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楼主: arion_00
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讨论下机器猫加入机战的必要性

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 楼主| 发表于 2006-10-20 11:12:32 | 显示全部楼层
原帖由 beibeiking 于 2006-10-20 11:08 发表


同意,另外地形适应应该是陆B空A
我就不信他的小短腿在地面能灵活闪避浮游泡。。。另外,空中竹蜻蜓机动性有限,至少在原著中没见过灵活躲闪攻击的场面。
移动力一般(理解为速度啦)。地面5,空中6。
另 ...

我认为野比等人类应该不存在en,他们所有的武器都应该是残弓单型的,机器猫就可以有en了
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发表于 2006-10-20 11:19:23 | 显示全部楼层
机器猫应有EN回复大的能力。性格是强气。

尤其是发现敌人攻击了卖铜锣烧的商店的时候[wdb1]


野比性格弱气(没人反对吧?),但是可以特殊一点,气力130时性格变更。。。

狂战士吗,越挨打越有战斗力? 气力150时如果有同伴被击落,暴走进入黄金地狱模式(燃烧吧,偶的小宇宙)---要注意环境卫生,使用清洁能源,保护环境,人人有责。


为了平衡性,野比可以回母舰换装,具体什么装束各加什么性能请参考历代机器猫剧场版。。。

干脆模仿SEED,3种装备:1空战:模型可飞行任意机体+N多的小遥控战斗飞机(浮游炮)
                                    2陆战:坦克+机器人模型(别问我是什么,那个年代该有的东西)
                                    3水战:潜水艇(参考强夫撞沉大雄的模型快艇那集)
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 楼主| 发表于 2006-10-20 11:25:42 | 显示全部楼层
野比什么时候那么勇猛过了。。。。。也就是拔木仓单挑的时候才显现出实力

其实他们5个应该作为一个战斗单位出现才对
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发表于 2006-10-20 11:30:29 | 显示全部楼层
G扑克同盟--俺之手真炽燃~~~~~~~~~XD
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发表于 2006-10-20 11:32:06 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2006-10-20 11:25 AM 发表
野比什么时候那么勇猛过了。。。。。也就是拔木仓单挑的时候才显现出实力

其实他们5个应该作为一个战斗单位出现才对


你想把W搬过来吗,每个人都要学自爆[wdb1]
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发表于 2006-10-20 11:34:34 | 显示全部楼层
原帖由 beibeiking 于 2006-10-20 11:08 发表


同意,另外地形适应应该是陆B空A
我就不信他的小短腿在地面能灵活闪避浮游泡。。。另外,空中竹蜻蜓机动性有限,至少在原著中没见过灵活躲闪攻击的场面。
移动力一般(理解为速度啦)。地面5,空中6。
另 ...


    机器猫的威力太大,为了平衡性,可以考虑加入道具栏系统,即可以在出击前选择准备的道具,道具栏有一定大小限制,道具根据威力不同,所需的空间不同,这样可以带来更多战略性。竹蜻蜓和空气泡是标配。
    比如,设定机器猫有三格的道具空间。YY如下:.
    1、随意门。占据1格空间。EN:20。功能:可以转移至地图上任意一格。以机器猫的标准配置竹蜻蜓,移动能力大概只有3格,有了随意门马上变身英雄无敌3里的恶魔。当然,在一些有“××回合内赶至某地点”的关卡,可以用剧情的方式屏蔽这个道具,比如随意门送去维修等等。
    2、危险预知器。1格空间。被动发动。功能:类似EWAC系统,机器猫周围机体闪避命中30%up。这个比D小队3号机的还好啊,范围应该广一些。
    3、地球破坏弓单。3格。终极地图武器!后期加入。攻击力6000(未改造),范围9格。气力150发动。装了这个,机器猫就不能装其他东西了,只能用竹蜻蜓慢慢挪……以大雄的弱气性格,机器猫的低血低甲,撑得到150气力吗?好在技安有气迫,其他人有激励……
    4、闪避披风。1格。被动技能。不是标配了。110气力发动。1/3闪避。没这个,机器猫运动性太低。
    5、空气炮增幅器。1格。被动技能。空气炮基础攻击力只有900(未改造),加装这个后提升2倍。貌似没加多少,注意,空气炮的威力和气力成正比,所以气力高后,×2的效果很恐怖,加上改造后的附加以及大雄的木仓手lv9,空气炮就是一款最好的低消耗(5en)高威力武器。
    …………………………其他人继续YY[wdb1]
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 楼主| 发表于 2006-10-20 11:39:30 | 显示全部楼层
ls的。。。速度与移动力没有关系。。。V2的理论速度是光速但是也没有那么高的移动力
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发表于 2006-10-20 11:41:45 | 显示全部楼层
放个游戏大家参考一下。
《大雄与铁人军团》op
http://flashzz.net/riruru.html
《大雄与铁人军团》第一话 http://flashzz.net/riruru1.html
《大雄与铁人军团》第二话 http://flashzz.net/riruru2.html
《大雄与铁人军团》第三话外传 http://flashzz.net/riruru3.html
《大雄与铁人军团》第三话 http://flashzz.net/riruru4.html
《大雄与铁人军团》最终话·预告版 http://flashzz.net/riruru5.html
《大雄与铁人军团》系统使用说明 http://flashzz.net/riruru0.html
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 楼主| 发表于 2006-10-20 11:43:31 | 显示全部楼层
原帖由 来一桶蒜 于 2006-10-20 11:41 发表
放个游戏大家参考一下。
《大雄与铁人军团》op http://flashzz.net/riruru.html
《大雄与铁人军团》第一话 http://flashzz.net/riruru1.html
《大雄与铁人军团》第二话 http://flashzz.net/riruru2.html
《 ...

玩过的,其实这个没办法作参考的,与机战的差距还是比较大
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发表于 2006-10-20 11:58:40 | 显示全部楼层
原帖由 melonstudio 于 2006-10-20 11:34 AM 发表


    机器猫的威力太大,为了平衡性,可以考虑加入道具栏系统,即可以在出击前选择准备的道具,道具栏有一定大小限制,道具根据威力不同,所需的空间不同,这样可以带来更多战略性。竹蜻蜓和空气泡是标配。
...




使用缩小放大灯,可以放大自己放的机体,使攻击力大增;遇到攻击时候可以缩小自己放机体,使敌人的命中为0。

同理,将BOSS缩小,狂踩--通关[wdb1]
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发表于 2006-10-20 12:14:11 | 显示全部楼层
波太也加入过,所以这个还是有可能……
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发表于 2006-10-20 12:43:29 | 显示全部楼层
.....有看过S`历险记吗.....7-8个多啦的合体技..
应该会瞬移....无视体型差...实际伤害有下限(帖个标签你就去黑洞了)....强制必中附带直击.....气力110发动爆裂形态...气力140暴走....
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 楼主| 发表于 2006-10-20 12:46:12 | 显示全部楼层
原帖由 kodak 于 2006-10-20 12:43 发表
.....有看过S`历险记吗.....7-8个多啦的合体技..
应该会瞬移....无视体型差...实际伤害有下限(帖个标签你就去黑洞了)....强制必中附带直击.....气力110发动爆裂形态...气力140暴走....

7个机器猫绝对是王道
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发表于 2006-10-20 12:56:38 | 显示全部楼层
原帖由 arion_00 于 2006-10-20 12:46 PM 发表

7个机器猫绝对是王道



给个古蓝修也浮云[wdb1]
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 楼主| 发表于 2006-10-20 13:00:54 | 显示全部楼层
原帖由 wbsnb 于 2006-10-20 12:56 发表



给个古蓝修也浮云

古兰修算什么[wdb1]
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发表于 2006-10-20 13:04:11 | 显示全部楼层
给我10颗核弓单,我可以改变地球~~~~~~~~~[wdb1]
古蓝修在厉害,10个下去也浮云了,机器猫只要要挟他---以后让铜锣烧消失,就OK了
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发表于 2006-10-20 13:05:49 | 显示全部楼层
原帖由 wbsnb 于 2006-10-20 13:04 发表
给我10颗核弓单,我可以改变地球~~~~~~~~~
古蓝修在厉害,10个下去也浮云了,机器猫只要要挟他---以后让铜锣烧消失,就OK了


小心暴走....
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发表于 2006-10-20 13:07:25 | 显示全部楼层
原帖由 kodak 于 2006-10-20 01:05 PM 发表


小心暴走....


什么暴走???
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 楼主| 发表于 2006-10-20 13:10:40 | 显示全部楼层
机器猫暴走。。。
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发表于 2006-10-20 13:11:57 | 显示全部楼层
用他的弱点:老鼠[wdb1]
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