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楼主: beibeiking
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【原创】坚持,还是妥协?这是个问题。。。

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发表于 2006-9-8 17:24:56 | 显示全部楼层
让传统游戏复活的办法就是需要更多的新类型游戏
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发表于 2006-9-8 17:25:35 | 显示全部楼层
原帖由 华耀 于 2006-9-8 17:24 发表
让“传统”游戏复活的办法就是需要更多的新类型游戏

按错了不好意思,我是想修改,把传统打上引号的
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发表于 2006-9-8 17:36:55 | 显示全部楼层
在没有被称为传统之前,游戏向人们妥协而得到了尊严和精神
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 楼主| 发表于 2006-9-8 17:49:10 | 显示全部楼层
这倒是个新的说法。。。
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发表于 2006-9-8 19:07:14 | 显示全部楼层
很偏见的文章,不过见解独到,我非常喜欢,虽然个别地方和我的想法有很大分歧
最近很少把我的某些偏激言论发表出来,因为慢慢懂得容忍了,虽然我已经无法容忍周围的很多玩家的言语和行为了
最后,打字辛苦了……还有,最好不要说脏话……

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-9-8 19:08 编辑 ]
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发表于 2006-9-8 19:45:22 | 显示全部楼层
原帖由 华耀 于 2006-9-8 17:24 发表
让传统游戏复活的办法就是需要更多的新类型游戏

去年新际游侠,ICO和今年大神,不都是创新游戏么,游戏素质也非常高.销量又多少?在日本太多的核心玩家已经隐退.
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发表于 2006-9-8 20:40:35 | 显示全部楼层
偶的企业管理课老师上课时说了两个最基本的问题,对于企业来说要拓展市场靠的是LU;但要盈利靠的是CU
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发表于 2006-9-8 22:57:17 | 显示全部楼层
原帖由 chch 于 2006-9-8 20:40 发表
偶的企业管理课老师上课时说了两个最基本的问题,对于企业来说要拓展市场靠的是LU;但要盈利靠的是CU
不能说在游戏界不管用,只是要提一点CU并没有随着开发费用成几何成长
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发表于 2006-9-8 22:59:27 | 显示全部楼层
所有的东西要向前看,没有什么是一成不变的,我们所谓的传统游戏也不过是短短20年时间里开创出来的.现在不过是有新的类型游戏在席卷市场而已.
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发表于 2006-9-8 23:03:41 | 显示全部楼层
对于作者的某些观点是绝对不赞同的
看过算数
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发表于 2006-9-8 23:53:46 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-9-8 19:45 发表

去年新际游侠,ICO和今年大神,不都是创新游戏么,游戏素质也非常高.销量又多少?在日本太多的核心玩家已经隐退.

唉…………

可能不够吧,再多点!!!
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发表于 2006-9-9 00:53:47 | 显示全部楼层
看看年底NDS在排行榜上刷屏的是什么样的游戏就知道了
用异质游戏翻新土壤播种,以传统游戏收割
N的做法就已经很清楚了
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发表于 2006-9-9 10:34:46 | 显示全部楼层
支持原创,而且现在在掌机上面传统游戏确实卖得不好,当然DS上是由于那些JS太不用心,看FF3的销量就知道了吧...PSP则是把家用与掌机的区别混淆了,希望JS们开开窍!

提醒一句,NU里也是有CU的......鄙人自认是CU(仅仅是自认......)
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发表于 2006-9-9 10:38:18 | 显示全部楼层
什么叫做传统游戏?什么又叫做新游戏?
所谓传统与新只是对于某一段时间而言
历史会随着时间变化
当然游戏类型也会随着时间变化
我们所能做的是顺应时代的发现,而不是停滞缅怀过去的时光
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发表于 2006-9-9 11:02:06 | 显示全部楼层
呵呵,楼主严重了,才发展几十年的电子游戏何谈什么传统?人们的观念不断在变,盛唐时有喜肥美人的传统,今日呢?中国几千年的文化传统现在的年轻人都少提了。

另外把任的全民游戏和所谓的传统游戏画分割线的做法真是欠考虑,还有比supermariobros更传统的么?
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发表于 2006-9-9 11:02:55 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-9-8 19:45 发表

去年新际游侠,ICO和今年大神,不都是创新游戏么,游戏素质也非常高.销量又多少?在日本太多的核心玩家已经隐退.

new super mario你能一命通关么?VF摇杆坏了3只了,阁下的铁拳摇杆坏了几只呢?
还是少找客观原因吧,没有人不希望自己的游戏做的不好还卖的少,可本来大卖的鬼物者被C自己糟蹋成那个样子,而品质不错的黑马怪物猎人不仍然得到了承认?
我想你若是年龄够大,在1995年前一定认为横版过关才是传统游戏,那么为什么今日开始玩avg了呢?
任天堂的几大招牌哪个不是传统游戏,mario,zelda,PM,FE等等。而ico和zelda的水准能相提并论么?
视自己所谓的hardcore而轻视任天堂,就是一种忘本

[ 本帖最后由 kuruma 于 2006-9-9 11:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-9-9 13:46:56 | 显示全部楼层
原帖由 kuruma 于 2006-9-9 11:02 发表

new super mario你能一命通关么?VF摇杆坏了3只了,阁下的铁拳摇杆坏了几只呢?
还是少找客观原因吧,没有人不希望自己的游戏做的不好还卖的少,可本来大卖的鬼物者被C自己糟蹋成那个样子,而品质不错的黑马怪 ...

我的话可能会引起误解,声明一下,我是N饭。。。支持改革。。。我担心的问题不知道你有没有理解。

这篇文漏洞很多,很不严谨。CG有人指出了不少毛病,我在后面也做了一些回复,有兴趣的可以看下:
http://cngba.com/thread-16156456-1-1.html
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发表于 2006-9-9 16:28:43 | 显示全部楼层
原帖由 kuruma 于 2006-9-9 11:02 发表

new super mario你能一命通关么?VF摇杆坏了3只了,阁下的铁拳摇杆坏了几只呢?
还是少找客观原因吧,没有人不希望自己的游戏做的不好还卖的少,可本来大卖的鬼物者被C自己糟蹋成那个样子,而品质不错的黑马怪 ...

完全看不懂,我原话的意思只是现今真正好游戏卖出去.哪有扯N,S的观点.
再说我举得三个游戏例子可是完全新作,哪有和C社糟蹋坏鬼武者续作有关.说一句我不看好MH系列.被众人完全接受的MHP和前两做MH和MHG比起来难度低了不少,想起C社的洛克人也是这样.事不过三的例子C社会继续重演.
忘本?不认为如此,我是玩SS长大的.SEGA的硬派风格游戏从小就影响到我.任唯一想玩的游戏只有塞尔达,NDS唯一认同游戏只有应援团和愿为你生死系列(SEGA).话说以前SFC上马车也玩过不少时间,不过随着年龄增长,对马里奥和口袋早没什么热情.
PS.像ICO这种完全打破传统游戏理念难道就称不上神作么.
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发表于 2006-9-9 16:43:57 | 显示全部楼层
...在机能发展到达尽头前,依托技术和资金的大作主义依然是家用机的主流,nintendo革命不过是蘑菇战术,实质是等待一个改朝换代的机会
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发表于 2006-9-9 17:23:10 | 显示全部楼层
支持beibeiking
虽然对市场、销量什么的不感冒,还是顶了~~~
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