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跑跑抄袭马车?

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发表于 2006-9-3 11:32:42 | 显示全部楼层
BY THE WAY

小贼兄一向倒任,这次当然不会例外


什么叫一向倒任?只是实事求是。

你见过我说赛尔达垃圾了么?
你见过我说黄金太阳不好了么?
见过我说马车不行了么?

貌似都是称赞这些作品吧

只不过偶一向比较鄙视吃老本的行为,无根据的盲目崇拜。
在不如别人的时候,就是不如别人,不要来说原来怎么样怎么样,原来的辉煌历史。
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发表于 2006-9-3 18:42:38 | 显示全部楼层
夸老任夸的是什么?-------创意..
鄙视跑跑鄙视什么?-------抄袭..

换个人物..换个道具样子..换几张地图..赤裸裸的拿来主义...
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发表于 2006-9-3 19:03:25 | 显示全部楼层
原帖由 小贼 于 2006-9-3 11:20 发表
玩过跑跑再来说话,我没说马里奥赛车不好~
马车是我唯一喜欢的马里奥系列,也是唯一痴迷的马里奥系列
虽然马车开的不强,但是GBA上1-1,50秒以下也是有录像的

只是,跑跑哪点不如马车???
那你认为马车的精髓是哪里???
总不会说是马里奥,蘑菇,酷巴等形象巴。

别那儒家来说事,你见过

你可是来了,我等你一天了。
跑跑哪点比马车强?就这点你恐怕也找不到跑跑强在哪吧?
我是没玩过,但我一样也没说跑跑不好,系统有和马车不同的地方么?(我不知道所以我问你)
我一向是主张创意最高,拿了别人的东西还否认的人最差,一点新意都没有还要称强的更差。
SFC马车的精髓当然是首创了道具系统,不用我介绍了吧?
N64马车的精髓跳跃系统和迷你竞技(一人给三个汽球看谁先被打光,当然和同学们玩疯了,不停的设计陷害对方,任天堂总能给我们最大的乐趣),通过跳跃转向避免减速(我就是跳跃系的,漂移苦手,所以之后的NGC有些不适)
NGC马车的精髓分级漂移和两人协作系统(之后古惑狼紧接着也出双人系统),漂移时有二段,玩到后期才掌握二段。
NDS马车的精髓在系统的融合(既保留了跳跃系统又使用了分级,但好像不漂有些弯道根本不能最速通过)自然还有WIFI,NDS版同时也是赛道最多的一款。
这还只是简略的把主要的说一说,其他还有像赛障碍物的设计(个人喜欢N64版的农场的小鼹鼠和镜像都市道中逆行的车流),加速道的设计(首推NGC版的大金刚地形的炮弓单加速道和彩虹关的上升加速道),镜像道的设计(对于像我这类靠记赛道的人是极大的挑战),对战赛车系统(包括扎汽球,抢太阳,炸弓单对攻),隐藏捷径,金币系统。。。。。。。说得我都有点累了,如果还不够那就自己去把SFC到NDS版都再玩一遍好好体会吧?
举一个游戏中的例子,其中两个都是我的最爱
1.鬼屋魔影 初代1992年推出,对应PC平台 恐怖冒险类游戏的鼻祖,后来的游戏仿照他无数,生化也就是仿照他然后加入新元素的。

2.生化危机

这个论坛上几个人知道鬼屋?而又有多少人知道生化?
我想知道鬼屋的应该在少数,而不知道生化的则就有点说不过去了巴。。。

很遗憾我是玩过鬼屋魔影的人,让你失望了吧?但这游戏欧美味道太重,而且剧情并不吸引人所以我还是没能玩下去。而且生化和鬼屋魔影与马车和之后的*车相比,马车是系统成熟后被抄的,而鬼屋魔影并没有达到这样的高度,之后生化将此类游戏推向巅峰的。
别那儒家来说事,你见过


QUOTE:
孔子创立了儒家思想,若干年后,国外某学者看过后改写一下然后发表了,轰动了,语惊四座了
了么?

正因为中国人并不像了解儒家思想那样了解马车,才让跑跑这样的东西成为些类游戏的始祖一样,我感觉这个例子举得没什么问题,如果真有人敢这样,中国人中还有可能跳出像你这样的人么?答案当然是肯定的,但不能因为无知,就可以可抄袭者披上原创的外衣。

什么叫一向倒任?只是实事求是。

你见过我说赛尔达垃圾了么?
你见过我说黄金太阳不好了么?
见过我说马车不行了么?

貌似都是称赞这些作品吧

只不过偶一向比较鄙视吃老本的行为,无根据的盲目崇拜。
在不如别人的时候,就是不如别人,不要来说原来怎么样怎么样,原来的辉煌历史。

据我“多”年来对在下的观察只要有人说任天堂好,你就要马上跳出来质疑。好像某鬼子也是这习惯。当然有人质疑这是很平常的事,但往往都质疑的没有根据。如果说别人吃老本我信,但任天堂好像一直在努力做新的东西给大家,就拿马车来说要是任吃老本话还有双人协作系统么?还有分级漂移系统么?还有对战系统么?还有。。。。。。。。。
不行手累了,歇会儿先。静待回音。[wdb23]
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发表于 2006-9-3 19:26:27 | 显示全部楼层
原帖由 间黑男 于 2006-9-3 10:37 发表
JUMP全明星大乱斗(NDS)

这个似乎是老任自己做的...不存在抄袭关系吧...
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发表于 2006-9-3 19:55:28 | 显示全部楼层
我是没玩过,但我一样也没说跑跑不好,系统有和马车不同的地方么?


就这么一句,你已经没资格来论跑跑了,希望你玩过跑跑,至少手套换个颜色以后在过来说好么??


正因为中国人并不像了解儒家思想那样了解马车,才让跑跑这样的东西成为些类游戏的始祖一样。

这里没人说跑跑是始组

如果说别人吃老本我信,但任天堂好像一直在努力做新的东西给大家

游戏公司都是在创新,只是谁创新的多,谁创新的少。
当某些公司吸取了任的精华,又加之创新的时候,当系统超过任,又利用平台优势扩大影响力,明知度慢慢上升的时候
某些任饭坐不住了,狂喊抄袭,狂喊要记得始祖。
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发表于 2006-9-3 20:05:06 | 显示全部楼层
原帖由 小贼 于 2006-9-3 19:55 发表
游戏公司都是在创新,只是谁创新的多,谁创新的少。
当某些公司吸取了任的精华,又加之创新的时候,当系统超过任,又利用平台优势扩大影响力,明知度慢慢上升的时候
某些任饭坐不住了,狂喊抄袭,狂喊要记得始祖。

这...跑跑卡丁车的创新是什么???- -
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发表于 2006-9-3 20:08:04 | 显示全部楼层
MS有些人没玩过跑跑就开始评价?我OTL了..
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发表于 2006-9-3 20:25:27 | 显示全部楼层
原帖由 dancer 于 2006-9-3 20:05 发表

这...跑跑卡丁车的创新是什么???- -

完全没有……

要是说起来的话跑跑确实爽快感十足,和GBA上的马塞差不多,最大的缺点就是地图没什么特色,跑法也没什么特色……

玩过两作的话还是觉得马赛更强些,毕竟里面的人物属性差别很大,而跑跑就比较单调,所有人都一样……
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发表于 2006-9-3 20:37:47 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-9-3 20:25 发表

完全没有……

要是说起来的话跑跑确实爽快感十足,和GBA上的马塞差不多,最大的缺点就是地图没什么特色,跑法也没什么特色……

玩过两作的话还是觉得马赛更强些,毕竟里面的人物属性差别很大,而跑跑就比 ...


拜托,玩玩以后再来说,谢谢合作
我就怕我在这里宣扬跑跑好的话,就被扣上宣扬跑跑,倒任的帽子

稍微举例,马车里又磁铁么
马车能同时存两个道具,并且道具换位么?
团战里面,马车有成熟的撞人卡位战术么?
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发表于 2006-9-3 20:41:58 | 显示全部楼层
原帖由 天狐 于 2006-9-3 20:08 发表
MS有些人没玩过跑跑就开始评价?我OTL了..

难道你要亲自杀过人,才能知道杀人好不好吗?OTLMAX
就算玩过,某些人还会说没达到XX级,比如某人说的什么手套变色,就算不上真正的了解。然后等有人说自己手套变过色,再说既然都玩那么长时间了,难道还不能证明它是好玩的?
算了吧,这种诡辩的小伎俩,也拿出来显摆,哪凉快哪呆着去吧
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发表于 2006-9-3 20:45:20 | 显示全部楼层
而跑跑就比较单调,所有人都一样


http://post.baidu.com/f?kz=97127077

看看跑跑的赛车型号把
比马车要多多少
至于要玩的话,什么样的路段选什么样的车是有讲究的
虽然说,多一辆车就是多付一辆车的RMB
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发表于 2006-9-3 20:47:18 | 显示全部楼层
原帖由 小贼 于 2006-9-3 20:37 发表


拜托,玩玩以后再来说,谢谢合作
我就怕我在这里宣扬跑跑好的话,就被扣上宣扬跑跑,倒任的帽子

稍微举例,马车里又磁铁么
马车能同时存两个道具,并且道具换位么?
团战里面,马车有成熟的撞人卡位战术 ...

这...这可以算创新的么?
如果我在大菠萝系统的基础上每个职业多加一个技能,再多个腰带,是不是也算创新啊

PS:我觉得...马车撞人卡位不是自找被龟壳飞掉么...
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发表于 2006-9-3 20:47:23 | 显示全部楼层
原帖由 小贼 于 2006-9-3 20:37 发表


拜托,玩玩以后再来说,谢谢合作
我就怕我在这里宣扬跑跑好的话,就被扣上宣扬跑跑,倒任的帽子

稍微举例,马车里又磁铁么
马车能同时存两个道具,并且道具换位么?
团战里面,马车有成熟的撞人卡位战术 ...

道具本来就是自己想的,符合自身特色而已,相反如果马车用磁铁的话那还是马车吗?

技术卡位?难道NDS上的没有借下风加速吗?这是很模拟真实赛车的系统,相对的卡位更来的重要。

跑跑只是借助了网络,连机更方便,但是NDS借助了WIFI让马车也可以连机而且可以不分国界。

你试过和瑞士的高手比漂移吗?你试过和美国的高手比赛的时候连车尾灯都看不到吗?他们强的领你疯狂,就算是一条没有任何难度的塞道也让你想用尽所有角色跑出最短的记录。

这些都是跑跑无法比拟的,所以我觉得还是你因该去了解下马赛才对,GBA的马赛完全不能和NDS上的比,你玩过GBA的不代表就是玩过马赛。相对的我到只是觉得跑跑只是GBA版的马赛加强版而已。
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发表于 2006-9-3 20:54:37 | 显示全部楼层
原帖由 小贼 于 2006-9-3 20:45 发表


http://post.baidu.com/f?kz=97127077

看看跑跑的赛车型号把
比马车要多多少
至于要玩的话,什么样的路段选什么样的车是有讲究的
虽然说,多一辆车就是多付一辆车的RMB

谢谢,我又不是没玩过……

但是每辆车大同小易,除了外型你几乎感觉不到差别。而速度极限是在不同的赛区才有分别。
你拿这样的数据出来我只能证明你没玩过NDS的马赛,既然你没玩过我觉得就没必要说了。
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发表于 2006-9-3 20:54:38 | 显示全部楼层
原帖由 nbnbnb 于 2006-9-3 20:41 发表

难道你要亲自杀过人,才能知道杀人好不好吗?OTLMAX
就算玩过,某些人还会说没达到XX级,比如某人说的什么手套变色,就算不上真正的了解。然后等有人说自己手套变过色,再说既然都玩那么长时间了,难道还不能证 ...



发现这里玩游戏的人很多都非常自以为是
连游戏都没碰过就来评价游戏
一个游戏玩过没玩过,从评价一下子就可以看出,想装玩过的都没用
至于说手套变色,是因为有些路段不到一定的驾照级别是无法体验的,而跑跑好多精髓就是在这里更加明显的显示的,菜鸟们,知道了么?

假设一个索匪过来
还没玩NDS的游戏,直接说,画面不好,没有创新,任饭是什么反映?
还没玩过赛尔达,直接说,不就一个小绿人在那边砍砍么,有什么意思,那刀砍的游戏多了,没创新,抄袭, 任饭又是什么反映?
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发表于 2006-9-3 20:57:15 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-9-3 20:54 发表

谢谢,我又不是没玩过……

但是每辆车大同小易,除了外型你几乎感觉不到差别。而速度极限是在不同的赛区才有分别。
你拿这样的数据出来我只能证明你没玩过NDS的马赛,既然你没玩过我觉得就没必要说了。



这点确实证明了你跑跑玩的不多~
知道为什么同一级别里面别人更加喜欢尖峰么?
知道不同车辆为什么漂移的起始点和作用力操控不一样么?

没玩过的游戏我是不会来评价的,就好比我从来不会评价大金刚这样

[ 本帖最后由 小贼 于 2006-9-3 21:02 编辑 ]
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发表于 2006-9-3 21:04:31 | 显示全部楼层
原帖由 小贼 于 2006-9-3 20:54 发表



发现这里玩游戏的人很多都非常自以为是
连游戏都没碰过就来评价游戏
一个游戏玩过没玩过,从评价一下子就可以看出,想装玩过的都没用
至于说手套变色,是因为有些路段不到一定的驾照级别是无法体验的,而 ...

都没人说过SN的问题,索匪就自己跑过来乱吠了?是不是受虐妄想症,一看到别人批评自己,就往SN上面扯啊?建议去看看心理医生,对自己有好处,也省得传染给别人。
你体验过,嗯,那么请问你体验过多久啊?有没有100年以上的玩龄?没有吧?那么你凭什么说别人体验的少?你也只不过比别人接触的多而已,这可并不代表你对这个游戏的领悟就一定比别人高。还是少在哪里装什么老资格玩家了,恶心!哪些游戏适合自己,哪些不适合,每个人或多或少都能有个提前预知。难道你要把世界上所有游戏都玩过遍了,每个都玩100年,才能知道这个游戏适不适合你?你可真厉害,今年高寿啊?有活过千年万年没?
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 楼主| 发表于 2006-9-3 21:07:20 | 显示全部楼层
人心先入为主.
没人说马车不好
但为什么一定要说跑跑不好
我承认跑跑做的很成功
马车也不差
但跑跑没有抄袭马车是事实!
难道就因为马车先有道具以后有道具系统的赛车游戏就一定抄袭马车的么?
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发表于 2006-9-3 21:07:51 | 显示全部楼层
跑跑漂移可以攒氮气 漂移种类也很多啊,普通漂移,最优化漂移,Short漂,Cutting漂,连漂,双漂,Link漂。
我觉得和马车还是有些区别的。再说至少马车联网没有跑跑方便吧。找个跑跑视频看看就知道了。
这里人物是没多大差别,但车有啊,各种级别的各种车型。级别也分R,L3,L2,L1等。
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 楼主| 发表于 2006-9-3 21:08:21 | 显示全部楼层
原帖由 nbnbnb 于 2006-9-3 21:04 发表

都没人说过SN的问题,索匪就自己跑过来乱吠了?是不是受虐妄想症,一看到别人批评自己,就往SN上面扯啊?建议去看看心理医生,对自己有好处,也省得传染给别人。
你体验过,嗯,那么请问你体验过多久啊?有没有 ...



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你这是人身攻击!
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