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Capcom本年度第一财季报告:销售额下降,利润额上升

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发表于 2006-8-11 17:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:Gamespot

近日,Capcom公布了新年的第一季度财政报告(截止6月30日),

在上年度第一财季中,Capcom的营业额为114.3亿日圆(约9925万美圆),利润额为6.08亿日圆(约528万美圆).而本年度第一财季的营业额比去年同期下滑了8个百分点,跌至105.7亿日圆(约9179万美圆),不过利润额却上升了23个百分点,达到8.08亿日圆(约702万美圆)

Capcom表示这种升降趋势是多种因素造成的,比如日本经济的反弓单,掌机市场的需求量日益加大,海外市场的扩大等等.不过,Capcom并没有公布净销售额(Net Sales)这一指数,因为它所售卖的游戏大部分都是些"小作品",而且有许多游戏都是与其它开发商一起开发的.

Capcom能获得这样的成绩,与"大神"与NDS版Mega Man ZX,以及PSP的MHF在日本市场的良好表现是分不开的,在海外市场,GBA版的Mega Man Battle Network 6也有着稳固的销量.

Capcom最后还指出,开发费用的减少也是利润额不降反升的一大原因.

更多内容欢迎访问>>游戏编年史
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发表于 2006-8-11 17:21:39 | 显示全部楼层
"Capcom最后还指出,开发费用的减少也是利润额不降反升的一大原因."
一语中的.....
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发表于 2006-8-11 17:25:17 | 显示全部楼层
EA是在增加开发费用,CAPCOM是在减少.恩,偷工减料
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发表于 2006-8-11 21:17:18 | 显示全部楼层
采取跟Nintendo一样的方式(即小制作,大收益)才是上策啊!
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发表于 2006-8-12 07:37:11 | 显示全部楼层
原帖由 cobras 于 2006-8-11 21:17 发表
采取跟Nintendo一样的方式(即小制作,大收益)才是上策啊!

那个不想  只是没几个能做到罢了
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