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《哔啵猴赛车》试玩感受

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发表于 2006-9-27 21:19:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先还是要感谢mop911君的努力让我们这些"版本追随者"有一些福音


=======游戏简介=======
启动:
这一点似乎游戏并没有什么设定,满油门启动和压哨启动的速度没有区别.

行进:
正入mop911君所说,毫无速度感可言,无论是碰到地上的加速器,还是冲上传送轨道都觉得没有RAC的感觉,画面优秀的同时却疏忽了这一点,很遗憾.如果发生追尾,则后车原地打转,完全停下(- -比RR的惩罚严重好多)

转弯:
在这一要素上SONY倒是动了脑子,因为赛车本身就是靠猴子的四肢套了四个轮子组成的,所以赛车的宽度可以变化.

1.正常行驶时为中等宽度,这个形态适合于启动,相当于其他写实RAC中的LOW档,试玩所用赛车在这个形态下最高速度为59(排除道具因素).该形态在过弯时若不减速会形成翻覆.

2.按下方块键在刹车的同时会把车体变宽,按住不放就会非常快地把车停下.在转弯时轻按后放开配合方向键可实现较高速度的漂移过弯.并且车体不会翻覆.

3.同时按住L+R的所谓变形功能就是把车体缩小到最窄.这个形态下可以提高速度上限,相当于写实RAC中的HIGH档.速度虽然快了,但是在即使是轻微变向也容易造成翻覆,这时候需要安排好自己的行车路线让变向角度减到最小为好.实在不行也只好放开L+R让车子变回原来的形态.

翻覆:
既然说到这个要素了就先介绍一下,车体在转弯或变向时如果过急就会有一边的轮子离开地面,如果在这时不采取措施则会形成翻覆.翻覆后速度减为0并被强制从赛道边缘启动.是否会形成翻覆其实是可以预先判断的,依照猴子头上的灯色就可以判断.当红灯亮起时就可得知有危险了.当然,灯色也可能是其他危险,比如道具危害.

道具:
赛道上会有闪光的猴子头像,碰到后随机获得一个道具.玩了几遍,总共使用过以下几种:
香蕉:一开始以为跟MARIO KART中的香蕉一样是让人滑倒的,没想到猴子就是猴子,居然是挂在车子前面加速用的.
恶魔猴子:其实就是一个子弓单,效果如同MARIO KART中的绿色龟壳,直线发射,碰到赛道墙壁可折射.
派对猴子:效果是让其他选手屏幕上出现派对彩灯,结果就是让人看不清屏幕....
炸弓单:放在地面上的炸弓单,车子碰到后会爆炸,原地飞起速度减为0.
地面加速器:车子掠过时会有一小会加速效果.
草地与黄沙:减慢车速.

=======体验心得=======

优点:
画面华丽,华丽程度参照猴学院
MARIO KART风格的RAC,上手简单(没办法,这种赛车想让人不跟马车比是不可能)
车体变形要素比较有创意

缺点:
虽然画面华丽,但是没有RAC应该具备的速度感和操作感
操作手感很差,加速形态的L+R按键方式感觉十分累赘,完全可以靠一个键完成

结论:
虽然只是个DEMO,但是让人感到很多不足,期望值基本归零.和马车,陆行鸟赛车比起来还是有相当的差距.当然正式版未出有些因素不能做定论.比如赛车技术含量的丰富,赛道的数量,道具的种类.
变形模式这个唯一的亮点却被累人的按键所累赘,不禁让人想起前不久的LOCOROCO,SONY似乎在做游戏方面还真是很欠缺造诣.
ISO用户有闲情雅致并且喜欢另类RAC的可以下载来体验,UMD用户除非是猴饭,否则还是别破费了.
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