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[卡组Renewal中]水属卡组修改

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发表于 2006-8-12 20:10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
モンスターカード 20枚
氷帝メビウス/水/水/2400:1000/6
氷帝メビウス/水/水/2400:1000/6
アビス・ソルジャー/水/水/1800:1300/4
アビス・ソルジャー/水/水/1800:1300/4
アビス・ソルジャー/水/水/1800:1300/4
ハイドロゲドン/水/恐竜/1600:1000/4
ハイドロゲドン/水/恐竜/1600:1000/4
ハイドロゲドン/水/恐竜/1600:1000/4
水の精霊アクエリア/水/水/1600:1200/4/条件召喚  
マーメイド・ナイト/水/水/1500:700/4
マーメイド・ナイト/水/水/1500:700/4
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4
ならず者傭兵部隊/地/戦士/1000:1000/4
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3
ペンギン・ナイトメア/水/水/900:1800/4
ペンギン・ナイトメア/水/水/900:1800/4
ペンギン・ナイトメア/水/水/900:1800/4
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4
グリズリーマザー/水/獣戦士/1400:1000/4

魔法カード 15枚
サイクロン/速攻魔法
テラ・フォーミング/通常魔法
サルベージ/通常魔法
押収/通常魔法
強制転移/通常魔法
強奪/装備魔法
天使の施し/通常魔法
光の護封剣/通常魔法
早すぎた埋葬/装備魔法
大嵐/通常魔法
地砕き/通常魔法
抹殺の使徒/通常魔法
抹殺の使徒/通常魔法
伝説の都アトランティス/フィールド魔法
伝説の都アトランティス/フィールド魔法

罠カード 7枚
リビングデッドの呼び声/永続罠
激流葬/通常罠
砂塵の大竜巻/通常罠
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠
水霊術-「葵」/通常罠
奈落の落とし穴/通常罠
炸裂装甲/通常罠

以强攻为主的水卡 放弃了MK,海龙等 使用了H龙
考虑到3深渊 下了打捞 打捞的有3企鹅和1人鱼3熊
海龙不知是否必要 考虑到平衡 没下青蛙
卡组不怎么依赖地形 感觉怪怪的

[ 本帖最后由 七八宝 于 2006-8-16 23:13 编辑 ]
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发表于 2006-8-12 20:32:57 | 显示全部楼层
青蛙是啥= =

黄泉蛙?那个从未考虑的……
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发表于 2006-8-12 20:37:10 | 显示全部楼层
保持JP数量?
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 楼主| 发表于 2006-8-12 20:40:54 | 显示全部楼层
青蛙那个说明素口胡 别管了
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 楼主| 发表于 2006-8-12 21:22:25 | 显示全部楼层
只是纯粹打水强攻还是换成水世界好呢?感觉很矛盾
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发表于 2006-8-12 21:52:02 | 显示全部楼层
マーメイド・ナイト/水/水/1500:700/4
伝説の都アトランティス/フィールド魔法
伝説の都アトランティス/フィールド魔法
可以去掉
+水世界*2
,基本不需要降星,200攻击力不及水世界500(虽然可能反利用),H更容易拉H,减400防不是大问题,グリズリーマザー1200防与600防没大区别(死了可能更好),ペンギン・ナイトメア差不多.

サルベージ/通常魔法
地砕き/通常魔法
可以加其1
如果加サルベージ,アビス・ソルジャー更容易发动,还有ペンギン・ナイトメア减了防反而更好,还可以加停战防抹杀和控制ペンギン・ナイトメア发动时机
如果加地砕き,是用来代替闪旋(我喜欢闪旋)

魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4
ならず者傭兵部隊/地/戦士/1000:1000/4
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3
个人不习惯,但是3EYES不太需要

以上个人愚见
可以54
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发表于 2006-8-12 22:08:00 | 显示全部楼层
换水世界,目前的卡组不能完全发挥水都的优势
人鱼去掉
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 楼主| 发表于 2006-8-12 22:14:50 | 显示全部楼层
水都的优势?降星?
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发表于 2006-8-12 23:25:31 | 显示全部楼层
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4
ならず者傭兵部隊/地/戦士/1000:1000/4

以上2张卡只会成为水卡组的绊脚石,如果你认为必要的话那么我也没话说,但这卡组就不能发挥其特色.
"水都"是水卡组的代表,不放只会消减水卡组的势力.
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发表于 2006-8-12 23:28:46 | 显示全部楼层
原帖由 moonstalker 于 2006-8-12 23:25 发表
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4
ならず者傭兵部隊/地/戦士/1000:1000/4

以上2张卡只会成为水卡组的绊脚石,如果你认为必要的话那么我也没话说,但这卡组就不能发挥其特色.
"水都"是 ...

我想知道两张怎么看都不出问题的卡怎么绊脚了。

顺便,没水都的水卡组不是没有过,一样很强。

TO楼主,水熊能拉的东西太少了,水精灵减少点换人鱼骑士会比较好。熊越灵活卡组就越稳定。

[ 本帖最后由 玥と弦の小鹰 于 2006-8-12 23:31 编辑 ]
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发表于 2006-8-12 23:38:22 | 显示全部楼层
试下水石头吧....
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发表于 2006-8-13 12:44:43 | 显示全部楼层
加月读命,一定要加   和企鹅能打出变态配合
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发表于 2006-8-13 12:46:36 | 显示全部楼层
加黄泉青蛙 加突然变异  我以前用的战术
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L
发表于 2006-8-13 12:47:06 | 显示全部楼层
没有强转- -

顺便多用一张打捞
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 楼主| 发表于 2006-8-13 22:21:32 | 显示全部楼层
打捞+1怕卡手
结界没啥用吧
强转漏了
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发表于 2006-8-13 22:27:27 | 显示全部楼层
海龙也不要,真厉害
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发表于 2006-8-14 01:38:22 | 显示全部楼层
原帖由 混沌开辟 于 2006-8-13 22:27 发表
海龙也不要,真厉害

这套要海龙干什么?你真厉害~!
强转和水灵术可以考虑下多一张的~
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发表于 2006-8-14 02:05:40 | 显示全部楼层
强转是神阿- -转母熊出母熊相撞拖2人鱼4连击.华丽阿................
主要还是看打水世界还是水都.打法差的很多..
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 楼主| 发表于 2006-8-14 23:06:49 | 显示全部楼层
原帖由 KAIBA 于 2006-8-14 01:38 发表

这套要海龙干什么?你真厉害~!
强转和水灵术可以考虑下多一张的~


那换掉什么?
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 楼主| 发表于 2006-8-15 22:01:42 | 显示全部楼层
用水世界 熊就用不了了?
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