Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
楼主: XYZ龙加农
收起左侧

[卡牌调整] 503(STON)事务局调整[09/09/09]

[复制链接]
发表于 2006-11-17 16:13:35 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2006-11-17 16:08 发表
大灾害被遗忘了么



好吧,在觉得不过瘾的同学可以考虑再放3张大灾害[wdb22]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:14:13 | 显示全部楼层
原帖由 RuNe 于 2006-11-17 16:08 发表
大灾害被遗忘了么

这卡也不弱啊~~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:16:14 | 显示全部楼层
k记现在很好玩 出点好用的卡 再出点可以对付它的卡
例如 暗黑届 乌鸦转生预言
永续魔陷 龙卷风
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:16:58 | 显示全部楼层
原帖由 超级初心者 于 2006-11-17 16:16 发表
k记现在很好玩 出点好用的卡 再出点可以对付它的卡
例如 暗黑届 乌鸦转生预言
永续魔陷 龙卷风



暗黑届 乌鸦转生预言


鸟和转生毕竟都是要亏卡的
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:18:35 | 显示全部楼层
转生不亏卡的,留着骗吹
等对方早埋痰盂坟呼的
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:20:09 | 显示全部楼层
原帖由 休帕里昂 于 2006-11-17 16:13 发表



好吧,在觉得不过瘾的同学可以考虑再放3张大灾害

魔法效果之矢、神鹰场+神鹰(对了,神鹰场还能踩楼呢)
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:21:43 | 显示全部楼层
乌鸦怎会亏卡- -
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:23:27 | 显示全部楼层
还是黑魔导放必杀比较好玩

转生预言到的确是张不错的干扰系的牌~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:26:06 | 显示全部楼层
乌鸦也是用来1换1的,当然去弄暗黑界自然亏1卡了
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:28:04 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-11-17 16:26 发表
乌鸦也是用来1换1的,当然去弄暗黑界自然亏1卡了



暗黑界啦,凤凰啦,就算抗圣魔暗假的反转都是亏张卡的
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:32:47 | 显示全部楼层
你不能放着等早埋痰盂什么的嘛- -
不过用转生就没这问题了嘛
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:37:45 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-11-17 16:32 发表
你不能放着等早埋痰盂什么的嘛- -
不过用转生就没这问题了嘛



原来天胡骰拉是被动派的啊。
捏着乌鸦等早埋痰盂,盖着精灵之镜等天使[wdb1]

灭哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:38:31 | 显示全部楼层
- -乌鸦不捏着,总不能拿到就用吧
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:39:31 | 显示全部楼层
原帖由 卡拉 于 2006-11-17 16:38 发表
- -乌鸦不捏着,总不能拿到就用吧



不用呀~~放进格纳库给对手造成心理阴影呀[wdb1]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 16:40:49 | 显示全部楼层
乌鸦确是一张强卡
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-17 18:39:16 | 显示全部楼层

11/17更新2

STON-JP007 六武衆-ヤイチ
●只要自己场上有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,1回合只有1次可以把放置(SET)的1张魔法或者陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇效果处理时自己场上没有「六武衆-ヤイチ」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果不发
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇任意使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒の名馬」代替破坏


STON-JP008 六武衆-カモン
●只要自己场上有「六武衆-カモン」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在,1回合只有1次可以把表侧表示存在的1张魔法或者陷阱卡破坏。使用这个效果的回合这只怪兽不能攻击宣言。
◇效果处理时自己场上没有「六武衆-カモン」以外的名字带有「六武衆」的怪兽存在的场合,效果不发
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇任意使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒の名馬」代替破坏


STON-JP009 六武衆-ヤリザ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇任意使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒の名馬」代替破坏


STON-JP010 六武衆-ニサシ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇任意使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒の名馬」代替破坏


STON-JP011 六武衆-ザンジ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇任意使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒の名馬」代替破坏


STON-JP012 六武衆-イロウ
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇任意使用
◇被用来代替破坏的场合不能使用
◇有装备「漆黒の名馬」时,这张卡的效果优先,这张卡不用其他怪兽代替破坏的场合「漆黒の名馬」代替破坏


STON-JP013 大将軍 紫炎
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。
◇不包括表侧表示的魔法·陷阱效果和墓地的魔法·陷阱效果的发动
★这张卡在场上表侧表示存在前的同一回合对方发动过魔法·陷阱卡的场合,之后的同一回合内,这张卡在场上表侧表示存在时对方是否不能再发动魔法·陷阱卡 调整中
★对方发动魔法·陷阱卡得到这张卡的控制权的场合,之后的同一回合内,对方是否能再发动魔法·陷阱卡 调整中
●这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武衆」的怪兽代替破坏。
◇任意使用


STON-JP021 エレクトリック・ワーム
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只机械族或者龙族怪兽(取对象效果)


STON-JP022 パペット・プラント

◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只战士族或者魔法师族怪兽(取对象效果)


STON-JP023 傀儡虫(傀儡虫)
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只恶魔族或者不死族怪兽(取对象效果)


STON-JP024 D.D.クロウ
★伤害阶段是否能发动 调整中
◇发动时选择对方墓地存在的1张卡(取对象效果)


STON-JP039 ネオス・フォース
●结束流程时把这张卡加入卡组洗切。
◇没装备在怪兽的这张卡不会加入卡组洗切


STON-JP040 漆黒の名馬
●装备怪兽被破坏的场合,这张卡代替破坏。
◇不进入连锁
◇伤害阶段适用
◇装备怪兽被战斗或效果破坏的场合适用
◇装备怪兽被用来代替破坏的场合适用
◇有装备怪兽以外的表侧表示存在的1只名字带有「六武衆」的自己怪兽时,装备怪兽的效果优先,装备怪兽不用其他怪兽代替破坏的场合这张卡代替破坏


STON-JP041 「A」細胞散布爆弾
★等级何时判定 调整中


STON-JP047 紫炎の霞城
◇不进入连锁
◇不取对象效果


STON-JP058 疾風!凶殺陣
◇在进行过伤害计算的伤害阶段结束时开始适用
◇自己场上名字带有「六武衆」的怪兽同一回合进行数次战斗的场合攻击力不会上升数次


STON-JP059 夜霧のスナイパー
●对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·翻转的场合,宣言怪兽和这张卡从游戏中除外。
◇对方把宣言怪兽召唤·特殊召唤·翻转成功时效果发动(进入连锁)
★和这张卡从游戏中除外的宣言怪兽是否只有召唤·特殊召唤·翻转成功的那只 调整中


STON-JP060 畳返し
◇『召唤成功时发动的效果怪兽』指以表侧表示通常召唤成功时为发动时点的怪兽效果
◇能对应在其它怪兽召唤成功时发动诱发效果的怪兽

[ 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2006-11-20 13:27 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 18:42:45 | 显示全部楼层
◇自己场上名字带有「六武衆」的怪兽同一回合进行数次战斗的场合攻击力不会上升数次

变渣了- -
还是老实用收缩好
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 18:46:09 | 显示全部楼层
◇『召唤成功时发动的效果怪兽』指以表侧表示通常召唤成功时为发动时点的怪兽效果

专对天空类..
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 19:20:40 | 显示全部楼层
原帖由 Jz-xyl1 于 2006-11-17 18:42 发表
◇自己场上名字带有「六武衆」的怪兽同一回合进行数次战斗的场合攻击力不会上升数次

变渣了- -
还是老实用收缩好

那条还算意料之中了

守墓你看这行 65战死了才加攻 这马后炮才叫搞笑呢
◇在进行过伤害计算的伤害阶段结束时开始适用
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-17 19:20:46 | 显示全部楼层
STON-JP058 疾風!凶殺陣
★伤害阶段是否能发动 调整中
◇在进行过伤害计算的伤害阶段结束时开始适用
◇自己场上名字带有「六武衆」的怪兽同一回合进行数次战斗的场合攻击力不会上升数次


谁来告诉我这个还有什么用
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-11-16 18:35 , Processed in 0.027043 second(s), 2 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表