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音乐醒目!!美国版应援团:Elite Beat Agent最新画面及评测

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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-2 20:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
Original Source: IGN.com
Edited & Translated by 萧楚儿

距今约10年前,于元祖PS上诞生的音乐节奏名作《啪啦啪啦啪》风靡一时。自兹以降,各游戏开发团队纷纷借鉴其机理,制作出多种风格与操作手法独特的音乐作品。

10年之后,节奏游戏的风潮,丝毫不见衰减。诸如GC的《大金刚康茄鼓》、GBA的《节奏天国》以及PS2的《吉他英豪》等大作纷纷成为注目焦点。

而在去年的DS战线上,任天堂于日本本土推出了一款名为《押忍!战斗!应援团》的作品。它巧妙地活用了DS的触摸屏功能,玩家通过跟随音乐节奏、不断点击屏幕上的节拍标志,实行热血沸腾的应援!

虽然作品极其出色,但遗憾的是,美国的玩家就只能靠进口日版来解馋了。因为说老实话,游戏整体的风格和背景音乐的选择,都是高度日本向的。若不加装点,直接向西方市场推出,那么,这款妙不可言的劲作,必然难以达到应得的好评。

现在,美国玩家有福了!11月,美国版的应援团:Elite Beat Agents(节奏特警队)即将参上!

可不是简单的移植和翻译,在这款作品中,我们将拥有全新的人物、全新的故事、全新的歌曲、全新的主题……总而言之,与日版相比,这完全就是一个全新的游戏!或许唯一没有改变的,只有日版原作那种令人一上手就难以割舍的、热血沸腾的游戏性!即使对于那些技术最最高超的音乐游戏高人,这游戏仍是一场极强的挑战!


楚儿按:原文还用相当长的篇幅介绍了该游戏的机理、特性和剧情等等,中国的玩家想必都非常熟悉了,因此楚儿不再赘录。
IGN评测人员给这款游戏的最终分数为:9.5!
(IGN向来很苛刻挑剔的,这一次看来他们的苛刻和挑剔都随着游戏飞走咯!)

楚儿还想说几句

虽然中日文化心理非常相似,加以日流在国内近二十年的强烈影响,日版应援团对于国内玩家而言,显然不至于产生美国那样的心理隔阂。但是,恐怕每个玩家在游戏之余,都不免会有“什么时候才有中国人自己的应援团啊”这样的畅想吧

为什么,我们这样一个庞大的人口和游戏大国,却得不到那些制作公司的丝毫重视?

原因是不言而喻的吧

三个月前,楚儿所在的城市展开“打击盗版风暴100天”的行动。
楚儿的一位祖父辈亲属,是董其事的负责人之一。他对楚儿说:
中国盗版的问题,我们这一代解决不了,你父亲的一代也不可能解决。也许只有靠你们了。
楚儿听了很脸红,因为自己也天天在玩各种盗版游戏啊。

我们这一代人,从玩盗版开始,逐渐长大,然后,开始参与制造盗版、贩卖盗版,让盗版的技术和手段日益进步
我们什么时候,可以让这个怪圈无奈地继续下去呢?
难道要把这些问题,交给我们的下一代人解决么?

好了,下面上图


依旧是很KUSO的图啊










[ 本帖最后由 萧楚儿 于 2006-11-2 20:19 编辑 ]
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发表于 2006-11-2 20:28:24 | 显示全部楼层
这评分根本就是在讽刺日本人
顺便这作人物貌似是3D了
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发表于 2006-11-2 20:28:48 | 显示全部楼层
其它就不说了。

我只想指出,本作的人设似乎和日版一样……尤其婚礼那张图片,总是让我想到日版某一幕……
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发表于 2006-11-2 20:41:47 | 显示全部楼层
Elite Beat 300……

真复杂,还是“激!300”热血啊热血……
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发表于 2006-11-2 20:46:11 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2006-11-2 20:28 发表
其它就不说了。

我只想指出,本作的人设似乎和日版一样……尤其婚礼那张图片,总是让我想到日版某一幕……

一样……

还有那猫- -原来的是老鼠……
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发表于 2006-11-2 21:03:46 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-11-2 20:28 发表
这评分根本就是在讽刺日本人
顺便这作人物貌似是3D了


日版便早就3D了
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发表于 2006-11-2 21:08:37 | 显示全部楼层
原帖由 火彩 于 2006-11-2 21:03 发表


日版便早就3D了

日版的不是3D的吧~~~不过这样的画面怪,还是喜欢日版的感觉~~
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发表于 2006-11-2 21:50:10 | 显示全部楼层
应援团是哪家公司做的?任本社?
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发表于 2006-11-2 22:10:51 | 显示全部楼层
日版的人物当然是3D的. 就看动作感觉, 二维人物的动作是无法做到应援团人物那样"柔滑"的.
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发表于 2006-11-2 22:40:36 | 显示全部楼层
怎么还讨论盗版问题……
有没有Numb之类的音乐啊?
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发表于 2006-11-2 23:27:25 | 显示全部楼层
原帖由 心速剑 于 2006-11-2 21:50 发表
应援团是哪家公司做的?任本社?

岩田的作品,拜啊……
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发表于 2006-11-2 23:28:50 | 显示全部楼层
估计rom快了  在yy那边看到消息~~~~真是很强的游戏~~还没这么期待过一个音乐游戏~~~又可以爽了[wdb1]
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发表于 2006-11-2 23:42:08 | 显示全部楼层
日版的HARD都没过去,这游戏对于音乐要求好高的说……[wdb2]
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发表于 2006-11-3 08:42:49 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-11-2 23:27 发表

岩田的作品,拜啊……

非,负责研发的是iNis
大国就是好,我这里连被盗版搞得跑遍全马都买不到正版游戏,非入口不可
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发表于 2006-11-3 09:05:08 | 显示全部楼层
原帖由 ying123 于 2006-11-3 08:42 发表

非,负责研发的是iNis
大国就是好,我这里连被盗版搞得跑遍全马都买不到正版游戏,非入口不可

岩田是监制吧,STAFF第一个最醒目的名字就是他
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发表于 2006-11-3 09:42:24 | 显示全部楼层
曲子很赞,以前听过其中收录的一首POP JUNK,《WALKI TALKI MAN》,很热血,很搞。。。尤其那MV,太好玩了。。。
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发表于 2006-11-3 10:14:16 | 显示全部楼层
看到图了,看来rom快了??
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发表于 2006-11-3 10:54:42 | 显示全部楼层
游戏已经偷跑了,ROM估计快了
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发表于 2006-11-3 16:02:12 | 显示全部楼层
楼上的搞什么呀[wdb2] 都搬出字典了--!
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发表于 2006-11-3 16:06:32 | 显示全部楼层
原帖由 xia0082 于 2006-11-3 09:05 发表

岩田是监制吧,STAFF第一个最醒目的名字就是他

游戏访谈时总是被华丽地无视[wdb4]
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