怪兽(19张):
龙骨鬼
龙骨鬼
吸血鬼总督
吸血鬼总督
E·HERO 荒野人
E·HERO 荒野人
异次元的女战士 (限制)
魔导战士 (限制)
金字塔龟
金字塔龟
金字塔龟
矮人腐尸
矮人腐尸
矮人腐尸
流氓的佣兵部队 (准限制)
流氓的佣兵部队 (准限制)
三眼怪 (限制)
变形壶 (限制)
削魂的死灵 (限制)
魔法(14张):
旋风 (限制)
遗言状 (限制)
押收 (限制)
光之护封剑 (限制)
生者之书
生者之书
洗脑
洗脑
过早的埋葬 (限制)
增援 (准限制)
大岚 (限制)
天使之施 (限制)
抹杀的使徒 (限制)
贪欲之壶 (限制)
陷阱(7张):
生死的呼声 (限制)
激流葬 (限制)
圣防护罩 (限制)
奈落的落穴
奈落的落穴
破坏轮 (限制)
炸裂装甲
卡组的构造主要是MUD向均不死配置+3矮人外挂2荒野
不死的高攻怪压制力强,特召速度快.领主更可以前后场兼顾,是小分队队长
3矮人:有非常强的手札保持能力,完全无视任何MUD,里守偶尔可以骗到佣兵穿盾,是小分队的敢死队
2荒野:这个嘛...还在测试中...主要是因为卡组下级怪的平均攻击力不足,他的攻防数值都不错而且与卡组基调基本一致,算是新兵吧...
MUD众:抽到它们的时候可以保护自己场上的矮人荒野,抽不到就让他们自生自灭,下回合再卷土重来,反正我的特召速度快...
卡组有几个比较大的问题:
1.对于帝卡组极为疲软,整个卡组最高攻只有2400的龙骨鬼,经常用金龟自杀后用龙骨鬼和帝相杀,下回合黄泉上来再挨2400
2.次元系列...这个就没什么好解释的了,整个卡组的引擎几乎被完全封死
3.伤害诱发型卡组,尤其是黑蝎向.高攻的优势没了,还没有MUD给小分队踩,金龟又不能自杀... |