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[卡牌调整] 502(CDIP)事务局调整[09/09/09]

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发表于 2006-8-10 19:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2010-2-12 02:17 编辑

CDIP-JP001 サイバー・ダーク・ホーン
●这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备
◇诱发效果(进入连锁)
◇表侧表示通常召唤成功时发动
◇自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合仍发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽(取对象)
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合不发
◇「スキルドレイン」适用的场合,这张卡的效果装备的怪兽破坏
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽的效果不适用
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽不能用「フォーメーション・ユニオン」的效果回到怪兽状态
◇这张卡的效果装备的怪兽不能用「移り気な仕立て屋」改变装备对象
●这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只上升因这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值
●这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
◇没有因这张卡的效果装备的怪兽卡时也适用
●这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只能用因这张卡的效果装备的怪兽代替破坏
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,都是『强制代替效果』,被战斗破坏时全部代替破坏
◇这张卡装备有「ファイティング・スピリッツ」等的场合,被战斗破坏时不能用「ファイティング・スピリッツ」等『任意代替效果』
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏



CDIP-JP002 サイバー・ダーク・エッジ
●这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备
◇诱发效果(进入连锁)
◇表侧表示通常召唤成功时发动
◇自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合仍发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽(取对象)
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合不发
◇「スキルドレイン」适用的场合,这张卡的效果装备的怪兽破坏
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽的效果不适用
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽不能用「フォーメーション・ユニオン」的效果回到怪兽状态
◇这张卡的效果装备的怪兽不能用「移り気な仕立て屋」改变装备对象
●这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只上升因这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值
●这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
◇没有因这张卡的效果装备的怪兽卡时也适用
●那个场合,这张卡的攻击力只在伤害计算时变成一半。
◇永续效果(不进入连锁)
◇对方场上没有怪兽时这张卡直接攻击对方玩家的场合不适用
★对方场上有怪兽时这张卡用其它卡的效果直接攻击对方玩家的场合是否适用 调整中
●这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只能用因这张卡的效果装备的怪兽代替破坏
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,都是『强制代替效果』,被战斗破坏时全部代替破坏
◇这张卡装备有「ファイティング・スピリッツ」等的场合,被战斗破坏时不能用「ファイティング・スピリッツ」等『任意代替效果』
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


CDIP-JP003 サイバー・ダーク・キール
●这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备
◇诱发效果(进入连锁)
◇表侧表示通常召唤成功时发动
◇自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合仍发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽(取对象)
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合不发
◇「スキルドレイン」适用的场合,这张卡的效果装备的怪兽破坏
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽的效果不适用
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽不能用「フォーメーション・ユニオン」的效果回到怪兽状态
◇这张卡的效果装备的怪兽不能用「移り気な仕立て屋」改变装备对象
●这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只上升因这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值
●这张卡战斗破坏对方怪兽时,给与对方基本分300分伤害。
◇诱发效果(进入连锁)
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇没有因这张卡的效果装备的怪兽卡时也发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动
◇战斗破坏的对方怪兽没有送去墓地的场合仍然发动
◇「地獄の扉越し銃」可以连锁
●这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只能用因这张卡的效果装备的怪兽代替破坏
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,都是『强制代替效果』,被战斗破坏时全部代替破坏
◇这张卡装备有「ファイティング・スピリッツ」等的场合,被战斗破坏时不能用「ファイティング・スピリッツ」等『任意代替效果』
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


CDIP-JP004 サイバー・オーガ
◇诱发即时效果(进入连锁)
◇战斗阶段的战斗步骤中才能发动
◇自己回合能发动
◇把这张卡从手卡丢弃去墓地是COST
◇取对象
◇自己场上存在的「サイバー・オーガ」攻击宣言的时点发动的场合,逆算处理时适用

自己战斗阶段的战斗步骤
「サイバー・オーガ」(场)攻击宣言
「サイバー・オーガ」(场)攻击宣言的时点
连锁1 サイバー・オーガ(手)发动,从手卡丢弃去墓地
逆算
连锁1 サイバー・オーガ(手)处理,战斗无效,「サイバー・オーガ」(场)直到下次战斗结束时攻击力上升2000
◇对方选择自己场上存在的「サイバー・オーガ」作为攻击对象的时点发动的场合,逆算处理时适用

对方战斗阶段的战斗步骤
「怒れる類人猿」为攻击怪兽,「サイバー・オーガ」(场)为攻击对象
「怒れる類人猿」攻击宣言的时点
连锁1 サイバー・オーガ(手)发动,从手卡丢弃去墓地
逆算
连锁1 サイバー・オーガ(手)处理,战斗无效,「サイバー・オーガ」(场)直到下次战斗结束时攻击力上升2000
◇不是在「サイバー・オーガ」攻击宣言或者被对方选择为攻击对象的时点发动的场合,在下1次自己场上存在的「サイバー・オーガ」攻击宣言或者被对方选择为攻击对象时适用
「怒れる類人猿」为攻击怪兽,「サイバー・オーガ」(场)为攻击对象
「怒れる類人猿」攻击宣言时,战斗无效,「サイバー・オーガ」(场)直到下次战斗结束时攻击力上升2000
◇复数「サイバー・オーガ」效果的场合,全部适用,攻击力上升效果数×2000
★无效攻击的卡发动的场合,这张卡是否能连锁发动 调整中
◇受到这个效果影响的「サイバー・オーガ」的攻击力直到下次战斗的伤害步骤结束时一直上升2000
★受到这个效果影响的是卡名变成「サイバー・オーガ」的「N・ブラックパンサー」的场合,「N・ブラックパンサー」卡名复原时『攻击力上升2000』如何处理 调整中


CDIP-JP005 サイバー・エスパー
◇诱发效果(进入连锁)
◇任意发动
◇『对方抽卡』的时点发动
◇一组连锁的逆算处理全部完成前对方抽卡的场合,不能发动


CDIP-JP006 魅惑の女王 LV3
●1回合只有1次在自己的主要阶段时可以选择对方场上的1只3星以下的怪兽,当作装备卡使用给这张卡装备(这个效果可以装备的装备卡最多1张)。
◇起动效果(进入连锁)
◇这个效果装备的装备卡存在时不能再发动
◇发动时选择对方场上的1只3星以下的怪兽(取对象)
◇不能选择里侧表示怪兽
◇可以选择衍生物
◇可以选择陷阱怪兽
◇可以选择用卡的效果使等级下降到3星以下的怪兽
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,对象怪兽送去墓地
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽的效果不适用
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽不能用「フォーメーション・ユニオン」的效果回到怪兽状态
◇「スキルドレイン」适用的场合,这张卡的效果装备的怪兽破坏
●这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只能用因这张卡的效果装备的怪兽代替破坏
◇同时装备有同盟怪兽以及因这张卡的效果变成装备卡的怪兽的这张卡被战斗破坏的场合,全部代替破坏
◇代替破坏的这场决斗中没有使用过效果的「ドル・ドラ」的效果会发动
●自己回合的准备阶段时,可以把因这个效果装备有装备卡的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤1只「魅惑の女王 LV5」。
◇起动效果(进入连锁)
◇任意发动
◇把因这个效果装备有装备卡的这张卡送去墓地是COST


CDIP-JP007 魅惑の女王 LV5
●用「魅惑の女王 LV3」的效果特殊召唤的场合,1回合只有1次在自己的主要阶段时可以选择对方场上的1只5星以下的怪兽,当作装备卡使用给这张卡装备(这个效果可以装备的装备卡最多1张)。
◇起动效果(进入连锁)
◇这张卡变过里侧表示的场合,这个效果丢失
◇这个效果装备的装备卡存在时不能再发动
◇发动时选择对方场上的1只5星以下的怪兽(取对象)
◇不能选择里侧表示怪兽
◇可以选择衍生物
◇可以选择陷阱怪兽
◇可以选择用卡的效果使等级下降到5星以下的怪兽
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,对象怪兽送去墓地
◇效果处理时对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合,效果不发
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽的效果不适用
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽不能用「フォーメーション・ユニオン」的效果回到怪兽状态
◇「スキルドレイン」适用的场合,这张卡的效果装备的怪兽破坏
●这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只能用因这张卡的效果装备的怪兽代替破坏
◇同时装备有同盟怪兽以及因这张卡的效果变成装备卡的怪兽的这张卡被战斗破坏的场合,全部代替破坏
◇代替破坏的这场决斗中没有使用过效果的「ドル・ドラ」的效果会发动
●自己回合的准备阶段时,可以把因这个效果装备有装备卡的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤1只「魅惑の女王 LV7」。
◇起动效果(进入连锁)
◇任意发动
◇把因这个效果装备有装备卡的这张卡送去墓地是COST


CDIP-JP008 魅惑の女王 LV7
●用「魅惑の女王 LV5」的效果特殊召唤的场合,1回合只有1次在自己主要阶段时可以选择对方场上的1只怪兽,当作装备卡使用给这张卡装备(这个效果可以装备的装备卡最多1张)。
◇起动效果(进入连锁)
◇这张卡变过里侧表示的场合,这个效果丢失
◇这个效果装备的装备卡存在时不能再发动
◇发动时选择对方场上的1只怪兽(取对象)
◇可以选择里侧表示怪兽
◇可以选择衍生物
◇可以选择陷阱怪兽
◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,对象怪兽送去墓地
◇效果处理时对象怪兽不在场上存在的场合,效果不发
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽的效果不适用
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽不能用「フォーメーション・ユニオン」的效果回到怪兽状态
◇「スキルドレイン」适用的场合,这张卡的效果装备的怪兽破坏
●这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只能用因这张卡的效果装备的怪兽代替破坏
◇同时装备有同盟怪兽以及因这张卡的效果变成装备卡的怪兽的这张卡被战斗破坏的场合,全部代替破坏
◇代替破坏的这场决斗中没有使用过效果的「ドル・ドラ」的效果会发动


CDIP-JP009 漆黒の魔王 LV4
●这张卡战斗破坏的对方怪兽的效果无效化。
◇永续效果(不进入连锁)
◇这张卡也被战斗破坏的场合不适用
◇这张卡战斗破坏的对方怪兽从墓地离开的场合,这个效果重置
●这张卡战斗破坏怪兽的下次的自己回合的准备阶段时,可以把这张卡送去墓地从手卡或者卡组把1只「漆黒の魔王 LV6」特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
★这张卡战斗破坏怪兽后,下次的控制者回合的准备阶段之前控制权改变的场合,在下次的谁回合的准备阶段发动 调整中
★这张卡战斗破坏怪兽后,下次的对方回合的准备阶段中控制权改变的场合,是否能在这个准备阶段发动 调整中
◇「スキルドレイン」适用中,这张卡战斗破坏怪兽的下次的自己回合的准备阶段时仍能发动
◇把这张卡送去墓地是COST


CDIP-JP010 漆黒の魔王 LV6
●用「漆黒の魔王 LV4」的效果特殊召唤的场合,这张卡战斗破坏的对方怪兽的效果无效化。
◇永续效果(不进入连锁)
◇用「漆黒の魔王 LV4」的效果特殊召唤的这张卡变成里侧表示再翻转的场合,不适用
◇用「漆黒の魔王 LV4」的效果特殊召唤的这张卡被暂时除外后再回场的场合,仍适用
◇这张卡也被战斗破坏的场合不适用
◇这张卡战斗破坏的对方怪兽从墓地离开的场合,这个效果重置
●这个效果把对方怪兽的效果无效化的下次的自己回合的准备阶段时,可以把这张卡送去墓地从手卡或者卡组把1只「漆黒の魔王 LV8」特殊召唤。
◇起动效果(进入连锁)
◇这张卡战斗破坏的怪兽能被无效化的只有进入连锁的效果的场合,那怪兽发动效果并被这张卡效果无效化的下次的自己回合的准备阶段时才能发动
例1
自己回合
「漆黒の魔王 LV6」战斗破坏「クリッター」(强制发动)
连锁1 クリッター
逆算
连锁1 クリッター,被「漆黒の魔王 LV6」无效化

对方回合

自己回合的准备阶段时
「漆黒の魔王 LV6」效果可以发动

例2
自己回合
「漆黒の魔王 LV6」战斗破坏「キラー・トマト」(任意发动)
「キラー・トマト」效果确定会无效化,因此对方没作无意义的发动
(「キラー・トマト」效果没有发动,因此没有发生被「漆黒の魔王 LV6」无效化之事)

对方回合

自己回合的准备阶段时
「漆黒の魔王 LV6」效果不能发动

例3
自己回合
「漆黒の魔王 LV6」战斗破坏「キラー・スネーク」(任意发动)

对方回合的准备阶段时
「キラー・スネーク」效果确定会无效化,因此对方没作无意义的发动
(「キラー・スネーク」效果没有发动,因此没有发生被「漆黒の魔王 LV6」无效化一事)

自己回合的准备阶段时
「漆黒の魔王 LV6」效果不能发动

对方回合的准备阶段时
「キラー・スネーク」效果确定会无效化,但对方为了积累连锁而作无意义的发动
连锁1 キラー・スネーク
连锁2 サイクロン
连锁3 一陣の風
逆算
连锁3 一陣の風
连锁2 サイクロン
连锁1 キラー・スネーク,被「漆黒の魔王 LV6」无效化

自己回合的准备阶段时
「漆黒の魔王 LV6」效果可以发动

◇「死霊騎士デスカリバー・ナイト」等无效系的效果对应这张卡战斗破坏的怪兽的效果的场合,不算是被这张卡的效果所无效化
★把对方怪兽的效果无效化后,这张卡变成里侧表示再翻转的场合,对方怪兽的效果无效化的下次的自己回合的准备阶段时是否能发动 调整中
★把对方怪兽的效果无效化后,这张卡被暂时除外后再回场的场合,对方怪兽的效果无效化的下次的自己回合的准备阶段时是否能发动 调整中
★把对方怪兽的效果无效化后,下次的控制者回合的准备阶段之前控制权改变的场合,在下次的谁回合的准备阶段发动 调整中
★把对方怪兽的效果无效化后,下次的对方回合的准备阶段中控制权改变的场合,是否能在这个准备阶段发动 调整中
◇把这张卡送去墓地是COST


CDIP-JP011 漆黒の魔王 LV8
●用「漆黒の魔王 LV6」的效果特殊召唤的场合,这张卡战斗破坏的对方怪兽的效果无效,并且从游戏中除外。
◇永续效果(不进入连锁)
◇用「漆黒の魔王 LV6」的效果特殊召唤的这张卡变成里侧表示再翻转的场合,不适用
◇用「漆黒の魔王 LV6」的效果特殊召唤的这张卡被暂时除外后再回场的场合,仍适用
◇这张卡也被战斗破坏的场合不适用
★何时从游戏中除外 调整中
◇战斗破坏的陷阱怪兽的效果的效果无效,并且从游戏中除外
★战斗破坏并且从游戏中除外的「異次元の偵察機」等的效果是否适用 调整中


CDIP-JP012 迷走悪魔
◇诱发效果(进入连锁)


CDIP-JP013 暴鬼
◇诱发效果(进入连锁)
◇「地獄の扉越し銃」等可以连锁


CDIP-JP014 フレイム・オーガ
◇诱发效果(进入连锁)


CDIP-JP015 スナイプストーカー
◇起动效果(进入连锁)
◇丢弃1张手卡是COST
◇发动时选择场上存在的1张卡(取对象)
◇效果处理时掷1次骰子


CDIP-JP016 連爆魔人
◇诱发效果(进入连锁)
◇这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动
◇有魔法·陷阱卡连锁的那一组连锁全部处理后发动
◇『有魔法·陷阱卡连锁』指连锁2以后有魔法·陷阱卡发动

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン(有魔法·陷阱卡连锁)
逆算
连锁2 サイクロン
连锁1 早すぎた埋葬
一组连锁全部处理后
连锁1 連爆魔人
◇表侧表示的魔法·陷阱卡的效果连锁不符合发动条件
◇同一组连锁上无论有几次魔法·陷阱卡连锁,只发动1次
◇无论谁有魔法·陷阱卡连锁,只给与这张卡控制者的对方伤害


CDIP-JP017 虚無魔人
◇永续效果(不进入连锁)
◇这个效果适用中「死者蘇生」「名推理」「デビルズ・サンクチュアリ」等能特殊召唤怪兽的卡不能发动
◇不能把这张卡作为祭品·送去墓地·从游戏中除外·回到卡组等来把怪兽特殊召唤或把能特殊召唤怪兽的卡发动


CDIP-JP018 深淵の結界像
◇永续效果(不进入连锁)
◇在发动时已能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,不是特殊召唤暗属性怪兽不能发动
★在发动时不能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,是否能发动 调整中
★非暗属性怪兽是否能里侧表示特殊召唤 调整中
◇能使怪兽变成暗属性的效果适用中仍然不能特殊召唤原本属性不是暗的怪兽
◇这张卡和让另一种属性以外的怪兽不能特殊召唤的效果都适用中的场合,全部属性的怪兽都不能特殊召唤,能特殊召唤怪兽的卡不能发动
★是否能特殊召唤无属性怪兽 调整中
★特殊召唤无属性怪兽的「マジカルシルクハット」是否能发动 调整中


CDIP-JP019 豪雨の結界像
◇永续效果(不进入连锁)
◇在发动时已能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,不是特殊召唤水属性怪兽不能发动
★在发动时不能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,是否能发动 调整中
★非水属性怪兽是否能里侧表示特殊召唤 调整中
◇能使怪兽变成水属性的效果适用中仍然不能特殊召唤原本属性不是水的怪兽
◇这张卡和让另一种属性以外的怪兽不能特殊召唤的效果都适用中的场合,全部属性的怪兽都不能特殊召唤,能特殊召唤怪兽的卡不能发动
★这个场合是否能特殊召唤无属性怪兽 调整中
★这个场合特殊召唤无属性怪兽的「マジカルシルクハット」是否能发动 调整中


CDIP-JP020 業火の結界像
◇永续效果(不进入连锁)
◇在发动时已能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,不是特殊召唤炎属性怪兽不能发动
★在发动时不能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,是否能发动 调整中
★炎属性怪兽是否能里侧表示特殊召唤 调整中
◇能使怪兽变成炎属性的效果适用中仍然不能特殊召唤原本属性不是炎的怪兽
◇这张卡和让另一种属性以外的怪兽不能特殊召唤的效果都适用中的场合,全部属性的怪兽都不能特殊召唤,能特殊召唤怪兽的卡不能发动
★这个场合是否能特殊召唤无属性怪兽 调整中
★这个场合特殊召唤无属性怪兽的「マジカルシルクハット」是否能发动 调整中


CDIP-JP021 烈風の結界像
◇永续效果(不进入连锁)
◇在发动时已能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,不是特殊召唤风属性怪兽不能发动
★在发动时不能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,是否能发动 调整中
★非风属性怪兽是否能里侧表示特殊召唤 调整中
◇能使怪兽变成风属性的效果适用中仍然不能特殊召唤原本属性不是风的怪兽
◇这张卡和让另一种属性以外的怪兽不能特殊召唤的效果都适用中的场合,全部属性的怪兽都不能特殊召唤,能特殊召唤怪兽的卡不能发动
★这个场合是否能特殊召唤无属性怪兽 调整中
★这个场合特殊召唤无属性怪兽的「マジカルシルクハット」是否能发动 调整中


CDIP-JP022 干ばつの結界像
◇永续效果(不进入连锁)
◇在发动时已能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,不是特殊召唤地属性怪兽不能发动
★在发动时不能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,是否能发动 调整中
★非地属性怪兽是否能里侧表示特殊召唤 调整中
◇能使怪兽变成地属性的效果适用中仍然不能特殊召唤原本属性不是地的怪兽
◇这张卡和让另一种属性以外的怪兽不能特殊召唤的效果都适用中的场合,全部属性的怪兽都不能特殊召唤,能特殊召唤怪兽的卡不能发动
★这个场合是否能特殊召唤无属性怪兽 调整中
★这个场合特殊召唤无属性怪兽的「マジカルシルクハット」是否能发动 调整中


CDIP-JP023 閃光の結界像
◇永续效果(不进入连锁)
◇在发动时已能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,不是特殊召唤光属性怪兽不能发动
★在发动时不能确定要特殊召唤的怪兽属性的卡,是否能发动 调整中
★非光属性怪兽是否能里侧表示特殊召唤 调整中
◇能使怪兽变成光属性的效果适用中仍然不能特殊召唤原本属性不是光的怪兽
◇这张卡和让另一种属性以外的怪兽不能特殊召唤的效果都适用中的场合,全部属性的怪兽都不能特殊召唤,能特殊召唤怪兽的卡不能发动
★这个场合是否能特殊召唤无属性怪兽 调整中
★这个场合特殊召唤无属性怪兽的「マジカルシルクハット」是否能发动 调整中


CDIP-JP024 虚無の統括者
◇永续效果(不进入连锁)
◇这个效果适用中「死者蘇生」「名推理」「デビルズ・サンクチュアリ」等能特殊召唤怪兽的卡对方不能发动
◇对方不能把这张卡作为祭品·送去墓地·从游戏中除外·回到卡组等来把怪兽特殊召唤或把能特殊召唤怪兽的卡发动
★自己的「浅すぎた墓穴」是否能发动 调整中


CDIP-JP025 地母神アイリス
●连锁积累有3个的场合,从自己卡组抽1张卡。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害步骤能发动
◇连锁积累有3个的场合,那一组连锁全部处理后发动
◇『连锁积累有3个』指达到连锁3以上

连锁1 早すぎた埋葬(连锁积累有1个)
连锁2 サイクロン(连锁积累有2个)
连锁3 強欲な瓶(连锁积累有3个)
逆算
连锁3 強欲な瓶
连锁2 サイクロン
连锁1 早すぎた埋葬
一组连锁全部处理后
连锁1 地母神アイリス
◇连锁积累有3个时这张卡不在场上表侧表示存在,那一组连锁全部处理后这张卡才在场上表侧表示存在的场合不发动
◇连锁积累有3个时有这张卡在场上表侧表示存在,那一组连锁全部处理后这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动
★连锁积累有3个时有这张卡在场上表侧表示存在,那一组连锁处理中曾出现这张卡不在场上表侧表示存在的状况,那一组连锁全部处理后这张卡在场上表侧表示存在的场合,是否发动 调整中
◇同一组连锁上无论有几次连锁积累到3个,这张卡只发动1次
◇效果处理这张卡不在场上表侧表示存在效果仍适用
●同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这个效果不能发动。
◇『同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动』指这张卡发动前有复数次同名卡·复数次同名卡效果发动
例1
连锁1 大嵐
连锁2 強欲な瓶
连锁3 威嚇する咆哮
连锁4 強欲な瓶
逆算
连锁4 強欲な瓶
连锁3 威嚇する咆哮
连锁2 強欲な瓶
连锁1 大嵐
同一组连锁上有复数次同名卡发动,那一组连锁全部处理后不能发动


CDIP-JP026 ライトニングパニッシャー
●连锁积累有3个的场合,把对方场上1张卡破坏。
◇诱发效果(进入连锁)
◇伤害步骤能发动
◇连锁积累有3个的场合,那一组连锁全部处理后发动
◇『连锁积累有3个』指达到连锁3以上
◇『连锁积累有3个』指达到连锁3

连锁1 早すぎた埋葬(连锁积累有1个)
连锁2 サイクロン(连锁积累有2个)
连锁3 強欲な瓶(连锁积累有3个)
逆算
连锁3 強欲な瓶
连锁2 サイクロン
连锁1 早すぎた埋葬
一组连锁全部处理后
连锁1 ライトニングパニッシャー
◇连锁积累有3个时这张卡不在场上表侧表示存在,那一组连锁全部处理后这张卡才在场上表侧表示存在的场合不发动
◇连锁积累有3个时有这张卡在场上表侧表示存在,那一组连锁全部处理后这张卡不在场上表侧表示存在的场合不发动
★连锁积累有3个时有这张卡在场上表侧表示存在,那一组连锁处理中曾出现这张卡不在场上表侧表示存在的状况,那一组连锁全部处理后这张卡在场上表侧表示存在的场合,是否发动 调整中
◇同一组连锁上无论有几次连锁积累到3个,这张卡只发动1次
◇发动时选择对方场上1张卡(取对象)
◇效果处理这张卡不在场上表侧表示存在效果仍适用
●同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这个效果不能发动。
◇『同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动』指这张卡发动前有复数次同名卡·复数次同名卡效果发动
例1
连锁1 大嵐
连锁2 強欲な瓶
连锁3 威嚇する咆哮
连锁4 強欲な瓶
逆算
连锁4 強欲な瓶
连锁3 威嚇する咆哮
连锁2 強欲な瓶
连锁1 大嵐
同一组连锁上有复数次同名卡发动,那一组连锁全部处理后不能发动


CDIP-JP027 女王親衛隊
◇永续效果(不进入连锁)
◇自己场上存在的名字带有「魅惑の女王」的怪兽装备有「磁力の指輪」的场合,对方怪兽攻击时选择那只名字带有「魅惑の女王」的怪兽作为攻击对象
◇自己场上存在的名字带有「魅惑の女王」的怪兽不能成为「挑発」对象


CDIP-JP028 コンボファイター
◇永续效果(不进入连锁)
◇『有连锁发生』指达到连锁2以后

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン(有连锁发生)
◇「スキルドレイン」适用中有连锁发生,同一回合「スキルドレイン」没了后可以作2次攻击


CDIP-JP029 コンボマスター
◇永续效果(不进入连锁)
◇『有连锁发生』指达到连锁2以后

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン(有连锁发生)
◇「スキルドレイン」适用中有连锁发生,同一回合「スキルドレイン」没了后可以作2次攻击


CDIP-JP030 獣人アレス
◇永续效果(不进入连锁)
◇伤害步骤也适用
◇这张卡在场上表侧表示存在时有连锁发生的那一组连锁全部处理后适用
◇『有连锁发生』指达到连锁2以后

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン(有连锁发生)
逆算
连锁2 サイクロン
连锁1 早すぎた埋葬
一组连锁全部处理
「獣人アレス」适用,攻击力上升500
◇同一组连锁上无论有几次连锁发生,这张卡攻击力只上升1次
◇上升的攻击力持续到这张卡不在场上表侧表示存在或者效果被无效


CDIP-JP031 突撃ライノス
●这张卡1回合只有1次,可以向没有使用的相邻的怪兽卡区域移动。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时没有相邻的怪兽卡区域可以让这张卡移动的场合,效果不发
★效果处理时这张卡是里侧表示的场合,是否适用 调整中
◇『相邻的怪兽卡区域』指这张卡的左边和右边第1个怪兽卡区域
例1
[1][2][三][4][5]
这张卡在[3],只能移动到[2]或[4]

例2
[一][2][3][4][5]
这张卡在[1],只能移动到[2]

例3
[一][2][3][4][5]
这张卡在[1],[2]在使用中,不能移动
●对这张卡的正对面存在的对方怪兽作出攻击的场合,伤害步骤内这张卡的攻击力上升500。
◇永续效果(不进入连锁)
◇『对这张卡的正对面存在的对方怪兽作出攻击』

对方怪兽卡区域[5][4][3][2][1]
         ↑(攻击)
自己怪兽卡区域[1][二][3][4][5]


CDIP-JP032 ストーム・シューター
●向没有使用的相邻的怪兽卡区域移动。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时没有相邻的怪兽卡区域可以让这张卡移动的场合,效果不发
★效果处理时这张卡是里侧表示的场合,是否适用 调整中
◇『相邻的怪兽卡区域』指这张卡的左边和右边第1个怪兽卡区域
例1
[1][2][三][4][5]
这张卡在[3],只能移动到[2]或[4]

例2
[一][2][3][4][5]
这张卡在[1],只能移动到[2]

例3
[一][2][3][4][5]
这张卡在[1],[2]在使用中,不能移动
●这张卡的正对面存在的1张对方的怪兽·魔法·陷阱卡回到持有者手卡。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择这张卡的正对面存在的1张对方的怪兽·魔法·陷阱卡(取对象)
◇『这张卡的正对面存在的1张对方的怪兽·魔法·陷阱卡』
例1
对方魔陷卡区域[5][4][3][2][1]
对方怪兽卡区域[5][4][3][2][1]
         ↑(对象)
自己怪兽卡区域[1][二][3][4][5]

例2
         ↓(对象)
对方魔陷卡区域[5][4][3][2][1]
对方怪兽卡区域[5][4][3][2][1]

自己怪兽卡区域[1][二][3][4][5]

例3
         ↓(选择A)
对方魔陷卡区域[5][4][3][2][1]
对方怪兽卡区域[5][4][3][2][1]
         ↑(选择B)
自己怪兽卡区域[1][二][3][4][5]
这个场合2选1


CDIP-JP033 エーリアン・ベーダー
●这张卡1回合只有1次,可以向没有使用的相邻的怪兽卡区域移动。
◇起动效果(进入连锁)
◇效果处理时没有相邻的怪兽卡区域可以让这张卡移动的场合,效果不发
★效果处理时这张卡是里侧表示的场合,是否适用 调整中
◇『相邻的怪兽卡区域』指这张卡的左边和右边第1个怪兽卡区域
例1
[1][2][三][4][5]
这张卡在[3],只能移动到[2]或[4]

例2
[一][2][3][4][5]
这张卡在[1],只能移动到[2]

例3
[一][2][3][4][5]
这张卡在[1],[2]在使用中,不能移动
●这张卡的正对面没有对方的怪兽·魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇永续效果(不进入连锁)
◇这张卡用这个效果直接攻击对方玩家时,进入伤害步骤前这张卡的正对面有对方的怪兽·魔法·陷阱卡出现的场合,战斗卷回
◇这张卡攻击对方怪兽时,进入伤害步骤前这张卡的正对面才没有对方的怪兽·魔法·陷阱卡出现的场合,战斗不卷回
◇『这张卡的正对面没有对方的怪兽·魔法·陷阱卡存在』

对方魔陷卡区域[5][4][3][2][1]
对方怪兽卡区域[5][4][3][2][1]
自己怪兽卡区域[1][二][3][4][5]


CDIP-JP034 エーリアン・マーズ
◇永续效果(不进入连锁)


CDIP-JP035 鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン
●这只怪兽不用融合召唤不能特殊召唤。
◇召唤条件(非效果,不进入连锁)
●这张卡特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备
◇诱发效果(进入连锁)
◇自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合仍发动
◇发动时选择自己墓地存在的1只龙族怪兽(取对象)
◇效果处理时自己的魔法与陷阱卡区域没有空位的场合不发
◇「スキルドレイン」适用的场合,这张卡的效果装备的怪兽破坏
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽的效果不适用
◇这张卡的效果装备的同盟怪兽不能用「フォーメーション・ユニオン」的效果回到怪兽状态
◇这张卡的效果装备的怪兽不能用「移り気な仕立て屋」改变装备对象
●这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只上升因这张卡的效果装备的怪兽的原本攻击力数值
●自己墓地每有1张怪兽卡,这张卡的攻击力上升100。
◇永续效果(不进入连锁)
◇没有因这张卡的效果装备的怪兽卡时也适用
●这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破坏。
◇永续效果(不进入连锁)
◇只能用因这张卡的效果装备的怪兽代替破坏
◇这张卡装备有「メタル化寄生生物-ルナタイト」等的场合,都是『强制代替效果』,被战斗破坏时全部代替破坏
◇这张卡装备有「ファイティング・スピリッツ」等的场合,被战斗破坏时不能用「ファイティング・スピリッツ」等『任意代替效果』
◇战斗破坏的场合在和进行『战斗破坏的怪兽送去墓地』的行为相同的时间破坏


CDIP-JP036 サイバー・オーガ・2
●这张卡进行攻击时,这张卡的攻击力上升攻击对象怪兽的攻击力一半的数值。
◇永续效果(不进入连锁)
◇伤害计算时才适用
◇攻击对象怪兽的攻击力一半的数值在此时判定
◇攻击对象怪兽是「邪神アバター」的场合,「邪神アバター」变成这张卡的攻击力上升后的数值+100,这张卡的上升数值不会再变


CDIP-JP037 侵食細胞「A」
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇效果处理时对象怪兽里侧表示的场合,效果不发
◇放置有A指示物的怪兽变成里侧表示的场合,A指示物去除


CDIP-JP039 限定解除
●支付1000基本分。从手卡把1只仪式怪兽特殊召唤。
◇支付1000基本分是COST
◇效果处理时从手卡选择1只仪式怪兽(不取对象)
◇效果处理时手卡没有仪式怪兽的场合,对方可以确认
◇这个特殊召唤不当作仪式召唤使用
◇这个效果特殊召唤的仪式怪兽未完成正规召唤程序,送去墓地或从游戏中除外后不能用其他方式特殊召唤
●这个效果特殊召唤的仪式怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇里侧表示过的场合能攻击且不破坏
◇暂时从游戏中除外后再回场的场合能攻击且不破坏
◇「絶対魔法禁止区域」适用中特殊召唤的无效果仪式怪兽仍不能攻击,结束阶段时破坏
●「限定解除」在1回合只能发动1张。
◇「限定解除」发动无效的场合,这个回合可以再发动「限定解除」


CDIP-JP040 簡易融合
●支付1000基本分。从融合卡组把1只5星以下的融合怪兽特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
◇支付1000基本分是COST
◇效果处理时从融合卡组选择1只5星以下的融合怪兽(不取对象)
◇融合召唤只能用卡上记述的卡进行的融合怪兽不能选择
◇这个效果特殊召唤的融合怪兽已完成正规召唤程序,送去墓地或从游戏中除外后可以用其他方式特殊召唤(只要没其他召唤限制)
●这个效果特殊召唤的融合怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。
◇不进入连锁
◇里侧表示过的场合能攻击且不破坏
◇暂时从游戏中除外后再回场的场合能攻击且不破坏
◇「絶対魔法禁止区域」适用中特殊召唤的无效果融合怪兽仍不能攻击,结束阶段时破坏
●「簡易融合」在1回合只能发动1张。
◇「簡易融合」发动无效的场合,这个回合可以再发动「簡易融合」


CDIP-JP041 カウンタークリーナー
◇支付500基本分是COST
◇能去除的指示物
「カウンター(指示物)」
「魔力カウンター(魔力指示物)」
「時計カウンター(时计指示物)」
「Aカウンター(A指示物)」
「アイスカウンター(冰指示物)」
「ヴェノムカウンター(毒指示物)」
「ハイパーヴェノムカウンター(超毒指示物)」
「フォッグカウンター(雾指示物)」
「ジェムカウンター(宝玉指示物)」
「クロニクルカウンター(年代记指示物)」
「武士道カウンター(武士道指示物)」
「シャインカウンター(光指示物)」
「Dカウンター(D指示物)」
「ゲートカウンター(门指示物)」
「ワームカウンター(虫指示物)」
「ディフォーマーカウンター(变形斗士指示物)」
「フラワーカウンター(花指示物)」
「楔カウンター(楔指示物)」
「プラントカウンター(植物指示物)」
「サイコカウンター(念力指示物)」
◇「王立魔法図書館」等每次发动魔法卡会放置指示物的效果在场上存在的全部指示物去除后再放置指示物


CDIP-JP042 リニアキャノン
●把自己场上存在的1只怪兽作为祭品,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力一半数值的伤害。
◇把自己场上存在的1只怪兽作为祭品是COST
★用陷阱怪兽作为祭品的场合,给与对方基本分的伤害是多少 调整中
◇用原本攻击力改变的怪兽作为祭品的场合,给与对方基本分的伤害是那只怪兽离场以后的原本攻击力一半数值
◇「地獄の扉越し銃」可以连锁
●这张卡发动的场合,这个回合中其他魔法卡不能发动。
◇这张卡发动的场合,这个回合中自己不能发动其他魔法卡
◇这个回合中自己发动过其他魔法卡的场合,这张卡不能发动
◇这张卡发动的场合,这个回合中自己能发动「つまずき」「おジャマジック」等的效果


CDIP-JP043 連鎖爆撃
●给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。
◇这张卡不能作为连锁1发动
◇『这张卡的发动时积累的连锁数量』指连锁1以后直到这张卡发动前发动的其他卡·效果的数量+这张卡,这张卡之后的不计算
例1
连锁1 早すぎた埋葬(积累的连锁数量1)
连锁2 連鎖爆撃(积累的连锁数量2)
连锁3 サイクロン(不计算)
逆算
连锁3 サイクロン
连锁2 連鎖爆撃,给与对方基本分800(2×400)分的伤害
连锁1 早すぎた埋葬

例2
连锁1 早すぎた埋葬(积累的连锁数量1)
连锁2 サイクロン(积累的连锁数量2)
连锁3 連鎖爆撃(积累的连锁数量3)
逆算
连锁3連鎖爆撃,给与对方基本分1200(3×400)分的伤害
连锁2 サイクロン
连锁1 早すぎた埋葬

◇「地獄の扉越し銃」可以连锁
●同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
◇『同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动』指这张卡发动前有复数次同名卡·复数次同名卡效果发动
例1
连锁1 強欲な瓶
连锁2 強欲な瓶
同一组连锁上有复数次同名卡发动,不能发动

例2
连锁1 強欲な瓶(积累的连锁数量1)
连锁2 連鎖爆撃A(积累的连锁数量2)
连锁3 連鎖爆撃B(积累的连锁数量3)
連鎖爆撃B发动前没有复数次同名卡发动,可以发动


CDIP-JP044 奇跡の蘇生
●连锁4以后才能发动。
◇『连锁4以后』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン
连锁3 強欲な瓶
连锁4 奇跡の蘇生
●从墓地选择1只怪兽,在自己场上特殊召唤。
◇发动时从自己或者对方的墓地选择1只怪兽(取对象)
●同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
◇『同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动』指这张卡发动前有复数次同名卡·复数次同名卡效果发动
例1
连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 強欲な瓶
连锁3 強欲な瓶
同一组连锁上有复数次同名卡发动,不能发动

例2
连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン
连锁3 強欲な瓶
连锁4 奇跡の蘇生A
连锁5 奇跡の蘇生B
奇跡の蘇生B发动前没有复数次同名卡发动,可以发动


CDIP-JP045 一陣の風
●连锁3以后才能发动。
◇『连锁3以后』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 強欲な瓶
连锁3 一陣の風
●把场上的1张魔法或者陷阱卡破坏。
◇发动时选择场上的1张魔法或者陷阱卡(取对象)
●同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
◇『同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动』指这张卡发动前有复数次同名卡·复数次同名卡效果发动
例1
连锁1 強欲な瓶
连锁2 強欲な瓶
同一组连锁上有复数次同名卡发动,不能发动

例2
连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 強欲な瓶
连锁3 一陣の風A
连锁4 一陣の風B
一陣の風B发动前没有复数次同名卡发动,可以发动


CDIP-JP046 レベルダウン!?
◇持有者墓地没有比那张卡的「LV」低的同名怪兽的场合不能发动
◇发动时选择场上表侧表示存在的1只持有「LV」的怪兽(取对象)
◇持有「LV」的怪兽不能选择持有者墓地没有比那张卡的「LV」低的同名怪兽的
◇效果处理时选择的卡不受魔法效果影响的场合效果不发
◇效果处理时从持有者墓地选择1只比那张卡的「LV」低的同名怪兽(不取对象)
◇效果处理时持有者墓地没有比那张卡的「LV」低的同名怪兽的场合也回卡组


CDIP-JP047 縮退回路
●这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付500基本分。
◇维持COST(非效果,不进入连锁)
◇强制支付
◇这张卡的控制者基本分500的场合仍强制支付
◇这张卡的控制者基本分低于500的场合不支付,这张卡破坏
●从场上回到手卡的怪兽卡不回到手卡从游戏中除外。
◇怪兽是在场上从游戏中除外
◇『怪兽卡』包括变成魔法卡的怪兽,从场上回到手卡的场合也从游戏中除外
★变成怪兽的魔法·陷阱卡从场上回到手卡的场合,是否从游戏中除外 调整中
◇「キックバック」无效召唤·反转召唤的怪兽卡不是从场上回到手卡不从游戏中除外
◇从场上回到手卡的不受魔法效果影响的怪兽卡不回到手卡从游戏中除外
★「奇跡のジュラシック・エッグ」的场合如何处理 调整中


CDJP-JP048 ポジションチェンジ
◇在主要阶段1·2发动(进入连锁)
◇不能在这张卡从SET状态或手卡发动的同时使用这个效果
连锁1 「ポジションチェンジ」从手卡发动,选择自己场上1只怪兽
逆算
连锁1 「ポジションチェンジ」效果处理,怪兽的位置向没有使用的相邻的怪兽卡区域移动
◇发动时选择自己场上1只怪兽(取对象)
◇可以选择里侧表示怪兽
◇『相邻的怪兽卡区域』指那只怪兽的左边和右边第1个怪兽卡区域
例1
[1][2][三][4][5]
那只怪兽在[3],只能移动到[2]或[4]

例2
[一][2][3][4][5]
那只怪兽在[1],只能移动到[2]

★把陷阱怪兽的位置移动的场合 调整中


CDIP-JP049 爆導索
◇『盖放有这张卡的自己·对方场上的纵列全部有卡存在』指盖放有这张卡的那个魔法与陷阱卡区域到对方的魔法与陷阱卡区域的这个纵列全部有卡存在

对方魔陷卡区域[5][4][3][2][1]
对方怪兽卡区域[5][4][3][2][1]
自己怪兽卡区域[1][2][3][4][5]
自己魔陷卡区域[1][2][3][四][5]
★盖放有这张卡的这个纵列的对方魔法与陷阱卡区域被陷阱怪兽占用的场合是否算有卡存在 调整中
★这张卡自身是否也被效果破坏 调整中
◇「強化支援メカ・ヘビーウェポン」和装备怪兽都在这个纵列的场合,装备怪兽不破坏
◇「我が身を盾に」可以连锁
◇「偽物のわな」可以连锁


CDIP-JP051 ジャスティブレイク
◇选择自己场上表侧表示存在的通常怪兽作为攻击对象的攻击宣言的时点发动
◇场上存在的『表侧攻击表示的通常怪兽』以外的怪兽


CDIP-JP052 リバースディメンション
◇伤害步骤不能发动
◇复数原本的持有者是自己的怪兽被对方的效果同时从游戏中除外的场合能发动
◇被对方的「閃光の追放者」等从游戏中除外的场合能发动,但自己和对方都有「閃光の追放者」等卡的场合,回合玩家的效果优先,对方回合从游戏中除外才算是被对方的效果从游戏中除外。
◇自己场上有「閃光の追放者」等卡时对方发动「因果切断」的场合,自己的怪兽无论在谁的回合都算是被对方「因果切断」的效果从游戏中除外,能发动
◇自己墓地的怪兽被对方的效果从游戏中除外的场合能发动
◇一组连锁的逆算处理全部完成前原本的持有者是自己的怪兽被对方的效果从游戏中除外的场合,不能发动
◇发动时选择1只那个时候被对方的效果从游戏中除外的原本的持有者是自己的怪兽(取对象)


DIP-JP053 チェーン・ヒーリング
●自己恢复500基本分。
◇效果处理时这张卡不在场上存在的场合仍适用
●这张卡在连锁2或者连锁3发动的场合,这张卡加入卡组洗切。
◇『连锁2或者连锁3』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 チェーン・ヒーリング
逆算
连锁2 チェーン・ヒーリング,自己恢复500基本分
   这张卡加入卡组洗切
连锁1 早すぎた埋葬
◇效果处理时进行
◇效果处理时这张卡不在场上存在的场合不适用
●这张卡在连锁4以后发动的场合,这张卡回到手卡。
◇『连锁4以后』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン
连锁3 強欲な瓶
连锁4 チェーン・ヒーリング
逆算
连锁4 チェーン・ヒーリング,自己恢复500基本分
   这张卡回到手卡
连锁3 強欲な瓶
连锁2 サイクロン
连锁1 早すぎた埋葬
◇效果处理后进行
◇效果处理后这张卡不在场上存在的场合不适用


CDIP-JP054 チェーン・ブラスト
●给与对方基本分500分伤害。
◇效果处理时这张卡不在场上存在的场合仍适用
●这张卡在连锁2或者连锁3发动的场合,这张卡加入卡组洗切。
◇『连锁2或者连锁3』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 チェーン・ヒーリング
逆算
连锁2 チェーン・ヒーリング,给与对方基本分500分伤害
   这张卡加入卡组洗切
连锁1 早すぎた埋葬
◇效果处理时进行
◇效果处理时这张卡不在场上存在的场合不适用
●这张卡在连锁4以后发动的场合,这张卡回到手卡。
◇『连锁4以后』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン
连锁3 強欲な瓶
连锁4 チェーン・ヒーリング
逆算
连锁4 チェーン・ヒーリング,给与对方基本分500分伤害
   这张卡回到手卡
连锁3 強欲な瓶
连锁2 サイクロン
连锁1 早すぎた埋葬
◇效果处理后进行
◇效果处理后这张卡不在场上存在的场合不适用


CDIP-JP055 バイロード・サクリファイス
◇手卡没有「サイバー・オーガ」不能发动
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动
◇战斗破坏的怪兽没有送去墓地的场合仍然能发动
◇战斗破坏的怪兽被效果破坏离场的场合不能发动


CDIP-JP056 トロイボム
●自己场上的怪兽的控制权被对方的卡的效果转移给对方玩家时才能发动。
◇伤害步骤不能发动
◇自己场上的复数怪兽的控制权同时被对方的卡的效果转移给对方玩家的场合能发动
★自己场上的里侧表示怪兽的控制权被对方的卡的效果转移给对方玩家的场合是否能发动 调整中
★自己场上的怪兽被对方的卡的效果变成对方场上的装备卡的场合是否能发动 调整中
◇自己场上的怪兽的控制权因对方的「洗脳解除」等回到对方玩家的场合能发动
●那1只怪兽破坏,给与对方基本分那个攻击力数值的伤害。
◇自己场上的复数怪兽的控制权同时被对方的卡的效果转移给对方玩家的场合,效果处理时选择其中1只怪兽(不取对象)
◇攻击力数值在离场前判定
◇没有把选择怪兽破坏的场合,伤害效果不发


CDIP-JP057 積み上げる幸福
●连锁4以后才能发动。
◇『连锁4以后』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン
连锁3 強欲な瓶
连锁4 積み上げる幸福
●从自己卡组抽2张卡。
●同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
◇『同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动』指这张卡发动前有复数次同名卡·复数次同名卡效果发动
例1
连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 強欲な瓶
连锁3 強欲な瓶
同一组连锁上有复数次同名卡发动,不能发动

例2
连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン
连锁3 強欲な瓶
连锁4 積み上げる幸福A
连锁5 積み上げる幸福B
積み上げる幸福B发动前没有复数次同名卡发动,可以发动


CDIP-JP058 サイバー・シャドー・ガードナー
●这张卡不在对方回合的主要阶段不能发动。
●这张卡发动后变成怪兽卡(机械族·地·4星·攻/守?)在自己的怪兽卡区域特殊召唤。(这张卡也当作陷阱卡使用)
◇效果怪兽
◇变成怪兽卡后继续占用自己的1个魔法与陷阱卡区域
◇变成怪兽卡后被「王宮のお触れ」等无效的场合,表侧表示回到魔法与陷阱卡区域,这个状态的这张卡不会再变成怪兽卡
●这张卡受到攻击宣言时,这张卡的攻击力·守备力变成和对方攻击怪兽相同的数值。
★是否为怪兽效果 调整中
◇不进入连锁
◇不取对象
◇对方攻击怪兽的攻击力·守备力在攻击宣言时判定
◇对方攻击怪兽的攻击力·守备力改变的场合这张卡不改变
◇这张卡的攻击力·守备力改变后的数值只要还在场上表侧表示存在会一直持续
◇这张卡的攻击力·守备力改变后对方再用怪兽攻击的的场合,这张卡的攻击力·守备力再改变
◇能让这张卡的攻击力·守备力增减的效果适用中的场合,先变成和对方攻击怪兽相同的数值再计算效果增减
例:「ガイアパワー」适用中这张卡(攻击力500)受到「サイバー・ドラゴン」(攻击力2100)攻击宣言时,先变成2100再上升500(攻击力2600)
●这张卡在对方回合的结束阶段时在魔法与陷阱卡区域盖放。
◇怪兽效果(进入连锁)
◇这张卡是怪兽状态时才发动
◇「ダーク・シムルグ」「聖なる輝き」适用中继续作为怪兽
★在发动的对方回合这张卡控制者改变的场合,那个回合的结束阶段时是否发动 调整中
◇「スキルドレイン」适用中仍发动(效果无效)


CDIP-JP059 虚無を呼ぶ呪文
●连锁4以后才能发动。
◇『连锁4以后』

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン
连锁3 血の代償(效果的发动)
连锁4 虚無を呼ぶ呪文
●把基本分支付一半。同1组连锁上的卡的发动和效果无效,那些卡全部破坏。
◇把基本分支付一半是COST
◇魔法·陷阱·怪兽效果的发动和效果都无效并破坏
◇表侧表示的魔法·陷阱卡效果的发动和效果也无效并破坏
◇无效的卡的种类有2种以上的场合,「冥王竜ヴァンダルギオン」发动所有被无效的卡的种类的效果(发动顺序任意,组成一组连锁)
◇这个场合「冥王竜ヴァンダルギオン」只对应被无效的对方卡的种类


CDIP-JP060 昇天の黒角笛
◇不能对应「早すぎた埋葬」等进入连锁处理的特殊召唤
◇能对应连锁1的「緊急同調」效果处理中的同调召唤
◇对方「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」在自己场上的特殊召唤能对应

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发表于 2006-8-10 19:05:00 | 显示全部楼层
千呼万唤始出来呀!

看到了自己最爱看的东西,无论如何先顶一下
说一声,XYZ大人辛苦了
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发表于 2006-8-10 19:05:03 | 显示全部楼层
CDIP-JP040 簡易融合
◇这个效果特殊召唤的仪式怪兽已完成正规召唤程序,送去墓地或从游戏中除外后可以用其他方式特殊召唤(只要没其他召唤限制)

融合吧

PS:XYZ大人辛苦了
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发表于 2006-8-10 19:07:48 | 显示全部楼层
黑角笛需要调整么OTL

MWL那个......逆天吧,失误局!!

PS:最关心简易能否出魔人的解释还么出呀.
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发表于 2006-8-10 19:08:56 | 显示全部楼层
终于有啦,-……-
PS,OTZ了。。。。
CDIP-JP060 昇天の黒角笛
◇不能对应「早すぎた埋葬」等进入连锁处理的特殊召唤
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发表于 2006-8-10 19:09:47 | 显示全部楼层
看完 我有些囧了    - -
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发表于 2006-8-10 19:10:50 | 显示全部楼层
原帖由 注射天使lili 于 2006-8-10 19:08 发表
终于有啦,-……-
PS,OTZ了。。。。
CDIP-JP060 昇天の黒角笛
◇不能对应「早すぎた埋葬」等进入连锁处理的特殊召唤

这个本来就是必然的  - -
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发表于 2006-8-10 19:12:42 | 显示全部楼层
原帖由 注射天使lili 于 2006-8-10 19:08 发表
终于有啦,-……-
PS,OTZ了。。。。
CDIP-JP060 昇天の黒角笛
◇不能对应「早すぎた埋葬」等进入连锁处理的特殊召唤

不是早说基本能对的只有电子龙混巫吗……
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发表于 2006-8-10 19:14:11 | 显示全部楼层
昇天の黒角笛 废了......orz
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发表于 2006-8-10 19:14:39 | 显示全部楼层
原帖由 Kushioo 于 2006-8-10 19:12 发表

不是早说基本能对的只有电子龙混巫吗……

还好还有怨言怪众。。。。。
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发表于 2006-8-10 19:18:33 | 显示全部楼层
黑角笛哪有用了,我给个COST用最早的角笛都比他强=。=真不知道这个银字是怎么上去的。
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发表于 2006-8-10 19:20:18 | 显示全部楼层
原帖由 玥と弦の小鹰 于 2006-8-10 19:18 发表
黑角笛哪有用了,我给个COST用最早的角笛都比他强=。=真不知道这个银字是怎么上去的。

站直了的丰盛不怕电子龙的最好武器。。。。。。。。。(上面还有人看着呢,[wdb4])
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发表于 2006-8-10 19:20:51 | 显示全部楼层
原帖由 玥と弦の小鹰 于 2006-8-10 19:18 发表
黑角笛哪有用了,我给个COST用最早的角笛都比他强=。=真不知道这个银字是怎么上去的。

估计k记注重外表.MS黑角笛比较有型,银子就是这样赚来得........orz
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发表于 2006-8-10 19:21:41 | 显示全部楼层
连锁系统我几乎放弃了  - -
期待那个该逆天的逆起来
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发表于 2006-8-10 19:22:37 | 显示全部楼层
原帖由 注射天使lili 于 2006-8-10 19:20 发表

站直了的丰盛不怕电子龙的最好武器。。。。。。。。。(上面还有人看着呢,)

这只是强词为这张卡辩护而已,最终这张卡没有被使用的命这点是不会改变的。
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发表于 2006-8-10 19:27:14 | 显示全部楼层
CDIP-JP026 ライトニングパニッシャー
●连锁积累有3个的场合,把对方场上1张卡破坏。
◇『连锁积累有3个』指达到连锁4

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン(连锁积累有1个)
连锁3 マジック・ジャマー(连锁积累有2个)
连锁4 神の宣告(连锁积累有3个)


= =我X,放弃了....


★融合召唤只能用卡上记述的卡进行的融合怪兽是否能特殊召唤 调整中
= =果然有待调整

顺便喊:"MWL逆天吧-0-/"
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发表于 2006-8-10 19:34:38 | 显示全部楼层
眼睛都花了 这次更新的东西够麻烦啊....
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发表于 2006-8-10 19:42:58 | 显示全部楼层
冥王龙不知道能不能一次诱发多个效果

估计可能会在诱发的效果中选择一个发动...orz
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发表于 2006-8-10 19:47:44 | 显示全部楼层
CDIP-JP016 連爆魔人
◇『有魔法·陷阱卡连锁』指连锁2以后有魔法·陷阱卡发动

连锁1 早すぎた埋葬
连锁2 サイクロン(有魔法·陷阱卡连锁)

没悬念

PS 502怎么跟302的同盟系统一样调整这么多
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发表于 2006-8-10 19:56:29 | 显示全部楼层
连锁系列变的很难用了哎……
几乎都要多连一次= =
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