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楼主: chenl520769
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讨论下,关于光暗...

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发表于 2006-9-3 11:53:19 | 显示全部楼层
原帖由 sunhasee 于 2006-9-3 11:48 发表

讲到RP的话,还不如出个第6感好了

第6感超BT!以前3张的时候中不中都赚!
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发表于 2006-9-3 11:55:25 | 显示全部楼层
牢骚的真多- -
光暗死了不就算了 找其他玩
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发表于 2006-9-3 12:20:05 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-9-3 12:11 发表
PS:不过3闪漩是什么意思,针对齿轮吗……
PS2:开辟其实还有点盼头,但帝龙是永恒了……阿门
PS3:我要黑洞……

闪旋怎么针对齿轮- -
开P你还是放弃吧
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发表于 2006-9-3 12:27:07 | 显示全部楼层
原帖由 超-LOLI控 于 2006-9-3 11:39 发表



如果新卡出得有水平还怕没人用?就是因为卡越出越差,所以才只用旧卡啊

要是卡越出越强 那OCG还能玩么? 还是应该出多少禁多少?
而且组一副好卡组都是花了不少钱 就算有好用的新卡 总不能让过去的投资打了水漂
你以为是CGI 新卡出了可以马上就换卡组啊? 官方不采取点强硬措施怎么行
不管怎么说 OCG这样做 总比MTG好多了 没说让旧卡全作废
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发表于 2006-9-3 16:25:55 | 显示全部楼层
原帖由 超-LOLI控 于 2006-9-3 11:39 发表



如果新卡出得有水平还怕没人用?就是因为卡越出越差,所以才只用旧卡啊

我觉得新卡出的比旧卡有水平。卡的水平不光是强弱,加在游戏中不破坏平衡性才是王道,不论是小开辟还是大开辟,虽然高星,但召唤方法简单,而且0COST换对手怪兽,出了这种卡本身就是K的失误。
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发表于 2006-9-3 16:46:29 | 显示全部楼层
原帖由 wjy1987 于 2006-9-3 16:25 发表

我觉得新卡出的比旧卡有水平。卡的水平不光是强弱,加在游戏中不破坏平衡性才是王道,不论是小开辟还是大开辟,虽然高星,但召唤方法简单,而且0COST换对手怪兽,出了这种卡本身就是K的失误。

因为K记出卡是没有多少预见性的
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发表于 2006-9-3 16:49:12 | 显示全部楼层
原帖由 风火山林 于 2006-9-3 16:46 发表

因为K记出卡是没有多少预见性的

现在感觉闪电和神鹰羽毛扫的效果都很搞笑
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发表于 2006-9-3 16:50:25 | 显示全部楼层
原帖由 wjy1987 于 2006-9-3 16:49 发表

现在感觉闪电和神鹰羽毛扫的效果都很搞笑


正义雷击和同花顺就很华美-0-
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发表于 2006-9-3 16:50:51 | 显示全部楼层
禁掉禁掉,统统禁了好
以后出些除外手卡和场上光暗特招的好了-0-
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发表于 2006-9-3 16:54:04 | 显示全部楼层
原帖由 Jz-xyl1 于 2006-9-3 16:50 发表


正义雷击和同花顺就很华美-0-

说封魔一闪和同花顺好点
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发表于 2006-9-3 16:55:37 | 显示全部楼层
原帖由 wjy1987 于 2006-9-3 16:49 发表

现在感觉闪电和神鹰羽毛扫的效果都很搞笑

但是,他们适应了当时的OCG环境,只是随着OCG的发展,他们必将得到淘汰,都是历史的一部分,也没什么好笑的拉
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发表于 2006-9-3 16:55:43 | 显示全部楼层
原帖由 米迦勒 于 2006-9-3 16:50 发表
禁掉禁掉,统统禁了好
以后出些除外手卡和场上光暗特招的好了-0-

为什么只喜欢光暗,怎么不说水火和风地
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发表于 2006-9-3 16:57:49 | 显示全部楼层
原帖由 米迦勒 于 2006-9-3 16:55 发表

但是,他们适应了当时的OCG环境,只是随着OCG的发展,他们必将得到淘汰,都是历史的一部分,也没什么好笑的拉

由此看出K确实没什么预见性
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发表于 2006-9-3 16:59:52 | 显示全部楼层
原帖由 wjy1987 于 2006-9-3 16:55 发表

为什么只喜欢光暗,怎么不说水火和风地

这帖说的是光暗,那就yy光暗咯,要其它元素也可以的阿,没说只能光暗阿
不过,一般来说,我们都习惯的把光暗的对立作为一类,把四大元素归为一类,大部分创作都是延续这传统的,要问为什么就得从世界的文化史开始说了- -
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发表于 2006-9-3 17:00:35 | 显示全部楼层
原帖由 wjy1987 于 2006-9-3 16:55 发表

为什么只喜欢光暗,怎么不说水火和风地


可能是属性设计问题 再说这些属性没什么关联
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发表于 2006-9-3 17:02:44 | 显示全部楼层
主要是老是听光暗光暗的都有点恶心了
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发表于 2006-9-3 17:05:36 | 显示全部楼层
原帖由 wjy1987 于 2006-9-3 16:57 发表

由此看出K确实没什么预见性

没预见性很正常,本来这个世界上的人预见性都差不多
开始有OCG的时候,也没有人想到现在OCG会变成这样,以前的卡组毕竟构筑不一样,被雷击了也死不了人的- -
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发表于 2006-9-3 17:09:39 | 显示全部楼层
原帖由 wjy1987 于 2006-9-3 17:02 发表
主要是老是听光暗光暗的都有点恶心了

其实光暗这个概念很好的,可惜就是被306给糟蹋了


原帖由 Jz-xyl1 于 2006-9-3 17:00 发表


可能是属性设计问题 再说这些属性没什么关联

那就出光化的4大元素,暗化的4大元素吧[wdb1]
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发表于 2006-9-3 17:12:01 | 显示全部楼层
原帖由 米迦勒 于 2006-9-3 17:05 发表

没预见性很正常,本来这个世界上的人预见性都差不多
开始有OCG的时候,也没有人想到现在OCG会变成这样,以前的卡组毕竟构筑不一样,被雷击了也死不了人的- -

不过早期就有布兰基拉青眼究极龙,以及融合加融解的OTK
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发表于 2006-9-3 17:14:08 | 显示全部楼层
原帖由 米迦勒 于 2006-9-3 17:09 发表

其实光暗这个概念很好的,可惜就是被306给糟蹋了



那就出光化的4大元素,暗化的4大元素吧


炼金生物 Homouculus/精灵术师 Dryad
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