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7 T' `) `4 Z' L+ ?! }) v■ ●■ NW旅团 快乐星空
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游戏名称(日):降魔霊符伝イヅナ 0 A+ v4 L4 P- N# Q4 I5 H2 h: B
游戏名称(中):降魔灵符传
; u4 _# I( e# L游戏类型:迷宫RPG 制作厂商:SUCCESS/NINJA STUDIO
) Z2 }2 j2 [% o: E* z1 l3 z$ `8 r发售日期:06.6.8 建议售价:4,800円(税込価格5,040円)4 l0 {* J: F2 s. G" k9 ?3 ?
对应人数:1人 & u/ K2 a- I2 W3 a* E. { B7 B. W
其他:无
& l) k2 h. S# d官方网站:http://www.success-corp.co.jp/software/ds/izuna/index.html
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游戏编号:0462
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6 p5 f) a% o" S! w+ Q r( p# l7 ?+ ^6 a# V, J% s
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目录- F- Q- @# P& v6 n7 _
==============" C: s. Y, I- W2 e- C. O0 B% I2 H
8 h" r: [, d% r; k------------- P) Q2 {2 V$ `6 J( j
流程功略+迷宫解析: d1 y( f( H9 R7 n# w1 R% c
-------------% Q" z7 N7 D5 H
装备(爪、太刀、篭手)
5 _8 X3 q4 `. M. \( y8 p-------------* a* [- Z7 A/ w( c. c# \
灵符
S6 W8 m2 b' g; |7 E* X-------------1 { ]( s& a( t" b
道具. z4 K1 r- V1 w# K
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笔者的话# b. s, b6 H+ i4 ~" p6 |. Z
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" M, X: i8 C, ~+ L' H" @$ G! j* K% W; p8 N

" n) u! z) S2 {4 p! x& Q; X/ z本作的主人公。(是个可爱的LOLI哟!)[wdb1]
3 ^9 o) ^: A3 K5 { t& p8 e4 ^( ~* E& N; E
操作详解:3 ~& `2 o) d8 p8 K* @5 q5 ?
: ~+ l; N( I6 F: K3 x: w. s% h村庄里:
~+ V7 g8 z- I8 y# T
. K0 P3 B' v# Y$ p/ F0 b. L方向键 走动
! p4 c) C4 @/ ~# \4 a8 l: R, iA 说话
* ^% |1 @0 m- ^9 U: IX 调出菜单
% ^1 j- }/ T* e
9 A7 y. M* C. S: Z' H! c迷宫中:& I4 J' H2 T; N
* j9 W. D0 q, q9 _! {方向键 走动
2 n5 E# ^# G* R% B! A9 qA 攻击/确定
& n+ M. O! @9 Y2 H( p' g) A! lB 加速' j% O% j0 T6 w
X 调出菜单
" q {8 h% f# C0 q8 F2 s; o5 O8 q9 c U. ~1 l/ j+ ~
L+R 快速原地恢复体力
0 c" A; P9 b+ @" f, ?' mL+A 扔手里剑
, v2 |3 P* L; J: h8 R% vL+B 扔爆弓单& g* [! a: I/ l8 a# P9 Y) L
L+X 扔苦無; J- i& P! m; X# R+ w
L+Y 扔撒き菱0 a u# r7 W7 ?7 W, r
6 W7 U' Z+ R, F: j
流程功略+迷宫解析0 f7 M8 f0 ]3 T+ `
; W9 L4 Y/ ^1 z% d很久很久以前,从太古时代就和魔物不断持续的战斗告一段落,换来了国与国之间有一些小摩擦程度的平稳的时代。9 |% M! j6 c f+ O+ j
( n( N* X ]* Y( {. B {8 q
有时恐惧,有时尊敬的神们的存在也渐渐在人们的心中消失。9 O* t) J3 }" {- `
! J9 V2 N& A% {) Q5 I' a: b在那时,有4个因为这太平盛世而失去职业的忍者悄悄的潜入了这个神的意识还很强烈的小小村庄。/ ^/ \7 ?' O4 }4 J. t& F6 s; W
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我们就在前几天被人赶了出来。“现在根本不流行什么潜入,已经没有必要留在我的城里了。解雇,把你们解雇了!!”“那种白痴城主,哪天勒死他!”。
! r8 G k9 G5 L" F: b4 i6 @; M5 _' |; M3 ]
所以因为这样那样,我们在进行寻找安住之地的旅行。' |, L0 g% g& h- W( i2 E9 i
5 ?' A! x/ ^. e) d“这个村子感觉不错啊?啊!老爷子你去哪儿?啊,去周围看看?那么我先去睡一觉了。忍姐,你动作快点啦!”, e9 o! D2 u; [( [- ] r
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一段剧情过后,主人公イヅナ可以自由行动了,先来到上方神社处自动发生剧情后来到右下方与タケチヨ对话,之后即可前往右边山洞——“蛇の抜け穴”。+ o) y2 l# h4 V5 E1 o1 d
% P% M8 @0 r" p蛇の抜け穴(全5F+1F)5 \/ `2 f9 A% ^3 {4 J) A$ Q) q
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BOSS シュウチ 地之神 @7 j8 N" n9 z a3 m8 I; s
$ V. i& |: k# Z4 D* q' x# `除了普通攻击之外还会穿刺攻击,形如忍者从前穿到后,所以最好的防御方式就是靠近墙壁。
. f/ z/ P& ?( ~, D4 l( U
0 k7 y2 P, V5 c血量并不多,注意回复,如果身边有火焰丸,那对准其扔两个再砍一刀就倒下了。
9 k2 Y3 E2 I: _) l* u. E5 R! p7 t7 M& l- V+ T/ H
拿到“地の珠”后回到村子左边与ツバキ对话,使用“地の珠”后村左边“風の回廊”开通,并且以后可以在这里寄放道具与资金。2 `; C. t$ T6 ^1 d
' S( c3 S7 [) X, S向上进入山谷与左边锻冶屋カツタケ对话,使用“地の珠”以后就可以在这里修理武器。
6 A' ^% u$ R1 O5 u1 Y- {6 Z$ U8 ^
& X2 Z" g* h% i& t$ U地の珠使用对象:ミツモト(“蛇の抜け穴”山洞楼梯左边)、ゲンアン(ミツモト左边)、シノ(ゲンアン左边)、ヒナギク(神社左边)
- d, u4 _" A( Y/ k2 ]4 ^
, t6 F! L. y' G3 l# q) s9 w風の回廊(全5F+1F)1 |! q; w7 w" k# {0 W1 ~
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) j) B; t) u: t( B) G& LBOSS フウカ 风之神- m6 Y$ q; \1 V4 R6 j t1 n
9 a9 p5 C R4 L4 r9 H特技:旋风腿,攻击同时会有一定几率造成“混乱”。 ( U9 ]* B7 a# g- f$ B7 ~% R
, r) c; e+ b) r7 S$ A
到“风の珠”后先和シノ对话后,对ゲンアン使用风珠,再和シノ对话,之后就能进入锻冶屋上方的迷宫“灼岩窟”。4 M1 T( B/ s6 n+ D- h) D
' T$ _2 A$ P) E, F9 {5 o村里人物增加。锻冶屋旁边出现“武具屋”,追加“灵符の净化”选项。3 S$ w; _5 {% z
) {& i2 c3 K. W6 e( z
与宿屋ウメ对话,使用“风の珠”后其恢复正常,以后可以不需要300倍的价格住宿了。/ K# F8 q: c5 f
$ W- m+ q& `7 k# Q( L风の珠使用对象:トクスケ(武具屋上方)、タケチヨ(“蛇の抜け穴”左边)、ソウベエ(タケチヨ左边)- z7 [1 X# m( [* H0 F
3 t9 I/ e. Z* S; v3 J* H灼岩窟(全10F+1F)
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, K5 B$ b5 d/ E7 K# i U& I1 B" G n8 P# e3 u
BOSS カゲン 火之神 M4 A2 T" I U/ o) Y
9 c: c2 _: Q& k2 a! `/ D6 d: E特技:恐怖攻击,促使SP减少。 1 g( c1 [7 W7 \
' a5 ?% N# d+ t1 l8 p3 b, p) G! J
拿到“火の珠”后和ゲンアン对话后,再和宿屋ウメ对话后,进入水边的迷宫“常冬の洞窟”。
; V, @& p/ j% X' c. x D% m1 x- n- Z+ `! v8 Y+ ?
与武具屋ナガサダ对话,使用“火の珠”后追加“灵符剥去”选项6 \9 @) @& k5 ~/ T3 `/ W% S) A
1 i0 L5 `% t$ c! _" @
与イッピツ(村子右边)对话,使用“火の珠”后追加“灵符购买”选项。. P. k. r/ J% t* y" }2 i
4 d6 b, Y4 s. H( a u$ {火の珠使用对象:アズキ(村左下道具屋)、モエ(神社右边)、タツトシ(神社左边小男孩)0 X% o7 n* t* W! ]" M
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常冬の洞窟(全10F+1F)7 T* }) k; l" ` I2 N. s9 N' K
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$ q1 E! b7 `0 c' V2 ?BOSS スイレン 水之神
1 |4 t! [$ k) P
; P5 N( Z4 c8 D7 U7 Y" }; T特技:水炮攻击,弱点为炎属性~ ! p7 c+ I* t: i
; f$ q+ I. n& @- l2 {拿到“水の珠”后和シノ对话后发生剧情,结束后即可进入神社左边的山洞“是空道”。
1 a& {9 U: r. e- j' v3 H9 \) P3 l: c# U, r
武具屋“增加武具容许灵力上限”选项追加。
* i: @9 Q0 V8 D; K+ @6 x$ v9 u
水の珠使用对象:ヒヨシマル(村右下) 、カズナリ(村子左边)、イチカ(寄放屋上方)、キチョウ(神社下方)、タゴサク(村左下方田地附近)
" V' z9 Z5 i, i0 S9 `& O; i' C: C8 v+ p' q* a6 j) Z, |, p1 J
是空道(全15F+1F)
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7 J" T; f6 L1 A
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( n+ _/ K3 N/ c3 L" B/ ?' L. X/ HBOSS ウツホ 空之神
+ ^! q6 X: R& `2 c% c8 S8 J: _! P# J% ~# b9 \* W1 v
特技:变雾攻击,周围8格伤害,并且有一定几率造成中毒和“ムレムレ”状态。 5 I% s4 f- ~+ R/ k1 ^, H
5 e* u6 T* ^, `# d拿到“空の珠”后即可前往神社内部的“神の迷牢”。, r( H% c3 Q' z, f6 y3 l
" i2 C% M& A4 Z* y n& M3 r" s武具屋“霊符の焼付け”选项追加。; x# B9 c8 j0 e7 G$ G& I
4 d! q% H" {) L空の珠使用对象:カクジ(武具屋附近)、トウジロウ(武具屋附近)、サキチ(村左下角)、セイタロウ(村子右下角)、イナ(神社左边楼梯上)
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- d7 h/ T- N% h4 k其他:与ミツモト有对话。0 r1 ?" b& s s9 d) R; E
0 k, {5 ~) l& ~4 H0 \+ i D7 [神の迷牢(全20F+1F)
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4 a) v# p( T( W" c' M* e/ A
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BOSS タクシキ 智慧之神/ }8 n, p# n" f1 J+ T
' D0 n" r- F2 p2 g8 g8 D+ o6 P" z/ n
特技:远距离弓射击。难度不高~
N- y: j/ X3 x. A+ J
. q3 j' S% x2 J6 Q, qBOSS胜利后一段很长的剧情,曾经被主人公用各类珠救过的NPC一 一登场。(总共应该有24个人)。* M1 v" N& _& h0 U4 U8 ?5 O
+ ]! h2 c% f+ e通关后:* G$ W7 i d7 a5 @
(可以回到曾经的迷宫中,小喽喽实力不变,但BOSS却相应有了加强,可以挑战试试)
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+ l& p% ^" k3 c2 G: \7 _. f追加两个隐藏迷宫:+ n* ^; d4 g( J$ p' M8 N
: J/ h" `5 U: C( ~回到村庄,剧情过后即可前往村左下角竹林里的“力の牢”。; S3 V4 f( o3 D. A9 X
3 [0 l! {: O1 l+ d5 u0 ~
力の牢(全40F+1F)
; Z" d: D* W6 D1 E4 s' O: G+ r/ f3 a$ o' Q1 D- O8 R" s8 v
这里是练级的好地方,笔者从60-99,都是这里练出来的,建议在这里找把好的武器,配上三个疾风灵符,打造一把二次攻击的武器,这才能赢得最后的胜利。9 s/ O. \3 F) Z* {0 L* ?
; `- _3 Z3 `6 G; J如果运气好的话这里还能拿到[XXの魂],一切看你自己的咯!: A% d$ P# `; \( a! B$ h+ ?
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BOSS ゲンアン 村中老头
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特技:吹飞撞墙 3 S* p3 b7 l1 Z! r* f/ _! _ J
. b: @4 ~5 G. V/ e: l! Z* _9 o
BOSS大约30000左右的HP,除了普通攻击外还有类似“突进丸”的绝招,即将你打到墙壁,从而减少二分之一的HP。) G* g5 P& I( W( t r8 {) T
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遇到BOSS前可以先探索完整张地图,打完其余小兵后再主攻BOSS。
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BOSS战可分为两种对付方法:
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1.如果身上有足够的HP回复Yao(前面40楼运气好能拿到许多“神聖なる輝き”),那就猛砍,没血就回复。
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+ E! E( Y* r; [2 C0 m2 v6 I5 M, I2.如果身上没有足够的HP回复Yao,那就麻烦点了,做好打持久战的准备!打BOSS要边打边跑,等HP回复差不多了再砍。(前提要对地图熟悉,多绕圈。) ) v' O W( h; i, Q
' I0 f2 [, q* r& f3 G+ x
战胜老头ゲンアン后回到村里剧情完毕后前往神社右边的竹林,从最上方绕到下方会看见一个NPC,对话后选择第一项,会来到六神所在处,与他们分别对话后回到村中(一定要全部对话),在没有任何道具的情况下调查神社前的水晶自动进入“试练之间”。5 Z( V$ m/ q z- N: x+ c& E
+ z6 M2 T2 {, v' r试练之间(全99F+1F)
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' g: \; m# N3 t: I. D" Q! C, N6 Y注:进入迷宫后等级回归1级,身边没有任何东西。自己动手打造,丰衣足食哈!
) ~! c# W( L' _1 [$ H7 ]: N p$ r; r5 b! I
(等待插图)
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/ }* y8 e I# F" G7 j9 ~最后送上大家两张迷宫陷阱介绍和全异常状态解析表!* u9 {5 @/ y* A( J: T2 W
3 C8 R! H1 I$ l( X4 J! M

* U6 y: Y5 ]. Q ?
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0 j; A+ g% B/ P3 c: [
8 A9 G! l% K! m4 e0 J% ^3 _装备(爪、太刀、篭手)
8 S+ l% H1 P1 ]% o2 F% L; r: _. ?- M8 y! ]2 y6 b" \) `9 G$ I5 D( j$ X$ c
/ V7 o2 w) L7 f( [4 J) D
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7 u5 m2 U. p! j P# ]
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, B: X5 n1 G& F, l2 U/ a太刀和篭手可以同时装备,爪只能单独装备。随着迷宫的不断深入,随机出现的装备能力越强,利用灵符打造一把属于自己的武器。
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烈火灵符贴付后增加攻击力,水镜灵符贴付后增加防御力。(增加的数量同灵符后括号内的数字)
/ p t* H/ B4 D) l' m除此之外还有疾風灵符,三个同时贴付在武器上的话就能造就一把二次攻击的武器。
0 Q' W& m2 U* w# e, }- \$ f$ _1 r H9 D* V) ~% {* O
如何打造一件强力装备:
9 |, I5 N" @% K( s: D( e0 O3 l7 T2 D( c6 |) _ J
首先需要的是装备本身能力高,装备附带的灵力就是能够装备的灵符值,只要利用灵符的各种贴付能力,就能打造一件强力装备。3 l5 t8 s; x2 h) f: {
1.利用增幅灵符贴付在武器上后,其最大灵力值就会上升。(最大灵力值为711;增加数量同增幅灵符括号内数字)之后只要再进行烧付,灵符消失,但武器的能力就会不断上升。
# h8 G* G: n- f2 q2.利用武具屋消费MONEY提高灵力最大值,从而贴付高能力灵符。' G, f5 q9 [3 j/ }
3.好的灵符是有限的,但可以利用复制灵符达到灵符的复制,并且复制后的灵符括号数字等于复制灵符的数字。! [6 I8 N( B. Y' G
2 h0 K+ y G' @1 x
关于装备的损坏:
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9 @; A4 `9 Y0 A[ヒビ」→「破損」→「大破」/ |8 r% { S$ o% H J2 u+ V
三种程度的变化。
* W" [- P" x- y1 |, l! y% S! p* r2 u" p
修复办法:
/ x9 N1 q6 ?( e1.回村去村左上角的修理店,全修复。' v. W$ V' t) w2 l) i
2.贴付复元灵符后烧付,全修复。
* A5 L1 B" e. @; i! Y5 p4 E3.使用复元灵符,不同程度修复。
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关于装备的爱用度:/ I2 g' q, J$ T# U( A, f
/ f" i0 c, g) N( A装备中存在着爱用度,开始是0,当用的时间越来越长后相对的爱用度也在增长,达到100后到顶。此时如果贴付一张付丧灵符烧付后即能拿到对应装备能力的[XXの魂],可以作为灵符贴付在其他武器上。达到能力的转移!3 g, e7 a4 T% G* a5 V# Q! Z
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' \- ~3 a8 w& N$ Z
. Z. }* M; S8 Y$ h! w灵符. _$ T2 m1 N- b( j
! T# E5 a6 k2 j: w8 K6 U8 d

, h/ B% U' |5 |7 m5 g5 X9 I* \' N- B8 ]% ]7 W! V
灵符有着各种不同的能力,灵活的运用即可达到继续游戏的效果哦~~~
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道具5 d# G3 l5 h7 _1 e
1 F B' X( _& c) f5 w8 ? 8 _% Y1 z& s/ X" B5 q2 T
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9 x4 s2 l; @) U; j笔者的话) w: K2 E% ?- K1 S6 G; q
7 n$ b1 M" l$ ?/ r W7 c本作类似于“特鲁内克”和“风来的西林”的游戏方式——即迷宫游戏,但不同的是其死后并不会降低等级,等级是延续的(最高99级),但物品和资金是会没有的。
( ~- N7 E! u3 S* I
4 r( E* a. s' j" U# r7 p2 ^同样的本作也存在着类似饥饿度的设置,那就是SP。当被攻击或者使用灵符时都会减少SP,SP越少攻击力就越低!所以随身最好配备回复SP的道具!
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这是一款十分有趣的游戏,有着语音设置,虽然怪物单一,但灵符与装备的灵活运用确实是一个乐趣所在。希望大家能喜欢!* c- H5 v* x% H; @, `4 O
9 R6 F+ E# U: |+ M; X% S
不断的死不要灰心哦!笔者可是身经百战的~一个迷宫至少20多次,力の牢肯定有100多次,但还是没有改变我的信心,更喜欢这款作品了!) c* ~* ?; ?% _( T
! ]1 [7 O* C0 M) W: O6 }最后:迷宫是随机的,笔者所做的表格内怪物“出现场所”经过多次测试而得的结果,“HP”是大概数字,所以皆取整数。但也许并不准确,只是给大家一个参考。希望能对各位有帮助!9 q3 }; ?1 s' b' k# \
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[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-26 20:02 编辑 ] |
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