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[卡组]快乐女郎MUD-求改------12.26更新

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发表于 2006-12-16 17:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在用的卡组,胜率未知(上不了CGI)

怪兽14

SB
巴达人(1800 4星 鸟 通常怪兽)*3
鹰面*2
龙蝇*3
快乐女郎1好*2
宠物龙崽*2
变形壶
苍蝇(风属,效果为风属攻击力+500)
魔法11

天施
闪旋*2
狩猎场*2
形式转换
万华镜*2
过早
大岚、
旋风

陷阱15

舞会*2
GBA*2
圣光
破坏轮
墓呼
炸甲*3
奈落*2
对手登场*3

战术:对手登场来召唤怪兽(主力怪兽大多都是4星的)然后通过MUD来平衡防守[wdb1]
------------------------------------------------我是华丽的分割线---------------------------------------------------------------
怪16

SB
巴达人(1800 4星 鸟 通常怪兽)*2
鹰面*2
圣鸟*2 <--------新加的卡
龙蝇*3
快乐女郎1号*2
宠物龙崽*2
苍蝇(风属,效果为风属攻击力+500,地属性-400)

魔法11

天施
闪旋
地碎
狩猎场*2
形式转换
万华镜*2
过早
大岚
旋风

陷阱14
舞会*2
GBA*2
圣光
破坏轮
墓呼
炸甲*2
奈落*2
对手登场*3



卡片应用分析:
怪兽卡:
SB和快乐女郎1号:卡组中心怪兽,分析基本无用,死活都要用的卡。。。。(说一下为什么不用3姐妹,首先说一下3姐妹的优点:1。可以配合地形2。只要是召唤就一定是特招,所以就不占通常召唤(但缺点就。。。)缺点:1。攻击力低 2。无法通常召唤属于条件召唤3。再卡组中到是没什么特殊的感觉,一旦上手就会发现此卡不一般的鸡肋,用万华镜招换就等于2换1且还是通常怪兽,要是 丢到墓地里就无法再利用。。。。好渣。。。。所以卡组不考虑使用)

巴达人:1800 4星 鸟 通常怪兽,配合地形攻击力2000,要是场上有苍蝇或是快乐女郎1号,那攻击里就非常可观了,还可以配合神鸟攻击,还能用对手登场特招出来当墙用。。。基本上来说这卡配合其他卡来用比用纽特来的更强悍。

鹰面:基本同巴达人,效果基本不考虑,但还是不排除效果使用后拿到快乐女郎的可能性。。(华丽的难入手卡。。)

圣鸟:前同巴达人,效果是特招时再抽一张卡,配合对手登场压缩卡组,遗憾的是属性问题。

龙蝇:检索的关键卡,可以拿的卡的种类不多,但能给对手压力的卡,配合地形可以破坏对手后场,或是尽快招齐小宠物龙和快乐女郎,一般早期考虑招苍蝇来强化自身怪兽的攻击能力。

宠物龙崽:效果强悍,但只有2只以上时才能发挥实力。

变形壶:补充手卡用.

苍蝇:风属,效果为风属攻击力+500,地属性-400。。。。。沙漠风暴的替代品,解决了双地形的卡手问题。

魔法卡:略,没什么太特殊的卡。


陷阱卡:
舞会(歇斯底里的聚会):基本套卡,战斗早期没有任何作用。
GBA(神鸟攻击):鸟兽专用的MUD卡,加2张对于这套只有15张怪兽的卡组刚好,加多了卡手,不同于其他卡的一换一,这是2换2,但有这起独特的条件限制,让其这中后期作用变蟆?br /> 圣光,破坏轮,墓呼,炸甲,奈落:MUD基本,略
对手登场:卡组的魂之卡,单单这一张卡就带动了正套卡组的战术运作。。看下面:

基本区分为:
场上有地形和无地形2种运用方式:

场上有地形:
1。当对手场上有SET(或表侧)的魔法陷阱卡时,特照快乐女郎1号或SB(招SB为一号的攻击力没对方怪兽低的时候(这是指在战斗回合))
2。特别等对手SET魔法陷阱后的回合结束阶段使用(当然是卡的发动条件满足地)--->这是一般的沙尘和旋风的用法
3。对手无后场而场上有怪时招巴达人,鹰面,圣鸟,龙蝇。。。,高攻的墙基本就构筑完成。。。
4。召唤小宠物龙和女郎用

场上没有地形:
1。招圣鸟来抽卡
2。招巴达人来压场进攻
3。召唤小宠物龙和女郎用
4。招龙蝇压缩卡组




卡组的怪兽太少,但看看15怪+3对手登场的限制就知道,卡组基本不可能出现没怪的事故问题,就算出现了问题也有舞会来作最后一击,卡组构建的异化就为其他条件卡而留出了空间(这正是所谓的“破而后立”)



对了还有问题要问大家:

1。舞会的效果是要先COST一张手卡,那丢女郎后,刚丢的女郎能不能特招上场?

2。小宠物龙的第一个效果有保护作用。那当自己场上有一个女郎和2个龙的时候要怎么判定?是等同切入队长呢还是等同指挥骑士??

[ 本帖最后由 BaoTu 于 2006-12-26 15:07 编辑 ]
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发表于 2006-12-16 17:11:02 | 显示全部楼层
就2张女郎就快乐女郎卡组了..
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 楼主| 发表于 2006-12-16 17:17:44 | 显示全部楼层
原帖由 qhlixpfh 于 2006-12-16 17:11 发表
就2张女郎就快乐女郎卡组了..

SB也是快乐女郎好不好。。。。OTL
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发表于 2006-12-16 17:19:04 | 显示全部楼层
高星怪是否換換好一點~~寵物龍7星比較難搞
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 楼主| 发表于 2006-12-16 17:29:08 | 显示全部楼层
原帖由 不知道 于 2006-12-16 17:19 发表
高星怪是否換換好一點~~寵物龍7星比較難搞

。。。厄,打错了



其实是宠物龙崽~
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发表于 2006-12-16 17:49:56 | 显示全部楼层
我居然没看到..
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 楼主| 发表于 2006-12-16 17:58:56 | 显示全部楼层
这卡组的KEY卡应该是对手登场,没它卡组的威力就没什么了[wdb1]
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 楼主| 发表于 2006-12-23 16:36:08 | 显示全部楼层
顶一下,原因见标题。。。[wdb29]
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发表于 2006-12-23 17:34:09 | 显示全部楼层
FUN还可以用下...一旦被人MUD还是很难翻身的...下个变形壶补充下手卡貌似有必要(有点口胡,可以SIDE吧)
另外....突然发觉...这是女妖卡组不是快乐卡组([wdb35] 打起来伤脑筋...主要问题是我比较喜欢意译卡名.....女妖和快乐读音不同呢...原则性问题)
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 楼主| 发表于 2006-12-24 19:14:44 | 显示全部楼层
晕了,写了一堆结果就一个人回帖。。。。
难道卡组还不够逆天?!


9楼的变形壶考虑中ING,顺便抱怨一下,用快乐女郎当竞赛卡组。。。几乎不可能。。。毕竟卡组强度放在了台面上摆着呢。。。
就没有一个根本强化其“筋骨”的方法?!
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发表于 2006-12-24 19:18:55 | 显示全部楼层
用地雷也不用炸甲的人路过
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发表于 2006-12-24 19:19:34 | 显示全部楼层
GBA用好了是2换3的卡..
很少拿他2换2的..
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 楼主| 发表于 2006-12-24 19:22:23 | 显示全部楼层
原帖由 qhlixpfh 于 2006-12-24 19:19 发表
GBA用好了是2换3的卡..
很少拿他2换2的..
怎么2换3?可别告诉我是破过早和墓呼。。。。 那跟2换2基本都是一样的没什么技术含量
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发表于 2006-12-24 19:24:00 | 显示全部楼层
对方用1张卡破你的GBA或者怪的时候发动
破对方其他两张卡...貌似不是很难理解吧
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 楼主| 发表于 2006-12-24 19:28:00 | 显示全部楼层
原帖由 qhlixpfh 于 2006-12-24 19:24 发表
对方用1张卡破你的GBA或者怪的时候发动
破对方其他两张卡...貌似不是很难理解吧
对手场上的卡也不是能经常性的保持那么多哈,要不就不叫MUD化的HAPPY了


而且,GBA是强制破坏2张卡。。。
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发表于 2006-12-24 19:33:55 | 显示全部楼层
对手登场只能出4星怪一定亏 圣鸟也不赚
起手怪物数量一定要确保
朔风可以用 普怪和中途半端的加攻怪需要斟酌
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发表于 2006-12-24 19:39:51 | 显示全部楼层
我承认我水了 可我真的被LZ的头像恶心坏了
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 楼主| 发表于 2006-12-25 13:14:56 | 显示全部楼层
原帖由 Jz-xyl1 于 2006-12-24 19:33 发表
对手登场只能出4星怪一定亏 圣鸟也不赚
起手怪物数量一定要确保
朔风可以用 普怪和中途半端的加攻怪需要斟酌
也就是说不考虑加苍蝇喽?但卡组的攻击力就.....
原帖由 疾风の狼 于 2006-12-24 19:39 发表
我承认我水了 可我真的被LZ的头像恶心坏了

哪有那么恶心....这叫风格~风格~懂不懂~?
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发表于 2006-12-25 17:48:30 | 显示全部楼层
怪那么少....
建议+怪
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 楼主| 发表于 2006-12-26 14:36:35 | 显示全部楼层
现在初步为了手牌的补充,加了一张变形壶.


正在考虑别的怪加一些什么会比较好....[wdb35]
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