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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌调整] 503(STON)事务局调整[09/09/09]

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 楼主| 发表于 2006-12-6 23:51:50 | 显示全部楼层

12/7更新

STON-JP007 六武衆-ヤイチ
●使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇这个效果使用以后「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合



STON-JP008 六武衆-カモン
●使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇这个效果使用以后「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这只怪兽不能攻击宣言
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合



STON-JP009 六武衆-ヤリザ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合



STON-JP010 六武衆-ニサシ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合



STON-JP011 六武衆-ザンジ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合



STON-JP012 六武衆-イロウ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合



STON-JP013 大将軍 紫炎
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。
◇对方发动魔法·陷阱卡得到这张卡的控制权的场合,这张卡效果影响的玩家改变,之后的同一回合内,对方能再发动魔法·陷阱卡
◇发动被无效的魔法·陷阱卡不计入对方玩家1回合发动的魔法·陷阱卡数量中

●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,不能用那有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏
例:这张卡和有装备「漆黒の名馬」的名字带有「六武衆」的怪兽同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合



STON-JP015 静寂の聖者
★这张卡也被战斗破坏的场合是否发动 调整中
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前这张卡因卡的效果不在场上表侧表示存在的场合仍发动



STON-JP016 平穏の賢者
★这张卡也被战斗破坏的场合是否发动 调整中
◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点前这张卡因卡的效果不在场上表侧表示存在的场合仍发动



STON-JP036 E・HERO グロー・ネオス
●怪兽卡:这个回合,这张卡不能进行战斗。
★得到这个效果以后「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这张卡是否能进行战斗 调整中
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇只在这个回合适用
◇得到这个效果以后「スキルドレイン」适用的场合,这个效果无效
★得到这个效果以后被「スキルドレイン」无效,之后「スキルドレイン」被破坏或无效的场合,这个效果是否仍适用 调整中



STON-JP040 漆黒の名馬
●装备怪兽被破坏的场合,这张卡代替破坏。
◇装备怪兽和名字带有「六武衆」的怪兽同时受到破坏效果影响的场合,那些名字带有「六武衆」的怪兽不能用装备怪兽代替破坏
例:「六武衆-ニサシ」(装备怪兽)和「六武衆-ヤリザ」同时受到ライトニング・ボルテックス的效果影响的场合,「六武衆-ヤリザ」不能用「六武衆-ニサシ」(装备怪兽)代替破坏



STON-JP047 紫炎の霞城
◇只在伤害计算时适用
◇里侧表示的名字带有「六武衆」的怪兽被攻击时也适用



STON-JP048 摩天楼2-ヒーローシティ
◇被战斗破坏从游戏中除外再回到墓地的名字带有「E・HERO」的怪兽不能选择


STON-JP049 英雄変化-リフレクター・レイ
◇自己场上存在的名字带有「E・HERO」的融合怪兽被战斗破坏送去对方墓地时也能发动
◇给与对方基本分的伤害为破坏怪兽在墓地时的等级×300的数值



STON-JP051 六武衆推参!
●这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束流程时破坏。
◇不进入连锁
◇变过里侧表示的场合不破坏
◇暂时除外并在同个回合回场的场合不破坏



STON-JP052 お家おとりつぶし
◇效果处理时对象怪兽不在对方场上表侧表示存在的场合,效果不发
★破坏的是衍生物或陷阱怪兽的场合,是否确认对方手卡 调整中


STON-JP057 正統なる血統
●从自己墓地选择1只通常怪兽,攻击表示特殊召唤。
◇发动以后表侧表示的这张卡不能再次发动这个效果
●这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。
◇那只怪兽变成里侧表示再翻转的场合,这张卡不在场上存在时,那只怪兽不破坏。
●那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
◇那只怪兽变成里侧表示再翻转的场合,那只怪兽破坏时这张卡不破坏


STON-JP058 疾風!凶殺陣
◇自己场上里侧表示名字带有「六武衆」的怪兽进行过战斗的场合也适用
◇只有在那次进行过伤害计算的伤害阶段结束时的自己场上名字带有「六武衆」的怪兽受到那次攻击力上升效果影响,之后同一回合新出现的不受之前那次攻击力上升效果影响
◇同一回合进行数次战斗的场合,已经受到这张卡攻击力上升效果影响的自己场上名字带有「六武衆」的怪兽攻击力不会再次上升



STON-JP059 夜霧のスナイパー
●宣言1个怪兽卡名。
◇这张卡发动的那一组连锁这张卡效果处理时宣言
★是否能宣言衍生物 调整中
◇不能宣言陷阱怪兽

●对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·翻转的场合,宣言怪兽和这张卡从游戏中除外。
◇宣言怪兽被攻击翻转的场合,伤害计算后效果发动
◇一组连锁的逆算处理全部完成前宣言怪兽召唤·特殊召唤·翻转的场合,这一组连锁处理后发动
◇对方把复数宣言怪兽特殊召唤·翻转的场合,全部和这张卡从游戏中除外
◇和这张卡从游戏中除外的宣言怪兽只有召唤·特殊召唤·翻转成功的,之前已经存在的不除外
◇效果处理时那怪兽不存在的场合效果不发
★效果处理时那怪兽不受陷阱效果影响的场合,是否只有这张卡从游戏中 调整中


[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-1-23 09:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-12-7 00:39:33 | 显示全部楼层
原帖由 L 于 2006-11-26 20:59 发表
古のルール
是否效果保留?

你想保留虾米-_卅
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发表于 2006-12-7 08:31:03 | 显示全部楼层
反击将军死了- -
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发表于 2006-12-12 19:37:11 | 显示全部楼层
哦~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2007-1-23 11:25:55 | 显示全部楼层

1/23更新

STON-JP004 N・エア・ハミングバード
◇对方没有手卡的场合不能发动


STON-JP013 大将軍 紫炎
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。
◇包括自己「おとり人形」强制发动的对方陷阱卡


STON-JP041 「A」細胞散布爆弾
◇对方场上没有表侧表示存在的怪兽的场合,不能发动
◇等级离场前判定


STON-JP048 摩天楼2-ヒーローシティ
◇表侧表示的这张卡发动这个效果时「王宮の弾圧」能发动


STON-JP052 お家おとりつぶし
◇对方手卡0张也能发动
◇破坏的是限制卡的场合也确认对方手卡
◇破坏的是衍生物或陷阱怪兽的场合也确认对方手卡
◇破坏的是被用来代替破坏的卡的场合不确认对方手卡



STON-JP054 転生の予言
◇效果处理时少了1张卡的场合仍适用


STON-JP059 夜霧のスナイパー
●对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·翻转的场合,宣言怪兽和这张卡从游戏中除外。
◇效果处理时那怪兽不存在的场合只有这张卡从游戏中除外


STON-JP060 畳返し
◇不能对应「ゾルガ」等

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-2-27 17:20 编辑 ]
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发表于 2007-1-23 12:07:49 | 显示全部楼层
STON-JP059 夜霧のスナイパー
◇效果处理时那怪兽不存在的场合只有这张卡从游戏中

漏字了
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发表于 2007-1-23 12:09:25 | 显示全部楼层
下面那也漏了..
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 楼主| 发表于 2007-2-28 01:02:53 | 显示全部楼层

2/28更新

STON-JP006 N・グロー・モス
●这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。
◇战斗卷回重选攻击对象时这张卡成为攻击对象的场合不发动
●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。
◇只有这1个回合适用


STON-JP013 大将軍 紫炎
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。
◇对方玩家发动过魔法·陷阱卡的回合自己「おとり人形」选中的对方陷阱卡发动时点不正确破坏


STON-JP015 静寂の聖者
◇这张卡也被战斗破坏的场合仍发动


STON-JP016 平穏の賢者
◇这张卡也被战斗破坏的场合仍发动
◇「おとり人形」选中陷阱卡的场合,发动时点不正确破坏


STON-JP017 暗黒界の魔神 レイン
●这张卡被对方的卡的效果从手卡丢弃去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。
◇无论能否出场必发动


STON-JP033 覚醒戦士 クーフーリン
◇无论这张卡目前控制者是谁,效果都是在发动玩家的下个回合的准备流程结束


STON-JP036 E・HERO グロー・ネオス
●怪兽卡:这个回合,这张卡不能进行战斗。
◇得到这个效果以后「スキルドレイン」适用的场合,这个回合这张卡能进行战斗


STON-JP052 お家おとりつぶし
◇破坏的是陷阱怪兽的场合确认对方手卡并把同名陷阱卡送去墓地


STON-JP053 閃光弾
◇效果处理马上变成这个回合的结束流程


STON-JP058 疾風!凶殺陣
◇效果不进入连锁

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-5-1 00:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-15 02:28:45 | 显示全部楼层

5/15更新

STON-JP046 カードトレーダー
◇把1张手卡加入卡组洗切是COST


STON-JP059 夜霧のスナイパー
●宣言1个怪兽卡名。
★是否能宣言禁止卡 调整中

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2007-7-17 17:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-7-17 23:51:50 | 显示全部楼层

7/17更新

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