻撃!」
イエロー・ガジェット 攻撃力:1200 VS 聖なる魔術師 守備力:400
聖なる魔術師を撃破!!
me        「        リバース効果!『聖なる魔術師』!」
meは天使の施しを手札に加えた!
--------------------------
---------バトル!---------
***「グリーン・ガジェットのダイレクト・アタック!」
meに1400のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→エンドフェイズ)
***        「        ターン終了!」
me        「        私のターンデース。
魔法カード!『大嵐』!」
大嵐がカードを吹き飛ばす!
場のすべての魔法・罠カードが消滅!
me        「        魔法カード!『天使の施し』!」
3枚引き、2枚捨てる!
meは暗黒界の武神 ゴルドを捨てた。
meは暗黒界の軍神 シルバを捨てた。
me        「        誘発効果!『暗黒界の武神 ゴルド』!
誘発効果!『暗黒界の軍神 シルバ』!」
墓地から暗黒界の軍神 シルバを特殊召喚!
墓地から暗黒界の武神 ゴルドを特殊召喚!
ライフを1000払い――
me        「        魔法カード!『押収』!」
***のレッド・ガジェットを押収した!
(メインフェイズ1→バトルフェイズ)
---------バトル!---------
me「暗黒界の武神 ゴルドの攻撃!」
暗黒界の武神 ゴルド 攻撃力:2300 VS イエロー・ガジェット 攻撃力:1200
イエロー・ガジェットを撃破!!
***に1100のダメージ!
--------------------------
---------バトル!---------
me「暗黒界の軍神 シルバの攻撃!」
暗黒界の軍神 シルバ 攻撃力:2300 VS グリーン・ガジェット 攻撃力:1400
グリーン・ガジェットを撃破!!
***に900のダメージ!
--------------------------
(バトルフェイズ→メインフェイズ2)
me        「        場にカードを3枚伏せマース」
(メインフェイズ2→エンドフェイズ)
me        「        ターン終了デース」
***        「        オレのターン! ドロー!」
***のサレンダー・カード
***        「        く…!」
me        「        千年眼の前に敵はないのデース…!
Thank you-0-/」



ターン:11

【LP】
me:1500
***:0

【山札】
me:26
***:24

【墓地】
me:10
***:16

【除外】
me:2
***:4

【融合】
me:0
***:0


使用力量强大的卡,即使获得了胜利,也仅仅是因为卡力量的强大,而根本不是使用者的能力。齿轮易用,是因为齿轮当初是为了初学者而设计的,沉迷于使用这样的卡的玩家们,万分期待能够用上齿轮的玩家们,你们是否意识到这是自动请求退化的表现?本人还只是个半初学者,能领悟的也只有暂时只有这么多了。

[ 本帖最后由 Maximillion 于 2006-8-5 00:55 编辑 ]
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发表于 2006-8-5 00:57:13 | 显示全部楼层
不过日本冠军和亚军的齿轮卡组改革的很优秀,这点不得不承认,不过我相信8月19号后,天空侠的出现,将会打破齿轮的传说~
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发表于 2006-8-5 00:58:18 | 显示全部楼层
用兵发动效果前应该先手札交换再说
虽然齿轮现在确实被玩得有些乏味,不过楼主这样的批斗方式难免有些以偏概全了
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发表于 2006-8-5 01:00:18 | 显示全部楼层
严重BS齿轮,玩起来几乎不用动脑~~
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发表于 2006-8-5 01:00:30 | 显示全部楼层
向来遇到齿轮就一点战斗欲望都没有了- -
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发表于 2006-8-5 01:01:41 | 显示全部楼层
原帖由 kiona 于 2006-8-5 01:00 发表
向来遇到齿轮就一点战斗欲望都没有了- -

貌似只有被虐的份[wdb2]
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发表于 2006-8-5 01:05:11 | 显示全部楼层
用通常卡组打齿轮,就是考验操作的时候,除非你RP爆发,不然一步都不能错,这样才有机会赢的~齿轮偶从来不用,但是从来没觉得有多么不可战胜的~
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发表于 2006-8-5 01:07:03 | 显示全部楼层
原帖由 king!_! 于 2006-8-5 01:01 发表

貌似只有被虐的份

也不是完全因为这个- -
只是完全知道对手要干嘛......无聊而已

如果光暗来个复辟[wdb4]
相信会很好玩的[wdb1]
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发表于 2006-8-5 01:08:30 | 显示全部楼层
魔毒一下,齿轮多高兴- -
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发表于 2006-8-5 01:11:15 | 显示全部楼层
原帖由 kiona 于 2006-8-5 01:07 发表

也不是完全因为这个- -
只是完全知道对手要干嘛......无聊而已

如果光暗来个复辟
相信会很好玩的

有了帝龙就更好玩了
齿轮就别想混了[wdb1]
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发表于 2006-8-5 02:03:30 | 显示全部楼层
连锁破坏,连锁除外+收缩对齿轮卡组有用吗?- -b
一直在想用龙卡组破齿轮~~~~~~~
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发表于 2006-8-5 02:10:07 | 显示全部楼层
其实很想说一句,每种卡都有其套路的,我们所说的齿轮在均卡对战就像下象棋一样,每一步都不可以错的,正因为这些每步换来的优势才有最后所谓的卡差和胜利,齿轮卡组还是需要思考的,只不过思考的方式不同而已
所以说所谓的mud和otk是两种想法的极端
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发表于 2006-8-5 07:49:44 | 显示全部楼层
齿轮也不是大家经常说的遇到了就郁闷了.其实卡组构建良好,操作失误较少,对齿轮都不会感觉太过吃力.不过齿轮是强的没话说这是实话.玩格斗游戏还有相对的强力角色呢更不要说一个卡片游戏了.重要是摆正心态.
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发表于 2006-8-5 08:34:20 | 显示全部楼层
死魔双毒不错`~~~~~~~~~死毒消灭齿轮卡组中的高攻~~~魔毒烫齿轮~
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 楼主| 发表于 2006-8-5 08:44:50 | 显示全部楼层
原帖由 七零八落侍 于 2006-8-5 00:58 发表
用兵发动效果前应该先手札交换再说
虽然齿轮现在确实被玩得有些乏味,不过楼主这样的批斗方式难免有些以偏概全了



绝对错误的做法,对手会毫不犹豫的拿掉你的佣兵,你可是不知道对方有没有破掉光追的卡

此外,我本人完全没有BS齿轮,或者所有使用齿轮的人,而仅仅是对那些永远满足于齿轮MUD给自己带来胜利而认为自己已经很强的虚无的人的否定。
像齿轮仪式什么的,我还是很欢迎的。
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发表于 2006-8-5 08:54:21 | 显示全部楼层
(另外我个人的操作这里也出现了问题大家想想看是什么?)

没使用优先权么?话说万一对手盖的是落穴。。。
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发表于 2006-8-5 09:18:02 | 显示全部楼层
原帖由 Maximillion 于 2006-8-5 08:44 发表



绝对错误的做法,对手会毫不犹豫的拿掉你的佣兵,你可是不知道对方有没有破掉光追的卡

此外,我本人完全没有BS齿轮,或者所有使用齿轮的人,而仅仅是对那些永远满足于齿轮MUD给自己带来胜利而认为自己已 ...

偶说发动效果前- -
手札交换的原则可以参考变形壶- -
MUD的创始者本身没有错

[ 本帖最后由 七零八落侍 于 2006-8-5 09:22 编辑 ]
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发表于 2006-8-5 09:19:07 | 显示全部楼层
跟风可耻- -
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 楼主| 发表于 2006-8-5 09:23:59 | 显示全部楼层
原帖由 七零八落侍 于 2006-8-5 09:18 发表

偶说发动效果前- -
初始情况下用兵是否发优先权影响不会很大,被强脱就米话说了。手札交换的原则可以参考变形壶- -
MUD的创始者本身没有错



这个问题更偏向于个人习惯,我明白你的意思是想尽量省一个佣兵
可是用光追的卡组,能打掉佣兵的一般都多得去,我当时也没有可以保护佣兵的卡

而事实也证明手抹之后对方光追、地割又上手了
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发表于 2006-8-5 09:24:42 | 显示全部楼层
- -打着无聊而已~
因为80%的动作在你的预测之内~ 不论你能不能面对~ 反正就是那个样~ (笑


到是特别讨厌依赖某卡死赖不走的人- -||||||
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