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2CH多家言论征集-未来家用机霸者花落谁家

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发表于 2006-12-6 14:02:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本次世代家用主机基础质料:

WII首发时间2006年12月2日
Wii主机首发二日計:350,000
Wii运动会 二日計:176,000
はじめてのWiiパック 二日計:174,000
萨尔达含光公主 二日計:139,000
おどるメイドインワリオ 二日計:63,000

PS3首发时间2006年11月11日
PS3本体首发 二日計:81,000
山脊7 二日計:21,000
高达 二日計:21,000

X360日本首发时间2005年12月10日北美11月22日。
X360北美首周销量:32.6万、日本首周销量 6万

截至12月3日前三大主机销量:
笔头 Wii ---350,000 (贩卖时间2日)
次席 X360-- 174,017 (贩卖时间1年) 
末位 PS3---156,400 (贩卖时间3周)

PS3、XO发售后的周贩卖速度:
------XB360 ---- PS3     
~'06/3Q--143,625
2006/10 ---8,891
~11/05--- 6,580
~11/12--- 3,864.-- 81,639
~11/19--- 4,050.-- 42,099
~11/26--- 7,007.-- 32,662
------------------------------------
累計. --- 174,017--156,400

北米http://nexgenwars.com/ 世界范围数据




MC 2006/11/27~2006/12/03周软件销量-速报
01 PS2 テイルズオブディスティニー(バンダイバムコ)269,756
02 Wii Wii Sports(任天堂)176,167
03 Wii はじめてのWiiパック(任天堂)174,297
04 Wii ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(任天堂)139,011
05 GBA ファイナルファンタジーVIアドバンス(スクウェアエニックス)137,810
06 PS2 サモンナイト4(バンプレスト)115,701
07 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(任天堂)70,190(190万本)
08 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)66,269(22万本)
09 Wii おどるメイドインワリオ(任天堂)63,954
10 NDS オシャレ魔女ラブandベリー(セガ)60,041(48万本)
11 NDS ポケットモンスターパール(任天堂)
12 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)
13 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)
14 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)
15 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)
16 PS2 仮面ライダーカブト(バンダイナムコ)
17 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)
18 PS2 Jリーグウイニングイレブン10+欧州リーグ(コナミ)
19 PSP 魔界戦記ディスガイア(日本一ソフトウェア)
20 PS2 龍が如くBEST版(セガ)



-----------------------------------------------------

年内推测:

以上数据,只是显示三大主机发售后的销售状况,很明显WII凭借出货量优势,销量速度惊人,已经突破百万。然而PS3由于产量约束,销量受到严重约制。X360依旧日本低迷,欧美强势。

过几天就是圣诞大餐了,一年都是年底销量最为火爆,从目前综合情况来看,百分百是Wii360要合享大餐。

由于WII是新发售的主机,又年底三大市场都上市,近30款的游戏相拥,之前又花费数亿宣传,凭借抄作和迎合势头,年内一举干下400万绝非难事。也不是任天堂狂妄自大。
首先日本第一月销量150万问题不大,在去年同期发售1年的NDS也创造过这样成绩,况且WII在日本的期待一直居高不下。
北美最先上市,上市8天累计销量突破60万。再来近一月时间销售,迎合圣诞,突破150万不难。
欧洲上市后,20日销量100万,有点风险,但可能性也很高。也就是年底WII至少会产生350-400万的销售业绩。

从周销量来看XO在日本销量明显抬头,在奶牛排球2、篮龙、战争机器等超优质游戏推动下,势必会大幅上升。
一般来说XO在北美销量在周均25-30万徘徊,日本2万左右,欧洲20-25万,也就是说XO全球每月至少可以销量50万以上。圣诞月销量刺激下激增2倍,即日本5万、北美60万、欧洲50万,那么年底XO全球破千万应该就达成了。

现在考虑的是SONY究竟在明年3月前有多少PS3可以产出来,可以说要是SONY的产量没有在短期解决,那么等待它的未来很不乐观。
首先PS3发售至今,多次出现断货,在这样情况销量才不足40万。保持这样即时到了年底,有100万PS3销量出去就算不错。
况且PS3还将失去欧洲市场,至少要明年3月才有足够货源供应欧洲市场。

更值得担忧的是,在日本PS3的软件销量黯淡犹如病魔正在折磨着这新生命,至今没有上10万的软件诞生(连5万的都没有),而WII的萨尔达、运动会等3款游戏2日却轻而易举突破13万。和WII相比,首发2日的软件销量也是相差悬殊。这在开发成本最高的主机上是致命的。软件不盈利,第三方迟早失去投资的耐性转投其它平台。

综合上述,从现在走势和实际情况分析后,截至2007年1月1日前,三大主机世界范围销量大致如下:
笔头 X360 1000万
次席 WII 350-400万
末尾 PS3 100-150万

-----------------------------------------------------
编辑中……

[ 本帖最后由 觉醒的白狼 于 2006-12-7 21:01 编辑 ]
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发表于 2006-12-6 15:01:30 | 显示全部楼层
未来家用机霸者也就是下一代家用游戏机的主题之一就是进一步扩展电子游戏的主流性。

这就是说,它们必须设法吸引非玩家群体,同时保持对现在已有的游戏玩家的忠诚。显而易见的,每一家主要家用机厂商都具有不同的核心实力,而主机厂商必须考虑在下一代主机的寿命周期内,那些技术将成为普通家庭中的常见事物。

现在, 索尼、微软和任天堂都在某一项家用主机消费者可能感兴趣的热点上投下了重注。

索尼已经宣布他们的下一代主机将采用蓝光光碟作为载体,尽管蓝光技术尚未确立它作为DVD后继者的地位。
下一代Xbox主机将继承类似家庭媒体中心的功能,它将令用户可以通过它调用电话、音乐和电影等功能.
而任天堂的WII主机则凭借独特的设计和增加对新技术功能的配件使主机功能不至于被抛离.

另一个问题是,因为不断上升的软件开发费用已经成为所有家用机厂商必须考虑的一个主要问题, 所以不断的扩大用户群体显得至关重要.但因为如今的软件开发费用门槛已经高出以前很多, 而优质的主机缺乏高品质的内容一样会被淘汰.有趣的是, 上一代家用机GC吸取了这个教训, 而新一代的掌机PSP却没用从PS2那里得学习到足够的经验.这一进一退之间,对未来家用机霸者的归属有着重大意义.

以最近公布的资料来看, 由于MS的次世代主机提前一年发卖, 所以总销量上是领先的. 而PS3犹豫供货不足, 所以在市场上被WII牢牢的压制着. 当然,一代主机的寿命会持续到3-5年,以至7年才会被淘汰.仅凭借刚上货一个月的势头,并不能决定一部主机的走势. N64用38天就完成了PSONE首发一年的销量, 但是PS还是凭借着稳定的增长牢牢占据了市场比例,并成功在下一代主机的拓展中建立了霸主地位.

综上所述, 在新主机刚刚面市而主机技能开发和软件编程深度的均未达到最高水准的情况下, 讨论未来家用机霸者归属的时机还不成熟, 但是从WII的销售的良好势头和BR技术在全球市场的好评来看, 我们不妨拭目以待这场新一代的主机大战终究花落水家

发了那么多不严肃的贴,写这个还真有点转不过来,希望我只是引出玉石的那块转头

祝各位下午开心

鬼斗

06.12.5

[ 本帖最后由 鬼斗2008 于 2006-12-6 16:06 编辑 ]
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发表于 2006-12-6 16:17:09 | 显示全部楼层
才卖了1个月不到就激动地宣布次时代战争已经结束?
1年后再看看,2年后再看看,5年后再回头看看[wdb4]
现在就开始写总结文章你也太高瞻远瞩了[wdb1]
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发表于 2006-12-6 16:20:29 | 显示全部楼层
这就是……月兔和狼的宿命啊[wdb4]
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发表于 2006-12-6 16:25:29 | 显示全部楼层
我是家里面没有高清电视的,wii,ps3,xb360一样没买的,等楼上争论结束我再决定[wdb1]
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发表于 2006-12-6 16:31:00 | 显示全部楼层
这代主机大战明年年底到后年年初就会分晓.
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发表于 2006-12-6 16:55:14 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2006-12-6 16:17 发表
才卖了1个月不到就激动地宣布次时代战争已经结束?
1年后再看看,2年后再看看,5年后再回头看看
现在就开始写总结文章你也太高瞻远瞩了


谁宣布结束了的?
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发表于 2006-12-6 17:08:27 | 显示全部楼层
爱买什么就买什么
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发表于 2006-12-6 17:50:36 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2006-12-6 16:17 发表
才卖了1个月不到就激动地宣布次时代战争已经结束?
1年后再看看,2年后再看看,5年后再回头看看
现在就开始写总结文章你也太高瞻远瞩了



你们两个见面就一定要对打啊。[wdb1]
哪天某一个不见了,另一个不是因为没有对手而难受?


PS:你的前两句我很同意。不过就算是现在写总结文章,只要能说对结果(不管是不是蒙的),只要没法证明人家是瞎蒙的,我们都要在今后回顾这个文章的时候大感佩服,预测这种事情,结果决定一切。
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发表于 2006-12-6 18:20:40 | 显示全部楼层
预测对了就是先知,而楼主不是还没有预测吗?[wdb4]
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 楼主| 发表于 2006-12-6 18:33:40 | 显示全部楼层
原帖由 月神侠 于 2006-12-6 16:17 发表
才卖了1个月不到就激动地宣布次时代战争已经结束?
1年后再看看,2年后再看看,5年后再回头看看
现在就开始写总结文章你也太高瞻远瞩了

出结论了吗?在那里谁赢了?
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发表于 2006-12-6 18:54:48 | 显示全部楼层
狼和兔子,这两种生物是不能分在一起的。
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发表于 2006-12-6 19:43:13 | 显示全部楼层
有钱全买,没钱不买。有一点钱的还是攒下来吧````
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发表于 2006-12-6 21:35:55 | 显示全部楼层
揭人不揭短[wdb4]
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发表于 2006-12-6 21:48:46 | 显示全部楼层
原帖由 wario4444 于 2006-12-6 18:54 发表
狼和兔子,这两种生物是不能分在一起的。

最近有首歌叫做《狼爱上羊》[wdb1]
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发表于 2006-12-6 22:25:44 | 显示全部楼层
月兔和老白貌似有着向禁断之爱发展的趋势啊[wdb1]

SONY这次有些失算。就算是要与MS拼技术,也要等CELL成熟之后再说。PS3大可像微软一样,应用已经成熟的

芯片,然后把杀手锏放在PS4上,提前推出下一代主机未必不是好事。360出的那么快,一样可以买的动。结果

现在把两个都不是很成熟的技术,CELL 和RP放在一起强卖,风险很大啊。成功率很低。哪怕其中一样是已经很成熟

并且有一定普及度的,都不会像现在这么尴尬,产量上不去,性能看不出高多少。
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发表于 2006-12-6 22:39:24 | 显示全部楼层
到目前还不能下什么结论的,相信PS3与WII的真正大战要到明年才正式开始,继而就是获胜主机狙击360。
PS:没有狼和老月,这个论坛也显得过于清静而不习惯了~~~~
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发表于 2006-12-7 04:48:48 | 显示全部楼层
DR又开始挺PS3了
按照惯例
DR挺谁谁必死……
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发表于 2006-12-7 13:46:43 | 显示全部楼层
原帖由 遥远的星 于 2006-12-6 22:25 发表
月兔和老白貌似有着向禁断之爱发展的趋势啊

SONY这次有些失算。就算是要与MS拼技术,也要等CELL成熟之后再说。PS3大可像微软一样,应用已经成熟的

芯片,然后把杀手锏放在PS4上,提前推出下一代主机未必 ...

应该说SONY没微软那种雄厚的实力,开发新技术一旦失败代价是很大的。微软不同,微软的资金都可以失败7-8次了,也就是说和SONY硬耗可以耗到PS9!而且这次微软用成熟的技术构架,效果却毫不逊色,这次PS3很玄,不死的话市场也要被挖走一大块的。

P.S.我也是狼兔命啊[wdb1]
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发表于 2006-12-7 15:01:10 | 显示全部楼层
在软件技术方面,微软不是SONY能比得了的.
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