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看了新调整后,关于天空侠破后场效果的疑问

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发表于 2006-9-13 01:21:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才看了帕版更新的书籍附送卡调整,其中注意到最后括号内的解释:
(「非常食」「波動キャノン」同在同一个连锁,「波動キャノン」处理效果时,「非常食」已经处理完效果确认送去墓地,视作为不在场上的卡。注意此时「非常食」也不视为存在墓地的卡)
按照以上的说法,即使在同一个连锁,当前一张卡的效果处理完毕之后,即视为不在场上存在,
那么关于我以前的一个帖子,
我方场上1天空侠,1后场,对方一后场
此时我召唤第二只天空侠,选择2破后场效果,对方连锁后场敌人控制器,然后进入效果处理阶段,
因为天空侠的破后场效果是处理时才确认破坏的卡,
所以这里我有2个疑问:
1。天空侠破后场效果选择发动后,如果自己场上除它本身以外,存在别的HERO,那是否必须最起码要破一张后场呢?还是说可以选择一张都不破呢?
2。如果是必须最起码破坏一张,那是否因为对方敌人控制器连锁天空侠效果发动,处理时先处理敌人控制器的效果,然后敌人控制器离场(虽然此时也不在墓地),此时只有我的后场有一张,因此天空侠必须强制破坏我自己的那张后场呢?
这两个问题一直困扰我,希望大家能够给出答案,谢谢!

[ 本帖最后由 julianlin 于 2006-9-13 01:23 编辑 ]
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发表于 2006-9-13 01:28:17 | 显示全部楼层
那是帕版自己没弄清楚规则
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 楼主| 发表于 2006-9-13 01:36:34 | 显示全部楼层
难得XYZ大大现在还在,能否顺便回答我的2个疑问呢?
我是真的搞不懂这2个问题啊
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发表于 2006-9-13 01:42:10 | 显示全部楼层
最少破坏1张 可以选敌控
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 楼主| 发表于 2006-9-13 01:46:10 | 显示全部楼层
明白了,谢谢XYZ大大!!
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发表于 2006-9-13 09:20:20 | 显示全部楼层
可以视为效果发动时选择效果类型(破坏还是拖怪)并决定破坏卡的数量,效果处理时选择破坏数量的卡
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发表于 2006-9-13 09:57:28 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-9-13 01:49 发表
我依然坚持上次的回答,效果处理时没有合适的目标则选择破坏0张——也就是没有必须破坏的说法。

应该是和冰帝属于类似情况,理由是:即使场上没有目标,天空侠也可以选择破坏后场的效果。

冰帝在发动效果时就选定破坏对象 之后如果破坏对象消失 则效果不发 不能再改变对象
天空侠在处理效果时才选定破坏对象 对方只能在这之前连锁 之后只要场上还有魔法陷阱 天空侠要必须选定对象

两者的共同点是 只要发动了效果 就必须选定破坏对象 不能选择0张 如果不想破坏卡 只能选择不发动

附 关于冰帝
◇発動は任意ですが、発動する場合は必ず1枚以上対象を選択する必要があります。

原帖由 julianlin 于 2006-9-13 01:21 发表
即使在同一个连锁,当前一张卡的效果处理完毕之后,即视为不在场上存在

应为一组连锁处理完毕之后 这组连锁上的卡才送入墓地

[ 本帖最后由 RuNe 于 2006-9-13 10:03 编辑 ]
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发表于 2006-9-13 12:25:49 | 显示全部楼层
天空不是强制?
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发表于 2006-9-13 13:19:42 | 显示全部楼层
原帖由 JC_磊 于 2006-9-13 12:25 发表
天空不是强制?

有谁说过天空是强制发效果的?
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发表于 2006-9-13 13:40:36 | 显示全部楼层
原帖由 XYZ龙加农 于 2006-9-13 01:42 发表
最少破坏1张 可以选敌控


想知道为什么可以选敌控……
看过冥府的调整最后那段“(「非常食」「波動キャノン」同在同一个连锁,「波動キャノン」处理效果时,「非常食」已经处理完效果确认送去墓地,视作为不在场上的卡。注意此时「非常食」也不视为存在墓地的卡)”
按道理低空连锁天空效果先处理完后应该确认送去墓地,视作不在场上的卡啊,为什么可以选呢?
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发表于 2006-9-13 13:42:45 | 显示全部楼层
原帖由 btb 于 2006-9-13 13:40 发表


想知道为什么可以选敌控……
看过冥府的调整最后那段“(「非常食」「波動キャノン」同在同一个连锁,「波動キャノン」处理效果时,「非常食」已经处理完效果确认送去墓地,视作为不在场上的卡。注意此时「非 ...

连锁哪里处理完了,还处在同一连锁中
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发表于 2006-9-13 13:54:19 | 显示全部楼层
我是指敌控效果已经处理完毕已经确认送去墓地,离场
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发表于 2006-9-13 13:57:48 | 显示全部楼层
原帖由 btb 于 2006-9-13 13:54 发表
我是指敌控效果已经处理完毕已经确认送去墓地,离场

不是说一张卡处理完就送入墓地的
必须整组连锁都处理完才送入墓地
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发表于 2006-9-13 14:02:00 | 显示全部楼层
哦哦。原来我有些误解了,波动炮和非常食是都处理完后非常食才送墓地,然后冥府特召。
所以连锁1天空处理时还是可以选择敌控的……
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发表于 2006-9-13 16:42:37 | 显示全部楼层
那个是冥府使者的调整

如RN说,应该是RN的那句话描述比较准确,我的语句描述不太好


如那个括号中的解释那样。当一整个连锁处理完以后,才把处理了效果的卡送去墓地,就是把「非常食」「波動キャノン」都送去墓地。而不是连锁2处理完「非常食」后就把「非常食」丢去墓地,然后处理「波動キャノン」的效果

搞清楚这个处理方法,就能明白2张葛布林经营手腕连锁发动的场合,为什么第2张葛布林经营手腕处理时不会计算第1张葛布林经营手腕(因为第1张葛布林经营手腕要等整个连锁结束才送去墓地)

但是「波動キャノン」造成伤害,判断冥府使者发动条件的时候,「非常食」因为已经确认连锁处理后会破坏送去墓地,目前残留在场,所以不视为存在的卡,不影响冥府使者的发动

注意效果处理完后规则上确认破坏但是整个连锁后才送去墓地,但是残留在场不等于在场上存在,这也是为什么发动低气压-连锁破坏轮的情况,破坏轮还没送去墓地却不会被低气压卷上手



关于敌人控制器的问题,因为当时还残留在场(破坏确定),所以天空侠可以选择敌人控制器



冥府使者那段解释是我加上去的解释,想的就是解释那个调整的例子为什么这样处理,说的是非常食不在场上的判断,不过似乎不少人用去理解天空侠。。。。。
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发表于 2006-9-13 16:52:00 | 显示全部楼层
原帖由 rynax 于 2006-9-13 01:49 发表
我依然坚持上次的回答,效果处理时没有合适的目标则选择破坏0张——也就是没有必须破坏的说法。

应该是和冰帝属于类似情况,理由是:即使场上没有目标,天空侠也可以选择破坏后场的效果。

PS: 上回被楼主无 ...


不好意思啊,上次我发的帖子,觉得问题解决了就去睡了,结果睡了一觉起来已经沉下去了,所以没有看到啦!

冥府使者那段解释是我加上去的解释,想的就是解释那个调整的例子为什么这样处理,说的是非常食不在场上的判断,不过似乎不少人用去理解天空侠。。。。。


是我联想的太丰富了,还是要谢谢帕版特地为大家加上自己的解释
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发表于 2006-9-13 17:41:11 | 显示全部楼层
还是要问一下
那些“效果处理完后残留在场”的卡 是否还会被机关木仓之类计算数量?
是否会被破坏龙之类除外?

这类卡除了不受低气压影响外 还不受什么影响呢?
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