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强烈要求老任在综合版双人战中加入合体技!

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发表于 2006-10-13 11:31:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
两只PM各打各的招实在太缺乏投入感了!除了“应援”其他技能只能从客观上于双人战中发挥作用,如果加入各pm和各技能之间的合体攻击,那刺激的感觉一定会提升一个档次的!
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发表于 2006-10-13 11:32:55 | 显示全部楼层
机战么
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发表于 2006-10-13 11:34:31 | 显示全部楼层
那谁先出招谁就赢,完全破坏了平衡性。

PM不追求爽快的威力,而是在于技能的组合连击,和一般的RPG不同
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发表于 2006-10-13 11:36:34 | 显示全部楼层
樱战么= =
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发表于 2006-10-13 11:36:59 | 显示全部楼层
不错的点子

动画里的选美也有一些可以看作合体技的招数
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 楼主| 发表于 2006-10-13 11:45:08 | 显示全部楼层
如:螳螂使用一字斩,火马使用飞跃就成了“龙卷斩舰刀”;尼多王使用碎岩,尼多后使用升龙拳就成了“石破天惊lovelove拳”;耿鬼和大木乃伊同时使用影子球就成了“爆走幽灵”,铁甲暴龙和钢甲暴龙使用破坏死光就成了“天上天下一击必杀炮”,还有电系的“超电磁V字斩”,火系的“w型胸部火焰”……
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发表于 2006-10-13 11:46:23 | 显示全部楼层
原帖由 shenshenxf 于 2006-10-13 11:45 发表
如:螳螂使用一字斩,火马使用飞跃就成了“龙卷斩舰刀”;尼多王使用碎岩,尼多后使用升龙拳就成了“石破天惊lovelove拳”;耿鬼和大木乃伊同时使用影子球就成了“爆走幽灵”,铁甲暴龙和钢甲暴龙使用破坏死光就成 ...

老任先要去买版权……
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发表于 2006-10-13 11:53:06 | 显示全部楼层
原帖由 shenshenxf 于 2006-10-13 11:45 发表
如:螳螂使用一字斩,火马使用飞跃就成了“龙卷斩舰刀”;尼多王使用碎岩,尼多后使用升龙拳就成了“石破天惊lovelove拳”;耿鬼和大木乃伊同时使用影子球就成了“爆走幽灵”,铁甲暴龙和钢甲暴龙使用破坏死光就成 ...



你中毒过深了= =
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 楼主| 发表于 2006-10-13 12:00:46 | 显示全部楼层
原帖由 尜Mi鋒_LOVE街波 于 2006-10-13 11:53 发表



你中毒过深了= =

的确,刚刚打了个瞌睡,梦见小智抓了正负两个电气兔子边甩边大叫:“噢电击~妖~妖~~”冲向龙虎王……抱歉,那明明是快龙……
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发表于 2006-10-13 12:03:21 | 显示全部楼层
不要过水= =

例如一些简单的合体技(配合?):泡沫光线+冷冻光束,像动画一样变成一些冰碎片往地砸变成落冰了= =
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发表于 2006-10-13 12:10:26 | 显示全部楼层
别的要求没有
希望能像绿宝石那样
能够重复挑战NPC和道馆
用那个道具太麻烦了
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 楼主| 发表于 2006-10-13 12:13:01 | 显示全部楼层
同时我希望后续作品不要把敏捷仅仅作为出手先后的依据,而是和回避命中联系起来,并提高PM的生命值,让战斗持久一些。有更多的空间发挥辅助技能的战术效果。想想同一招在大岩蛇和皮卡丘身上有相同的命中率,这根本不符合常理嘛。
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发表于 2006-10-13 12:15:43 | 显示全部楼层
原帖由 shenshenxf 于 2006-10-13 12:13 发表
同时我希望后续作品不要把敏捷仅仅作为出手先后的依据,而是和回避命中联系起来,并提高PM的生命值,让战斗持久一些。有更多的空间发挥辅助技能的战术效果。想想同一招在大岩蛇和皮卡丘身上有相同的命中率,这根本 ...



因为你已被动画毒害了-0-

不过如果这样的话战斗会来一次大革命的
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发表于 2006-10-13 12:20:44 | 显示全部楼层
原帖由 shenshenxf 于 2006-10-13 12:13 发表
同时我希望后续作品不要把敏捷仅仅作为出手先后的依据,而是和回避命中联系起来,并提高PM的生命值,让战斗持久一些。有更多的空间发挥辅助技能的战术效果。想想同一招在大岩蛇和皮卡丘身上有相同的命中率,这根本 ...

干脆把战斗改成全手动吧!!口袋妖怪传说!!

口袋妖怪不需要太复杂的战斗系统,毕竟受众在那
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发表于 2006-10-13 12:23:53 | 显示全部楼层
原帖由 shenshenxf 于 2006-10-13 12:13 发表
同时我希望后续作品不要把敏捷仅仅作为出手先后的依据,而是和回避命中联系起来,并提高PM的生命值,让战斗持久一些。有更多的空间发挥辅助技能的战术效果。想想同一招在大岩蛇和皮卡丘身上有相同的命中率,这根本 ...

耐久都那么高的话那一场6V6要多少时间啊,现在一场6V6如果战术都用的很好的话可能都要半小时。

我倒觉得引如招式抵消的系统可能不会比较好,比如水的招式可以抵消掉火的招式,藤鞭破解飞叶快刀等。
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发表于 2006-10-13 12:24:38 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2006-10-13 12:20 发表

干脆把战斗改成全手动吧!!口袋妖怪传说!!

口袋妖怪不需要太复杂的战斗系统,毕竟受众在那

快了,这个月底就能玩爆风了不用着急
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发表于 2006-10-13 12:29:14 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-10-13 12:24 发表

快了,这个月底就能玩爆风了不用着急

我明显是在口胡而已= =不必当真= =
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发表于 2006-10-13 12:32:44 | 显示全部楼层
在这里强烈要求有什么用。。。。
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发表于 2006-10-13 12:34:57 | 显示全部楼层
都忘了还有TOT这回事了..
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 楼主| 发表于 2006-10-13 12:43:31 | 显示全部楼层
PM什么时候搞个网络游戏《PMonline》,我觉得网游才能真正体现PM世界的互动乐趣……难道会变成另一款《魔力宝贝》?至少人类不允许参战!可恶的外挂!!现在做外挂的和小智都一样BT!
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