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[Wii] [评测] IGN Wii首发游戏 - 《超执刀 第二建言》 试玩报告及评分

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发表于 2006-11-14 19:40:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原文出处:http://au.wii.ign.com/articles/745/745710p1.html
翻译整理:Nw会员 艾利伍德 转载请注明
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US, November 13, 2006 - 作为NDS上最受欢迎及崇拜的经典游戏之一,《超执刀 蛇仗》为这个系统的革命充当了先驱,同时也预示那些有创意却一直默默无闻的游戏终于可以摆在聚光灯下受到人们的注目.现在,DS已经看到主机在某种程度上的进化,超执刀系列也同样看到了,在任天堂Wii主机上以《超执刀 第二建言》为名出现了一款新作品。当有关《超执刀 第二建言》只不过是DS上面那款的重制版[开发者开玩笑地说成Wii-make(Wii-make就是Re-make的协音)]的消息放出后,核心玩家们都有了很复杂的感受。《超执刀》以DS起家这个事实是否意味着Wii上的《第二建言》只不过是一款粗制滥造的游戏呢?通过制作宣传象《大脑锻炼》这种游戏性大于画面的游戏来表现其对游戏方式进化的追求要比增强画面的追求强烈很多,任天堂是否发布了错误的消息?目前我们还无法就将来学《大脑锻炼》这个榜样制作的游戏进行评论,但是在体验完《第二建言》后,有一件事情我可以肯定告诉大家:这款游戏简直太出色了

相信大部分对NDS死忠的玩家已经玩过了《超执刀 蛇仗》这款游戏了吧,它作为NDS独占的游戏以其个性的风格及表现力毫无疑问让很多人至今都难以忘怀。《超执刀 》这款系列游戏的世界观就是一位名叫”Derek Stiles“年轻热情的医生试图提高自己医院手术室的级别,同时也帮助世界里的病人一个个地解决他们的生理问题。作为市面上第一款主流外科手术游戏,《超执刀 》正在塑造属于自己的游戏类型 - 以忙碌的手术室为特点配上清晰漂亮的动画。以Wii-mote作为游戏中的手,你将会用到所有那些经典的工具,如镊子,抗生素胶囊,超声波,当然还包括最基本的针和纱线等来做一次成功的手术。在DS的基础上,《超执刀 第二建言》最大的新增要素便是“电击器”的加入,这样Dr. Stiles便可以使用它在病人背部进行震动治疗。



当然,象《超执刀》这样一款只是在前作基础上作了些须提升的游戏,大多数脑海中便浮现出是否值得花钱来买它的疑问。不管你是刚接触这游戏还是前作的支持者,《第二建言》绝对是一款值得玩的游戏。大量的动作,剧情及类似ER(注:ER全称Emergency Room,是美国的一款同样是讲手术病房的电视剧)里的场景看起来非常棒。即使我们已经把《超执刀 蛇仗》玩了很多遍,Wii上的仍然给人全新的感受。

其原因当然在Wii-mote上。差不多一年前当我们第一次接触《超执刀》的时候,我们很担心DS上的触摸式操作是否能够很好的转换到Wii的自由空间中。毕竟,《超执刀 第二建言 》是在2D的空间运行的,而手柄却是在3D空间操作。现在我们认真玩这款游戏后,可以告诉大家这不仅是一个完美的转换,而且比前作更为出色。最好的描述游戏控制的方法是把它跟你电脑上的鼠标相比,玩了几分钟后,你会被它的精确性所折服。用nunchuk来分配工具可以让动作更加迅速,因为你再也不需要象DS里面那样先抬起手去寻找你想要的工具。1到2秒之间同时更换5到6个道具已经是很平常的事情了。而且其速度和准确性是用单手的DS版所无法相提并论的。

说了那么多优点,这款游戏仍然有很多让人不满的地方,虽然它仍然算是一款完美的DS到Wii转换。游戏中的语音数量与DS里的基本相同,所以那些期待有新增度瞻的玩家可能要失望了。既然游戏的剧情与手术动作同等重要,那么Wii上的故事完全可以加入更多的语音,而现在,玩家不得不花上大量时间强制性观看屏幕下面的白色文字。并且,这款游戏给人的感觉仍然是太肤浅,以至于不能被称为真正的革命性设计。象镊子和电击器等工具非常棒,实际上你需要同时捏着A和B键并把两个手柄按住往前推才能震动病人,不过除此以外几乎其他所有的工具都只是瞄准加点击式的.某些工具上的改进绝对是让人赞叹的,不过这样一来我们就会希望更多的互动要素以及比DS上更高的深度,就这方面来讲,《第二建言 》仍然显得肤浅了点。

从画面上来看,《超执刀 第二建言 》已经朝Wii的正确方向迈出了坚实的一步,游戏总体的风格从来没有如此出色,设计上给人一种很清晰,容易上手的感觉,而不是把一些不必要的要素混入其中.人物在屏幕上显得非常大,且象"治疗触摸"这样的效果看上去让人震撼.虽然不支持16:9模式,不过却可以在480P下运行,这将给那些拥有HDTV的人完全不同的体验.虽然从画面和声音方面讲这款游戏并不至于让我们特别兴奋,不过它仍然做到了从DS到Wii的完美转移,而且我发现在游戏表现力这个环节上我们的评价与游戏性是一样,我们喜欢它,现在我们只想玩到更多。

最后一点评论
现在Wii的发售已经箭在弦上,《超执刀 第二建言 》值得一玩吗?是的,它值得。先把它是DS版的重制这个事实摆一边,这是一款完美的为初接触Wii的玩家设计的游戏。它具备任务多样化,为前作支持者准备的全新的困难模式以及用来安抚那些核心玩家”到过了,做过了“态度的原创第六章剧情等新要素。《超执刀》拥有吸引人的风格,唯美的图象以及声音表现,并在操作上做得特别突出。该系列在Wii上得到了重生且从未达到如此高度。在Wii-mote和Nunchunk的组合下,从界面浏览到工具转换及相对的手术动作等游戏要素等变得容易很多,光这一条就值得你在首发上掏钱购买了。《超执刀 蛇仗》向玩家们展示了DS是什么,现在我们看到《超执刀 第二建言 》同样在引导任天堂饭们进入到一个全新创意操作的时代。

表现力:7.5
画面: 6.0
声效: 6.0
游戏性: 8.0
耐玩度: 7.5
总评: 8.0


[ 本帖最后由 艾利伍德 于 2006-11-16 11:46 编辑 ]

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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-14 21:06:12 | 显示全部楼层
好期待啊,好期待啊,好期待啊 我最喜欢超执刀咯
但是似乎难度会更大一些吧,用remote做手术貌似更不容易把握精度啊。。。。

PS:这次的小护士好赞[wdb1]
PS2:文章开头说到的Cult Classic,不知道中文应该怎么准确翻译……貌似可以翻译成“邪典” (Cult movie一般就翻译成邪典电影的)
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 楼主| 发表于 2006-11-14 21:23:45 | 显示全部楼层
原帖由 萧楚儿 于 2006-11-14 21:06 发表
好期待啊,好期待啊,好期待啊 我最喜欢超执刀咯
但是似乎难度会更大一些吧,用remote做手术貌似更不容易把握精度啊。。。。

PS:这次的小护士好赞
PS2:文章开头说到的Cult Classic,不知道中文应该怎么 ...


对于没玩过DS上这款游戏的人我觉得还是很值得推荐的,难度嘛,里面讲了的,用Wii-mote的准确性还是蛮不错的,而且有Nunchunk的加入应该会更方便些吧.

关于Cult Classic,刚才翻了下牛津字典,里面说Cult film翻译成"风靡一时的电影",所以我就改成了"风靡一时的经典游戏了",也不知道合不合适.[wdb1]
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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-14 21:37:00 | 显示全部楼层
看来解释这样的词牛津也不是很精通啊
Wiki解释是“低成本,名气小,但是拥有部分稳定狂热爱好者的电影”[wdb1]
啊啊,跑题了。。。

至于文章里面说用遥控器很轻松,总是有点怀疑呢 先前玩DS都是两只手乱画的说。。。
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发表于 2006-11-14 23:30:50 | 显示全部楼层
希望动作幅度不会很大……不然精确度就大打折扣哦~
这个游戏在NDS上实在恐怖,我根本无法应付……[wdb2]
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发表于 2006-11-17 16:38:00 | 显示全部楼层
原帖由 terryfly 于 2006-11-14 23:30 发表
希望动作幅度不会很大……不然精确度就大打折扣哦~
这个游戏在NDS上实在恐怖,我根本无法应付……

TF都觉得难对付- -果然瓶子是神- -
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发表于 2006-11-17 16:55:44 | 显示全部楼层
会玩游戏的和不擅长玩游戏的差别是很大的,跟自身专业关系不大[wdb1]
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发表于 2006-11-21 17:21:18 | 显示全部楼层
原帖由 Zeous 于 2006-11-17 16:55 发表
会玩游戏的和不擅长玩游戏的差别是很大的,跟自身专业关系不大



游戏类型也很重要,当然像我邻居那样从11岁开始玩游戏,15岁开始辍学玩游戏,什么游戏都玩,什么游戏都比较精通的变态也还是有的。
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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-21 18:41:29 | 显示全部楼层
原帖由 Zeous 于 2006-11-17 16:55 发表
会玩游戏的和不擅长玩游戏的差别是很大的,跟自身专业关系不大


不如直接说游戏和现实工作差别很大

医生不见得能玩好超执刀,而超执刀玩得好的也不可能去当医生[wdb4]
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