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【已解决】《damage step基本處理程序》一文中的问题

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发表于 2006-11-10 00:57:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才因为临时需要,重读bealphareth君的《damage step基本處理程序》一文,发现有个问题不太明白。
这个问题是关于怪兽“鉄のサソリ”和“幻影之壁”的,
先引用一下bealphareth君译文的那一段:
7) 進行戰鬥的永續效果(不入chain的效果)生效
此時適用效果: 冥王, 魔人等怪物無效化效果; 異国の剣士, 鉄のサソリ等效果
★ゴブリン突撃部隊, ソードハンター等end step發生的效果以通過這步驟為效果條件

8) 給予戰鬥damage, 直接攻擊成功等誘發效果發動 (天空騎士, 魂削)
其他此時可發動的效果: 白衣天使, 白兵戰, セベクの祝福

9) 由裏轉表為發動條件的效果(例如reverse效果), 進行戰鬥及受到攻擊的誘發效果發動
例子: 異次元女戰士, 球體時限爆彈, 幻影之壁, cyber pot

……………………

誘発効果A是 8) 給予戰鬥damage, 直接攻擊成功等誘發效果
誘発効果B是 9) 由裏轉表為發動條件的效果(例如reverse效果), 進行戰鬥及受到攻擊的誘發效果
誘発効果C是 10) 送入墓地, 戰鬥破壞送入墓地等誘發效果和見習魔術師的誘發效果


不同時間帶的效果會分開入不同的chain處理
例如天空騎士攻擊樹壺, 因為天空騎士是誘発効果A, 而樹壺是誘発効果B, 所以先處理天空騎士的抽卡效果, 才開另一條新chain處理樹壺效果
在同一時間帶的效果則會入同一條chain處理
例如異次元女戰士攻擊球體時限爆彈, 因為異次元女戰士和球體時限爆彈都是誘発効果B, 所以異次元女戰士效果入chain 1 (turn player效果入chain 1), 球體時限爆彈入chain 2
之後逆算處理

那从这段译文看,鉄のサソリ的时间带是“7)”,而幻影之壁的时间带是“9)”
这样看来,这两只怪兽的“时间带”不同,即不是在同一时点上处理。貌似鉄のサソリ的效果要先处理。
但是,两个怪兽的日文描述,似乎并没有什么不同啊:

鉄のサソリ
機械族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、
そのモンスターは(相手ターンで数えて)3ターン目のエンドフェイズに破壊される。

翻译:机械族以外的怪兽攻击这张卡的场合,那只怪兽(以对方的回合来数)第3个回合的回合结束时破坏。

幻影之壁
このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。
翻译:攻击这张卡的怪兽回到主人的手卡。伤害计算适用。

都是“攻撃した”,所以我感觉鉄のサソリ应该也是处于“9)”这个时间带,即诱发效果B。

我现在想问一下:
1. 鉄のサソリ的效果是诱发效果没错吧?
2. 但是,这个诱发效果能被连锁吗?
3. 异次元女战士攻击鉄のサソリ,两者的效果会入同一chain吗?按这篇文章来看,应该不会;但我从卡的效果描述看,似乎两者又是同一时间带的,会入同一chain,故求证一下。当然,如果2的答案是“不能”的话…………



[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-10 17:03 编辑 ]
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发表于 2006-11-10 06:52:03 | 显示全部楼层
1.是诱发
2.既然是诱发,当然能被连锁
3.不会,时点根本就不一样
鉄のサソリ是在双方攻防确认后(就是由于战斗而判断怪兽会不会战破)这个时点发动效果的,然后呢....既然已经打过了,那就要算一下双方伤了多少(天骑,首领,冥府等由于有战斗数值伤害而发动的效果),算完以后就到翻转效果和战破诱发的效果了(DDA),此时卡还在场上,不过已经经过伤害计算,所以确认被冥王战破的怪兽的效果就会被无效了(效果发动,然后被无效,不是不能发),最后才是卡的离场,此时卡会回到原持有者的墓地,而番茄众的效果也是在这一时点发动...
打了这么多.....好累
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发表于 2006-11-10 07:31:11 | 显示全部楼层
不累不累..辛苦是值得的..
另.好久不见了吖..
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发表于 2006-11-10 07:41:02 | 显示全部楼层
..当然是不一样的
影壁的效果在伤害计算结束才发动
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 楼主| 发表于 2006-11-10 11:02:35 | 显示全部楼层
原帖由 chenrenchun 于 2006-11-10 06:52 发表
既然已经打过了,那就要算一下双方伤了多少(天骑,首领,冥府等由于有战斗数值伤害而发动的效果),算完以后就到翻转效果和战破诱发的效果了(DDA),此时卡还在场上,不过已经经过伤害计算,所以确认被冥王战破的怪兽的效果就会被无效了(效果发动,然后被无效,不是不能发),最后才是卡的离场,此时卡会回到原持有者的墓地,而番茄众的效果也是在这一时点发动...

你说的这些话我都知道....


原帖由 chenrenchun 于 2006-11-10 06:52 发表
鉄のサソリ是在双方攻防确认后(就是由于战斗而判断怪兽会不会战破)这个时点发动效果的,然后呢...

关键就是这句话。
不过貌似你这句话说错了,鉄のサソリ的效果好像并不是在“判断会不会战破(及判断破坏类型:战破/效果破坏)”这个时候发的,针千本才是吧...

这几个月都在DIY卡,因而钻文字钻得比较多,故而也碰到了一些问题....
关于鉄のサソリ,将它的卡面效果描述和幻影之壁的效果描述对照,实在感觉不出有什么区别,
两者都是“攻击这张卡”,从日文上看都是“攻撃した”(した是表示完成时吧)。
如果不是因为看过相关文章(比如bealphareth君的这篇),拿着鉄のサソリ和幻影之壁,很难想到两者不是同一chain的吧,
而和幻影之壁处于同chain的异女,她在攻击鉄のサソリ时,竟是要开两chain,而不是连锁....

所以,我发这个贴只是想知道,再碰到类似鉄のサソリ这样的卡时,
如何能从卡面描述分辨出它是否和幻影之壁那样的卡处于同chain ---------- 鉄のサソリ这类卡有什么共同特征么?
毕竟不能光靠bealphareth君列的那几张卡来记忆,游戏王里的卡那么多,bealphareth君也列不完(而且bealphareth君列的好几张卡也查不到,比如那「カラクリ蜘蛛」「ゾーン・イーター」「異国の剣士」.... 所以也搞不清这类卡的共同特征)

[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-10 11:47 编辑 ]
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发表于 2006-11-10 11:16:33 | 显示全部楼层
鉄のサソリ 「カラクリ蜘蛛」「ゾーン・イーター」「異国の剣士」....

这些都是老版卡了
那时候写卡的用词确实不算规范
和现在的用词规则有些不同

总之是历史问题 没法深究的
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发表于 2006-11-10 11:53:55 | 显示全部楼层
那几张老卡都是同一个系列,不过描述文字都不一样,属于以前的描述问题


你仔细看beal的解释,“7) 進行戰鬥的永續效果(不入chain的效果)生效”,鉄のサソリ等效果属于永续效果(准确说应该算是诱发效果),类似于冥王的效果,实际上是战斗伤害发生后自动适用的,并不开连锁处理,所以也不能连锁

而诱发效果分开时间带处理的是ABC,分别对应8 9 10,其实你饮用的那段文字都已经解释得比较清楚了
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发表于 2006-11-10 15:44:56 | 显示全部楼层
原帖由 胡宇光 于 2006-11-10 09:31 发表
不累不累..辛苦是值得的..
另.好久不见了吖..
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 楼主| 发表于 2006-11-10 16:29:16 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2006-11-10 11:53 发表
鉄のサソリ等效果属于永续效果(准确说应该算是诱发效果),类似于冥王的效果,实际上是战斗伤害发生后自动适用的,并不开连锁处理,所以也不能连锁

啊,其实我昨天自己想时,也认为鉄のサソリ的效果更倾向于永续,不能连锁,
不过后来看到那个home.att站点上写是诱发效果,
所以我就特地问了第2个问题-------“但是,这个诱发效果能被连锁吗?”
因为我之前也认为“凡是诱发效果应该都可以被连锁吧”


所以自己认为不能连锁,但看到网站写是诱发效果又只好认为可以连锁,就糊涂了……
这么看来,诱发效果也不一定可以被连锁,
明白了,谢谢版主大!m(_ _)m

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发表于 2006-11-10 17:09:58 | 显示全部楼层
能不能连锁与其看效果类型不如看那个效果是否开连锁处理
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