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千盼万盼 终于等到《节拍特工》rom发布的时刻了
老实说 我还是第一次因为能够玩一个游戏而这么兴奋
废话少说 进入游戏界面
出现的选项和日版相同 只是在options中追加了"REPLAY DATA"
不过里面是空的 可能是游戏的收集要素吧
点击选择单人模式 出现2种难度
分别是初级难度的团长——"BA-5 spin"和普通难道的团长——"BA-2 J”
直接进入普通难度
这次应援模式的地图不再是日版中的平面式 而变成了一个旋转的地球
需要援助的地点变成了标志行的建筑
点击对应的图表 下屏会出现人物档案
这里要说明一点 个人认为这次改动比较失败
到了后来 全曲目制霸的时候 地图上会眼花缭乱
不如日版直接把人物头像贴出来那么一目了然
第一个需要帮助的对象是测试版中出新的保姆JANE
对应曲目是《walkie talkie man》
原来我们的三位大叔背后还有一位年纪更大的局长在指挥
不禁为N氏的恶搞精神肃然起敬
特工们的亮相很帅 每一次都搭载不同交通工具出现
每一次应援成功 地图出现新任务
在普通难度下 出现16首曲目 并不是开始时公布的19首
其他三首可能作为隐藏要素在更高级难度出现
不得不说 这次的剧本写的很棒
<september><you,re the inspiration>和最后的<jumpin jack flash>都非常感人
不过可能是因为自己对这次美版的曲目并不熟悉
因此在游戏中时常感到跟不上拍子 出现很多错误
最后的BOSS战较于前代 在剧情上依旧没有创新 呵呵
依旧是拯救世界 不过这次的危机变成了太空侵略者
最终战分为两节 难度不低 出现了变态的14连击
并且会在短时间内反复点击 让人容易手忙脚乱
原本抱怨本作不过爽快的玩家可能会在这里耽误一点时间了
第二节我们的大叔三人组不幸被光束击中 当场石化
就在大家绝望的时候 小女孩lucy鼓舞大家为特工们加油
于是出现了成千上万人高喊agent的名字
而我们的大叔又奇迹般的破石而出 手拿话筒高喊"music lives"
拯救地球的行动最终变成了一场喧闹的演唱会 大叔们的动作酷到一塌糊涂了 呵呵
和一切科幻电影一样 外星侵略者最终被打得落花流水
我们的大叔也顺利的完成了使命
最后出现制作人名单 一周目结束
追加3星难度 团长变成酷酷的"BA-1 chieftain"
我从11点开始游戏 到2点左右结束
感觉普通模式的难度还是很低 对于有前作基础的玩家明显不够过瘾
当然在困难模式和究级模式下进行游戏 那的确就是噩梦了
前几天拿到测试版的时候 就发现本作的一大改进是能跳过前奏了
只要点击右下角的"skip" 在”3,2,1“三声倒计时后直接开始游戏
看来制作组也发觉到了前作让人抓狂的等待时间
这一点十分体贴 赞!
游戏的另一个革新是当任务失败之后 会出现提示玩家是否继续游戏的选项
分别是“yes ,no"
最下面还会出现一个"REVLEW" 是刚才失败的回放模式
玩家在此可以看到自己刚才错误的地方 同样是个很贴心的设定
在这里还想随便谈谈〈应援团〉系列体现的一种精神
我觉得那就是自信和勇气
不论是美版还是日版
2作中的故事都使我们哭过笑过
其实任何人在生活中都会有陷入困境的时刻
我们时常渴望得到来自他人的帮助
哪怕是一声真挚的鼓励
其实应援团原本存在于每个人的内心深处
即便是一个平凡的人
只要勇敢的面对挫折 就一定会让世界为之震撼!
感谢任天堂为我们奉贤了这样一款优秀的游戏
因为本人的能力有限
不能全面 深刻的写一篇关于本作的功略
只能先写出一份速评 算是抛砖引玉吧
希望大家玩的开心!
[ 本帖最后由 onlynintendo 于 2006-11-5 15:50 编辑 ] |
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