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NDS果真比GBA的游戏性高么???

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发表于 2006-11-28 14:10:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS不用说是肯定符合上面问题的肯定性答案的,触摸屏加上比GBA多两个的按键再加上MIC,这么强大的技能足以和PSP相比,可是大家想一想,游戏方面呢,我自己有一个小G6 以前买的时候因为新鲜感不停的烧DS的游戏,GBA理都不理,直到最近才由于一次巧合玩上了逆转,这时才被深深地吸引了,后来又玩上了火纹,之后就迷上了gba游戏了!!我现在g6的卡里ds就装了双重记忆,大部分地方都被逆转,火纹,ff和恶魔城占据了,现在才认真地想了一想,真正吸引人的并不是华丽的画面,而是系统和游戏性,象火纹的画面我以前是说什么都不肯玩的,现在呢?玩得不亦乐乎,由此可见,ds给人带来的是轻松,而gba给人带来的是浓郁的游戏性和出色的游戏,以前买的sp几乎没动过,所以错过了很多大作,等以后还打算尝尝黄金的太阳,所以这证明了画面并不能证明一切,我现在才认真地考虑收藏我的sp了,仔细看看现在ds上还没有什么让人回味的大作,当然不包括ff,jump之类的,但毕竟只有少数,只能希望日后ds上出些更多的大作了[wdb22]

[ 本帖最后由 萧楚儿 于 2006-11-29 00:10 编辑 ]
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发表于 2006-11-28 14:30:58 | 显示全部楼层
吸引你的那些游戏DS上早晚也会有
现在的DS的确是以轻松休闲游戏为主,一本正经的游戏的确不是很多
但厂商重视的是销量,一款再强的游戏,没有销量的保证再怎么说也是浮云(不得不承认脑白金的确带坏了一批厂商......)
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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-28 15:16:37 | 显示全部楼层
你不是小白,你不是小白,你绝对不是小白。

[ 本帖最后由 萧楚儿 于 2006-11-28 15:34 编辑 ]
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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-28 15:18:40 | 显示全部楼层
DS上也有恶魔城,比不比GBA的好?
DS上逆转1多一幕剧情,比不比GBA的好?
怀疑你究竟玩过几个DS游戏

[ 本帖最后由 萧楚儿 于 2006-11-28 15:33 编辑 ]
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发表于 2006-11-28 15:21:37 | 显示全部楼层
帖子本身倒没什么,但标题应该改改……

所谓游戏性,还是根据自己的情况来吧,而且DS游戏还在初期,现在没什么可比的- -
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发表于 2006-11-28 15:58:10 | 显示全部楼层
...哗众取宠,盲人摸象,挂一漏万................


嘛....不如大家想成语来总结或者评论,一楼写一个~~XD~
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萧楚儿 该用户已被删除
发表于 2006-11-28 16:01:32 | 显示全部楼层
自以为是
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发表于 2006-11-28 16:08:01 | 显示全部楼层
差不多就行了,楼主改改自己的帖名,以后少发些这类帖子,没事非要找点事出来才好玩吗
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发表于 2006-11-28 16:09:31 | 显示全部楼层
我说着玩的,就不要踩了......

楼主啊,你去下个offlist,然后从列表里找游戏,看看自己玩过多少,然后随便找几个看起来还不错的尝试一下

对于第一代来说,魂斗罗是不可磨灭的神作,不过这并不妨碍人们一边玩新的游戏一边赞叹"神作啊~~"
多数人也不会硬说魂斗罗比现在的游戏更好玩,当然,最近没出什么游戏的时候也不会大叹~~哎~~其实nds还是不如fc啊
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发表于 2006-11-28 16:10:15 | 显示全部楼层
= =

嘛,发晚了 = =
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发表于 2006-11-28 16:30:21 | 显示全部楼层
看来3楼的版主阁下已经习惯性的认为并对楼主...在下什么也没说,在下什么也没说,在下什么也没说

其实呢,楼主阁下只是思考的太过狭隘,无非是在拿刚出道的诸葛亮和已经成为历史的官仲.乐毅做比较

GBA已经退出商业舞台,到明年3月后就已经没有新的游戏发售了

NDSL刚刚出世不久,还有很大的发展空间,像阁下说的游戏,DS也会发售,说明还有很大的发展空间

我想现在拿两者比较还为时过早吧

而且我还要纠正阁下的一点错误,就是NDSL真正吸引人的并不是华丽的画面...阁下也说DS带来的是轻松,看看现在DS上的轻松小游戏没有几个有华丽的画面吧

很多游戏画面在下看来和GBA的画面素质比较基本上没有什么进化

更何况,要比也要拿GBA和DS上的同一系列的游戏来比较吧不是吗?

PS:最后是在下个人的一点感想,对于苍月的十字架这款恶魔城系列的游戏和GBA上的晓月圆舞曲比较.在下认为为了配合NDS而新增的魔法阵系统实在有够牵强,不得不让在下想到是为了配合DS的发售而把准备在GBA上发售的晓月序做从新包装下,加了个礼物进去然后拿来充数的东西.而且并非小岛的人设也实在让我有种这不是恶魔城的感觉,更让在下感觉曾经看过的某篇恶魔城和通灵王的帖子的作者是不是因为DS上的恶魔城的人设而有感所发...
当然这只是个人的意见,不喜欢的阁下请跳过.
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发表于 2006-11-28 16:53:32 | 显示全部楼层
原帖由 萧楚儿 于 2006-11-28 15:18 发表
DS上也有恶魔城,比不比GBA的好?
DS上逆转1多一幕剧情,比不比GBA的好?
怀疑你究竟玩过几个DS游戏


拿逆转出来说事似乎有点不妥吧,毕竟是GBA的复刻,多了一章剧情并不能从整体上说它超越了GBA,真正的还是要看《逆转裁判4》怎样,说实在话,我目前对逆转4的期待有所下降,主要原因是听了里面的BGM后有点失望,完全找不到以前的那种感觉了,音乐变得非常陌生.而这个以文字为主的游戏真正能对触摸屏利用到什么程度我感到非常怀疑.如果仅仅只是用笔去完成以前用方向键就可以做到的指明某个图中的破绽什么的,那DS跟GBA就真没什么区别了.

至于DS上的恶魔城,客观来说的确要比GBA好,我还没玩到废墟,相信废墟在系统的改良创新上应该做得更好.如果仅仅只是从苍月的角度来讲的话,我觉得除了机能这个客观因素外,其实也没有什么很明显的进步,主要是对触摸屏的利用显得太鸡肋了,画魔法阵我从来就没有失误过,划冰更是无聊到极点的设计,一点挑战性和意义都没有,感觉这两个都是专门为了体现DS的功能而生硬地加进去的,还有一些也是模仿月下的.当然考虑到它是DS的初期游戏,能做到这样也不错了,苍月算是本人到目前玩过最好的DS游戏之一吧.

总的来说我觉得楼主讲的还是有些道理的,但是他说的不是很准确,DS的游戏性才是最高的,毕竟它的功能是GBA的N倍,它的创意远远高于GBA,但是游戏文化不够浓郁,当然这也可能跟象黄金太阳,FE,塞尔达,机器人大战等系列游戏还没有出现在DS上有关吧,而FF3,风雨,JUMP等,我觉得,从文化角度还无法达到前面那些游戏在大多数玩家心目中的地位.新出的游戏象任天狗,脑白金,厨房什么的(忘了什么名字了-.-)虽然取得了销量上的胜利,但这类比较大众通俗化的游戏终究不可能代替以幻想,冒险,魔法等为主题的传统游戏在很多追求游戏文化的玩家心目中的地位.

目前DS游戏中做得比较有特色给人印象比较深的我估计就是《应援团》了,这是我看我们论坛调查的时候大家几乎异口同声说出来的,的确这款游戏无论从游戏性和游戏文化上来讲都达到了非常高的水准,,玩家对其评价都很高,相信这款游戏以后可以树立起自己的品牌和文化(当然前提是老任把他继续搞下去,不要中途夭折了- -).

不管怎么样,DS的路还长,现在下结论太早了点,我们可以拭目以待.
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发表于 2006-11-28 16:55:54 | 显示全部楼层
而且并非小岛的人设也实在让我有种这不是恶魔城的感觉


这个太同意了!!!没有小岛文美的人设那还是恶魔城吗?感觉象在看动画片[wdb2] [wdb2]
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发表于 2006-11-28 17:07:34 | 显示全部楼层
其实DS有很多游戏都是很不错的,为什么一定要是大作才是好游戏呢?太多的小游戏被人忽视了,LZ只看到了现在那些玩的人比较多了,说真的又有多少的游戏你真正的融入其中~~

其实我玩的游戏也并不多~但我发觉只要凭借一颗平常心身边处处都是优秀的作品,不是吗?
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发表于 2006-11-28 17:14:21 | 显示全部楼层
原帖由 快乐星空 于 2006-11-28 17:07 发表
其实DS有很多游戏都是很不错的,为什么一定要是大作才是好游戏呢?太多的小游戏被人忽视了,LZ只看到了现在那些玩的人比较多了,说真的又有多少的游戏你真正的融入其中~~

其实我玩的游戏也并不多~但我发觉只 ...


玩家中象小星仔这样保持一颗平静纯洁的游戏心的人恐怕不多,至少我做不到[wdb4]
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发表于 2006-11-28 17:18:27 | 显示全部楼层
NDS还没到回味的时期吧
逆转4还没出
塞尔达还没出
洛克人才一个ZX,虽然不太看好流星
SE还有一批游戏没出来
口袋应该还有得搞

不过论原创游戏的话,NDS的大作确实不多,也许是因为老任过于注重非玩家市场......
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发表于 2006-11-28 17:25:50 | 显示全部楼层
找抽帖,鉴定完毕,锁,有什么意见冲着我来
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发表于 2006-11-28 17:31:07 | 显示全部楼层
[wdb1] 想想还是别锁了,转去综合区活跃气氛
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发表于 2006-11-28 17:39:05 | 显示全部楼层
光一个口袋就搞了200多小时了,还在继续中
NDS还是有很多游戏可以期待的,上面都提过,就不再说了
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发表于 2006-11-28 17:39:20 | 显示全部楼层
哈哈 我看到了   
LZ觉得NDS没有GBA好玩 就你拿出的那几个证据 就说明了
萝卜白菜 各有所爱 但是 你喜欢的是酸菜,,,,,,,,
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