Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 3445|回复: 45
收起左侧

三大因素阻碍PS3续写辉煌

[复制链接]
发表于 2006-11-22 13:54:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在全球电视游戏玩家的翘首企盼下,索尼的PS系列终于迎来了最新一位成员——PS3。但是,PS3能续写PS/PS2曾经的辉煌吗?面对游戏玩家越来越挑剔的眼光和Xbox360、Wii的强敌环伺,恐怕没有人能给出一个精确的预测。唯一可以确定的是,被索尼赋予厚望的PS3目前至少面对着三大因素的挑战。

  一、让人担忧的发货量

  不得不提醒一心想让PS3续写辉煌的索尼一句:与其思考会有多少人投入PS3的怀抱,倒不如先思考一下,如何让更多的PS3出现在玩家眼前。暂且不论PS3实际的品质究竟如何,其发货量的有限实在是一大软肋。

  由于生产的问题,PS3在日本的首批供货数量限制为10万台,在美国的首批供货数量为40万,在欧洲的首发甚至被推迟到了明年三月。而PS3的竞争对手们呢?任天预计12月2日在日本市场发布40万台Wii主机,这个数字是索尼PS3日本发售量的四倍。而截止上月,三大主机中最先发售的Xbox 360游戏机在全球的出货量已达600万台。在本月月初,微软娱乐及设备部副总裁Peter Moore证实,微软预期到今年年底之前将实现Xbox 360出货1000万台的目标。

  更让人担忧的是,这一不利局面可能并不会很快得到终结。尽管索尼坚持说PS3到明年三月底的发货量将达到600万台,但是分析师Mitsuhiro Osawa认为索尼可能达不到这一目标,“可能没有足够的游戏机上市,这将使人们购买Wii和Xbox。所你可能需要五年时间收回PS3的成本,甚至有可能是十年。”

  如果这一分析属实,那么索尼恐怕不得不眼睁睁看着微软和任天堂凭借发货量的优势,蚕食PS3潜在的市场份额……

  二、让人质疑的游戏品质

  发货量的有限,一定程度上也影响到了PS3平台上游戏的销量。PS3在日本首发两天后的统计显示,PS3的软硬件销量比例为0.98:1——换言之,有部分PS3购买者一款游戏都没买。有报道称,PS3游戏销量的疲软,已经使得部分北美的游戏软件公司考虑推迟PS3游戏的发布。而这无疑将让PS3平台游戏品质的问题进一步凸显……

  然而,PS3游戏品质让人担忧的又岂止是上述这一点吗?

  在PS3发布不久之后,就有玩家发现了其在兼容性方面的问题——并不是所有PS及PS2游戏都能在PS3上正常运行。尽管索尼通过提供升级软件加以弥补,但是可以肯定的是,索尼PS2时代积累的大量游戏资源并不能完全被PS3平台消化。而这无疑将会给PS3的市场号召力打一个折扣。此外,PS3平台上游戏开发的高难度,也限制了部分游戏登录PS3平台。有人撰文称,截止8月,宣布取消开发的PS3游戏已经达到了8款,其中不乏《细胞分裂·双重间谍》这样的大作……

  曾几何时,索尼PS2凭借游戏品质上的优势,成功阻击了Xbox等竞争对手;然而今天,索尼却不得不为PS3的游戏品质而头痛。不得不说,这是对索尼的一个莫大的讽刺……

  三、过于“强悍”的机能

  也许你会说,PS3强悍的机能将会弥补它上述的两大软肋。的确,除了微软,没有人会否认,也许PS3是三大次世代主机中机能最强的一个。但是,机能的强大真的等同于优异的市场表现吗?恐怕不见得吧。

  PSP的遭遇就是最好的例子。尽管PSP在机能上明显超越了其竞争对手任天堂的NDS/NDSL,但是掌机市场的领跑者却是后者。PSP炫目的影音表现或许能让侧目,但让更多人着迷的是采用双屏幕设计的NDS/NDSL高度的可玩性。而且,PSP过于强悍的影音表现能力,让它更像一个高端的MP4,而不是一部游戏掌机。这种产品形象或许能刺激PSP的销售,但是对于PSP游戏销量却几乎是一个灾难。要知道在游戏市场,真正赚钱的是游戏软件,而非游戏主机。眼下的PS3似乎依旧在延续PSP的路线,这又怎么能让人不为其担心呢?

  而且,对于机能的过度强调,让人不禁联想到频率大战时期的英特尔。然而,在这个“应用为先”、而非“技术为先”的时代,媒体报道中三句不离“Cell处理器”的PS3,是否真的拥有足够的吸引力,实在是一个问题。唯一可以确定的是,在E3大展上,人气最高的游戏主机不是PS3,而是机能或许不如PS3,但却创意无限的Wii……

  索尼强大的研发实力和PS2成功的经历保证了,PS3注定是一款性能出色的家用游戏主机。更有评论认为,强大的性能甚至还使它具备了成为下一代数字家庭核心的潜力。但是,性能的强劲等同于市场表现的优异吗?恐怕在破除上述三大阻碍之前,两者之间并不能划上一个等号。

转于enet
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 13:58:44 | 显示全部楼层
最近这种贴转的太多了.....

有没有说WII坏话的转篇来看看??
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 14:02:15 | 显示全部楼层
二、让人质疑的游戏品质

前天去试玩山脊 发现了图像,,,,就是把车开到屏幕的边上的时候 记得旁边有山 有水那的场景的时候 图像就那样了,,,,BUG。
为了不相信我自己的眼睛 我特意把车停在了那 结果还有那残像,,,,,,,,
补充一点
四 价钱让玩家接受不起 PS2不能完全兼容

[ 本帖最后由 林晚飯 于 2006-11-22 14:03 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 14:16:17 | 显示全部楼层
写的好啊。这个。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 14:19:03 | 显示全部楼层
是索尼在阻碍游戏界。游戏业本来就是一项独立的产业,与任何多媒体数码一点边也不沾,游戏不是电影,不是MP3,自然也绝不会向索尼“自认为”的方向进化。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 14:20:31 | 显示全部楼层
楼上说的对。不是电影。电影多乏味啊。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:09:14 | 显示全部楼层
PS3的产量和售价需要时间来调整 现在情况确实是曲高和寡(JS垄断炒价现象太严重了)
sony的销售策略通过这么多年经营应该有一套了
降价肯定是一大战术 除此之外的新版本,换色,限定等等……虽然这些为很多人不齿 但是确实奏效

谈点个人看法:
Wii采取的是一上来通过有亲和力的价格,和创新的游戏方式满足玩家。
ps3则是通过采用新技术来实现创新。PS3价格高昂很大一部分是因为采用蓝光,如果ps3销售情况好的话,势必会拉动蓝光的普及,蓝光的普及进而会使蓝光光驱降价,sony就可以通过另一种途径来降低成本。
其实我更欣赏这种能带动科技进步的做法。6年我家第一台能播放dvd的不是电脑,而是ps2。

游戏和影音数码方面我倒是觉得没有冲突,是相辅相成的。

游戏我只见过截图和一些视频 不过各大网站都评分不高 这是事实
所以游戏确实是软肋 希望FF13和MGS 能不负众望
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:16:27 | 显示全部楼层
蓝光就那么好 要是没蓝光 PS3也就在2^3W之间吧,,,,,,其实也就多加了个蓝光
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:18:11 | 显示全部楼层
原帖由 fantasy_x 于 2006-11-22 15:09 发表
PS3的产量和售价需要时间来调整 现在情况确实是曲高和寡(JS垄断炒价现象太严重了)
sony的销售策略通过这么多年经营应该有一套了
降价肯定是一大战术 除此之外的新版本,换色,限定等等……虽然这些为很多人 ...


像sony这样总想搞垄断
总是希望筑起技术壁垒来一家独大的公司在哪都是令人讨厌的

话说如今的ps3已经和当初的理念有点相去甚远了
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:19:23 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2006-11-22 14:19 发表
是索尼在阻碍游戏界。游戏业本来就是一项独立的产业,与任何多媒体数码一点边也不沾,游戏不是电影,不是MP3,自然也绝不会向索尼“自认为”的方向进化。



N64时代的老任,其实也是在阻碍游戏界。
只能说,创业难,守业更难,经过两代的辉煌后,第三代的战争是艰苦的,当年任天堂如此,如今的索尼也一样。

游戏业今后的发展,应该是硬件厂家,软件厂商,游戏玩家3方共同作用的结果,目前还很难做出判断。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:21:05 | 显示全部楼层
原帖由 blastdragon 于 2006-11-22 15:18 发表


像sony这样总想搞垄断
总是希望筑起技术壁垒来一家独大的公司在哪都是令人讨厌的

话说如今的ps3已经和当初的理念有点相去甚远了



这段话看不懂。我觉得搞垄断和技术壁垒,索尼、微软和老任都一样。
哪个厂家不希望垄断自己的市场呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:24:16 | 显示全部楼层
原帖由 lufei 于 2006-11-22 15:19 发表




游戏业今后的发展,应该是硬件厂家,软件厂商,游戏玩家3方共同作用的结果,目前还很难做出判断。

说的就是这个理 这话太经典了,玩家买主机 主机需要软件 软件需要玩家 循环了,,

[ 本帖最后由 林晚飯 于 2006-11-22 15:27 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:33:25 | 显示全部楼层
原帖由 blastdragon 于 2006-11-22 15:18 发表
像sony这样总想搞垄断
总是希望筑起技术壁垒来一家独大的公司在哪都是令人讨厌的

话说如今的ps3已经和当初的理念有点相去甚远了


哪个公司其实都想搞垄断的,虽然不明着说。但是用技术壁垒这种方式确实比较……
我对Sony的其他东西也没什么好感。Sony的电视,笔记本 放在我嘴里也是“骗钱的东西”
不过我对ps系的感觉很特殊,因为以前经济原因 主机没法全买,只能买当时最畅销的ps,然后确实它给我带来太多
的快乐,而接下来的ps2继续着我的快乐。当ps3出来的时候,我自然而然的希望这份快乐能够在ps3上满足。

sony没有宫本那样的大师,但是它有之前打下的群众基础,只要它不是“特别”差,我还是会看好它的[wdb22]

PS: 虽然看好PS3,但是现在确实很佩服Wii。有时候虽然嫉妒 但事实还是事实 还是要承认PS3目前出于下风的
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:43:23 | 显示全部楼层
佩服WII是因为LZ发的PS3的四大因素
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 15:52:37 | 显示全部楼层
原帖由 林晚飯 于 2006-11-22 15:43 发表
佩服WII是因为LZ发的PS3的四大因素

前两点是没办法了……要看以后sony和游戏厂商的表现了
至于第三点……我倒从没觉得性能强大是错误……
第四点价格么……虽然很高,但是可以慢慢攒钱啊(比如现在的我……[wdb22] )
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 16:20:15 | 显示全部楼层
原帖由 lufei 于 2006-11-22 15:19 发表



N64时代的老任,其实也是在阻碍游戏界。
只能说,创业难,守业更难,经过两代的辉煌后,第三代的战争是艰苦的,当年任天堂如此,如今的索尼也一样。

游戏业今后的发展,应该是硬件厂家,软件厂商, ...

无论什么时候,任的游戏理念永远是正确的,N64时如此,现在也如此。只是任的坚持产生了效果而已。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 16:44:42 | 显示全部楼层
这就是竞争带来的好处,领先者孤傲喜大逐渐下坡,落后者低调奋发积极赶上。皇帝轮流坐,今年到我家。
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 16:58:29 | 显示全部楼层
SONY还想闷起头来,自己搞技术垄断,自己搞技术标准,可是这样的时代早就过去了.比起IT的开放性技术结构来说,家电厂商早就落伍了.这次PS3除了蓝光,没有一项技术是自己的,在CELL问题上还被IBM狠狠吭了一把.
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 17:45:47 | 显示全部楼层
原帖由 紫晶情缘 于 2006-11-22 16:58 发表
SONY还想闷起头来,自己搞技术垄断,自己搞技术标准,可是这样的时代早就过去了.比起IT的开放性技术结构来说,家电厂商早就落伍了.这次PS3除了蓝光,没有一项技术是自己的,在CELL问题上还被IBM狠狠吭了一把.

关于技术壁垒的问题 不只是sony 几乎任何高科技的公司都会有

因为只有在技术水平上设置更大的进入门坎,才能对仿效者起到威慑作用,同时也为自己快速占领市场赢得时间。
设置壁垒的目的跟进者或被挡在市场之外,或是为了回避专利而被限制在狭小的市场空间之内,这样,企业就通过技术壁垒
实现了对市场的控制。

总之都是商业行为
作为商人的不论是N还是S,最后的目的都是要尽可能多的占有市场份额罢了。

PS:技术标准总要有的 毕竟可以规范市场。
只是sony有点托大了 这个标准不是一个人说了算的
sony现在正是在用PS3普及自己的蓝光 以抗衡HDVD

貌似跑题了……[wdb4]
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 17:48:22 | 显示全部楼层
跑题是永恒的主题.[wdb1]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2024-10-5 19:14 , Processed in 0.025650 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表