原帖由 ジム 于 2006-12-14 20:35 发表
貌似还有很多人搞不清楚,S主机有那么多好游戏?是的。但是这其中真正还活到现在被人记得的,SONY开发的才几个?其他第三方开发的占多少?N社的游戏也就这么几个?是的。但是这些作品至今还活着,还被人记得,还 ...
难道任天堂走到今天没有第三方支持吗?没有第三方支持的N64和NGC是什么下场?我承认任天堂本社的制作能力很强,开发出来的游戏也的确能够大卖,但是他难道敢说不靠第三方就能够撑起整片江山?
换个角度SONY靠第三方也不是什么很可耻的事情吧,毕竟游戏界本身就是如此,硬件商主要负责硬件,软件就主要靠第三方开发,当然第一方能够提供软件来支持自己的硬件是最好的,事实上SONY已经很努力了,GT,战神,ICO等都是经典游戏,数量上确实无法与任天堂相比,但它毕竟不是任天堂这样专门搞游戏的公司,不可能花大把精力去开发大量原创游戏,总不能因为这点就说它不该受到S饭支持吧.
我认为SONY的存在本身对游戏业界就是一种促进,没它任天堂不一定会去绞尽脑汁搞出这么多创意的东西.更何况现在两家走的路都已经不同了(这句话是雷吉和岩天聪在接受采访时候反复强调过的),一个试图扩大游戏的群体,另一个在追求高档和多功能的娱乐设备.两方的机器上都有不同程度的好游戏和不同的第三方支持,所以支持自己喜欢的游戏就行了,何必为厂商间的谁胜谁负而争论呢? |