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参考资料及图片来源:
IGN.com
Ubisoft.com
Wikipedia
Wii.co.jp
Spike.co.jp
原创:NWBBS 萧楚儿
转载请保留以上内容!
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任天堂的游戏制作理念,一向远离暴力、色情、恐怖之类的阴暗面。非但本社制作的绝大部分作品都覆盖全年龄段,而且,FC与SFC两部著名主机,也很少拥有打上PG13、M、AO一类标识的授权产品,以至于在海内外众多的nongamer和LU人群中,造成一种“任天堂游戏的话,只有小孩子才会喜欢”这样的错觉。(iQue公司在中国大陆推出中国版N64、GBA系列以及DS(L)时,很聪明地继承了这一传统,处处打出“阳光游戏”的旗号- -)
于SFC之后推出的N64,则大大放宽了口径,许多欧美二三流小厂商争相在这部至今难以为其下历史性定评的主机上,推出大量充斥了色情内容的劣质游戏。很多任天堂拥护者和业界评论家,都将此作为N64失败的首要原因之一。
或许是吸取了这一教训吧,此后,任天堂在延续五年、风雨飘摇的GC时代,始终坚持严格把关。象生化危机0、1(remade)、4那样的阴暗作品,在GC的数百部游戏中,为数寥寥。(说起来,即使是生化系列本身,也实在难与“红蝶”、“九怨”、“Silent Hill”之类吓杀活人的系列相提并论。BH更偏向动作性和冒险性,而非侧重恐怖)
那么,如今的Wii呢?
三十年河东,三十年河西,不由得你不相信,这一次我们可爱的任天堂,似乎真的打算开始正式进军成人市场啦~~~ 你看,不仅首发阵容中的授权作品有不少小孩子绝对不能接触的内容,连任记本社的Zelda新作Twilight Princess,也开始浓墨重彩地渲染阴暗气氛。(其实,在进入Wii的官方网站之前,就会有一个确认年龄13岁以上的限制页面出现)
那位拥有西班牙血统的邪典导演在拍摄Harry Potter 3时对记者说过一句话:这次的Harry不一样。岩田君一定也想大家说:“这次的任天堂不一样”吧[wdb1]
下面就让我们来欣赏一下,今次Wii的授权作品中,已经浮出海面的两部少儿不宜的大作吧!
RED STEEL 赤铁剑
这部作品的中文名称,有过多种翻译,譬如“赤铁”、“红铁”、“赤钢铁”等等。不过,其实“赤铁剑”才应该是最标准的译名。因为官方所采用的,正是这三个汉字。不信的话,只要访问Ubisoft官网上Red Steel的页面(点这里),你就可以在一片暗红的背景下看到……
关键字:黑帮、剑术、暴力美学、百人斩!
舞刀+弄木仓=爽作
这是Ubit酝酿已久的一部巨作。西方玩家普遍认为,它是Wii上最华丽的首发作品之一。当然,它和Zelda不能相比,但任何人看见Ubi放出的那些游戏图片和视频,恐怕都不由得不大大称赞一番。其游戏性如何,目前且不能确定,但是若单单就画面效果来说,绝对可以进入白金殿堂。
Red Steel的类型,官方划分为“第一人称动作游戏”,而非先前坊间传闻的“第一人称射击(FPS)”。
故事开始于洛杉矶(一个自第二次世界大战以来,仍然始终处于局部战争状态的巨大都市- -)。主人公Scott Monroe与未婚妻佐藤美由来到一间高级餐厅,去拜见未来的岳父佐藤勋,一名来自东京的日本商人。忽然间,餐厅中木仓声大作,一群被称为“组”的日本黑社会成员杀将进来,企图劫持佐藤勋。Scott奋力拼杀,救下岳父大人,但是美由却落入了暴徒们的手中。
这是在美国……随着剧情的发展,战场会移向日本
事后,Scott才得知,他的这位岳父佐藤勋,根本不是什么商人,而是东京最大黑社会组织“佐藤组”的大佬。对立帮派企图将其杀害,夺取佐藤家世代相传的名剑“刀雾”(传说,这支剑专门用来惩罚违反门规的帮派首领)。佐藤勋身受重伤,临终前。他将“刀雾”交给Scott,请求他务必守护自己的女儿。
下面的情节让人怪异地联想到Kill Bill……我们的主人公前往日本营救美由,按照佐藤勋的指点,他找到了前佐藤组成员大鸟(天啊,什么鬼名字),一位剑术精湛、品格高尚的武学大师。在他的苦苦请求下,大鸟大师收他为关门弟子,将自己的绝门刀法传授与他(- -)同时,Harry Tanner,一个与佐藤组关系密切的夜总会老板,为他讲解了大量日本黑社会组织的内幕,教给他在日本混迹江湖的方法。
性感的妈妈桑……
主人公很快发现,杀害佐藤勋并劫持美由的幕后黑手,其实也是佐藤组的一位高级干部,名叫东海。这个野心膨胀的少壮派流氓,企图依靠名剑刀雾,一统日本天下(当然是黑社会天下- -难道你以为他能拿了那剑去竞选内阁总理么)。Scott必须联合忠于佐藤勋的其他干部,包括负责财政,性格软弱、容易跟风倒的猥琐老头贤三、负责地下赌博的铁男,以及与东海貌合神离的妈妈桑礼子等人,一同对抗东海,复兴佐藤组。(这一段又有点象Gangs of New York了- -)
但是,究竟有谁是可以真正信任的呢?……
官方的剧情介绍得很简略,应该有更多其他人物出现。不过,对于这种类型的游戏来说,情节是次要的。重点是画面是否华丽,动作是否流畅,打击感是否劲爆。
据说本作的华丽程度超过Doom3,你相信么?
画面的华丽,当然是不需分说。流畅性方面,据一些参加过试玩的玩家透露,大约使用刀和使用木仓的时间各半。其中,用刀战斗时,偶尔会稍微发生一点迟滞。不过使用热武器的话,就爽到家了。想象一下吧,使用遥控器挥刀(游戏中甚至有二刀流的设定)、射击,该是多么痛快,一定能找到小时候在街机房的感觉!再想象一下吧,鲜血四溅、人头滚滚、尸横遍地的情形,难道这也会出现在Wii上么?是的,没错,这是Wii独占的游戏,任天堂并不拒绝血淋淋的暴力!
警告!下面的部分,可能含有令您不适的内容!
Necro-Nesia 虫岛余生
这个游戏是那种令很多胆子很大的家伙也不由得浑身起满鸡皮疙瘩的肉麻型作品。不仅恐怖,而且恶心到可以直接用图片杀死过敏的人。生化系列的怪物与这里的主角们相比,只能算一些滑稽的小丑。
是的,虫子,你的敌人是虫子,巨大的虫子!这里是虫岛,虫子的天下!哇哈哈哈哈哈哈嘎嘎嘎嘎咯咯咯咯咕咕咕咕……
关键词:黏液、触手、蠕动、虫!虫!虫!
这么大的虫子你满意了么?
对于这个游戏,实在不想多作评论,因为中午刚刚吃过蚕蛹…… - -
故事是一对情侣来到一个小岛上野游,却发现岛上有一些普通野生动物之外的东西……很快他们就发现,这个岛上到处是变异的巨大化昆虫!大概又是什么野心科学家的实验室的成果,就好象侏罗纪公园一样……可是,貌似恐龙也比昆虫们可爱得多啊……。
应该说,本作的画面有些中规中矩,似乎并没有超越NGC的水准。值得注目的是,游戏系统中采用了Silent Hill中手电的设置,在黑暗的场景中打开手电才能看清楚周围的环境。自然,许多恐怖与变态的要素都和这个手电系统有十分紧密的关联:说实话:你更害怕打开手电时看见面前出现僵尸和怪物护士,还是大群的蠕动的毛虫?
身上都是虫子啊……
还有一个变态设置:有时候身上会爬满虫子,这时,Wii的模拟摇杆也会开始震动(啊…… - -那样的话,我一定会扔掉摇杆),必须迅速抖动摇杆,才能把虫子弄掉……(呕……)
手电的恐怖……
访问Spike的官网(点这里……),你就可以第一时间体验到这种恐惧的感觉。Flash制作的画面上一片阴暗,似乎有什么东西悄悄在活动。你的鼠标可以控制手电四处搜索,关于游戏的介绍和各种要素都隐藏在画面中,但是,也有一些不怎么让人愉快的东西……喂,你要选择继续看下去,还是离开?
值得一提的是,官网上有一段独特的宣传动画。
一个小女孩拿着手电走在深夜里
忽然,有什么声音传来,回头一看,各种蠕动的虫子向她扑来
……惨叫……
虫子不见了,小女孩睁开眼睛,发现手中的手电变成了Wii的遥控器,
小女孩:是……是梦啊
忽然,又有什么声音传来,她掀开被子……
各种蠕动的虫子向她扑来!!!!
……惨叫……
画面消失……
…………
我实在怀疑,看过这个动画之后,还有多少人愿意买Wii - -
官网上还提供了一个叫做“虫虫虫”的小游戏。这个小游戏同样是少有的恶心。内容只有一个:打死虫子。一共有7种不同的任务依次循环。
一:10秒内杀死十只虫子(到处爬的毛虫)
二:杀死全部虫子(白色的蠕动的蛆,被手电光照到会装死)
三:按照颜色交替的顺序杀死虫子(黄色红色两种毛虫,必须按照黄-红-黄-红或者红-黄-红-黄的顺序依次打死)
四:按照出现的顺序杀死虫子(红色的蠕动的蛆)
五:10秒内杀死全部虫子(飞翔的巨大化苍蝇,越到后面飞得越快)
六:一击必杀!(迅速爬动的大红甲虫,必须一下打死)
七:连打!(一只在电脑键盘上爬动的特大甲虫,第一轮要打20下,之后累增)
所有虫子被打死时都会肢体碎裂并流出黄色的黏液……如果不怕胃里面的反应,就去试验一下吧 |