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pysco 该用户已被删除
发表于 2006-8-11 14:44:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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pysco 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-8-11 14:45:23 | 显示全部楼层
新的迷宫设计都支持上屏迷宫地图显示,这样就不用瞎转悠了
提高冲关效率

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发表于 2006-8-11 15:14:33 | 显示全部楼层
死路还是要走的 道具还得拿- -
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发表于 2006-8-11 15:22:52 | 显示全部楼层
这迷宫系统难道和风来系列一样的?

晕死……
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发表于 2006-8-11 15:58:23 | 显示全部楼层
真无聊,现在的游戏主张简单么,迷宫不就是自己探索么,要地图和看攻略有区别?
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pysco 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2006-8-11 16:17:38 | 显示全部楼层
个认为应该是走过的路被记录在地图中
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发表于 2006-8-11 17:38:40 | 显示全部楼层
原帖由 于 2006-8-11 15:58 发表
真无聊,现在的游戏主张简单么,迷宫不就是自己探索么,要地图和看攻略有区别?

感觉口袋附带的小游戏没一个不无聊的,还是主线好……
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发表于 2006-8-12 00:11:33 | 显示全部楼层
楼主这张图不是迷宫的,而是地下世界的,也就是建立秘密基地的地方……
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发表于 2006-8-12 19:36:42 | 显示全部楼层
增加游戏的可玩性,不枉费买Z版.
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