| 怪兽(19张): 龙骨鬼
 龙骨鬼
 吸血鬼总督
 吸血鬼总督
 E·HERO 荒野人
 E·HERO 荒野人
 异次元的女战士 (限制)
 魔导战士 (限制)
 金字塔龟
 金字塔龟
 金字塔龟
 矮人腐尸
 矮人腐尸
 矮人腐尸
 流氓的佣兵部队 (准限制)
 流氓的佣兵部队 (准限制)
 三眼怪 (限制)
 变形壶 (限制)
 削魂的死灵 (限制)
 
 魔法(14张):
 旋风 (限制)
 遗言状 (限制)
 押收 (限制)
 光之护封剑 (限制)
 生者之书
 生者之书
 洗脑
 洗脑
 过早的埋葬 (限制)
 增援 (准限制)
 大岚 (限制)
 天使之施 (限制)
 抹杀的使徒 (限制)
 贪欲之壶 (限制)
 
 陷阱(7张):
 生死的呼声 (限制)
 激流葬 (限制)
 圣防护罩 (限制)
 奈落的落穴
 奈落的落穴
 破坏轮 (限制)
 炸裂装甲
 
 卡组的构造主要是MUD向均不死配置+3矮人外挂2荒野
 
 不死的高攻怪压制力强,特召速度快.领主更可以前后场兼顾,是小分队队长
 3矮人:有非常强的手札保持能力,完全无视任何MUD,里守偶尔可以骗到佣兵穿盾,是小分队的敢死队
 2荒野:这个嘛...还在测试中...主要是因为卡组下级怪的平均攻击力不足,他的攻防数值都不错而且与卡组基调基本一致,算是新兵吧...
 MUD众:抽到它们的时候可以保护自己场上的矮人荒野,抽不到就让他们自生自灭,下回合再卷土重来,反正我的特召速度快...
 
 卡组有几个比较大的问题:
 1.对于帝卡组极为疲软,整个卡组最高攻只有2400的龙骨鬼,经常用金龟自杀后用龙骨鬼和帝相杀,下回合黄泉上来再挨2400
 2.次元系列...这个就没什么好解释的了,整个卡组的引擎几乎被完全封死
 3.伤害诱发型卡组,尤其是黑蝎向.高攻的优势没了,还没有MUD给小分队踩,金龟又不能自杀...
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