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(新闻)KONAMI[游戏王]卡片销量达158亿,达全世界人手2.5张...

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发表于 2006-8-13 10:52:19 | 显示全部楼层
原帖由 最新版F·G·D 于 2006-8-13 10:46 发表
游戏王诱人之处就在于不确定性。
恶魔召唤现在可以说是没人用的。
虽然5个 SOMMONED SKULL 不能把一个BLUE EYES怎么样,但是,一张魔法、陷阱就可以逆转。
这才是美。



一张魔法陷阱就能逆转,这个逆转,说实在话,廉价了一点,而且对辛辛苦苦放一个大生物进场的人来说很不公平。

万智牌也有很多逆转,但是在逆转之前需要很多的工作,最简单的就是保证法术力源,否则你就算满手神愤也只能哭。
而游戏王里允许你前面打得一团糟,然后摸到一张xxx,如此就让你对手前面的精彩表现变得一钱不值。如果竞技,不应该这样,但是如果作为娱乐,他确实很有趣

[ 本帖最后由 Morrowind 于 2006-8-13 11:09 编辑 ]
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发表于 2006-8-13 11:39:38 | 显示全部楼层
游戏王里允许你前面打得一团糟,然后摸到一张xxx,如此就让你对手前面的精彩表现变得一钱不值。如果竞技,不应该这样

————我相信那几乎是不可能的。此外,机会总是有的,你不能抹杀他,古往今来一战定乾坤的王者难道还少?
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