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Wii控制器动作识别功能实际演示

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发表于 2006-10-13 19:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
S1看到的
在线视频地址http://www.gamasutra.com/features/20061012/wii.html

但是不知道什么原理来识别力道大小的
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发表于 2006-10-14 12:26:20 | 显示全部楼层
3轴加速度测量+三轴空间测量 按它的广告就是这样的  sony的手柄好像只有3轴加速度测量
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发表于 2006-10-14 17:16:36 | 显示全部楼层
原帖由 159357 于 2006-10-14 12:26 发表
3轴加速度测量+三轴空间测量 按它的广告就是这样的  sony的手柄好像只有3轴加速度测量

Sony 的不是 Six Axis 6轴 嗎?
其實3維空間不是只有 xyz 3轴?幹嗎要6轴
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发表于 2006-10-14 19:01:06 | 显示全部楼层
原帖由 Chapboy 于 2006-10-14 17:16 发表

Sony 的不是 Six Axis 6轴 嗎?
其實3維空間不是只有 xyz 3轴?幹嗎要6轴

索尼是两个三轴,好像
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发表于 2006-10-14 21:38:48 | 显示全部楼层
原帖由 Chapboy 于 2006-10-14 17:16 发表

Sony 的不是 Six Axis 6轴 嗎?
其實3維空間不是只有 xyz 3轴?幹嗎要6轴


所谓的6轴是2个三轴  类似双震手柄的配置  能检测左右方向的倾斜 但事实上 还是3轴检测

看wii的视频 那个遥控器也能对倾斜作出反应  等双主机都发售之后再实际检测把
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