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游戏的题材

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发表于 2006-12-8 13:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现一个问题

游戏的题材太少,涉及面太窄,然而玩家又不愿意一直玩俄罗斯方块那样的无主题游戏,总是希望游戏弄得跟精彩的电影,离奇的小说一样,有跌宕的故事情节,于是矛盾就出来了。

以下是我总结的游戏涉及到的题材
1宗教神话相关(主要是圣经系和希腊神话系)
2种族与国家相关
3外星球相关
4机器人相关
5黑社会相关
6政府与秘密组织相关
7土狗变飞龙系列
8鬼魂神灵相关(无实体系)
9环境相关(生化武器为主)
10英雄相关(拯救美人和世界为主)
11生物相关
12体育相关
13交通工具相关(汽车,飞机为主)
14童话世界大冒险系列(马大叔为首)
15武术相关(包括武侠)
16恶搞系列
17棋牌赌博等娱乐相关
18动漫电影小说历史改编
19行业模拟系列
20王子复仇记(王子为泛指)
21音乐舞蹈相关
22喷鼻血系列
23宿命和轮回相关(圣剑之类神器的最多)
24情感相关(爱情为首,亲情辅佐,友情替补)
25翻译与学习相关
26战争与和平相关
27坟墓与密堡相关
28吸血鬼与僵尸等相关(实体系)
29身心锻炼相关
30时空变换相关
31弓单劾与叛乱相关(篡权远远多于农民起义)
32无目的无主题纯规则性游戏系列
33仙术魔法相关
34梦相关

暂时还没有发现超出这些类型的,而且几乎所有游戏都涉及多个题材。

大家认为还有其他的类型吗?

总的来说绝大多数游戏都是在重复一样的剧情,一样的人物性格,相比同样属于垃圾的电影、小说、动漫,游戏则明显差很多。起码人家是建立在你自己去思考的基础上的,而且往往出现在游戏之前,而玩游戏就像做仰卧起坐一样反复无味,而且还没有体育锻炼的效果。关键不是本身太差,而是游戏商往往还要以恶心无聊的剧情为噱头来吸引玩家,就像是矮子里比高个儿一样。




例如
黄金太阳

首先间接属于宗教神话相关,其次有种族与国家的利益和冲突,有大型机器,有收集元素之星的神秘组织,有小白变救世主而且英雄救美的主人公,有很多奇怪的动物和生物,有童话的嫌疑,武功魔法之类的要素爆多,恶搞的剧情和多话也不少,游乐场有赌博,不知道什么东西改编的,模拟就不说了,可以说这个是小孩子报仇记,是这群孩子的宿命,是元素之星的轮回,很多亲情友情的深度刻画,战争与和平就太多了,密堡也爆多,还可以空间转换。
以上

我其实想说
是不是商业化导致游戏的内容的泛滥和空洞,缺乏创意
或者说仅仅是输入输出方式导致必然结果
或者是游戏业的人群都不务正业所致

非常期待两小无猜内容的孩童游戏模拟和人对人的棋牌对话模拟相关的游戏出现

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-12-8 13:31 编辑 ]
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2006-12-8 13:17:39 | 显示全部楼层
这么总结题材,看起来太杂乱了吧

还是传统上RPG、AVG、STG、FTG、RAC、SPG、RTS、PUZ那么几大类的分法看着舒服- -

譬如黄金太阳,说那么多细节上的东西,其实本质就是一回合制RPG

按照LZ的划分法,连Meteos也可以牵扯到世界和平之类
其实不过是个方块游戏罢了

[ 本帖最后由 小松溪绘苍雪 于 2006-12-8 13:18 编辑 ]
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发表于 2006-12-8 13:18:48 | 显示全部楼层
归纳起来就是战争与爱情!
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发表于 2006-12-8 13:24:07 | 显示全部楼层
啧啧,楼主便不懂什么叫爱与和平么……
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发表于 2006-12-8 13:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 原始恶魔 于 2006-12-8 13:18 发表
归纳起来就是战争与爱情!

也可以是 时间和金钱
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2006-12-8 13:26:39 | 显示全部楼层
仔细想了想,按照LZ的题材分法,Meteos(陨石大战)这么一个简单的方块游戏,竟然涉及到如此多题材[wdb1]

1宗教神话相关……虽然不是圣经系和希罗神话系,但是也涉及到类神生命体和一些古怪的东西
2种族与国家相关……Meteos里面种族太多了[wdb4]
3外星球相关……有的,都是在外星球作战
4机器人相关……有的,有的星球就是机器人星球
6政府与秘密组织相关……有的,那么多星球,不少都是有政府的
8鬼魂神灵相关……有的,掌握空间之门的类神生命体和大陨石星本身都是很虚幻没来由的东西
9环境相关……有的,陨石毁灭星球,你拯救星球
10英雄相关……都拯救星球了还不英雄啊
11生物相关……里面到处都是生物
12体育相关……玩这个游戏就等于拿着touch pen练手腕
16恶搞系列……那里面KUSO的东西可多了,包括渣古
21音乐舞蹈相关……和舞蹈没关系,但是此游戏一大卖点就是火暴壮阔的音乐
24情感相关……虽然背景故事大多KUSO,可是故事还是很感人的
26战争与和平相关……陨石大战- -
29身心锻炼相关……这种PUZ方块锻炼脑袋又锻炼身体
30时空变换相关……多了
31弓单劾与叛乱相关……主题是宇宙大混乱
33仙术魔法相关……类神生命体用强大的念力玩陨石

……我OTZ了我
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 楼主| 发表于 2006-12-8 13:33:09 | 显示全部楼层
题材不是类型,你现在才发觉现在的游戏都在吃题材的老本吗?
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发表于 2006-12-8 13:35:59 | 显示全部楼层
原帖由 fantasy_x 于 2006-12-8 13:26 发表

也可以是 时间和金钱

题材只有两个,一个是名,一个是利
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发表于 2006-12-8 13:42:01 | 显示全部楼层
发现Fate也几乎可以通吃……==
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小松溪绘苍雪 该用户已被删除
发表于 2006-12-8 13:45:35 | 显示全部楼层
其实所有游戏的主题都包含一个共同的题材:杀无赦[wdb4]
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发表于 2006-12-8 13:46:46 | 显示全部楼层
pokemon就可以通吃了[wdb4]
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 楼主| 发表于 2006-12-8 13:47:46 | 显示全部楼层
如果不考虑画面音乐等直观输出

是同样的FPS
光环和HL玩起来哪里不同?
同样是RPG
早期的FF和DQ有什么地方不同?
同样是SRPG
火纹和机战哪里不同?
同样赛车
极品和马车哪里不同?


我们到底是在更多地期待没有情节的马里奥为代表的游戏呢?
还是在期待传说,FF之类剧情为主的游戏?

晚上再来,上课去……[wdb4]

[ 本帖最后由 wants_ 于 2006-12-8 13:49 编辑 ]
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发表于 2006-12-8 13:47:49 | 显示全部楼层
原帖由 小松溪绘苍雪 于 2006-12-8 13:45 发表
其实所有游戏的主题都包含一个共同的题材:杀无赦

有个帮鬼还愿的游戏
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发表于 2006-12-8 14:12:52 | 显示全部楼层
因为题材一直在吃文学的老本
已经发展几千年的艺术形式了,还能希望他总有什么新东西
当然偶尔也是有创新的,不过基本已经已经非常成熟了,发展空间不大
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发表于 2006-12-8 14:56:49 | 显示全部楼层
光荣靠三国都走到现在了,slg,act,马里奥也是有rpg的。zuma谈得上拯救世界么?
另外楼主需要讨论什么真的很让人迷茫,你在用艺术的眼光么?[wdb1]

好的题材也能被做烂掉的,这个关乎水平问题。
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