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[PSx] 从另一个角度看东京电玩展,次世代游戏机的独特对手。

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发表于 2006-9-14 23:27:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
在即将召开的TGS 2006上,人们的目光大多数都聚焦于PS3上。但是,日经编辑部的伊藤哲郎先生,却从另一个角度对TGS的现在和未来进行了审视,对于异军突起的个人电脑游戏及网络游戏给予了充分关注。



9月22日,在日本即将召开东京游戏展2006。作为日本最大的游戏展览会,由于其对日本游戏业界的影响力,因此不仅仅是业内人士,就连普通消费者对其也很关注。

本次展会的最大亮点,则是SONY的次世代机PS3在日本的首次公开试玩。PS3究竟是否符合6万2790日元的高价位,能否给消费者物有所值的感觉呢?

不过,本次展会的精彩之处还远不仅于此。

本次TGS的出展厂商达到了创记录的140多家,而增长比较多的,则是个人电脑游戏软件开发商。到去年为止,TGS上的电脑游戏基本上是以韩国的网络游戏厂商展出为主。不过今年由于受到NDS的高人气影响,出现了大量的休闲型游戏。


在此类型游戏中,比较受关注的有以下两款:

一是《职业棒球FAMI STAR ONLINE》。本作是从1986年从FC上推出起,系列总销量累计达到了1500万份的系列最新作品。网络版可以让玩家在家里与全国玩家轻松进行对战,预定于NHK JAPAN的展位出展。

二是《我爱高尔夫! ~I LOVE GOLF!》,这个游戏的入门非常简单,只需要鼠标就可以轻松操作,玩家们可以在网络上互相进行积分排名竞争,就算不是最新配置的电脑也可以轻松享受游戏的乐趣。本作集结了来自PS系《大众高尔夫》系列和任天堂系《马里奥高尔夫》的制作人员。形象代言人起用了人气艺人上户彩,而久保利田伸也会为本作献唱。本作预定于11UP的展位上出展。


与此同时,国外的资本也积极对日本电脑游戏制作厂商进行投资,例如在东京证券交易所上市的“樱花网络”运营的《龙与地下城ONLINE》也将出展。

现在的个人电脑,已经可以很方便地接入互联网中。与次世代游戏机之间的网络对战也成为现实,用户数量也在飞速地增长着。做为此类游戏先行者的,由微软开发的《SHADOW RUN》,由于在XBOX360和次世代WINDOWS VISTA上进行开发,因此不需要进行过于复杂的设置就可以轻易进行不同平台的网络对战。


相对于个人电脑来说,游戏机的优势在于价格比较便宜。不过现在个人电脑的低价格化和家用机的高规格化之间的价格差距正在不断缩小,一旦将来游戏机失去这个优势的时候,个人电脑的市场份额将会飞速增长。而现在在家庭中除了上网和接收邮件之外就没什么太大用途的个人电脑,似乎将要成为PS3、XBOX360、WII等次世代主机的竞争对手了。
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发表于 2006-9-15 09:57:09 | 显示全部楼层
最后一段,很认同啊!
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