|
刚才因为临时需要,重读bealphareth君的《damage step基本處理程序》一文,发现有个问题不太明白。
这个问题是关于怪兽“鉄のサソリ”和“幻影之壁”的,
先引用一下bealphareth君译文的那一段:
7) 進行戰鬥的永續效果(不入chain的效果)生效
此時適用效果: 冥王, 魔人等怪物無效化效果; 異国の剣士, 鉄のサソリ等效果
★ゴブリン突撃部隊, ソードハンター等end step發生的效果以通過這步驟為效果條件
8) 給予戰鬥damage, 直接攻擊成功等誘發效果發動 (天空騎士, 魂削)
其他此時可發動的效果: 白衣天使, 白兵戰, セベクの祝福
9) 由裏轉表為發動條件的效果(例如reverse效果), 進行戰鬥及受到攻擊的誘發效果發動
例子: 異次元女戰士, 球體時限爆彈, 幻影之壁, cyber pot
……………………
誘発効果A是 8) 給予戰鬥damage, 直接攻擊成功等誘發效果
誘発効果B是 9) 由裏轉表為發動條件的效果(例如reverse效果), 進行戰鬥及受到攻擊的誘發效果
誘発効果C是 10) 送入墓地, 戰鬥破壞送入墓地等誘發效果和見習魔術師的誘發效果
不同時間帶的效果會分開入不同的chain處理
例如天空騎士攻擊樹壺, 因為天空騎士是誘発効果A, 而樹壺是誘発効果B, 所以先處理天空騎士的抽卡效果, 才開另一條新chain處理樹壺效果
在同一時間帶的效果則會入同一條chain處理
例如異次元女戰士攻擊球體時限爆彈, 因為異次元女戰士和球體時限爆彈都是誘発効果B, 所以異次元女戰士效果入chain 1 (turn player效果入chain 1), 球體時限爆彈入chain 2
之後逆算處理
那从这段译文看,鉄のサソリ的时间带是“7)”,而幻影之壁的时间带是“9)”
这样看来,这两只怪兽的“时间带”不同,即不是在同一时点上处理。貌似鉄のサソリ的效果要先处理。
但是,两个怪兽的日文描述,似乎并没有什么不同啊:
鉄のサソリ:
機械族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、
そのモンスターは(相手ターンで数えて)3ターン目のエンドフェイズに破壊される。
翻译:机械族以外的怪兽攻击这张卡的场合,那只怪兽(以对方的回合来数)第3个回合的回合结束时破坏。
幻影之壁:
このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。
翻译:攻击这张卡的怪兽回到主人的手卡。伤害计算适用。
都是“攻撃した”,所以我感觉鉄のサソリ应该也是处于“9)”这个时间带,即诱发效果B。
我现在想问一下:
1. 鉄のサソリ的效果是诱发效果没错吧?
2. 但是,这个诱发效果能被连锁吗?
3. 异次元女战士攻击鉄のサソリ,两者的效果会入同一chain吗?按这篇文章来看,应该不会;但我从卡的效果描述看,似乎两者又是同一时间带的,会入同一chain,故求证一下。当然,如果2的答案是“不能”的话…………
[ 本帖最后由 angelmeng 于 2006-11-10 17:03 编辑 ] |
|